Skyrim
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9 comments

  1. Ablaze666
    Ablaze666
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    Das klingt alles toll, ich werde das bei Gelegenheit mal ausprobieren. Danke für deine Arbeit!
  2. snsmac
    snsmac
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    sieht mir nach einem richtig guten perk-mod aus, vor allem die äderungen bei zweihändern gefallen mir
    1. JoeKa8
      JoeKa8
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      Danke ^^

      Ich sehe die Mod eigentlich als Zweiteilig .. zum einen Teil als Fix für gammlige Vanillaperks .. zum anderen als Änderung an der Bedienung bzw. am Kampfstil .. wobei der 2. Teil optional ist
    2. snsmac
      snsmac
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      eine Frage noch:Wurde bei zweihändern der letzte Perk, also das Lähmeen geedert?
    3. JoeKa8
      JoeKa8
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      ja, in eine Chance den Gegner zu entwaffnen .. eigentlich liegt die chance bei 25%, allerdings kann das nur proccen, wenn der Gegner seinen Bogen gerade spannt oder gespannt hält .. oder seine Waffe gerade schwingt, und selbst da nicht immer ..

      Deswegen steht bei der Perkbeschreibung kein genauer Wert .. aber sie ist eher gering, mir passiert es ab und an mal das ich jemanden entwaffne ..

      zudem wurde die anforderung auf skill 90 verringert ..
      falls dir der neue meisterperk nicht gefällt ist es allerdings keine große sache, den mit TES5Edit rauszuschnippeln .. einfach öffnen .. perk suchen .. perk entfernen .. schliesen und abspeichern

      ich hab ihn geändert, weil es an sich ziemlich nervig ist mit mächtigen angriffen nach hinten wirklich zu treffen

      Edit:
      Ich hab gerade nochmal wegen dem rausschneiden geschaut .. wenn du ihn rausschneiden würdest, könntest du ihn skillen, sobald du die rundumschläge geskilled hast und skill 100 hast .. die beiden 50er Talente auf dem Weg dorthin könntest auslassen .. ich hab ja die Baumstruktur leicht verändert und deswegen sind die abhängigkeiten anders
    4. snsmac
      snsmac
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      o k danke, den Perk werde ich jedoch behaltem
  3. notmyhome
    notmyhome
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    Mächtige Angriffe treffen alle Gegner? Also, auch mit vergifteten Waffen?
    1. JoeKa8
      JoeKa8
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      Ui daran hab ich gar nicht gedacht, ich nutz Gifte nie >.<
      -danke für den Hinweis

      so, eben getestet - Nein, Gifte treffen immer nur ein Ziel!
    2. notmyhome
      notmyhome
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      Oooch....
      Trotzdem gute Idee.