
Expanded Towns and Cities DV
-
Endorsements
-
Unique DLs--
-
Total DLs--
-
Total views--
-
Version14.3.1
- Original File
- Download:
- Manual
File information
Created by
Severin von Saarthal AND -OM-Uploaded by
Gunter525Virus scan
Documentation
Readme
View as plain text
E x p a n d e d T o w ns a n d C i t i e s a n d C i t i e s - D e u t s c h
Version: 14.2.10
von missjennabee
�bersetzt von Severin von Saarthal
Neueste Version: Oblvion_Member
*********************************************************************
I n h a l t
Diese Mod erweitert alle kleineren Orte in Himmelsrand um neue H�user, Gesch�fte, NPCs und Spielerh�user.
*********************************************************************
I n s t a l l a t i o n
1. Ziehe alle Dateien aus dem Ordner 00Core ins DATA Verzeichnis von Skyrim. Diese sind nicht optional und m�ssen verwendet werden.
2. Wenn du die komplette Mod benutzen m�chtest, f�ge noch die Dateien aus dem Ordner 01complete hinzu.
F?r eine Version ohne ?nderungen im Inneren von Tavernen w?hle stattdessen den Inhalt von 01 Complete - Keine Tavernen.
Zus�tzlich kann nun noch 01 Complete - Drachenbr�gge S�d verwendet werden, wodurch in Drachenbr�gge ein zweiter Stadtteil auf der anderen Seite der Br�cke eingef�gt wird.
Alternativ kann auch mit den Dateien aus den Ordner, deren Dateinamen mit 02 beginnen, eine eigene Auswahl an St?dten ausgesucht werden.
3. Des weiteren gibt es noch das Schmelzh?tten Add-On, wodurch in St�dten, in denen es keine Schmelzh?tten gibt, welche Eingef?gt werden.
Au�erdem k�nnen �nderungen an den Schildern in Drachenbr�gge und den Texturen in Falkenring r�ckg�ngig gemacht werden, indem die Inhalte aus den Ordnern mit "04" ins Data verzeichnis kopiert werden.
Changelog:
Version 14.2.10
1. Solstheim
- �nderungen an Qaxe's Ravenrock Shop built-in *
* Es wird kein Patch ben�tigt.
Version 14.2.9
0. Patches
- stickman1024's updated Ethereal Elven Overhaul Patch hinzugef�gt.
- sirjesto's updated Immersive Horses Patch hinzugef�gt.
- Patch f�r Verdant - A Skyrim Grass Plugin hinzugef�gt.
Version 14.2.8
0. Patches
- Fix: master file Ladereihenfolge f�r CRF NoSnow Patch.
- Update von Cutting Room Floor Patches f�r CRF v2.0.2.
- Update von Cutting Room Floor NoSnow Patches f�r CRF v2.0.2.
- Update von Atlas Map Markers Patches Installationsoptionen *
* F�r Atlas Map Markers - Update mit dem MCM.
1. Karthwasten
- Fix: Hagbar war falsch zugeordnet.
2. Whiterun Exterior
- Fix: Stimmtypen der H�ndler.
Version 14.2.6
1. D�mmerstern
- Fix: Meetbrauerei steckte in einem Felsen.
2. S�dliche Drachenbr�gge
- Geringere Navmeshfehler nahe der umgest�rzten B�ume gefixt.
Version 14.2.4
0. Patches
- Fix: Max Height Data (MHDT) in Stonehills CRF Patch.
- Fix: Max Height Data (MHDT) in Complete CRF Patch.
- ETaC Complete Master aus RS Children Winterhold Patch entfernt.
- Patch f�r Morskom Estate von Darkfox127 und Elianora hinzugef�gt.
Version 14.2.2
1. Morthal
- Schildermeshes gefixt: Die Einleitung.
Version 14.2
0. Patches
- Fix: No Snow and CRF Patches.
- Update von ELE Patches.
- Update von RS Kids Patches *
1. Morthal
- Fix: SMIM Schild wird nicht zuverl�ssig aktiviert/deaktivert �ber das MCM.
- �nderungen f�r die Oblivion Realms Serie (ORS) built-in *
* Patches werden nicht l�nger ben�tigt.
Version 14.0
0. Patches
- Update von Realistic Needs und Diseases Patch.
- Update von Alternate Start Patch.
- Update von Amazing Riverwood Starter Home Patch.
- Update von Better Fast Travel Patches.
- Update von Enhanced Lights and FX Patches.
