Skyrim

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55 comments

  1. canolais
    canolais
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    Me cambié a Skyrim SE justamente por la versión LE daba muchos CTD's, pero los mejores mods están para la versión LE.
    Reinstalaré LE y trataré de aplicar tu guía. pero tengo una sola pregunta... No uso ENB's ¿Sirve igual?
    ¡Muchas gracias!
    1. incata
      incata
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      Hace mucho que ya no juego pero si no recuerdo mal es necesario tener enb o al menos una parte, si no recuerdo mal el SSME es independiente 
  2. chefes
    chefes
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    Buenas estoy con una nueva instalación tengo una dudillas pero creo que ya las voy solventando leyendo tus respuestas. Me he explayado más en tu foro 3djuegos - Mods Skyrim (15-12-2015) - . Por ahora ya tengo instalado el SSME y el de Optimización. Creo que aunque no tenga pensado poner por ahora Enb lo puedo poner. No te digo más para no repetirme como el ajo. Ya me contestarás cuando puedas tengo esperanzas puestas en ti... jajajajaja Haber si soluciono mis porblems de una puñ veZ. jejejeje

    Gracias
  3. chefes
    chefes
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    Gracias por tu trabajo tiempo i dedicación. Este juego me gusta mucho, me desconecta del trabajo, me relaja... Esta muy bien!!! Me acabo de comprar el juego versión Legendary, a muy buen precio y quería instalarlo de nuevo. Seguiré tus pasos y consejos en este foro. Muchas gracias por todo.
  4. ranzaprocr
    ranzaprocr
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    Amigo te lo agradezco nunca le escribo a ningun tipo de aqui pero la verdad me ayudaste mucho y lo minimo que puedo hacer es agradecer apenas tengo compu buena para jugar al skyrim me gustaria saber si tienes mods para volver mas bonitas las ciudades , la naturaleza , clima o porq no volver a la gente de skyrim menos fea ! eres genial un abrazo desde costa rica !
    1. incata
      incata
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      No me dedico al tema de mods de mejora de texturas y esas cosas pero tengo una recopilacion de mods en esta pagina http://www.3djuegos.com/comunidad-foros/tema/19228710/0/mods-skyrim-05-08-2015/ donde puedes encontrar las descripciones, videos y links sobre mods entre los que se incluye un amplio apartado de graficos.

      Un saludo.
  5. glemth
    glemth
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    mira que bien que hay alguien de habla hispana !!
    el detalle conmigo es el siguiente !!
    para empesar mi PC !!

    Mobo: A55F2-M3
    Core: AMD A8 6600K Quad-Core 3.9 GHz Base
    Ram: 12GB DDR3
    GPU: GTX 750 1GB GDDR5

    y el detalle es que la estabilidad (que es lo que mas me importa) se ve afectada por repentinos vajones de "fps", en primera no tengo muchos mods...
    mas que nada son parches no oficiales, animaciones que igual son pocos, detalles minimos para mejorar la jugabilidad (RND, CH, FROSTFALL, APOCALIPSE MAGIC, ORDINATOR PERKS, mods por el estilo. mis opciones graficas no son muuuy exigentes en general, pero dado a esto
    una "buena pc" 60 mods entre los cuales hay parches, updates y adiciones no es tanto algo de texturas, pues me molesta cuando hay vajones de fps =S.
    habra alguna configuracion de ENB que sea mas bien para estabilidad y mejorar el rendimiento sin la nesesidad de jugar en normal =S...
    espero tener una respuesta y pues muchas gracias.
    1. incata
      incata
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      No sabria decirte la verdad con los datos que expones, puede que sea por incompatibilidad de algun mod, lo que tu llamas mods minimos yo los llamo masivos casi ajajaj, intenta seguir las indicaciones de esta guia y ver si mejora algo.
  6. tepeloalnefor
    tepeloalnefor
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    Creo que lo que hace la gran diferencia es el ssme, no podia hacer funcionar correctamente un bashed patch de immersive creatures y momod, en las batallas todo bien pero era abrir el mapa (CTD casi asegurado), hacer un viaje rapido, abrir el inventario de un enemigo derrotado o incluso abrir el diario de misiones y chau.
    Muy buen aporte, es increible lo bien que me va ahora...
    1. incata
      incata
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      Bueno indudablemente el SSME hace bien su trabajo y es una parte importante y esencial si se usan equipos de 64 bits y con mas de 4gb de ram pero aunque lo tengas si intentas cargar algunas configuraciones ini que hay por el nexo el juego te ira extremadamente lento o ctd, no digo que esta sea la mejor configuracion existente pero si una de las mas estables que encontre, pase 4 Horas intentando crasearla sin exito, añadiendo mods de scriptin pesado full texturas 4k etc.

