Skyrim Special Edition
0 of 0

File information

Last updated

Original upload

Created by

Patriot

Uploaded by

deleted00000000

Virus scan

Safe to use

About this mod

Manbeast to kompletna przebudowa systemu wilkołaków w Skyrim.

Requirements
Permissions and credits
Donations
Opis:
Manbeast to kompletna przebudowa systemu wilkołaków w Skyrim, mające na celu zbalansowanie istniejącej mechaniki wilkołaków i dodanie do gry nowych oraz potężnych zdolności związanych z likantropią. Domyślnie w grze wilkołaki są w dużej mierze zapomniane. Stawanie się wilkołakiem nie ma wpływu na postać śmiertelnika, a przemiana rzadko jest dobrym pomysłem ze względu na niskie obrażenia i brak możliwości leczenia. Manbeast rozwiązuje te i inne problemy poprzez przebudowę drzewka zdolności wilkołaka. Rozszerzono również wybór skowytu wilkołaka, dodano nowe zdolności pasywne do postaci śmiertelnika oraz wprowadzono mechanikę wymuszonej przemiany dla wilkołaka, który próbuje stłumić w sobie bestię.
Postać śmiertelnika:
Wszystkie wilkołaki korzystają z poniższych mocy i premii, gdy są w formie śmiertelnika. Dodatkowe zdolności można odblokować w drzewku zdolności wilkołaka.

Zmysły zwierza: Ulepszone widzenie po ciemku przez 60 s. Wykrywasz pobliskie stworzenia.

Likantrop: Zmniejsza odporność na trucizny o 50%, ale zwiększa odporność na choroby o 100% jako wilkołak.
Postać bestii:
Domyślnie w grze wilkołaki zyskują dodatkowy współczynnik zbroi i obrażenia bez broni w miarę zdobywania kolejnych poziomów. Autor rozszerzył tę mechanikę o zdrowie, kondycję i odporność na magię (podobnie jak w przypadku odpowiedników lorda wampirów). Dzięki temu likantropia będzie przydatna na wyższych poziomach w grze. 50% podatność na na trucizny, której wilkołaki doświadczają w formie śmiertelnika została zwiększona do 100% w postaci bestii. Wilkołaki korzystają również z kilku różnych premii, takich jak zmniejszone obrażenia od upadku i zwiększone obrażenia od potężnych ataków.

Skalowanie:
Poziom 10: +10 pkt. do obrażeń w walce bez broni, +50 pkt. zdrowia, +50 pkt. kondycji, 50 współczynnika zbroi, 10% odporność na magię 
Poziom 20: +20 pkt. do obrażeń w walce bez broni, +100 pkt. zdrowia, +100 pkt. kondycji, 100 współczynnika zbroi, 15% odporność na magię 
Poziom 30: +30 pkt. do obrażeń w walce bez broni, +200 pkt. zdrowia, +200 pkt. kondycji 200 współczynnika zbroi, 20% odporność na magię 
Poziom 40: +40 pkt. do obrażeń w walce bez broni +300 pkt. zdrowia, +300 pkt. kondycji, 300 współczynnika zbroi, 25% odporność na magię
Cechy wilkołaka:
Przebudowano drzewko cech wilkołaka.
Cechy Siła zwierza i Zwierzęcy zapał dodają pasywne premie, które działają w postaci bestii i śmiertelnika.
Cechy Wrodzony instynkt i Przywódca stada dodają nowe wycie, które wilkołaki mogą wykorzystać w walce.
Cechy Wściekłość Hircyna i Nagroda Hircyna zwiększają przeżywalność wilkołaków, aby zrównoważyć ich niezdolność do leczenia.

Ludzka bestia: Zadajesz 25%/50% dodatkowych obrażeń jako wilkołak.

Zwierzęcy zapał: Zwiększa szybkość ruchu o 10% w postaci bestii oraz śmiertelnika.
Siła zwierza: Zwiększa regenerację zdrowia o 50%/100% w postaci bestii oraz o 50%/100% w postaci śmiertelnika.
Witalność zwierząt: Zwiększa regenerację kondycji o 50%/100% w postaci bestii oraz o 25%/50% w postaci śmiertelnika.