- Update von Cutting Room Floor Patches *
- Update von Winterhold - Enhanced Ruins (formerly EWDR) Patches.
- Update von Horses on Patrol - Vanilla Patches.
- Update von Immersive Stables Patches.
- Update von ImpeREAL Empire - Unique Cities Patch.
- Update von Leaf Rest Patch.
- Update von Moonpath to Elsweyr Patch.
- Update von No Snow Under the Roof Patches **
- Update von RE Real Estate Patches.
- Update von Requiem Patches for v1.9.3.
- Update von Shadows Patches.
- Update von Shenk Thievery Overhaul Patch.
- Update von Swift Steeds Stables Patch.
- Update von Thrassian Plaguesword Patch.
- Update von Qaxe's Winterhold Rebuild Patch.
- Unn�tige Eintrage der Great Forests Patches entfernt.
- Gemerged Version von Complete and Whiterun Great Forest Patches hinzugef�gt.
- Patch f�r Dovah Veysun - Dragon Vessel hinzugef�gt.
- Patch f�r Helgen Reborn hinzugef�gt.
- Option zur Kompatiblit�t mit Birds of Skyrim dem MCM hinzugef�gt.
- Option zur Kompatiblit�t mit M�hleenwasserzuflucht dem MCM hinzugef�gt.
----- Anpassungen am Lager bei Flusswald.
----- M�hlenwasserzufluchts Patch wird nicht l�nger ben�tigt.
- Option zur Kompatiblit�t mit Realistic Boat Travel dem MCM hinzugef�gt.
----- �nderungen an der Br�cke bei Flusswald.
----- Realistic Boat Travel Patch wird nicht l�nger ben�tigt.
- Option zur Kompatiblit�t mit SMIM dem MCM hinzugef�gt.
----- Swaps sign texture sets for version compatible with 3D chain models.
* Patches f�r Drachenbr�gge, Drachenbr�gge S�d und Kynesheim werden nicht l�nger ben�tigt.
** CRF compatible No Snow Patch f�r Steinh�gel hinzugef�gt.
1. Global (Alle St�dte)
- �nderungen an den Langh�usern der Jarl enfertn f�r Kompatiblit�t mit ELFX *
- Alle ver�nderten ETaC Texturen entfernt.
- �nderungen an der Innenbeleuchtung.
- �nderungen an Schildern und Texturen.
- �nderungen an den NPC AI.
- Einige Navmesh �nderungen / Anpassungen / Fixes.
- Einige Wetter�berpr�fungen an einigen ETaC NPCs AI Paketen hinzugef�gt.
- Den Gegenst�nden au�erhalb einen Besitzer hinzugef�gt.
- Added option to toggle laundry clutter to the MCM.
- Added option to toggle bedding to the MCM.
- Added option to install LOD for Complete version **
2. Dunkelwasserkreuzung
- Riftonm��ige Hauser enfernt; auf Farmh�user umgestellt.
- Alchemist enfernt; Haus zu Tormirs Haus umgewandelt.
- Derkeethu ein Haus zugeteilt.
- Sondas ein Haus zugeteilt.
- Ver�nderungen an dem Farmbereich.
- Badende in die Herberge verschoben.
- Script f�r die Badenden hinzugef�gt, damit diese ihre Kleider entfernen k�nnen.
- Fix: Hrefna ist adoptierbar mit Hearthfires.
- Eine Menge an Navmeshfehlern gefixt.
3. D�mmerstern
- Fehler gefixt, Piratenhut und Ohren Clipping.
- Fehler gefixt, Alday besa� kein Inventar.
- Fehler gefixt, eines der Betten in der Herberge hatte keinen Besitzer.
- B�cherladenschildtextur gefixt um mit dem Zellennamen �bereinzustimmen.
- Kleines Boot nahe der Docks leicht vergr��ert.
- Treppenhaus hinter Rustleifs Haus in das obere Stockwerk verschoben.
- Ver�ndungen an den Hafengebiet.
- Markt zu Wachquartieren umgewandelt.
- Alte Wachquartiere zu einem Haus umgewandelt.
- Pfad zu Ignirs Haus nahe der Herberge ges�ubert.
4. Drachenbr�gge
- Br�cke nahe der M�hle hinzugef�gt um den Fluss �berqueren zu k�nnen.
- Au�enposten in den Turm Im. Set. *
- Horgeirs Haus zum Geb�ude des alten Au�enposten verschoben.
- B�ckerei zur Stelle von Horgeirs Haus verschoben.
- Bothilda aus der Taverne in die B�ckerei verschoben.
