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This page was last updated on 15 February 2015, 4:58AM
- Changelogs
-
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Version 3.12
- ----Thunderchild----
終末の日
- #3 終末の衝撃: (0,0,3000)で魔法の視覚効果が常時発生しないようになった
- ----Thunderchild----
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Version 3.11
- ----Thunderchild----
氷の拳
- #3 時間凍結: 威力を25%強化。柱で強化した際の威力上昇率が40%から50%に強化。
地獄
- #3 黒き嵐: 倒した敵から入手したアイテムが盗品扱いされなくなった。
- ----Thunderchild----
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Version 3.10
- ---- Thunderchild ----
3.06 から 3.10 へと一気に飛びましたが、それは、3.08 がタッチスクリーン向けに設計された物だからです。カイネは、あなたのパーソナルアシスタントとして家や職場でのあなたの日常を支えます。カイネはニルンの特定の地域や国でのみ動作します。詳しくは最寄りの神の祠でお調べください。
クエスト
- 恩寵値が1000を超えた時にメッセージが正常に表示されるようになった。
- 声の従事者クエストのステージが 30に進まないバグを修正 (既存のセーブではこの修正が適応されないかも)
全般
- 多重詠唱シャウトのレスポンス改善
- 多くの低級シャウトのよろめかせる効果を減弱。
アレッシアの愛
- #1 癒す者: スクリプトの実行速度を大幅に改善。説明文改良。死体にも効果があったの修正。
- #2 生命の絆: スクリプトの実行速度を大幅に改善。対象の死亡時術者も死ぬのでなく、生命の絆の効果が終了するようになった。死体にも効果があったのを修正。(もちろんその時には術者は即死していましたが)
- #3 活力の絆: スクリプトの実行速度を大幅に改善。対象の死亡時術者も死ぬのでなく、活力の絆の効果が終了するようになった。死体にも効果があったのを修正。マジカが0の時にも失敗しなくなった。
排滅
- 失われた歴史 -> 精神の封印 (スタミナとマジカに 400 の魔法ダメージを与える。)
秘術のらせん
- #3 異形: スクリプトの実行速度を少し改善。プレイヤーのみ使用可能な効果になった。味方に攻撃された時、敵対しないようになった。
終末の日
- #3 終末の衝撃: 威力を 260 -> 500に強化
呪い
- 全てのレベル: スクリプトの実行速度を改善。効果を受けた対象に対し魔法効果も影響するようになった。
死者の舞踏
- #3 霊魂の舞踏:スクリプトの実行速度を少し改善。魔法効果の名前を正しく修正。
揺らぐ大地
- #1 噴出: スクリプトの実行速度を改善。
- #2 震戦: スクリプトの実行速度を少し改善。
- #3 石化: スクリプトにいくつかの良いコーディング法を適応した。
根源の剥奪
- 硬化範囲を導入することで、有効な対象を増やした #2は、スタミナ入れ替え、#3はマジカ入れ替えの効果になった。他の能力とアニメーションが一致するよう調整。
誘起
- #2 刻印: 唱え続ける呪文を除外数るための変更が実装されました。この変更により、使用後2秒は呪文詠唱が妨害されなくなりました。
- #3 魔術師の塔: スクリプトの実行速度を少し改善。
氷の拳
- #1 氷の暗殺者: 攻撃力上昇が50% -> 25%に減弱。冷却時間が 30 -> 20 秒に短縮。視覚効果の範囲が縮小。
- #3 時間凍結: 魔法弾のデザイン変更。
ジョーンの陰
- #3 裸の月: 誤って動物にも作用しないようになった。
生命の流れ
- #3 生命の満ち引き: 以前の柱の効果である、"敵は回復しないようになる"が通常の効果になり、柱の効果が、生きていない対象にも有効になる、になった。
雷鳴の盾
- #2 分散の盾: 術者が自分を攻撃した時には発動しないように修正。
地獄
- #1 知識の吸収: スクリプトの実行速度を改善。よろめき効果を0.5 -> 0.25に減弱
- #2 呪縛の嵐に置き換え:ランダムに25か300の魔法ダメージを与える。
- #3 黒き嵐: 最大命中遅延を 9 -> 8に減少。スクリプトの実行速度を少し改善。
幻影の囮
- #3 分離: スクリプトの実行速度を少し改善。
断界転移
- #2 転移: 精度を少し向上。死んだ対象にも有効だったのを修正。
- #3 大渦: 精度を少し向上。
球砕
- #3 静寂の大球砕: 威力を 350 -> 450に強化。
ショールの憤怒
- #1 粛清: よろめき効果を1 -> 0.5に減弱。ダメージを体力の25%に減弱。
- #2 大嵐: 使用すると冷却時間が即座にリセットされる。
