il semble avoir un problème ce mod, il se désélectionne automatiquement de la liste des mods. Je suis obligé de lancer wryebash pour patcher à nouveau avec le mod à resélectionner et lancer le jeu sans fermer wryebash le tem^ps que le jeu load les mods puis je ferme. Il fonctionne bien, mais cette désélection est étrange et ennuyeuse, je dois à chaque fois repatcher, reselectionner, positionner ton mod.
Personnellement j'utilisais d'abord le gestionnaire de mod du launcher Skyrim de base, et ensuite j'ai utilisé MO, j'ai jamais eu aucun problème et n'ayant jamais rien compris à Wrye Bash je ne m'en suis jamais servi, je ne sais pas d'où ça peut venir :/
EDIT : est-ce que tous ceux qui ont des problèmes utilisent NMM ? Je ne m'en sers pas le problème se situe peut-être ici ?
ce n'est pas bien grave, je l'utilise quoi qu'il en soit! Super pratique quand je me retrouve dans les quartier du jarl à fort dragon... Je passe 2 chargements... J'ai installé un mod maison, j'essaye de voir si je peux la rajouter (à titre privé bien-sûr) C'est cette maison http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14308/? , pour le moment j'essaye de comprendre comment tu as fait l'esp Je vais chercher les cellules du mod et les rajouter dans le tient, si c'est comme cela que ça fonctionne. Sinon oui j'ai toujours utilisé NMM, et juste un court temps MO. Pour wryebash il est très utile pour usleep et y ajouter de nouveaux master, j'ai dû m'en servir par exemple pour mettre un master sound sur un autre mod de bottes, chaussure et remplacer les sons d'origine par celui du master sound pour changer les sons des pas, par exemple. Wryebash est incontournable pour ma part.
Si tu n'arrives pas à modifier ton esp pour inclure ta maison, envoie moi ton archive, je te le ferais sans souci ça va très vite. D'ailleurs, j'ai hésité à faire une version Falskaar mais je n'ai jamais demandé les droits à l'auteur (s'ils sont nécessaires...), et ensuite j'ai finis la quête donc je n'en ai plus l'utilité ; mais en soit c'est tout à fait faisable d'étendre le mod à tous les autres mods qui rajoutent des locations.
Je viens de réinstaller le jeu (l'ancienne version installée était médiocre et obsolète), et j'ai beaucoup moins de mods actuellement (56), je ne me sert donc pas de wryebash et ton mod reste actif tout le temps. Le problème viend de wryebash lui-même (je ne m'en sert plus car je n'ai pas assez de mods maintenant pour un patch, j'ai le DSRP). Oui je pense que ton mod permet d'ajouter autant de location qu'on souhaite. Si je n'y arrive pas, je t'enverrai l'esp de la maison et ton esp zippé (si c'est uniquement ce dont tu as besoin). Encore merci
Pour moi ne fonctionne pas, j ai beau valider le mod que se soit sur le nnm ou dans le laucher steam ou encore wyre bash, rien à faire il ne reste jamais validé. Dommage
il faut lancer wryebash, le positionner, le cocher valide et patcher; Lancer le jeu sans fermer wryebash le temps que le jeu charge tous les mods avec celui-ci, puis fermer wrybash. Il faut faire cette manip à chaque fois que tu fermes le jeu. Edit : au mieux, rendre le fichier plugin.txt et le loadorder.txt du dossier %appdata%../../ skyrim/ en lecture seule, si tu n'as plus aucun mods à ajouter, après avoir ajouté cet esp dans la liste. Par contre cela cause un autre problème : celui du lancement de wryebash impossible et nmm qui demandera de le rendre inscriptible. En tout état de cause, le mod à un problème.
C'est vrai que ce genre de mod est bien utile quand on en a marre des chargements ^^ Je l'ai essayé brièvement, mais effectivement le mod ne fonctionne pas partout, par exemple j'ai pu me tp depuis une maison de pnj de Vendeaume jusqu'à Rivebois, mais je ne peux pas me tp de la taverne de Rivebois, ni depuis certaines cavernes.
edit : ça me fait pareil avec un autre mod, je suppose qu'avoir un Skyrim dont les mods ont renommé des cellules ne doit pas aider J'avais mis l'esp vers la fin (trop de mods 'doivent' être en bas ^^"") je vais retenter en le mettant touuut en bas ^^
Personnellement je le mets tout en bas aussi afin qu'il soit chargé en dernier, tu pourras me dire si cela fonctionne correctement désormais ? Sinon, pourrais-tu m'indiquer lesquelles ne fonctionnent pas (bien que je n'ai eu aucun retour négatif de la Confrérie depuis 6 mois, il est possible que j'ai oublié un endroit).
