Skyrim

File information

Last updated

Original upload

Created by

Seb263 and NewRaven

Uploaded by

NewRaven

Virus scan

Safe to use

Documentation

Readme

View as plain text

 Deutsche Übersetzung der Mod
Arrow Recovery System Overhaul
Version 1.0.2 von Seb263
Übersetzer: NewRaven


Diese Übersetzung kann unter folgender Adresse heruntergeladen werden:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51864/

Die zur Verwendung nötige Originalmod findet man hier:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51149

1. Beschreibung
2. Anforderungen
3. Installation
4. Deinstallation
5. Wichtiger Hinweis
6. Kontakt
7. Rechtliches
8. Credits
9. Changelog

==================================================

Beschreibung:

Wie der Name schon andeutet, handelt es sich bei Arrow Recovery System Overhaul (A.R.S.O)
um eine komplette Änderung der Mechanik, wie ihr Pfeile und Bolzen zurückgewinnt.

Wenn ihr ein Ziel trefft, verschwinden Pfeile nicht mehr einfach zu, haben aber eine Chance zu zerbrechen.
Wenn ihr nicht trefft, haben diese herumliegenden Pfeile die Chance zu zerbrechen, sobald ihr versucht
sie wieder aufzunehmen.

Die Gefahr, das ein Pfeil bricht, egal ob er sein Ziel trifft oder nicht, ist nicht von einem einzelnen
Wert abhängig. Stattdessen hat jeder Pfeil einen automatisch und für jede Pfeilart einzeln in einem Menü
konfigurierbaren Widerstandswert.

Wenn ihr einen zerbrochenen Pfeil wieder aufgenommen habt, habt ihr zwei Möglichkeiten, was ihr damit tun
könnt:

- Hackt Holz und versucht ihn, mit den geborgenen Pfeilteilen zu reparieren
- Verkauft ihn für die Hälfte vom Preis des Originals an einen Händler

Wenn ihr wenig Geld habt, aber dringend Pfeile benötigt, sollt ihr wissen, das auch Händler
euch (optional) diese Pfeilteile verkaufen, aus denen ihr neue Pfeile herstellen könnt. Bedenkt
allerdings auch, das ihr nur Pfeile (wieder-)herstellen könnt, für die ihr auch die nötigen
Schmiedeskills besitzt. Um einen Zwergenpfeil reparieren zu können, müsst ihr beispielsweise
die Zwergenschmiedekunst beherrschein.

Zusätzlich hat diese Mod noch ein (optionales) automatisches Pfeileinsammelsystem integriert. Wann immer ihr einen Pfeil einsammelt, werden alle anderen Pfeile in der näheren Umgebung (Radius einstellbar) mit eingesammelt. Auf Wunsch nur die
vom gleichen, gerade eingesammelten Typ oder eben alle Arten von Pfeilen. Es ist sogar möglich, direkt die Pfeile aus Gegnern gleich mit einsammeln zu lassen.

Diese Mod unterstützt jede Pfeil- und Bolzenart, egal ob aus dem eigentlichen Spiel, aus DLCs oder sogar aus Mods und jede
Pfeilart ist dabei auf Wunsch einzeln konfigurierbar.

Die Mod wird über ein MCM Menü konfiguriert (wofür die Mod SkyUI benötigt wird) - es steht allerdings alternativ,
sollte SkyUI nicht vorhanden sein, auch ein etwas vereinfachtes Konfigurationsmenü zur Verfügung, das durch einen Zauber
im Kräftemenü aufrufbar ist. Dieser Zauber ist nicht vorhanden, wenn SkyUI installiert ist und ihm fehlt aus technischen
Gründen die Option, Pfeile individuell zu konfigurieren. Die Konfiguration mit dem MCM Menü wird daher sehr empfohlen.

__________________________________________________

2. Anforderungen:

Ein installierter und funktionsfähiger Skyrim Script Extender (SKSE)
in Version 1.6.12 oder höher ist nötig, damit diese Mod funktioniert.
Der SKSE-Download ist hier zu finden:
http://skse.silverlock.org
__________________________________________________

3. Installation:

1. Ladet die zur Übersetzung passende Originalversion des Mods herunter
( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51149 ) Bitte auf die Versionsnummer achten.
2. Ladet diese Übersetzung herunter, falls ihr es noch nicht getan habt.
( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51864/ )
3. Verwendet euren favorisierten Modmanager (Wrye Bash, NMM, MO) um erst die Originalmod und
dann diese Übersetzung zu installieren. Mögliche Anfragen ob Dateien überschrieben werden sollen,
beantwortet ihr mit "Ja". Aktiviert die Mod im jeweiligen Mod-Manager. Fertig!
Nutzt ihr keinen Mod-Manager, gehts mit Schritt 4 manuell weiter:

4. Öffnet den heruntergeladenen Originalmod mit 7-Zip oder WinRar.
5. Kopiert die darin enthaltenen Dateien "ArrowRecoverySystemOverhaul.esp" und
"ArrowRecoverySystemOverhaul.bsa" in den "Data"-Ordner eurer Spieleinstallation.
(Standard: "C:\Programme (x86)\Steam\Steamapps\common\Skyrim\Data")
6. Öffnet die heruntergeladene Übersetzung mit 7-Zip oder WinRar
7. Kopiert die darin enthaltene Datei "ArrowRecoverySystemOverhaul.esp" und
den kompletten Ordner "Interface" in den "Data"-Ordner eurer Spieleinstallation.
Die Frage, ob Dateien überschrieben werden sollen, bestätigt ihr mit Ja.
8. Startet Skyrim und klickt auf Datendateien.
9. Hakt das Kästchen neben "ArrowRecoverySystemOverhaul.esp" an.
__________________________________________________

4. Deinstallation:

Entfernt folgende Dateien aus eurem Data-Ordner "ArrowRecoverySystemOverhaul.esp",
"ArrowRecoverySystemOverhaul.bsa" sowie die Datei "ArrowRecoverySystemOverhaul_GERMAN.txt" im
Unterordner "\Interface\translations". Bedenkt aber bitte, das es generell NICHT empfohlen ist,
eine Mod während eines laufenden Spieldurchlaufs zu entfernen.

__________________________________________________

5. Wichtiger Hinweis:

Diese Mod ändert NICHTS an den Pfeilen und Bolzen des Originalspiels und sollte somit mit
JEDER anderen Mod kompatibel sein.

__________________________________________________
6. Kontakt:

Ihr erreicht mich auf dem Nexus und in den offiziellen Bethesda-Foren. Mein Nick ist
jeweils: NewRaven. Für Kontakt zum Autor des Originals, seht bitte auf sein Profil:
http://www.nexusmods.com/skyrim/users/825950

__________________________________________________
7. Rechtliches:

Diese Mod darf nicht ohne meine Genehmigung in veränderter oder unveränderter Form
weiterverbreitet werden.

__________________________________________________
8. Credits:

- Seb263 für die Originalversion der Mod und die Genehmigung zum Übersetzen


__________________________________________________
9. Changelog:

1.0.2
* Pfeile, die manche NPCs nutzen, werden nun nicht mehr nach ihrem Tod zerstört
* Pfeile, die auf NPCs geschossen werden, zerbrechen nun sofort und nicht mehr nach deren Tod
* Die generelle Pfeilwiderstandskraft kann nun zwischen -100% und 100% betragen
* Das Verschwinden von Pfeilen aus manchen Tierleichen wurde korrigiert