Skyrim
0 of 0

File information

Last updated

Original upload

Created by

isoku - Uebersetzung in Deutsch von 0varon

Uploaded by

0varon

Virus scan

Safe to use

Documentation

Readme

View as plain text

iNeed - Food, Water and Sleep by isoku


(German translation by 0varon)

-----------------------------------------------

"iNeed - Nahrung, Wasser und Schlaf" von Isoku

-----------------------------------------------
Komplette Deutsche Übersetzung
(Mod+Erweiterung, FOMod, Vers.-Log./Shortmanual)

Vers. 1.602c v. 13.03.16 (Übersetzung)
von [email protected]
------------------------------------------------

1.602c (Übersetzungsversion)
[*] Änderungen aller "mittelalterlichen" Anredepronomen (außer in direkten Dialogen mit NPCs!, Briefen u. ä.), wie "Ihr", "Eure" etc., in die heutige Schreibweise "Du", "Deine" etc., was Skyrim-"Vanilla" entspricht.
[*] weitere geringfügige Korrekturen

1.602b (Übersetzungsversion)
[*] iNeed v1.602a zeigte keine Funktion. Fehlerhafte Pfadangaben für Dateien innerhalb der iNeed.bsa ersetzt. Dadurch funktioniert iNeed wieder wie vorgesehen.

1.602a (Übersetzungsversion)
[*] Einige Textkorrekturen durchgeführt
[*] Schreibschutz der Dateien im Archiv entfernt

1.602
[*]Deaktivierte Nachricht, bei Benutzung der Trink-Funktionen an Wasserquellen.

1.601
[*]Vorteile/Nachteile dieser Mod, sind bei Faustkämpfen temporär deaktiviert.
[*]Kleinere Anpassungen bei der 'Begleiter kauft Nahrung'-Funktion, um dem 'Kein Gold'-Spam vorzubeugen.

