File information

Last updated

Original upload

Created by

Froloff007

Uploaded by

Froloff007

Virus scan

Safe to use

About this mod

Ярек - могущественный тысячелетний некромант, который находится в поисках древнего артефакта.

Requirements
Permissions and credits
Mirrors
Changelogs
Автор: iMACobra
Перевод: Фролоff_007
Язык: русский



Ярек - могущественный тысячелетний некромант, который находится в
поисках древнего артефакта. В нем содержится великая сила, которая будет
способствовать его таинственным стремлениям, но в данный момент это
держится в секрете от странствующего путешественника, который
осмеливается наткнуться на него, когда они встретятся в подозрительной
хижине возле Ривервуда. Во время путешествия он получил массу новых
ощущений, поскольку он вообще не двигался последние сто лет, оставаясь
при этом в тени от людей, которые не признают его из-за внешности
и профессии...





- Автономен;
- Бессмертен;
- Пользовательская модель поведения спутника;
- Использует анимацию NPC (не использует анимацию
драугра / скелета / порождения пепла);
- Раса - неизвестна;
- Пользовательские текстуры скелета;
- Пользовательская одежда;
- Зелёные светящиеся глаза;
- Использует зелёный огонь;
- Перки - Некромантия, Призыватель (ранг 1 и 2), Тёмные души, Парные души, Лёгкий шаг;
- Воскрешает почти всех существ до 100-го уровня;
- Никаких поднятых кроликов, оленей, лисиц, кур, коз, коров, других бесполезных животных и т.д.;
- Поднятые трупы не превращаются в пепел;
- Имеет том заклинаний для собственного призыва в инвентаре;
- Может стать невидимым, когда его попросят;
- Является учителем школы "Колдовство" уровня "Мастер";
- Может превратить Великие камни душ и осколки камней душ в Чёрные камни душ;
- Можно попросить его убить призванных им трэллов, когда они мешают;
- Взаимодействует с Ксантисом (Xanthys);
- TRI-файл черепа для движения челюсти при разговоре;
- Использует магическое заклинание, которое призывает случайный скелет. Призыв основывается на возможности вызова того, кто мог умереть в игре за время вашего прохождения. Как раз из числа умерших персонажей и совершается выбор;
- Посох Ярека также имеет такое же магическое заклинание, как описано пунктом выше;
- Может носить любую броню / одежду, но только с показом костей;
- Может переключиться на другой, более подходящий для этого, стиль боя в ближнем бою;
- Может переключаться между взрывным и обычным вариантами заклинания "Огненный шар";
- Может самостоятельно телепортироваться к игроку, если он уходит слишком далеко;
- Может ездить на лошади (скелете) вместе с вами!

В планах:
- Его собственная лошадь (скелет);
- Дополнительные диалоги;
- Квест по поиску особых предметов для Ярека;
- Файлы TRI для остальной части скелетов всех рас (обоих полов),
таким образом я смогу использовать их как NPC для квеста Ярека.


Я рекомендую использовать Cloaks of Skyrim + HDT Physics для более
реалистичного отображения поведения накидки Ярека. Обязательно
установите меши из мода Cloaks of Skyrim в списке загрузки после
этого мода, при использовании Mod Organizer. Помните - на слабых
машинах могут быть проблемы с производительностью!


Он должен быть полностью совместим со всем остальным модами,
кроме модов, которые каким-то образом изменяют хижину Анис и /
или подвал, потому что именно там вы встречаетесь с ним.


- Skyrim 1.9.32.0.8;
- Official Dawnguard DLC;
- Official Dragonborn DLC;
- Cloaks of Skyrim (опция);
- HDT Physics Extensions (опция);
- Cloaks of Skyrim - HDT PE (опция - LoversLab).


Можно устанавливать вручную или через NMM / MO менеджеры. Для этого вам нужно:
1. Скачать основной мод "Jarek - The Custom Voiced Skeleton Necromancer Follower" 1.6
(весит 91.3 mb) в разделе "Main files", на странице мода, и установить вручную или с
помощью менеджеров модов.
2. Cкачать переведённый .esp файл на этой странице, в разделе "Main files". Поместить
в папку Data в игре и согласиться на замену. Активировать его в лаунчере.
3. Скачать и установить (по желанию) моды - Cloaks of Skyrim, HDT Physics Extensions и
Cloaks of Skyrim - HDT PE для более реалистичного отображения поведения накидки
Ярека.


- Человеческая кожа Ярека будет появляться время от времени из-за того, что игра не
загружает его магические эффекты должным образом (так же у него должны отсутствовать
глаза). Для этого, ПЕРВОЕ -  убедитесь, что он следует за вами и не уволен (нажмите на
него в консоли и используйте команду GetPlayerTeammate и убедитесь, что значение равно 1,
а не 0), затем нажмите на него в консоли и наберите команду "Disable" без кавычек. Затем
сразу же команду "Enable", так же без кавычек. Если он не будет активно следовать за вами,
когда вы его отключите и включите, броня / одежда, которые были у него в инвентаре
по умолчанию (т.е., например, уникальная Древняя фалмерская броня, которую можно
получить только один раз, сняв с викария Виртура) может исчезнуть после его повторного
включения. Это баг игры.
- Если у вашего персонажа появился эффект невидимой кожи Ярека, то сначала найдите
индекс файла "Jarek.esp" в списке порядка загрузки модов вашей игры. Далее удалите
эффект с помощью консольной команды player.sms xx14d85f, где "хх" - это первые две
цифры индекса файла "Jarek.esp" в списке порядка загрузки модов.
-Так же у вашего ГГ может появиться эффект зелёных глаз Ярека. К сожалению, я не могу
понять, как удалить эффект «зелёных глаз» с помощью команды консоли.


В: Возможен ли с ним брак?
О: Первый вопрос (шутка), заданный на странице комментариев. Простите, нет. Это не то,
что я намеревался сделать для него сейчас. Я чувствую, что он не для серьезных отношений
из-за его тёмной природы.

В: Где искать?
О: Хижина Анис возле Ривервуда.

В: Готовы ли вы к предложениям по поводу улучшения мода?
О: Абсолютно, оставляйте свои замечания (на странице автора, естественно)!

В: Он лич? Драконий жрец?
О: Его предыстория - загадка, пока я не приложу квест. Все, что я скажу, это то, почему он
живет вечно - всё из-за того, что на нём лежит «проклятие бессмертия».

В: Почему он использует магию огня? Разве он не некромант?
О: Буду краток (прим. локализатора)! Нет никаких подтверждений тому, что некроманты
используют только заклинания призыва и ещё могуть использовать магию холода. Ярек же
очень много путешествовал, и в силу этого и своего почтенного возраста, он мог изучить всё,
что угодно. Даже такие заклинания. К тому же основная его специальность - это призыв.
Так что технически он некромант.

В: Requiem?
О: Я не играл с Requiem`мом, поэтому любые предложения по помощи в настройке Ярека в
соответствии с проблемами, которые могут возникнуть в Requiem'е сильно поощряются.

В: Версия для SSE
О: Прямо сейчас, я использую старый Skyrim в качестве этапа тестирования для Ярека. Я не
хочу выпускать его в том состоянии, в котором он сейчас находится, потому что на данный
момент он что-то вроде голых костей (простите за каламбур) без мяса.


Пройдите пожалуйста на страницу мода и поблагодарите автора, нажав на "Endorse"