      Gracias a ti tambien por comentar.
  7. Raikano
    Raikano
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    Creo que me he confundido y he mezclado dos cosas distintas, pero aun así, no se aleja mucho de la realidad. Me refiero a los archivos de configuración Skyrim.ini y Skyrimprefs.ini. El Mod Organizer tiene sus propios archivos, y son estos los que carga el juego cuando ejecutas el SKSE desde el programa.

    Dependiendo de los mods que uno haya instalado, al ejecutar el Launcher del juego, la configuración cambiará, pero solo a los archivos .Ini que trae el juego, no a los del programa. No se como hace el juego para leer los mods, pero tras hacer una prueba, la configuración es exactamente la misma que cuando lo instalé (y tengo un buen puñado de mods).

    Si fuera capaz de leer los mods, solo tendría que copiar el contenido de esos archivos y editar los que trae el Mod organizer, pero así, me temo que no es posible.

    Edito: si que lo hace pero hay que ejecutar el Launcher desde el Mod organizer, no desde el .exe de la carpeta del juego, de todas formas, si que es necesario pasar el contenido de los .Ini del juego a los que trae el programa.
    1. incata
      incata
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      Esta bien saberlo, eso mismo era lo que te iva a decir.
  8. Raikano
    Raikano
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    Muchas gracias por la guía. Una pregunta: Uso el Mod Organizer, este programa usa sus propios archivos .ini, y si no me equivoco son los que toma como referencia el juego al lanzar SKSE. Me imagino que si ejecuto el launcher desde el propio juego, no se tendrán en cuenta los mods que realmente tengo instalados, así que no hará ningún cambio. ¿Alguna solución para esto?
    1. incata
      incata
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      Asi de primeras diria que una cosa no tiene que ver con la otra pero... ¿que archivos ini dices que usa el mod organizer, como se llaman?
  9. Fenomenoide2412
    Fenomenoide2412
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    muchas gracias de verdad me sirvio bastante el tutorial ..... pasando a otro tema, conoces alguna manera de arreglar el problema que tengo con mi pj? pasando un rato se pone solo en sneak y no puedo quitarlo porque solo pone la posicion y no el estado de sneak por lo que todos me detectan y no puedo esconderme... sospecho que es una incompatibilidad del tipo de cuerpo y la armadura... pero aunque la cambie sigue pasando D: podrias ayudarme??
    1. incata
      incata
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      Pueba a sentarte en una silla, tirate al agua y nadar o transformarte en hombre lobo o señor vampiro, es un error comun del juego.

  10. zzxxccvvbb
    zzxxccvvbb
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    Amigo....

    no tengo enb, ni lo voy a poner

    para el problema de la memoria estoy intentando lo siguiente:
    1. El skse memory patch: crear en data/skse un archivo llamado skse.ini y dentro las especificaciones de memoria. Tengo el skse 1.7.1. Creo que esto sustituye al Ssme
    2. Los cambios que tu has puesto en el papyrus
    3. El safety load
    4. El stableuGridsToLoad

    Que te parece?