Nagroda Hircyna: Zdrowie regeneruje się dwa razy szybciej, gdy stracisz połowę zdrowia jako wilkołak.
Wściekłość Hircyna: Zmniejsza o 25% otrzymywane obrażenia od wszystkich źródeł, gdy stracisz połowę zdrowia jako wilkołak.

Potęga bestii: Zwiększa zdrowie i kondycja o 100 pkt. jako wilkołak.
Dzika szybkość: Zwiększa szybkość ruchu i szybkość ataku o 25% w postaci bestii.
Gruba skóra: Zwiększa współczynnik zbroi o 100 oraz odporność na magię o 25% jako wilkołak.

Okrutne pazury: Potężne ataki zadają o 25%/50% dodatkowych obrażeń jako wilkołak.
Dzika siła: Potężne ataki mają 50% szans na powalenie wrogów, którzy stracili połowę zdrowia jako wilkołak.

Przywódca stada: Poznajesz Zew Stada.
Wrodzony instynkt: Poznajesz Skowyt Przerażenia i Ryk Wściekłości.
Zew Krwi: Czas odnowienia Skowytu zostaje skrócony o 25%/50% jako wilkołak.
Wycie wilkołaka:
W Manbeast wilkołaki zyskują dostęp do pięciu różnych skowytów. W przeciwieństwie do domyślnej gry, nowe wycie odblokowuje się bezpośrednio w menu cech. Ponadto masz dostęp do „menu skowytów”, gdy jesteś w postaci bestii. Wybierz „Ulubione” (domyślnie Q), aby aktywować „menu skowytów”. Na początek masz dostęp do Zewu Łowów, a także możliwość powrotu do postaci śmiertelnika.

Zew Łowów: Ulepszone widzenie po ciemku przez 60 s. Wykrywasz pobliskie stworzenia. Czas odnowienia: 5 s. Zawyj ponownie, aby anulować ten efekt.
Przerażające wycie: Wilkołak wyje, siejąc grozę wśród wszystkich znajdujących się w pobliżu żywych stworzeń. Czas odnowienia: 60 s.
Ryk wściekłości: Zwiększa szybkość ruchu o 25%. Zwiększa regenerację kondycji i regenerację zdrowia o 100%. Czas odnowienia: 120 s.
Zew Stada: Wilkołak wyje, wzywając swych towarzyszy. Przywołuje parę wilków/lodowych wilków lub wilkołaków. Czas odnowienia: 120 s.
Zew Księżyca: Przez 30 s nie można cię zobaczyć ani usłyszeć. Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 100% pod osłoną niewidzialności. Efekt zaklęcia ustąpi po aktywowaniu jakiegoś przedmiotu lub wyprowadzeniu ataku. Czas odnowienia: 60 s.
Totemy wilkołaka:
Po ukończeniu wątku fabularnego dla Towarzyszy będziesz mieć możliwość zebrania do trzech totemów wilkołaka. Każdy totem oferuje specjalne i wzajemnie wykluczające się błogosławieństwo od Ojca Polowania. Manbeast wprowadza również niewielkie zmiany do księgi wiedzy „Totemy Hircyna”, aby wesprzeć tę mechanikę.
Błogosławieństwo kości: Twoje ataki pazurami zadają z czasem dodatkowe obrażenia.
Błogosławieństwo skóry: Regeneracja zdrowia i kondycji jest dwa razy szybsza jako wilkołak.
Błogosławieństwo czaszki: Czas odnowienia Skowytu zostaje skrócony o 25% jako wilkołak.
Wymuszona przemiana:
Jako wilkołak, jeśli odmówisz karmienia bestii, zaczniesz tracić kontrolę nad swoimi przemianami. Po pięciu dniach bez przemiany otrzymasz ostrzeżenie, że budzi się w tobie bestia. Po siedmiu dniach bez przemiany zostaniesz zmuszony do przemiany. Załóż pierścień Hircyna, aby chronić się przed wymuszoną przemianą.
Credits: