Skyrim
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dastrokes - DV von Gunter525 -OM-

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Northern Cardinal V 1.4

EV von dastrokes

Deutsche �bersetzung von Oblvion_Member

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1) �berblick

Brodual und Shinji72 haben beide ein Video erstellt, welches alle Inhalte und Features dieser Mod enth�lt,
schaut euch ihre Videos an und ihr solltet genug Gr�nde haben diese Mod zu testen; n�heres in der Beschreibung.
Dank euch f�r die Videos!

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=yp5dvvvBkKA
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=hC-1ghnX6JI

Der 'Kardinal des Nordens' ist ein Handelsschiff der Osterkaiserlichen Handelsgesellschaft, der Einfluss der Gesellschaft stellt keinen Vergleich zu fr�heren Zeiten dar,
sogar die Schiffe der Organisation haben unter dem geringen verf�gbaren Schutz zu leiden. Auf jeder Reise, m�ssen sie sich dutzenden Gefahren gegen�ber sehen,
das unberechenbare Wetter im Geistermeer und noch viel dringlicher, die derzeitigen Piratenaktivit�ten. Der 'Kardinal des Nordens' ist keine Ausnahme, er ging auf seiner letzten Mission verloren.

Ich hatte immer das Gef�hl, Skyrim w�rde etwas missen lassen, im Bezug auf die Meere, das Geistermeer, die Ostkaiserliche Handelsgesellschaft, die Piraten, dies sind alles sehr interessante Gedanken.
Es gibt bereits Mods die dies ver�ndern wollen und ich entschied dies auch zu versuchen. F�r mich ist eine Schiffsmod, ein guter Anfang.

2) Anforderungen

Ihr ben�tigt Skyrim auf aktuellem Stand.
Ihr braucht an sich keine DLCs f�r diese Mod.

3) Beschreibung

Der Inhalt dieser Mod kann auf drei Teile begrenzt werden: einer Quest, einem Spielerheim und dutzende an neuen Orten mit neuen NPCs.
Das Spielerheim, das Schiff, besitzt ein Schnellreisesystem und ein Mannschaftserwerbungssystem, welches im n�chsten Abschnitt ausf�hrlich beschrieben wird.

(Alles weitere auf den Download-Seiten)

4) Installation/Deinstallation

Installiere die Mod mit dem NMM oder MO. Das Dragonborn Addon wird ben�tigt, sofern das Dragonborn-DLC aktiv ist.

Hinweise f�r die manuelle Installation:

1) Der Core im Ordner 00 wird f�r beide Versionen ben�tigt.
2) Der Ordner 01-Legendary enth�lt alle bisherigen Plugins innerhalb der ESP (Ben�tigt u.a Dawnguard und Dragonborn sowie Hearthfire)
3) Der Ordner 02-Not Legendary enth�lt die Vanilla-ESP und alle ESPs einzeln (falls ihr nur Teile des ganzen aktiv haben m�chtet)
4) Der Ordner 03-New Lands enth�lt die Addons f�r Falskaar und Wrymsfang.
5) Der Ordner 04-Misc enth�lt die Schiffstexturen.

Addons mergen:

Ihr ben�tigt Merge Plugins TES5Edit Script

1. �ffnet TES5Edit und w�hlt die Main-ESP und die ESPs f�r die Addons aus, welche ihr mergen wollt
2. W�hlt die ESPs in TES5Edit aus, die ihr mergen wollt -> Rechtsklick -> Setze Skript -> W�hle 'Merge Plugins v1.65'
3. Nehme das H�ckchen bei 'Renumber FormIDs' heraus und behalte bei dem Rest die Standard-Einstellungen
4. W�hle -- ERSTELLE NEUE DATEI -- und gebe dieser einen Namen
5. Nach dem Mergen, l�sche folgende Ordner (nicht grunds�tzlich n�tig, aber sie sind nutzlos):
Data/Textures/Actors/Character/FacegenData/facetint/
Data/Meshes/actors/character/facegendata/facegeom/
Data/Sound/Voice/
6. Benenne das ge-mergte Plugin zu NorthernCardinal.esp um

Hinweis: Falls ihr euch an irgendeinem Punkt nicht sicher seit oder Fehlermeldungen nach dem Mergen erhaltet, so solltet ihr die Addons beibehalten, es sind lediglich zwei an der Zahl, solltet ihr die Legendary-Version nutzen.

Deinstallation:

Abspeichern, am Besten au�erhalb der Gebiete von 'Northern Cardinal' und die Dateien entfernen.

5) Credits

Blary for Open Books, Alchemy Clutter etc. http://www.nexusmods.com/skyrim/users/2250922/?tb=mods
Stoverjm for Open Books Library. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/42362/?
yourenotsupposedtobeinhere for Rug Resource. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17303/?
BrettM for Experiment Pack http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/43143/? and Aquarium Kit. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/44434/?
InsanitySorrow for all his Skyrim Resources. http://tesalliance.org/forums/index.php?/topic/5972-list-insanitys-skyrim-resources/
Oaristys for Modder Resource Pack. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16525/?
Ghosu for allow me using Pirate Saber from his Weapon Pack. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/28545/?
Horrorview for allow me to use his texture in Sexy Boats. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12928/?
Daemonjax for his Just In Time Lighting Scripts. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10361/?
Prometheus for his Unfolded Sails Ship resource. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30494/?
TESA for Skyrim Resource Kit Project. http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1330-the-tesa-skyrim-resource-kit-project/

AlexanderJVelicky, Darkfox127, BestInSlot and others for tutorial videos.
Elianora for her amazing player house mod as inspiration for interior decorations.
People who contribute to CreationKit.com
All the other modders who kindly reply my questions and permission requests, even though some of them are not in the mod (yet).
For creator of tools: TES5Edit, Wrye Bash, MultiXwm, Skyrim Audio Convertor, NifSkope, Unfuzer, Oscape, BSA Browser etc.
All the mod reviewers who feature my mod.
Bethesda for Skyrim and Creation Kit.
The modding community.

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Die Rechte des Orginals verbleiben bei dastrokes/swordboy, nachfolgend der Autor genannt.
Die vorliegende �bersetzung ist geistliches Eigentum von Oblvion_Member und darf ohne seine ausdr�ckliche Genehmigung nicht ver�ndert, oder in anderer Form unter anderem Namen dargeboten werden

Oblvion_Member am 28.07.14 um 16:56