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About this mod

El año pasado MannyGT publicó su mod "Windhelm Lighthouse" pero, aunque estaba bien hecha, utilizaba el model de faro de Soledad, que no encaja con la estética de Ventalia. Por tanto, decidí hacer un nuevo faro más adecuado para la ciudad de Ysgramor, y éste es el resultado.

Requirements
Permissions and credits
WINDHELM'S ANCIENT LIGHTHOUSE Version 1.0
Por Mr. C. Racer


English translation
El año pasado MannyGT publicó su mod "Windhelm Lighthouse" pero, aunque estaba bien hecha, utilizaba el model de faro de Soledad, que no encaja con la estética de Ventalia. Por tanto, decidí hacer un nuevo faro más adecuado para la ciudad de Ysgramor, y éste es el resultado.

La mod incluye:
- El Fanal de Kyne: el faro de Ventalia, localizado en la boca del Río Blanco.
- Un nuevo NPC, Sjorn de Ventalia: el cuidador, con su propio horario y unas pocas líneas de diálogo que cambian dependiendo de la raza de tu personaje.
- Nada dentro de la casa tiene propietario y el cofre está configurado para no resetearse, así que puedes usarla como casa temporal. Por supuesto, para eso tendrías que matar a Sjorn, y sólo una mala persona haría eso. Y tú no eres una mala persona, ¿verdad?

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REQUERIMIENTOS
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- Fuz Ro D-oh - Silent Voice por shadeMe, si quieres tener la posibilidad de leer el nuevo diálogo. En serio, Bethesda, ¿cuándo váis a darnos la opción de elegir la cantidad de segundos que un texto permanece en pantalla cuando no hay diálogo doblado?

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INSTALACIÓN
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Descomprime todos los archivos y copiálos en tu carpeta Skyrim/Data, sobreescribe si te lo pide, y activa el plugin en el lanzador de Skyrim. El archivo ha sido limpiado completamente con TES5Edit 3.0.32.

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BUGS / COSAS A TENER EN CUENTA
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- Partes del faro, o el faro entero, desaparecen cuando te alejas de él. La causa es la falta de modelo LOD.
- No puedes subir a lo alto del faro. Hay problemas con la navmesh.

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HISTORIA
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Versión 1.0: Primera versión.

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CREDITOS
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- Todo: Mr. C. Racer

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AGRADECIMIENTOS
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- MannyGT por la inspiración.
- La gente de los foros oficiales de TES por la ayuda con el diálogo de Sjorn.
- El equipo del TES5Edit.
- Bethesda.
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