Судя по описанию прекрасный мод, надеюсь чел из секции комментариев был прав и у меня он тоже заработает на SSE. Есть неплохие альтернативы, но именно такой проработки им не хватало. Спасибо за классную работу. Если когда-нибудь доведётся использовать переводчик я рекомендую тот что от Яндекса - пускай они и мракобесы,но он меньше всего каверкает смысл при переводе на английский. Естественно нет стопроцентной гарантии и что-то может исказиться, но это всё равно лучше использование её пользы от гугла, дог.
Hello there. I dare leave here some of my thoughts about that "language incedent". It's funny that somebody calls Nexus an "English-language community". Well, okay, seems to be english is a most "comfortable" language for few reasons, but anyway modding is an international thing which unite every gamer in the World, so come on. Of course author should point that moment in his\her mod title or description at least, I agree. Then again, if people who doesn't know english didn't publish their mods for that reason, you'd likely never know about their great projects.
Stay safe, play games, make mods. Peace.
Upd.: Подтверждаю работоспособность на SSE. Так же работает с модом Skyrim Hardcore, который ограничивает возможность сохранения (Обязательно выполните процедуру "перезагрузки" во вкладке Прочее данного мода, инструкция в описании оцпии MCM прилагается. Отключите эффект смерти, закройте MCM и вернитесь в игру - скрипт сработает, после чего можно включить эффект заново). // Compability with SSE confirmed. Also TEOD works fine with Skyrim Hardcore, which restricts your ability to save a game (You must perform a "reboot" at the Others menu of this mod, just follow instructions in description of MCM option. Turn death effect off, close MCM and back to the game - script will executed and after that you may again turn this on)
Why are skeletons (keepers of arkay) running away so fast? I cant even chase them? And with lots of mods adding grass its impossible to see them when they run away in grass/trees covered ares. Turning invisible makes them even more harder to see them
I realize there is small chance, but I believe there are no respawn points on Solstheim? If I die there, I always spawn somewhat close to Falkreath. Would it be hard to add just one location to the Wilderness Nearby Option at least?
I'm trying to learn how. I love this mod!! Very good work here.
50 comments
Unless that’s part of the curse you get when you die.
How do you get rid of the curse ? Getting hit by monsters ?
Great mod.
Если когда-нибудь доведётся использовать переводчик я рекомендую тот что от Яндекса - пускай они и мракобесы,но он меньше всего каверкает смысл при переводе на английский. Естественно нет стопроцентной гарантии и что-то может исказиться, но это всё равно лучше использование её пользы от гугла, дог.
Hello there. I dare leave here some of my thoughts about that "language incedent". It's funny that somebody calls Nexus an "English-language community". Well, okay, seems to be english is a most "comfortable" language for few reasons, but anyway modding is an international thing which unite every gamer in the World, so come on. Of course author should point that moment in his\her mod title or description at least, I agree. Then again, if people who doesn't know english didn't publish their mods for that reason, you'd likely never know about their great projects.
Stay safe, play games, make mods. Peace.
Upd.: Подтверждаю работоспособность на SSE. Так же работает с модом Skyrim Hardcore, который ограничивает возможность сохранения (Обязательно выполните процедуру "перезагрузки" во вкладке Прочее данного мода, инструкция в описании оцпии MCM прилагается. Отключите эффект смерти, закройте MCM и вернитесь в игру - скрипт сработает, после чего можно включить эффект заново). // Compability with SSE confirmed. Also TEOD works fine with Skyrim Hardcore, which restricts your ability to save a game (You must perform a "reboot" at the Others menu of this mod, just follow instructions in description of MCM option. Turn death effect off, close MCM and back to the game - script will executed and after that you may again turn this on)
I really need this, please
EDIT: The mod works in SSE out of the box, with the newest SKSE64
I'm trying to learn how. I love this mod!! Very good work here.