    1. incata
      incata
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      Parece correcto, tambien puedes probar a quitar el stableuGridsToLoad me han llegado algunos reportes diciento que esto vuelve un poco inestable el sistema y no es realmente necesario si no se aumenta el uGridsToLoad

      Comenta tus resultados y lo añado como opcion si no se tiene ENB (con el debido reconocimiento claro esta)
    2. zzxxccvvbb
      zzxxccvvbb
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      gracias amigo...

      quitare el stableuGridsLoad. puedo tardar un poco en "presentar resultados" ya que voy a comenzar desde cero (te voy a hacer caso: quito el climates, quito el RND, quito wet and cold, me resisto un poco a quitar el frostfall (ya veremos que pasa)) y quiero jugar algunas horas para ver la estabilidad.
    3. incata
      incata
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      Con calma, las cosas de palacio van despacio.

      Me dio por revisar el wet and cold y el frostfall (solo los archivos principales) y wet and cold es altamente compatible con cualquier cosa, solo edita 2 valores del juego (y no vi ningun otro mod que modifique eso) simplemente que hay algun otro mod que tambien incluye estos valores y el comenta lo que pasara.
      If using Frostfall 2.0+, the player's drip effects from my mod will be automatically disabled.
      If using Get Snowy, the snowy effects from my mod will automatically be disabled.
      If using Convenient Horses, your followers' horses will not drip water or have any breaths unless you use console command "setghost 0" on each of them.
      No vanilla records are modified except for sound descriptors AMBrWindMountainGustA and B.
      Everything in this mod is applied dynamically so it should work with any NPC in any location (DLC, new lands, new villages, etc) except the cold features. While the cold features are also applied dynamically, mods or DLCs with new regions or creatures may need to be supported manually.
      Cold effects support for Dawnguard, Dragonborn (requires Wet and Cold - Ashes) and Wyrmstooth creatures and locations.

      Frostfal Ya es otro cantar, tiene las ediciones mas peligrosas (a mi parecer claro) en los campos cell y Worldspace (sobre todo este ultimo) a si que si no quereis fallos tendres que compatibilizarlo con cualquier otro mod que modifique estas mismas celdas y mundo de juego.

      Y mirar en pocos minutos ya le encontre un error, segun su autor es compatible con todos los dlcs, entonces ¿por que elimina esta localizacion de dragonborn? DLC2POIFallForest28Location "Campamento del guerrero de ébano" [LCTN:07035BF3] Esto puede producir un bug que haga que no se pueda terminar la mision relacionada. Es evidente por que no lo añadio por que de añadir esto requeriria el DLC de dragonborn y eso le quitaria muchas descargas. Si alguien lo quiere arreglar es la ID POIFallForest28 [CELL:0000BC26].

      Conclusion, no os fieis de lo que os digan comprobar las cosas por vosotros mismos. (con tes5edit u otro similar)

      Otra cosa que suelen hacer todos los mods que modifican el Worldspace es el scrip relacionado (cada dlc tiene el suyo) como no requiere dlcs suelen dejar este campo en blanco para que "todos lo puedan usar independientemente de que dlc tengamos" pero esto tambien puede producir bugs. Si sabeis como modificarlo manualmete pongan el del ultimo dlc que posean.

      En fin lo dicho, suerte y espero tus observaciones y pruebas.

      Buena caza.





    4. zzxxccvvbb
      zzxxccvvbb
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      amigo...

      comencé con los ajustes de memoria ya mencionados: skse memory patch+papyrus+safety load

      cambie el climates of tamriel por pure weather
      cambie el RND por ineeds
      cambie UFO por amazing follower tweak
      quite el hunterborn una pena, pero en fin

      pero para que no todo sea fácil mantengo el frostfall + wet and cold + ELFX + algunas texturas 2k, para testar el sistema... y para ver el aumento en el tamaño de las partidas guardadas

      a las 8 horas de juego, 0 CTD, realmente no esperaba otra cosa. vamos a ver.......
    5. incata
      incata
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      No creo que tengas ningun problema con esa combinacion de mods a excepcion de lo que te comente del frosfall.