- Innenbereich von Horgeirs Haus wiederhergestellt.
- Vanilla Tavernenschilder wiederhergestellt.
* Schmied nun an der Spitze des Turms.
5. S�d Drachenbr�gge
- Art und Weise wie mit IDs umgegangen wird definiert
- B�ckerei zu einem Wohnsitz umgewandelt *
- Leeres Haus zum Wohnhaus umgewandelt.
- Wasserh�he innerhalb der Quelle gefixt.
- Lagerfeuer gefixt, welches in den Boden versunken ist.
- Inkorrekte Emittanz an H�usern von Einsamkeit gefixt.
* B�ckerei geh�rt nun zum Hauptpaket von Drachenbr�gge.
6. Falkenring
- Fillin au�erhalb der Taverne gebracht.
- Keller des Totmanndrunks enfernt *
- Keller der Meetbraurei entfernt.
- Nuris Quest gefixt.
* This was added by ETaC; Was not a vanilla cell.
7. Ivarstatt
- Unn�tige �nderungen an Tembas Farbton entfernt.
- Einen Pfad zu Gegnirs Haus hinzugef�gt.
- Pakete der M�hle gefixt, Gegnir k�nnte nun zur Arbeit erscheinen.
- Schornstein von Tembas Haus gefixt.
- Narfis Feuer gefixt um dies bei Narfis Tod deaktivieren zu k�nnen.
- �nderungen an Narfis Weg-Paketen *
- Routen der Wachen ein wenig angepasst.
* trinkt nun und l�uft anschlie�end betrunken umher.
8. Karthwasten
- z-clipping an einem Weg gefixt.
- Ver�nderungen an Schilder und Texturen gefixt.
- Ver�nderungen an der NPC AI.
- Einige Wetter�berpr�fungen an einigen ETaC NPCs AI Paketen hinzugef�gt.
- Den Gegenst�nden au�erhalb einen Besitzer hinzugef�gt.
- Einige Navmesh Ver�nderungen / Anpassungen / Fixes.
9. Kynesheim (Komplette Neugestaltung)
- Gemischtwarenh�ndler hinzugef�gt.
- Zwei zus�tzliche NPCs hinzugef�gt.
- Vier zus�tzliche H�user hinzugef�gt...
- Ein Haus f�r Dravynea.
- Ein Haus f�r Roggi.
- Ein Haus f�r Uriels Schwester.
10. Morthal
- Script f�r die NPCs hinzugef�gt, damit diese das Badehaus besuchen und ihre Kleider ablegen k�nnen.
- Dauerhaft Ans�ssige des Badeshauses entfernt.
- Ver�nderungen an Jorgans und Lamis Haus enfernt.
- Karren und H�ndler enfernt.
- Askrs Haus an Stelle von Agnarrs Haus verschoben.
- Vernado zu den Wachquartieren verschoben *
- Zwei NPCs in Vernados altem Haus untergebracht.
- Stra�e und Teile davon nahe der Br�cke gefixt.
- Ulfhildrs Lese-Packages gefixt.
- Navmesh innerhalb der Taverne Moorblick gefixt.
- Wachansammlung bei Benutzung von Dawnguard gefixt.
- Mauerteile gegen passendere ausgetauscht.
* MCM Option hinzugef�gt um ihn und seine Sachen zu entfernen, im Falle von Interesting NPCs h�ttet Ihr sonst zwei Schmiede in der Stadt.
11. Flusswald
- Faendal Haus zur alten Stelle zur�ckgef�hrt.
- Farm nahe Faendals Haus zur�ckgesetzt und erweitert.
- Katlas Haus hinter die Taverne verschoben.
- Verlassene Mine entfernt.
- Fehlerhafte Landschaft nahe der M�hle gefixt.
12. Rorikstatt
- Ver�nderungen am Lager au�erhalb Roriks Anwesen entfernt.
- Ver�nderungen an Roriks Anwesen entfernt.
- Roriks Anwesen wieder in den Ursprungszustand gesetzt.
- Dagvidrs Haus zur alten Stelle von ETaCs Roriks Anwesen verschoben.
- Halmas Haus zur Position von Dagvidrs Haus verschoben.
- Flackerndes Licht innerhalb der Taverne gefixt.
13. Shors Stein
- Anordnung der Ladent�r gefixt.
- Gorn hatte keinen Schlafsack; gefixt.
- Hauggr hatte keinen Schlafsack; gefixt.
- H�he des Laufstegs zur Taverne gefixt.