1.60
[*]Neues Aussehen von Trinkschläuchen: Höheres 'Poly-Mesh' und höhere Texturen, speziell für iNeed von 'volvaga0' erstellt.
[*]'Sichtbare Trinkschläuche': Trinkschläuche sind bei NPCs sichtbar, vorausgesetzt sie haben einen Trinkschlauch in Ihrem Inventar und 'Ausrüstungs-Slot 49' ist frei.
[*]'Gefährliche Krankheiten'-Erweiterung: Tränke der Krankheitsheilung gibt es jetzt nicht mehr im Spiel. Sie wurden durch verschiedene Tränke für jede Krankheit ersetzt. Da jetzt das Auffinden des richtigen Trankes für Deine Krankheit eine Herausforderung darstellt, sind Priester nun wertvoller, da sie ja alle Krankheiten an einem Ort heilen können. Tränke für die 'Dragonborn'-Krankheiten, können nur auf Solstheim gefunden werden. Die Erweiterung ist jetzt eine leichte Vorraussetzung für die 'Gefährliche Krankheiten'-Funktion und muss bei Benutzung von 'Perkus Maximus' (siehe Kompatibilitäts-Teil) zur 'blocklist.txt' hinzugefügt werden.
[*]'Sitzen-Schnelltaste': Drücke eine Taste, um sich überall hinzusetzen. Halte sie, damit auch Begleiter, bei aktivierten Bedürfnissen, sich setzen. Springe, um aus dieser Animation aufzustehen.
[*]Bei Benutzung der Taste oder mindestens 2 h auf einem Stuhl sitzen/warten, wird die Ermüdung verringern. Wie auch bei der Kutschfahrt, ist das Sitzen nicht so effektiv wie Schlafen.
[*]'Begleiter Bedürfnisse': Begleiter konsumieren automatisch Nahrung/Getränke in regelmäßigen Abständen. Nach Aktivierung musst Du mit jedem Begleiter einmal reden. Standard: Begleiter konsumieren Artikel und erhalten auch die Effekte (z. B. Gesundheitsregeneration). Dazu werden Essen-/Trinken-Sounds abgespielt. Simuliert: Statt echtem Verbrauch, werden Artikel nur vom Begleiterinventar entfernt. Begleiter erlangen keine Nahrungseffekte und Sounds werden nicht abgespielt.
[*]Vampire haben nun drei Optionen zur Auswahl: 'Sterblich': Reguläre Nahrungsartikel, Nähren und 'Tränke des Blutes' verringern Hunger/Durst. Schlaf, Nähren und 'Tränke des Blutes' verringern Müdigkeit. 'Hybrid': Hunger/Durst sind belanglos. Müdigkeit steigert sich langsam. Schlaf, Nähren und 'Tränke des Blutes' verringern Müdigkeit. 'Rein': Nur Nähren und 'Tränke des Blutes' verringern Hunger/Durst/Müdigkeit. Vampir-Begleiter nehmen reguläre Nahrung nur zu sich, wenn 'Sterblich' ausgewählt ist.
[*]Wasserfässer können jetzt hergestellt/gekauft werden. Sie funktionieren genau wie Wassertonnen, sind aber vom Maß viel kleiner.
[*]Alkohol dehydriert: Trinken von Alkohol verringert temporär den Durst, aber verursacht auch einen schnelleren Anstieg über die nächsten zwei Stunden. Standard: deaktiviert.
[*]'Bewertetes Ernten': Enthält jetzt einige fehlende Feldfrüchte. Bei dem Vorgang, ob Du Feldfrüchte sammeln/verkaufen möchtest, kannst Du nun im Dialog mit dem Bauern diese Funktion an- oder ausschalten. Wenn Du meinst, ein Abschnitt der Feldfrüchte sollte Dein Eigentum sein, plaziere unweit davon eine Wassertonne damit er Dir gehört.
[*]Essen-Schnellzugriff: Halte diese Taste, um die Nahrungspriorität umzukehren (z. B. wenn 'am meisten sättigend zuerst' ausgewählt ist, bewirkt Halten der Taste 'am wenigsten sättigend zuerst').
[*]'Trinken-Schnellzugriff': Trinken aus dem Inventar und 'Auffüllen' wurden getrennt. Halte diese Taste, um Trinkschläuche an Wasserstellen oder am Fuße von Wasserfällen aufzufüllen. Gibt es nichts aufzufüllen, kannst Du von der Wasserquelle trinken. Betätige die Taste nahe kleinen Schneeverwehungen, um 'Schnee' zu sammeln.
[*]'Überprüfe Bedürfnisse'/'Icon-Anzeige' umschalten: Halte diese Taste, um den Status Deines Inventars als Text abzurufen.
[*]'Suppen' sind nun in einer eigenen Kategorie und wirken jetzt leicht durstlöschend.
[*]Wassertonnen, -fässer und -eimer können jetzt nach dem Absetzen durch ein neues Menü weiter angepasst werden.
[*]'Begleiter kaufen Nahrung' enthält jetzt Trinkschlauch-Auffüllungen.
[*]Trunkenheit kann Dich jetzt zum Stolpern bringen.
[*]Hinzugefügte Optionen zur weiteren Nahrungsverderb-Konfiguration.
[*]Das Magenfäule-Risiko wird jetzt von Krankheitsresistenz beeinflußt.
[*]Krankheitsheilungseffekte von anderen Mods, sollten jetzt auch Krankheiten von 'iNeed' heilen.
[*]Die 'Begleiter-Nahrungserfassung' des Bedürfnisstatus, zeigt jetzt eine 'Bosmer-Begleiter-Rohfleischerfassung' an, wenn Kannibalismus aktiviert ist.
[*]Leere Trinkschläuche sollten jetzt an der richtigen Position von Begleitern erscheinen, wenn 'EFF' installiert ist.
[*]Ein Problem behoben, bei dem das Warten auf Heilung viel länger war als beabsichtigt.
[*]Wenn 'Holidays' und 'Gefährliche Krankheiten' aktiviert/installiert sind, bieten Priester an gewissen Tagen des Jahres Heilung gratis oder reduziert an.
[*]Einige Probleme mit Werwölfen und rohem Fleisch behoben.
[*]Hinweis für diejenigen, die '_sndlcquestscript.psc' editieren: Version V1.60 einmal über Deinen gespeicherten 'Spielstand' laufen lassen, bevor editiert wird.