La seule chose de différente entre l'archive de la Confrérie et celle du Nexus et le nom, je l'ai renommé en quelque chose de plus compréhensible mais il ne me semble pas que cela agisse sur le mod.
Quoiqu'il en soit, je te remercie pour ton retour
EDIT : question plus personnelle, j'arrive pas à mettre une image de profil sur le Nexus, je dois m'y prendre comment stp ^^'
Alors aucun soucis jusque là. Au premier essai j'avais mis l'esp après ceux de The People of Skyrim (parce que de base j'avais un cdt si ces esp n'étaient pas à la fin). Mais avec ton esp en tout dernier ça passe et j'ai réussi à me tp de n'importe où, merci ! ^^
( Pour la photo de profil, c'est ici ^^ http://www.nexusmods.com/skyrim/users/userarea/ "Change your photo" à gauche )
C'est pareil pour moi. Ne fonctionne pas partout: par exemple, je n'ai pas pu me tp depuis le tertre des chutes tourmentées jusqu’à Blancherive. Tout comme depuis la maison Douce Brise, je ne peux pas me tp. Par contre j'ai pu me tp depuis le donjon de Fort Ivar vers Blancherive..
Je n'ai pas encore pu trop tester d'autre destination, je viens de commence une nouvelle partie après avoir enlevé une dizaine de mod. Impossible de charger une vieille sauvegarde. Je viens de le mettre en fin de liste, je vais tester et je reviendrais dire si ça change ou pas.
edit: Loot place trop haut le mod dansla liste de chargement. Le mettre en dernier permet au mod de fonctionner correctement. Je viens de tester: auberge du géant endormie ==> blancherive ok. tertre des chutes tourmentées ==> blancherives ok cette fois.
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Il fonctionne bien, mais cette désélection est étrange et ennuyeuse, je dois à chaque fois repatcher, reselectionner, positionner ton mod.
EDIT : est-ce que tous ceux qui ont des problèmes utilisent NMM ? Je ne m'en sers pas le problème se situe peut-être ici ?
Sinon oui j'ai toujours utilisé NMM, et juste un court temps MO. Pour wryebash il est très utile pour usleep et y ajouter de nouveaux master, j'ai dû m'en servir par exemple pour mettre un master sound sur un autre mod de bottes, chaussure et remplacer les sons d'origine par celui du master sound pour changer les sons des pas, par exemple. Wryebash est incontournable pour ma part.
Edit : au mieux, rendre le fichier plugin.txt et le loadorder.txt du dossier %appdata%../../ skyrim/ en lecture seule, si tu n'as plus aucun mods à ajouter, après avoir ajouté cet esp dans la liste. Par contre cela cause un autre problème : celui du lancement de wryebash impossible et nmm qui demandera de le rendre inscriptible. En tout état de cause, le mod à un problème.
Je l'ai essayé brièvement, mais effectivement le mod ne fonctionne pas partout, par exemple j'ai pu me tp depuis une maison de pnj de Vendeaume jusqu'à Rivebois, mais je ne peux pas me tp de la taverne de Rivebois, ni depuis certaines cavernes.
edit : ça me fait pareil avec un autre mod, je suppose qu'avoir un Skyrim dont les mods ont renommé des cellules ne doit pas aider
J'avais mis l'esp vers la fin (trop de mods 'doivent' être en bas ^^"") je vais retenter en le mettant touuut en bas ^^
La seule chose de différente entre l'archive de la Confrérie et celle du Nexus et le nom, je l'ai renommé en quelque chose de plus compréhensible mais il ne me semble pas que cela agisse sur le mod.
Quoiqu'il en soit, je te remercie pour ton retour
EDIT : question plus personnelle, j'arrive pas à mettre une image de profil sur le Nexus, je dois m'y prendre comment stp ^^'
( Pour la photo de profil, c'est ici ^^ http://www.nexusmods.com/skyrim/users/userarea/ "Change your photo" à gauche )
Endorsé !
C'est peut-être aussi ça qui fait bugger le mod s'il n'est pas mis en dernier.
Merci pour l'endorsment ça fait plaisir
NOTE : Par contre niveau image de profil ça fonctionne pas chez moi le bouton "done", c'est pa grave je m'en passerai ^^
Je n'ai pas encore pu trop tester d'autre destination, je viens de commence une nouvelle partie après avoir enlevé une dizaine de mod. Impossible de charger une vieille sauvegarde. Je viens de le mettre en fin de liste, je vais tester et je reviendrais dire si ça change ou pas.
edit: Loot place trop haut le mod dansla liste de chargement. Le mettre en dernier permet au mod de fonctionner correctement. Je viens de tester: auberge du géant endormie ==> blancherive ok. tertre des chutes tourmentées ==> blancherives ok cette fois.