      Tambien me parece mas peligroso el amazing follower tweak que UFO ya que edita algunas quest y puede entrar en conflicto con los unofficial. Pero ufo tambien puede generar otros bugs a si que...........

      El hunterborn no se que modifica exactamente pero no tiene pinta de ser incompatible con los otros que pusiste.

      Y por cierto el pure weather es una gra opcion ya que no edita partes del escenario que lo confundi con el pure waters jaja en el otro comentario.
    6. zzxxccvvbb
      zzxxccvvbb
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      sabes, un dia me acosté mas tarde para hacer un "experimento"

      comencé el juego con lo dicho anteriormente: sali de helgen, fui a cauce boscoso, y de ahi, a carrera blanca.. el save aqui pesaba 8.300 Mb (ya el primer autosave del juego me ocupaba 5,600 Mb)
      quite el frostfall y el wet and cold, comence de nuevo, hice el mismo trayecto y el save pesaba 7.1 Mb. en poco tiempo, un mega de diferencia, imagina despues de muchas horas.... segui tu consejo y los quite. pueden producir bloating?
    7. incata
      incata
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      En mi opinion y experiencia el tamaño de las partidas guardadas no influye en el rendimiento , tego partidas guardadas que pesan 30mb y no me dieron ningun problema, una de las cosas qeu vi es que segun lo que veas en pantalla cuando duardas puede dar un resultado de mas o menos megas, por ejemplo si no ves nada o miras a cosas con texturas normales del juego te ocupara mucho menos que si miras a un sitio con muchos elementos y texturas de alta resolucion, en general casi cualquier mod va a hacer que aumente algo la partida guardada. (es solo una apreciacion mia)

      Otro tema son los mods con scripts, java tiene sus limites y si tu le haces trabajar en exceso generara errores que deribaran en bugs en el juego (y el juego de por si ya trae unos cuantos). Por otra parte los mods que usan scripts pueden dejar modificaciones en los "saves" (no confundir con juego) que pueden producir toda clase de bugs (en realidad cualquier mod hace esto pero solo en ciertos campos son peligrosos) todo esto se basa en que cuando tu guardas el juego parte de la informacion del mismo se guarda en ese archivo que ya ha sido modificado por el mod.

      A si que si quieres quitar esos mods mi recomendacion es que empieces una nueva partida o los mantengas y sigas en ese save. (en mi opinion si te genera errores sera debido a otras causas)

      bloating hinchar o hinchazon en mi opinion es debido a un efecto colateral producido principalmente por scripts y malas desinstalaciones de mods, viene a decir que si por ejemplo tenemos 20 mods que añaden 2000 scripts y 2 entran en conflito o generan un error en java, genera un error que puede llegar a ser recurrente o repetir e acciones de conflicto hace que tu "save" con el tiempo quede inutilizable, por ejemplo mods que a base de scripts generan soldados (por ejemplo) pero no elimina su spauneo pasado un tiempo, que pasa primer dia 20 soldados, segundo 40, tercero 60 y asi hasta que tu "save" pete, pues en menor o mayor escala esto puede pasar con cualquiera (aunque normalmente individualmente funcionan bien) Tambien decir que esto lo puede producir el propio juego por lo anteriormente comentado. Bugs bugs, los unofficial intentar solucionar esto como buenamente pueden.

      Igual pasa al desistalar mods pero sus efectos suelen ser algo menores aunque igualmente molestos, si tu añades el mod x que añade mas tipos de criaturas juegas con el unos dias y luego lo quitas vas a producir un error debido a que el juego guarda enemigos predefinidos en lugares descubiertos y esta informacion se guarda en el save al igual que tambien se vera modificada la lista de nivelacion de dichas criaturas y generara que algunos enemigos no se vean o directamente te tire al escritorio.





    8. zzxxccvvbb
      zzxxccvvbb
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      gracias maestro