1.51
[*] Nicht-Ernte-Optionen mit bewerteten Ernte-Optionen ersetzt: Erntebare Feldfrüchte (Kohl, Lauch, Kartoffel, Kürbis, Aschenkartoffel, Weizen, Hühnernest) und abhängendes Fleisch (Fasan, Hase, Lachs, Horker), welches in äußeren Wohnstätten gefunden werden kann, kann nicht mehr länger frei genommen werden. Zwei Auswahlmöglichkeiten werden angezeigt: Objekt 'stehlen', markiert das Objekt als gestohlen oder 'kaufen', was Dich Gold kostet. Du kannst einen Artikel nur zwischen 8.00h und 20.00h kaufen.
[*]'Nahrungsentfernung' entfernt nicht mehr komplett die Nahrung aus einem unbekannten Innenbereich.
[*]Begleiter Inventar-Erfassung mit der Kontroll-Status-Taste, ist jetzt genauer.
[*]Hunger und Durst steigt nicht länger für Vampire, bei aktiven 'Kampf erhöht Bedürfnisse'.
[*]Werwölfe und vampire können sich nicht länger 'Magenfäule' zuziehen. 'Magenfäule' entfernt nicht mehr andere Krankheiten.
[*]Reorganisierte Menü-Auswahl; bei Aktivierung von Brunneneimern, Wassertonnen, etc.

--------------------------------

Erforderlich: Skyrim 1.9.29.0.8+

Erweiterungen: Basierend auf anderen Mods, die Du installiert hast, fügt diese Mod zusätzliche Funktionen hinzu.

Optional:SKSE 1.6.16+
SKSE wird nur für Icon-Anzeige, Aktivieren von erweiterten Funktionen und Konfiguration von 'iNeed' durch das 'SkyUI-MCM' gebraucht.
Version 1.7.2+ wird für das Wasserschöpfen aus Seen, Flüssen und Teichen benötigt.

Optional: SkyUI 3.0+
Nötig für die Icon-Anzeige. Funktionen dieser Mod können über das SKYUI-MCM konfiguriert werden.

Optional: iNeed - Gefährliche Krankheiten
Führt ein neues, schwierigeres Krankheitssystem ein.

Optional: 'Wet and Cold' 1.40+
Nahrungsverderb- und Schneeschmelzraten sind in der Kälte verringert. Reisende 'NPCs' können mit Trinkschläuchen ausgerüstet sein, was den Kauf von (teuren) Nachfüllungen erlaubt.

Optional: 'Holidays'
Wenn 'Holidays' und 'Gefährliche Krankheiten' aktiviert/installiert sind, bieten Priester an gewissen Tagen des Jahres Heilung gratis oder reduziert an.

Zusammenfassung
Eine rationelle Annäherung an die Bedürfnisse. Diese Mod passt sich standardmäßig an deine Zeitskala an, so
dass du nur 2-3 mal pro Tag das Bedürfnis hast zu essen und zu trinken und einmal pro Tag zu schlafen, vorausgesetzt dass du volle Mahlzeiten verbrauchst und mindestens 7 Stunden Schlaf bekommst. Es ist kein besonderes Zahlenverständnis dafür nötig.
Benutze einfach den gesunden Menschenverstand, folge einer gewissen Zeiteinteilung,
dann wirst du bemerken, dass die Eigenschaften hier gut und intuitiv in die Welt integriert worden sind.
Zur Bequemlichkeit, kann der größte Teil der einfachen und der tiefergehenden Informationen,
die die Arbeitsweise der Mod betreffen, im MCM gefunden werden. Danke an "schlangster" für die ursprüngliche Inspiration zur Mod und das "Icon-Anzeige"-System.

Benachrichtigungen
[*]Icon-Anzeige: Drei Icons, die dein Hunger-, Durst- und Müdigkeitsniveau repräsentieren,
kann in zwei verschiedenen Arten und überall auf dem Schirm dargestellt werden. Benötigt SkyUI und SKSE.
[*]Klänge: Magenknurren, Husten und Gähnen wird häufiger abgespielt, je hungriger/durstiger/müder du wirst.
Wenn du nach dem Laden männliche statt weibliche Geräusche hörst, lege ein weiteren Speicherpunkt an und starte Skyrim neu.
[*]Text: Mitteilungen tauchen in der oberen linken Ecke auf und zeigen deinen momentanen Status an.
Du erleidest keine Nachteile, bis du "leicht hungrig/durstig/müde" bist. Voreinstellung: deaktiviert, wenn SkyUI installiert ist.

