Skyrim

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About this mod

Fatiguez de devoir être ce que vous ne voulez pas ? Vous trouvez que c'est idiot qu'un mage de bas niveau avec un minimum d'armes et d'armure puisse devenir le leader de ce fameux groupe après seulement deux semaines ? Aucun souci. Maintenant, vous allez vraiment devoir gagner votre place parmi les frères et soeurs d'armes.

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ESF - Amélioration de la guilde des Compagnons
Enhanced Skyrim Factions - The Companions Guild




Ceci est une traduction.

La série de quêtes de la guilde des Compagnons de Bordeciel souffre de deux problèmes :
elle est trop linéaire et trop courte ; il est possible pour un personnage de bas niveau avec peu ou pas de compétences d'armes de rapidement un rang élevé dans la célèbre guilde de guerriers. De plus la quête principalement dirige le joueur sans lui laisser la possibilité de faire des choix cruciaux : le projet ESF est là pour améliorer la situation de différentes manières :

  • Augmente le nombre de quêtes annexes requises pour avancer dans la guilde, ajoute des prérequis de temps, de compétences et de niveau pour chacune des quêtes d'histoire de la guilde. (Statut : terminé)
  • Ajoute des choix et des conséquences pour chacune de ces quêtes d'histoire. (Statut : en cours. Ajout d'un choix important lors de la scène entre Skjor et Aela dans la Basse-forge.)
  • Ajoute de nouvelles quêtes annexes et d'histoire toutes pendant et après la quête principale vanilla ( Statut : en cours. Une quête annexe ajoutée.)
  • D'autres améliorations annexes. (Statut : en cours. De nombreux ajustements ont été faits, voir le changelog VO.)


Statut :

Deux versions sont disponibles :

  • La version avec les prérequis uniquement qui augmente le nombre de quêtes annexes requises entre deux quêtes d'histoire ainsi que les prérequis de temps de niveau et de compétences. Tous ces prérequis sont configurables via le menu MCM, le fichier .bat inclus ou la console.
  • La version complète, qui en plus de comprendre les prérequis, comprend les possibilités de nouveaux choix et leurs conséquences, une activité accrue autour de Jorrvaskr, de nombreuses améliorations des PNJs et des quêtes, de nouveaux dialogues (silencieux), tout cela pour renforcer le sentiment de faire partie de cette bande de guerriers.

Installation :

Téléchargez et installez la version du mod qui vous intéresse avec votre gestionnaire de mod (NMM ou MO), activez-le, refaites votre ordre de chargement et votre patch wrye bash et profitez.
Sinon téléchargez l'archive ouvrez la avec 7zip ou winrar et extrayez son contenu dans votre dossier data de skyrim, activez-le, refaites votre ordre de chargement et votre patch wrye bash et profitez. (déconseiller)

Désinstallation :

La façon dont Bethesda a construit son jeu fait que même en désinstallant complètement un mod et en supprimant ses fichiers certaines données sont inscrites dans la sauvegarde et continuent donc de persister. Ainsi si vous souhaitez désinstaller le mod vous devrez reprendre une sauvegarde datant d'avant son installation.

Compatibilité :

Compatible avec :

  • Live another life notez que Vilkas possède quelques lignes de dialogues qui sont basées sur la fait que vous les avez entendu lui et Kodlak parlez ensemble lorsque vous avez demandé à les rejoindre. Imaginez simplement que ça s'est produit ainsi.
  • Even Better Quest Objectives ce mod devrait être placé au-dessus d'ESF dans votre ordre de chargement, étant donné qu'ESF embarque sa propre mise
    à jour des objectifs basés sur EBQO.
  • UFO - Ultimate Follower Overhaul assurez vous qu'ESF soit placé après ce mod dans votre ordre de chargement afin que les changements apportés par ESF sur les PNJs des compagnons prennent la priorité.
  • aMidianborn Skyforge Weapons/Content Addon placez l'esp d'ESF après celui de ce mod afin d'obtenir de meilleurs résultats.
  • Cutting Room Floor placez l'esp d'ESF après celui de ce mod.
  • Werewolf Mastery rien de spécial à faire.


Partiellement compatible avec :

  • Open Cities Skyrim un patch de compatibilité est disponible en téléchargement sur cette page.
  • Requiem 1.9.3 un patch de compatibilité est disponible ici.
  • Marqueurs de cartes ajoutés pour Jorrvaskr n'utilisez pas les marqueurs de cartes ajoutés par des mods pour revenir à Jorrvaskr durant la quête principale des compagnons.
  • Moonlight Tales avec ou sans Werewolf Mastery, si vous l'utilisez seul placez-le au-dessus de l'esp d'ESF dans votre ordre de chargement et supprimez le fichier C01QuestScript.pex qu'il ajoute dans le dossier script du data de skyrim (les nouvelles versions de MT n'incluent plus ce fichier donc si vous ne le trouvez pas ne vous inquiétez pas.). Si vous l'utilisez avec Werewolf Mastery, placez l'esp de ce dernier après celui d'ESF dans votre ordre de chargement. Inutile de supprimer le script mentionné plus haut. Par contre quand vous arriverez à la quête "Le Cercle s'ouvre" vous devrez ; Soit temporairement désactiver la gestion de Farkas, Vilkas et Aela par MT. Soit choisir une autre personne que celle qui vous a accompagné lors de votre baptême pour se battre avec vous. Sinon votre accompagnant se transformera durant la mêlée et ses attaques magiques vous empêcheront de continuer.

Incompatible avec :

  • Better Jorrvaskr ou tout autre mod qui ajoute de l'encombrement (clutter) sur le terrain d'entrainement ne sont pas supportés et sont
    probablement incompatibles.
  • Complete Skyforge Kit AKA Skyrim Smithing celui-ci inclus des modifications qui cassent la quête principale des compagnons que ce soit celle vanilla ou celle modifiée par ESF.
  • Increased Bounty and Guild Rewards tel quel le mod est incompatible, car il casse le fonctionnement des quêtes à cause des fichiers script en loose qu'il utilise. Toutefois si vous désirez vous en servir placez ESF après ce mod dans votre ordre de chargement et supprimer les 14 scripts nommés QF_CR01_****.pex => QF_CR14_****.pex qu'il ajoute dans le dossier data/script de votre dossier skyrim (installation manuelle du mod). Vous pouvez utiliser le menu MCM d'ESF pour modifier le montant d'or reçu en récompense des quêtes au lieu de celui de ce mod.
    NDT : Je ne sais pas ce qu'il en est d'une installation via NMM ou MO, mais de mon avis je déconseille fortement d'utiliser les 2 mods conjointement.
  • Better Followers le mod n'est pas recommandé, car il est abandonné par son auteur de plus il modifie certains scripts dont C01QuestScript.pex qui
    sera a supprimer du dossier script si vous décidez de l'utiliser, en plus de devoir placer ESF après ce mod. NDT : Encore une fois il s'agit de la méthode pour une installation manuelle, de fait je ne conseille pas l'utilisation de ce mod.