Hinweis zur Installation - Länge von Pfaden und Bezeichnungen
Wie öfters, wenn Ressourcen von Skyrim LE nach SSE importiert werden, sind dabei Files mit sehr langen Namen und noch längeren Pfaden. Das liegt daran, dass seinerzeit Skyrim noch ohne Steam war und damit die Stringlänge von 254 Zeichen weiter ausgeschöpft werden konnte.
Beim Konvertieren von Modulen aus Skyrim nach Skyrim SE bleiben diese Stringlängen aber und können leicht die Grenze sprengen, weil durch Win10 und Steam - je nach Installationsart - ca. 50 Zeichen oder mehr für den Pfad vor /Data/ blockiert werden.
Das betrifft vor allem diejenigen die die übliche Installation von Skyrim SE mit Steam unverändert übernommen haben und der dämlichen Windows-Defaultplatzierung.
Selbst bei einem Verschieben der Steam-Installation bleibt so immer noch
C:\Steam\SteamApps\common\Skyrim Special Edition\Data\
123456789012345678901234567890123456789012345678901234
also 54 Zeichen sind mindestens blockiert. Hinzu kommt, dass Windows (und damit auch Skyrim SE und jeder Modmanager) zum Entpacken (default mit ZIP) ../tmp/ benutzt, wodurch bereits beim Entpacken, je nach Ort von .../tmp/, Platz der 254 Zeichen abgeschnitten ist, mindestens c:\tmp\Paketname\....
Das kann dazu führen, dass Files mit sehr langem Pad und Filenamen, die in der LE-Mod noch funktionierend drin sind, nach Konvertierung in SE nicht richtig entpackt und intern installiert bzw. im Ram gehalten wird, weil bei Entpack- oder Speicherprozess jedes File, dessen Name incl. Pfad zu lang ist, am Ende abgeschnitten wird und so einen anderen Namen hat, als im ESP/ESM verankert und vom nächsten geladenen oder gespeicherten überschrieben wird, wenn die verbleibende Zeichenkette identisch ist.
So hat dann eine SSE-Mod, die konvertierten Ressourcen von LE hat, diese langen Strings auch. Ist nun Skyrim SE durch Steam und Windows 10 default installiert, also mit der großen Platzverschwendung bei der Bezeichung der Pfade, kann es zu Fehlern beim Spielen kommen, fehlende Meshes/Texturen, o.a., bis hin zu CTD.
Ich empfehle dringend, in
Windows Systemsteuerung\System und Sicherheit\System
=> Systemeigenschaften
=> Umgebungsvariablen
die Einträge für /tmp/ auf einen Ort mit dem kürzest möglichlichen Pfadnamen zu ändern.
Dasselbe gilt für die Pfadnamen bei dem verwendeten Modmanager!
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