Deine Bedürfnisse
Je schwerer das Essen, desto mehr sättigt es. Wasser und Alkohol stillen den Durst. Trinkschläuche können bei Wirten und Gemischtwarenhändlern gekauft, manchmal auch bei NPCs gefunden werden. Außerdem können sie an einem Gerbgestell herstellt werden.
Sie können nach folgenden Methoden wieder aufgefüllt werden:
[*] Gekauft von einem Wirt oder zufälligen Reisenden mit einem gefüllten Trinkschlauch in ihren Inventaren.(benötigt 'Wet and Cold')
[*] Im Innenbereich einen NPC fragen, mit dem Du dich angefreundet hast (erledigte Quest).
[*] Hergestellt in einem aufrecht stehenden Eimer/Kessel, draußen im Freien, wenn es regnet.
[*] Geschöpft aus offenen Quellen oder Wassertonnen oder Wasserfässern. Die Tonnen/Fässer können von einem Gemischtwarenhändler gekauft oder in einer Schmiede hergestellt werden. Sie bleiben immer bestehen, außer sie werden abgebaut. Sie können in Deinem Haus innen/außen oder bei Deinen bevorzugten NPCs aufgestellt werden.
[*] Gesammelt in der Form von Schnee, an den meisten Wasserstellen (SKSE 1.7.2+) oder am Fuße von Wasserfällen mit der 'Trinken/Nachfüllen'-Taste oder durch anklicken eines leeren Trinkschlauches.

Vorteile und Nachteile
[*]Du bekommst leichte Vorteile, wenn Du jedes deiner Bedürfnisse auf dem Laufenden hältst,
und drei sich erhöhende Level von Nachteilen, wenn Du dich nicht darum kümmerst.
[*]Du kannst von der Vernachlässigung Deiner Bedürfnisse nicht sterben und es gibt keine Sanktionen für Überessen/Übertrinken/zu viel Schlaf. Essen rohen Fleisches sättigt Dich, kann Dich aber auch schädigen.

Kampf erhöht Bedürfnisse
[*]Kampfhandlungen werden deine Bedürfnisse (hauptsächlich Ausdauer) nach einiger Zeit etwas erhöhen.

Alkohol/Skooma
[*]Wenn Du drei alkoholische Getränke in einer kurzen Periode nacheinander konsumierst, bist Du betrunken, was Deine Werte beeinflußt, Sehstörungs-Effekte bewirkt und Dich zum Stolpern bringen kann.
[*]Skooma trinken wirkt sich auf Deine Werte aus und produziert Sehstörungs-Effekte.

Automation
[*]Schnellzugriff-Tasten können für Essen, Trinken belegt werden. Mit nur einem Knopfdruck werden Nahrungsartikel in Deinem Inventar ausgewählt. Ein Weiterer ist zum 'Überall-sitzen' verfügbar. Möchtest Du das Management Deiner Bedürfnisse weiter vereinfachen? Aktiviere automatisches Essen und Trinken, dass automatische Artikel in Deinem Inventar auswählt, ohne eine weitere Eingabe von Dir. Dein Inventar stetig nachfüllen ist alles, was Du tun musst! - Diese Einstellungen müssen über das MCM aktiviert werden.

Transformationen
[*]Werwölfe in Bestiengestalt erhalten temporäre Immunität gegen Müdigkeit, fühlen sich aber erschöpfter nach der Rückverwandlung. Sie können fressen, um Durst und Hunger zu verringern. Während der menschlichen Form können sie problemlos rohes Fleisch konsumieren.
[*]Vampire haben nun drei Optionen zur Auswahl:
'Sterblich': Reguläre Nahrungsartikel, Nähren und 'Tränke des Blutes' verringern Hunger/Durst. Schlaf, Nähren und 'Tränke des Blutes' verringern Müdigkeit.
'Hybrid': Hunger/Durst sind belanglos. Müdigkeit steigert sich langsam. Schlaf, Nähren und 'Tränke des Blutes' verringern Müdigkeit.
'Rein': Nur Nähren und 'Tränke des Blutes' verringern Hunger/Durst/Müdigkeit.