- Schwebende Blumen au�erhalb von Sylgjas Haus.
- Routen der Wachen ein wenig angepasst.
- Einen zus�tzlichen NPC hinzugef�gt.
14. Steinh�gel
- Zaun-NPC bei der Taverne entfernt.
- S�mtliches von Argi enfernt f�r bessere Kompatiblit�t mit.
- S�mtliches von Talib enfernt f�r bessere Kompatiblit�t mit.
- Argis altes Haus zu Celegorns Haus umgenannt.
- Taverne mit �ffnungszeiten; nicht rund um die Uhr ge�ffnet.
- Schlafsack f�r Fjorgeir hinzugef�gt.
- Einen zus�tzlichen NPC hinzugef�gt.
15. Winterfeste (Komplette Neugestaltung)
- Teilweise zerst�rte Mauer um die Stadt hinzugef�gt.
- 7 zus�tzliche NPCs hinzugef�gt.
- 3 zus�tzliche H�user hinzugef�gt.
- Erwerbbares Spielerpferd hinzugef�gt.
- Innenbereich der Herberge ver�ndert.
16. Whiterun Exterior
- Vanilla - Stallschilder wiederhergestellt.
- Den Gegenst�nden um die Taverne einen Besitzer hinzugef�gt.
- Schl�sser den Truhen innerhalb der Tavernen hinzugef�gt.
- Einige Seltsamkeiten der Landschaft bei Ullas Haus gefixt.
Version 13.9.6
1. Global
- Navigation Mesh Info Map f�r Complete.esp wiederhergestellt.
Version 13.9.5
1. D�mmerstern
- Mysteri�se schwebende Holzplanken gefixt.
Version 13.9.4
1. D�mmerstern
- Mysteri�se schwebende T�r gefixt.
Version 13.9.3
1. Global
- Konkurrierende FormID in ETaC Complete Datei gefixt.
2. Shors Stein
- Patch f�r Swift Steeds Stables von Fierymarigold hinzugef�gt.
3. Rorikstatt
- Patch f�r Alternate Start - Live Another Life von Arthmoor hinzugef�gt.
Version 13.9.2
1. Global
- Update von RS Children Patches; Fixt gefrierenden Startbildschirm.
- Update von ELE Patches; Fixt schlechte ref einer Zelle.
Version 13.9.1
1. Global
- Fehlende neue Meshes der .bsa hinzugef�gt.
- RS Children Patches erneut hinzugef�gt
Version 13.9
1. Global
- Update von RND Patch f�r MOAR COOKIES
- Update und erneutes Hinzuf�gen der Schattenpatches.
- RE Real Estate Patch Faendal Hausschild gefixt.
- RS Patches entfernt
- stickman1024s Fix f�r die EEO Texturen hinzugef�gt.
- Option hinzugef�gt um die Vanilla horse saddle meshes f�r durch ETaC hinzugef�gten Pferde zu nutzen.
2. D�mmerstern
- Ver�nderungen am Au�enbereich der Docks
- Neue Quest hinzugef�gt.
- Neue NPCs und Dialoge hinzugef�gt.
- Fehlerhafte Regale innerhalb des Skoomabaus gefixt.
3. Winterfeste
- Falsche Dateinamen von Dialogdateien gefixt.
- Dialoge sollten nun korrekt funktionieren.
4. Morthal
- Einige schwebende Markierungen nahe der Br�cke gefixt
5. Rorikstatt
- Kleinere Ver�nderungen an dem AI Paketen.
6. Karthwasten
- Unn�tige �nderungen an den Hallen entfernt.
- F�r die interne Schatten Kompatiblit�t werden keine Patches ben�tigt.
Version 13.8.1
1. Global
- Immersive Citizens Patches von den ETaC's Patches entfernt.
Version 13.8
1. Global
- Optionale MCM Version hinzugef�gt.
- Umgang mit den Lichtschaltern angepasst
- Lichtschalter Benachrichtigungsstyle angepasst.
- Update f�r USLEEP v3.0.1
----- Zumeist die Zugeh�rigkeit von Gegenst�nden angepasst; Demnach...
----- ETaC edits von den Bannern von Drachenbr�gge entfernt.
----- USLEEP kann Eltern-Objekte kontrollieren.
- Immersive Citizens Patches f�r v0.2.5.1 wiederhergestellt.
- Stonehills Cutting Room Floor Patch f�r v2.0.1 wiederhergestellt.
- Patch f�r Great Forest of Whiterun Hold von Ro84 erstellt.
