
(French) Greater Skaal Village
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Version1.02FR01
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- Manual
Il améliore le Village Skaal en mettant l'accent sur l'utilité et la cohérence plutôt que sur l'esthétique.
Installation
Installez le mod de l'auteur puis cette traduction
Caractéristiques
Porte principale décorative
Palissades autour des entrées nord et sud
Un sous-sol sous la Grande salle avec une brasserie, des quartiers de garde et une prison.
3 gardes (2 patrouillant à l'extérieur, 1 gardant la prison)
Une plate-forme d'observation derrière la Grande salle
Deux nouveaux bâtiments :
Une maison avec deux nouveaux PNJ (une mère et son fils)
Un pavillon de chasse (qui peut être utilisé comme maison de joueur)
Une cour de ferme légèrement agrandie derrière la maison d'Oslaf
Un petit jardin de givreboise près de la porte principale
Une nouvelle grotte, Rivecoque, est accessible par le puits au centre du village.
Dans le même ordre d'idées, un objet unique de Morrowind fait sa réapparition.
Tous les nouveaux PNJ ont un emploi du temps quotidien complet et sont marqués comme protégés afin qu'ils ne meurent pas sous les attaques aléatoires des dragons.
Paysage surélevé sous plusieurs maisons qui avaient des coins flottants.
Les modifications des patchs non-officiels ont été suivient.
Nettoyé avec SSEEdit
Version de compatibilité optionnelle
Une version de compatibilité optionnelle pour ceux qui souhaitent utiliser certaines des caractéristiques uniques de mon mod avec les changements architecturaux apportés par d'autres extensions du Village Skaal. Cette version ne contient que le système de gardes et de prisons, le sous-sol de Greathall et la grotte de Rivecoque.
Installation:
Installez DynamicString Distributor (DSD)et ses prérequis
Installez Greater Skaal Village
Installez cette traduction.
Crédits
YsCordelan