Erweiterte Funktionen (engl.): https://sites.google.com/site/modsbyisoku/the-elder-scrolls-v-skyrim/ineed/advanced
Tipps und Tricks (engl.): https://sites.google.com/site/modsbyisoku/the-elder-scrolls-v-skyrim/ineed/tips-and-tricks

Kompatibilität:
[*]Standard-Datensätze wurden nicht direkt modifiziert, außer einigen 'Zellen"-Bearbeitungen, um Quellwasser zu ermöglichen. Diese Mod sollte mit so gut wie allem kompatibel sein und ohne 'Patches' auskommen.
[*]Wenn 'Perkus Maximus' und 'iNeeds' 'Gefährliche Krankheiten'-Erweiterung benutzt werden, gehe zu Skyrim\Data\SkyProcPatchers\T3nd0_PatchusMaximus\Files\blocklist.txt und füge "iNeed - Dangerous Diseases.esp" zur Liste hinzu.
[*]Wenn 'iHud' mit der Option 'Link ALL SkyUI Widgets' aktiviert ist, wird die Icon-Anzeige an-/ausgeschaltet, wenn 'Kompass-Schnelltaste wechseln' benutzt wird. Willst Du die Icon-Anzeige immer sehen, deaktiviere die besagte Einstellung.
[*]Unterstützung für 'Dawnguard','Hearthfire', 'Dragonborn', 'Wyrmstooth', 'Falskaar', 'Cooking Expanded', 'Hunterborn', 'Babettes Feast' (gepatchte Versionen), 'Improved Fish', 'Herbal Tea', 'Be a Milk Drinker', 'Drinking Fountains of Skyrim', 'Realistic Wildlife Loot and Recipes', 'skyBirds', 'Phitts Alchemy and Food Overhaul', 'Nernies City and Village Expansion', 'Expanded Towns and Cities', 'Harvest Overhaul', 'More plants and recipes', 'Osare Foods', '527 Food', 'A Real Explorer's Guide to Skyrim', 'Ambrosia from Valhalla', 'Bon Appetit', 'Drinks for the Thirsty', 'Highland Milk Farm', 'Real Wildlife - Skyrim', 'Skyrim Immersive Creatures', 'Farm Animals', 'Gromits Cooking Recipes', 'Zinni's Food Overhaul', 'Special Flora of Tamriel', 'Nordic Cooking', 'Coffee and Water', 'DovahCook', 'Yet Another Recipe Mod', 'Cooking Ingredients' und 'Requiem food/drink items',
...ohne die Notwendigkeit weiterer 'Plugins'.
[*]Du kannst nicht erkannte Nahrung im Spiel selbst in Kategorien nach Verbrauch einteilen, vorausgesetzt das Objekt besitzt das 'VendorItemFood'-Schlüsselwort.


Installation/Update/Deinstallation:

***Für die deutsche Version wird die Englische nicht benötigt!***

Manuell: Lies das Dokument 'Manuelle Installation' im Archiv
Modmanager: Lade die Dateien herunter und füge sie zu Deinem jeweiligen Programm hinzu
Steam Workshop: betätige den 'Subscribe-Button'

Diese Mod wird mit jeder neuen Version automatisch aktualisiert. Bei Aktualisierung (manuell oder Modmanager), einfach die vorherige Version deinstallieren und die Neue installieren.

Bei der Deinstallation alle installierten Dateien löschen. Achte darauf, dass 'iNeed.esp' und 'iNeed.bsa'
nicht mehr im 'Data'-Ordner vorhanden sind.


Deutsche Übersetzung von 0varon:
[*]Es ist nicht erlaubt, die Dateien dieser Übersetzung zu verändern, oder sie
auf andere Internet Seiten/Server hochzuladen. Die dazugehörigen Dateien stehen
exklusiv auf nexusmods.com als Download bereit.

Credits:

[*]schlangster für die ursprüngliche Inspiration der Mod und das "Icon-Anzeige-Schema".
[*]psychosteve für die Icons, die in der "Icon-Anzeige" benutzt werden.
[*]TreasureChest, DVAted, Tumbajamba für den Trinkschlauch aus ihrem "Sabre Gear Backpack".
[*]starfis für die Hilfe mit der tschechischen Lokalisation.
[*]Battousai124 für die Hilfe mit der deutschen Lokalisation.
[*]aloot für die Hilfe mit der italienischen, französichen und spanischen Lokalisation.
[*]Trueno33 für die Hilfe mit der spanischen Lokalisation.
[*]Hunger-, Durst-, Müdigkeits-Klangeffekte sind von FWE. Näher spezifiziert von "Primary Needs" von K.Schenk and FritZ_FretZ.
[*]"Water Pouring" von Iwan Gabovitch unter CC-BY 3.0 Lizenz.
[*]volvaga0 für das höhere 'Poly-Mesh' und die hochauflösenden Texturen der Trinkschläuche