Убедительная просьба. Если вы обнаружили опечатку, неточность перевода или диалоговое окно с "обрезанным" сообщением - создайте отчёт в разделе "Bugs" или напишите здесь.
Здравствуйте! В списке файлов не указано DLC HF. Это условия по умолчанию, или нет? Будет ли изменяться время, если, например, я работаю в подвале одного из трех поместий (Уинстад, Озёрное, Хельяркен-холл)? Я только что протестировал мод в подвале поместья "Озёрное". Выставил шкалу в помещении на 1 (единица). У меня стоят индикаторы времени, реального и игрового. Они показали странный эффект. Игровые секунды замирают, дёргпются, а потом скачком переключаются сразу на 5 секунд. По идее, следом за 00 секунд должно быть 01 секунд, а не 06 секунд. И да, насчёт перевода. У Вас в моде стоят крякозябры, которые генерит CK при конвертации. Я взял английскую версию, перевёл на русский, и в SSEdit вставил обратно в мод. Если вам это нужно, могу залить файл сюда, но вы можете сделать это и сами. А так, да, перевод хороший.
Кто нибудь играет с этим модом? Изменение шкалы времени опасная штука, но очень полезная вещь. Думаю что слишком маленькое время ставить нельзя, кто с какими настройками играл и как долго? Квесты не ломаются?
8 comments
Приятной игры ;)
Будет ли изменяться время, если, например, я работаю в подвале одного из трех поместий (Уинстад, Озёрное, Хельяркен-холл)? Я только что протестировал мод в подвале поместья "Озёрное". Выставил шкалу в помещении на 1 (единица). У меня стоят индикаторы времени, реального и игрового. Они показали странный эффект. Игровые секунды замирают, дёргпются, а потом скачком переключаются сразу на 5 секунд. По идее, следом за 00 секунд должно быть 01 секунд, а не 06 секунд. И да, насчёт перевода. У Вас в моде стоят крякозябры, которые генерит CK при конвертации. Я взял английскую версию, перевёл на русский, и в SSEdit вставил обратно в мод. Если вам это нужно, могу залить файл сюда, но вы можете сделать это и сами. А так, да, перевод хороший.
Природа 12/6,Открытая местность6/3,В помещениях 3/1 ?