星絵の呼びかけ
- 分かりやすくするためEDIDを改名。
- #1 星辰の炎: スクリプト制御のダメージではなくなり、どの難易度設定でも正常にダメージを与えるようになった。(しかし、威力強化が星を1つ消すごとに、から5つ消すごとに強化に変わった。)
- #2 星に近づく: 威力を 20 -> 30に強化
- #3 星々の終焉: スクリプト読み込み加重の状態でも失敗しなくなった。
欠片の双子
- 条件の数を減らした。
嵐の衝撃
- スクリプトエラーを修正。
征服者
- #3 超新星: スクリプトの実行速度を改善。無意味だった0.1秒の遅延を削除ログメッセージを削除。
真実の弓
- スクリプト制御のダメージでなくなり、どの難易度設定でも正常にダメージを与えるようになった。(しかし、距離500ユニットごとに威力が上昇するようになった。)
ダメージのレコードでなく、距離のレコードが表示されるようになった。
- #1 飛翔の矢: 25フィートごとに威力が15増えるようになった。
- #2 飛翔の矢(強): 25フィートごとに威力が25増えるようになった。
- #3 天の一撃: 威力を90 -> 120に強化。
バンシーの嘆き
- #1と#2を変更:
- #1 苦悶の嘆き: 失った体力の50%の魔法ダメージを与える。
- #2 吸精の嘆き: 失った体力の50%の魔法ダメージを与え、術者はその同値回復する。
- #3 殺戮の嘆き: 効果発動の閾値が33% -> 50%になったが、冷却時間が60 -> 240秒に伸びた。
旅への衝動
- #1 鮮明な記憶: スクリプトの実行速度を少し改善。
- #3 町々の転移: スクリプトの実行速度を少し改善。
その他
- ホディルのスゥームの書の内容修正。
- ホディルのスゥームの書の初期位置が瞑想するマットの上になった。
- スクリプトの実行速度を少し改善。
- Voidwraithsの無効な実行を修正。.
- 霊体化にUSKPの修正を輸入。
- フロストブレスにUSKPの修正を輸入。
- 激しき力の変更を削除。USKPの変更を防げないため(修正が次複雑すぎるため。)
MCM
- スクリプト制御のダメージの威力調節を削除。(新規導入時のみ適応される。)
---- Compatibility patches ----
! ファイルの日付が変更されていませんが、それはTES5Editで更新したためです。
- 同様の変更
- ---- Thunderchild ----
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Version 3.06
- ----Thunderchild----
クエスト
- カイネの勇者: このクエストは、カイネの従者のクエストを終えており(瞑想時、全ての言葉を覚えていると言われる状態。)かつ、、恩寵値が最大になると終了するようになりました。この変更は、既存のセーブには適応されない可能性があります。; バージョンアップした場合は、恩寵値の増加が止まり、声の従者クエストが終了した時点で、コンソールで
CompleteQuest TC_Questline_Quest_ChampionOfKyne
と入力してください。
- 声の柱: 二つ目の柱を起動した時点で終了するようになりました。クエストマーカーが柱の位置を示さないようになりました。そのかわり、マップに表示されるようになりました。この変更は、既存のセーブには適応されない可能性があります。; クエストマーカーが表示されている状態であるなら、コンソールで:
CompleteQuest TC_Questline_Quest_PillarsOfTheVoice_New
と打ってください。
!! むやみにこのコマンドを入力しないでください。このクエストは、表向きに表示されるもののみでなく、MOD内部の全般に深くかかわっています。
シャウトShouts
- アルマゲドン: 1段階目の威力を25から20に減少。
声の柱
- 武装解除と不安のレベル上限を99から999に変更。
- 失われていたストームコールの言葉を追加。
- 失われていた不安の強化効果を追加。
- ----Thunderchild----
-
Version 3.05
- Thunderchild v3.05
- カイネの勇者のクエスト開始に関して問題を抱えているプレイヤーが複数存在しています。これは、Dwemertechで問題を起こしているのと同様のゲームのスクリプトエンジンのバグにより起こっていると思われます。思い負荷がかかっている際に、別のスクリプトが読み込まれたばあい、ゲームから無視されるというものです。
その回避のために、ref aliasをオプションとすること、クエストの開始を、スクリプトの起動時に移動させることを試みました。(クエストの進行には無影響です。)
この重大なスクリプト変更で、互換性が破壊されるという事実により複雑Tになっており、これは、ワークショップ版にとっては致命的な問題です。
- Thunderchild v3.05
-
Version 3.04
- hunderchild v3.04
