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About this mod

Coupes de cheveux Apachii pour les PNJs uniques de Skyrim/Dragonborn/Dawnguard.

Requirements
Permissions and credits
Coupes de cheveux Apachii pour PNJs uniques de Bordeciel

Introduction

Ce mod permet aux personnages non-joueurs (PNJs) uniques de Skyrim d'arborer les magnifiques coupes de cheveux de Bordeciel (Apachii SkyHair).

La correspondance entre les coupes de cheveux Vanilla et Apachii a été faite de manière à coller le plus possible aux styles Vanilla utilisés pour les PNJs. Cependant pour certaines coupes de cheveux, il n'y a pas de correspondance de style directe, j'ai donc dû choisir une coupe de cheveux approchante qui pourra ne pas plaire à tout le monde (les goûts et les couleurs...)

Certaines coupes de cheveux ne sont pas changées car d'origine elles sont plutôt bien faites, comme par exemple les coupes tondues (chauves ou très raz), les coupes avec calvitie, les crêtes et quelques coupes de rougegardes.


Pré-requis

Dépendances obligatoires :

- Skyrim à jour

- 3 DLCs (Dawnguard, HearthFire, DragonBorn)

- ApachiiSkyHair (TRADUCTION FRANCAISE DISPONIBLE ici : Coupes de Cheveux de Bordeciel) : 
   > Installation de la partie principale :
     * répertoire : "Coupe de cheveux de Bordeciel 1.6"
   > Installation des extensions indépendantes :
     * répertoires : "Extras/Coupes féminines 1.5" et "Extras/Coupes masculines 1.2"

- Une config qui tienne la route :
   > minimum 2GB de VRAM,
   > ENBoost obligatoire,
   > SKSE + plugin 'ShowRaceMenu PreCacheKiller' recommandés.


Mods recommandés :

Pour compléter les coupes de cheuveux Apachii, je recommande l'utilisation des mods d'amélioration des corps suivants:

L'un des mods suivants pour les personnages féminins :
- "CBBE" de Caliente
- "UNP" de dimon99

L'un des mods suivants pour les personnages masculins :
- "CMO" de MokChaoticran
- "Better Males" de Chris57


Incompatibilités :

- Tous les Mods qui changent les têtes des PNJ uniques de Skyrim/Dawnguard/Hearthfire/Dragonborn.


F.A.Q

"Certaines têtes de PNJs ont un visage gris/verdâtre. C'est quoi ce bazard ?"

Normalement le Mod contient tout ce qu'il faut pour éviter ce problème (fichiers .nif - Meshes des têtes dont la coiffure a été remplacée).

Si néanmoins ce problème apparait sur votre configuration, cela vient :
- soit d'un autre Mod qui remplace lui aussi les fichiers .nif (incompatibilité => il faut choisir 1 seul Mod),
- soit vous avez utilisé un tel Mod (même si plus actif) et qui garde des traces dans votre sauvegarde => recommencez une nouvelle partie.

Autre possibilité : l'ordre de chargement n'est pas correct :
- essayez de charger les fichiers de ce mod .esp et .bsa en dernier => relire les instructions d'installation.

L'utilisation d'un gestionnaire de plugin tel Mod Organizer ou Nexus Mod Manager est vivement conseillée.


"Pourquoi tous les personnages du jeu n'ont pas leur coiffure d'origine remplacée par une coiffure Apachii ?"

Seuls les personnages uniques (grosso-modo ceux qui ont un nom/prénom) ont leur coiffure remplacée.

Les autres qui ont un nom générique (Garde, Bandit, etc...) gardent leur coiffure Vanilla. C'est un choix que j'ai fait. 


"Comment a été créé ce Mod ?"

Il a été créé grâce à un utilitaire que j'ai développé : SkyrimApachii.

Il utilise un fichier de configuration qui contient d'une part les filtres permettant de sélectionner les PNJs dont on veut remplacer la coiffure, et d'autre part une liste de correspondances entre les coiffures Apachii et celles Vanilla à remplacer.

Sur la base de ces informations, l'outil n'a plus qu'à lancer le Creation Kit et remplacer automatiquement les coiffures.

Sur ma machine cela prend environ 20min pour les PNJs masculins et 10min pour les PNJs féminins.

Cela prend donc beaucoup moins de temps que de le faire à la main (surtout si on change d'avis en cours de route et qu'on doit tout refaire, là avec l'outil au pire on est reparti pour 30min).

