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Realistic Needs and Diseases DE

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Dies ist die deutsche Version von Realistic Needs and Diseases im Original von perseid9

Bis zur Version 1.9.5 wurde die Mod von CreatorX übersetzt. Er scheint aber nicht mehr aktiv zu sein. Deshalb habe ich mal, mit Erlaubnis, vom Originalauthor übernommen.

Update bei einer bisherigen Mod Version über v1.9:
  • einfach alte Version überschreiben

Update bei einer bisherigen Mod Version unter v1.9:
  • Stopp die Mod entweder im MCM-Menü oder via Zuckerkugel. Warte ein paar Sekunden.
  • Erstelle einen neuen Speicherstand (keinen alten überschreiben!).
  • Verlass das Spiel und deinstalliert RND.
  • Falls du die ‘Drinking Fountains’-Mod nutzt, musst du 'Drinking Fountains of Skyrim.esp' zusammen mit 'RND_DrinkingFountains-Patch.esp' deaktivieren während du den Cleansave durchführst, reaktiviere beide nachdem du das Update komplett durchgeführt hast.
  • Starte das Spiel neu und lade den zuvor neu erstellten Speicherstand.
  • Erstelle erneut einen neuen Speicherstand.
  • Beende das Spiel und installiere die neue Version der Mod.
  • Jetzt kann die Mod wieder via MCM-Menü oder Zuckerkugel gestartet werden.
  • Durch den Cleansave wirst du deine Wasserbehälter verlieren. Benutze die Konsole um sie wieder hinzuzufügen.

[size=+1]14.03.2015 13:10[/size]
  • RND -ETaC (Expanded Towns and Cities) Patch v0.6 von SasameSnow

[size=+1]CHANGELOG der Übersetzung[/size]
  • Initialer Release

  • Fehler im Installscript gefixt. Verhinderte Installation mit Mod-Organizer
  • 2 kleine Schreibfehler im MCM korrigiert

  • Feinschliff der Übersetzungen
  • einige kleinere Schreibfehler und Formulierungen im MCM korrigiert

  • zusätzlicher Patch für PureWaters 4.6 mit den beidne DLC Dragonborn UND Dawnguard
  • fehlerkorrigierter USKP Patch (vorheriger brach den "PerkMasterTraderGold Fix" des USKP ab) in den Haupt File integriert. Kein separater Download des Patches notwendig
  • MCM meldet aber immer noch als 1.9.9!!!. Also nicht wundern!

[size=+1]CHANGELOG Original Mod[/size]
  • this is just a repackaging of 1.9.9, fixed a few typos, that's all, even MCM says it's 1.9.9 ;)
  • The RND_USKP-Patch.esp included in 1.9.10 main package didn't carry forward the "PerkMasterTraderGold" fix from USKP. A corected patch is avaiable as separated download
  • fehlerkorrigierter USKP Patch (vorheriger brach den "PerkMasterTraderGold Fix" des USKP ab)

  • reverted to traditional modular format for max compatibility
  • added recipes to smelt empty bottles into glass
  • carried forward all the features from 1.9.8
  • if you're already running 1.9.x, simply overwrite old files

  • added "Clean Cooking Menu" Option and if enabled, recipes will only show up when you have at least one of the main ingredients in inventory
  • fixed the spring water bottle, so the large bottle actually gives you 3 drinks
  • added “Milk Drinker's Blessing” option , if enabled, dragonborn can milk cows
  • added several new recipes, reduced the amount of spoiled food in barrels and sacks
  • can use hotkey (default B) to collect molds from spoiled junkpots, so you don't have to “E” it ;)
  • tried to persuade some market vendors to sell vegetables
  • added wells for hearthfire homes, the wells will fill your bottle/skins with spring water
  • updated Pure Water patch to v4.6, W.A.T.E.R and Realistic Water Two both have RND compatible versions, so no longer need patches
  • if you're already running 1.9.x, simply overwrite old files
  • This version also includes an optional RND_AnimalLoot.esp, it adds wolf/bear/sabrecat/mammoth meat with recipes, also increases the prices of pelts and tusks to make hunting more meaningful. Most animals like elks and bears will give you 4-6 cuts of meat and mammoth up to 10. The idea is not to be overly realistic but to be practical and simple in this case. This little esp is pure optional and can be easily tes5edited as you see fit.
  • To milk a cow, you need a milk bucket. Just pick up any bucket and convert it at the tanning rack. Crouch, put your crosshair on a cow, then press E. It will need one hour in game to milk the cow. The base success rate is 50%. Bringing some straws to feed the cow will greatly increase your chance of success. Also, avoid visiting the cow at night, she won't like it.
  • And one more Thing: if you're tired of the beggar's stew, use console “set RND_IamNoBeggar to 1” to get rid of it.