2. Flusswald
- Kollision f�r die Kochzeile hinzugef�gt.
- Anpassungen an Strasse und Lager.
3. Falkenring
- Verzauberungstisch dem Langhaus des Jarls erneut hinzugef�gt.
4. Morthal
- Pferd des Karren angepasst.
- Marker f�r Pferd hinzugef�gt.
5. D�mmerstern
- Markierung f�r Warme H�nde in die Taverne verschoben.
- NPCs w�rmen sich nicht l�nger an einem Pfeiler.
6. Drachenbr�gge
- Geringere Anpassungen an das Navmesh innerhalb der Taverne.
7. Steinh�gel
- Geringere Anpassungen an das �u�ere Navmesh.
8. Wei�lauf Add-On
- Schwebende Heuballen gefixt.
- Marker f�r Pferd hinzugef�gt.
Version 13.6.6
1. Global
- Update von Better Fast Travel Patch.
- Karrenf�hrer sollte nun seinem Karren richtig zugeordnet werden.
2. Morthal
- Anpassungen an das Navmesh am Haupttor.
- Sollte NPCs nun daran hindern festzustecken.
Version 13.6.5
1. Global
- Update von Immersive Citizens Patches.
- Update von Moonpath Patch f�r Falkreath nav changes.
- Update von ELFX Patches f�r Ver�nderungen an Flusswald.
- S�mtliche FaceGenData wiederhergestellt und erneut in die BSA gepackt *
- Einige unn�tige Dateien der ESM entfernt.
* Sollte Probleme mit grauen Gesichtern fixen.
2. Falkreath
- Anpassungen an nav in Totmannsdrunk und Au�enbereich.
3. Flusswald
- Lichtfehler in Herberge zum Schlafenden Riesen gefixt.
- Lichtkollison mit dem Kochbereich gefixt.
- Schwebende Axt nahe der S�gem�hle gefixt.
- Fence lean marker nahe der M�hle angepasst.
4. Steinh�gel
- Crash in Argi Weitsichts Haus gefixt
5. Shors Stein
- Anpassungen an navmesh au�erhalb des Gemischtwarenladens.
- Die Menge des Goldes des H�ndlers des Gemischtwarenladens angepasst.
6. Winterfeste
- ITM navmesh in WinterholdExterior03 entfernt.
7. Orkfesten
- Zuordnung von Orkr�stungen zu ETaC mit Orks mit schwerer R�stung hinzugef�gt.
Version 13.6.4
1. Global
- Update von Modular Requiem Patches.
Version 13.6.3
1. Winterfeste
- Update von EWDR Patches f�r v13.6 nav changes.
Version 13.6.2
1. Global
- Patch f�r Immersive Citizens hinzugef�gt *
- Neue QWR patches dem Installer hinzugef�gt.
- Update von CRF Patches f�r DB und Kynesheim.
- Beschreibungen des Installers f�r Requiem und RLS gefixt.
- BOYD Patch dem Installer entfernt.
Version 13.6.1
1. Global
- BOYD Patch wird nicht l�nger ben�tigt.
2. Wei�lauf
- Zugeh�rigkeit von Stallgegenst�nden angepasst.
- Geringere �nderungen/Fixes an nav.
3. Winterhold
- Updated QWR patch for 13.6 nav changes.
Version 13.6
1. Global
- Anpassungen f�r Immersive Citizens built in *
- Update von Realistic Needs and Diseases patch f�r 13.6.
- Update von Cutting Room Floor Patches.
- Update von Requiem Patches.
- Relighting Skyrim ETaC Compatible Version hinzugef�gt.
- Climate related patches von Salovas17 hinzugef�gt.
2. Ivarstatt
- Problem mit Melisande faction und Schl�ssel gefixt.
3. Morthal
- Begleiter Ji'Shad entfernt.
4. Flusswald
- Einige fehlerhafte Markierungen angepasst.
- Patch f�r Amazing Riverwood Starter Home hinzugef�gt *
5. Winterfeste
- Gerbgestell dem Haus des Jarls hinzugef�gt.
- Holzpfeiler f�r Kompatiblit�t mit Immersive College entfernt.
- Einige Ver�nderungen am Exterior Navmesh.
* Ladet diese vor ETaC.
Die Rechte des Originals verbleiben bei missjennabee
Die Rechte der �ersetzung bei Severin von Saarthal/Oblvion_Member
Verbreitung ohne das Recht oben genannter Parteien ausgeschlossen, au�er dem privaten Nutzen.