Et le temps économisé, je l'ai utilisé pour créer cet outil et choisir soigneusement les coiffures (j'ai fait plusieurs listes de correspondances, donc plusieurs Mods, avant d'en avoir un qui me convienne et que je met à présent à votre disposition).


"Cet utilitaire SkyrimApachii sera-t-il rendu public ?"

Non, pas dans un premier temps. Premièrement parce que je n'ai pas rédigé de mode d'emploi, et deuxièmement l'automatisation du Creation Kit n'est pas suffisamment stable pour être sûr que SkyrimApachii fonctionne chez tout le monde. Car à présent, dès qu'il détecte un comportement non-attendu du Creation Kit (ex : message d'avertissement imprévu), il s'arrête et referme le Creation Kit.


Contenu - Installation

Installation :

Suivez les instructions de l'installeur (fomod), et choisissez parmi les options suivantes :

- "ApachiiHair pour les PNJs masculins" :
  Remplace les coupes de cheveux des personnages masculins des races humaines et elfes par celles d'Apachii.
  Cette option nécessite d'avoir installé le Mod "Coupes de cheveux de Bordeciel" : ApachiiHair.esm (v1.6) + l'extension ApachiiHairMales.esm (v1.2)
  Activez le plugin après ApachiiHair.esm/ApachiiHairMales et après les autres mods qui améliorent les corps.

- "ApachiiHair pour les PNJs féminins (Vanilla, CBBE, UNP, ...)" :
  Remplace les coupes de cheveux des personnages féminins des races humaines et elfes par celles d'Apachii.
  Cette option nécessite d'avoir installé le Mod "Coupes de cheveux de Bordeciel" : ApachiiHair.esm (v1.6) + l'extension ApachiiHairFemales.esm (v1.5)
  Activez le plugin après ApachiiHair.esm/ApachiiHairFemales.esm et après les autres mods qui améliorent les corps.

- Modifiez l'ordre de chargement pour que les archives "ApachiiHairNPC-xxxxxx.bsa" soient chargées après les autres mods qui améliorent les corps.


Fichiers du mods :

ApachiiHairNPC_LisezMoi.txt           Le présent fichier lisez-moi.

NPC-Females                           > Version pour PNJs féminins (Vanilla, CBBE, UNP)
   |
   \_ ApachiiHairNPC-Females.esp      Le plugin qui permet le changement des coupes de cheveux pour les PNJs
   \_ ApachiiHairNPC-Females.bsa      L'export des NIF permettant d'éviter d'avoir des visages gris/vert.

NPC-Males                             > Version pour PNJs masculins
   |
   \_ ApachiiHairNPC-Males.esp        Le plugin qui permet le changement des coupes de cheveux pour les PNJs
   \_ ApachiiHairNPC-Males.bsa        L'export des NIF permettant d'éviter d'avoir des visages gris/vert.

FOMOD                                 Le répertoire contenant l'installeur du mod

Extras                                > Contient un patch permettant aux PNJs du Mod "Banques de Bordeciel" d'utiliser les coiffures Apachii.


Crédits

- Bethesda Softworks pour le jeu Skyrim et le CK.

- Apachii pour son mod ApachiiSkyHair et sa permission accordée pour publier ce mod.

- Spewed pour son mod "ApachiiSkyHair NPC Overhaul" qui m'a donné l'idée de créer ce mod équivalent en français.

Pour la petite histoire, je voulais d'abord traduire le mod de Spewed.

Je lui en ai fait la demande et il m'a bien gentiment donné son autorisation.

Son mod contient un esp et, en tant que fichier optionnel, une archive avec les NIF.

J'ai rapidement traduit l'esp (avec EET qui contient la BDD de traduction de tous les noms des PNJs) mais je me suis rapidement confronté au problème des visages gris/verts de certains PNJs malgré l'installation de l'archive optionnelle.
Alors plutôt que de partir à la chasse aux petits gris, d'autant plus que certaines correspondances de coupes de cheveux ne me plaisaient pas trop, j'ai préféré refaire un mod à partir de zéro.

La création de l'utilitaire SkyrimApachii m'a permis d'automatiser sa réalisation et surtout, en sélectionnant tous les personnages modifiés à la fin de l'automatisation, de ne pas oublier l'export de certains NIF (vous savez, les petits gris ;-).
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