- 初めて瞑想を行った後、アーンゲール由来の他のクエストの影響で"カイネの勇者"が始まらないというまれにある問題を修正。この問題に困っている場合瞑想を成功させたのち、コンソールで"startquest TC_Questline_Quest_ChampionOfKyne"と打ってください。
それ以外の時にこのコマンドを使用しないでください。順序が破たんし、クエストが終了できなくなってしまいます。MODのバージョンが3.04以降であることを確認してから使用してください。
- hunderchild v3.04
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Version 3.03
- Thunderchild v3.03
- 最初の課題に二度失敗した際にトラッカースペルが追加されるようになった。(正当な理由なく使わないよう注意を)
- Thunderchild v3.03
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Version 3.02
- - いくつかの旧版のアイテムと誤ったオブジェクトを削除。
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Version 3.01
- Thunderchild v3.01
- カイネの勇者のボーナスによるシャウト強化が誤って51%が上限にされていたのを修正。補うために、恩寵値100ごとの威力増加が5%からさらに2%増加スクリプトによる変更のため、アップデートの場合は変更されない可能性があります。
- 氷の拳: 対象の二乗ごとのダメージを100から60に戻した
- Thunderchild v3.01
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Version 3.00
- Thunderchild v3.00
!! クエスト周りのスクリプト全般がオーバーホールされており、以前のバージョンとは互換性がなくなっています。 !!
明確にするため、カイネの勇者のクエストを二つに分けました: 声の従者のクエストは、瞑想し新たな言葉の意味を習得するたびに進んでいき、カイネの勇者のクエストは信仰の試練を含んでいます。一回のみ達成可能なクエスト全ての報酬として能力が用意されており、繰り返し可能なものにはそういったものはありません(とんでもなくカオスな状態が是正された)
カイネの恩寵が不可視になりました。その代り、カイネの恩寵を得るたびに、シャウトが永続的に強化されるようになりました。("カイネの勇者"の能力が恩寵値の所持量の代わりにどれだけ強化されているのかを表示するようになりました。)。声の従者のクエストは、恩寵値が一定の値に達することで目に見える形で進行しますが、所持できる恩寵値に上限はありません(それにより、シャウトを無制限に強化できる)
いくつかの能力(ノルド式歓迎、焦土)は放棄されたが、かわりに恩寵値による無制限のシャウト強化が可能になった。
その他の変更
- 特定の場所を目的地とするクエスト(カイネの帰還、誓約)でクエストマーカーが表示されるようになった。
- グレイビヤードに認められた時に幻影の囮のシャウトが自動的に習得されるようになった。
- ハイフロスガー書庫のnavmeshが灰フロスガーのnavmeshに接続され、いくつかのNPC用の停止マーカーが追加されている。
- カイネの賜物とタロスの賜物の効果が新しくなった。
- 侵攻の跳躍は、procを発しなくなったが、反応性を改善したスクリプトで全てを処理します。
- 瞑想終了時のメッセージを、瞑想成功かつ言葉習得時と瞑想は成功したが何も覚えられなかった場合の区別がつくよう変更。
- グレイビアードのローブ(雪)は、氷の拳3段階めのスキルチャレンジの報酬として得ることができるようになった。.
- Thunderchild v3.00
-
Version 2.02
- - カイネの帰還: クエストの文をわかりやすくした。うん、以上だ。
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Version 2.01
- 非遡及的変化(クエスト開始後、またはハイ・フロスガーのマップがロードされた後の既存のプレイ内容に変化を影響を与えない)を(NR)で示します。
- 恩寵値が最大になった時にカイネの勇者の徒ラッカーが消えないようになった(NR)
- カイネの犠牲: 狩った動物のバフが見えなくならないようになった。
- 侵攻の跳躍: 必要な落下距離が7000から4000に、落下時間が4から3.5秒に減少された。
- 非遡及的変化(クエスト開始後、またはハイ・フロスガーのマップがロードされた後の既存のプレイ内容に変化を影響を与えない)を(NR)で示します。
-
Version 2.00
- 非遡及的変化(クエスト開始後、またはハイ・フロスガーのマップがロードされた後既存のプレイ内容に変化を影響を与えない)を(NR)で示します。
オブジェクト
- カイネの火をわけのわからないものから燭台に変更 (NR)
- ハイ・フロスガー書庫の扉がクエスト終了まで見えない仕様から、見えているが解除不能の鍵がかかっている状態に変更 (NR)
クエスト
- カイネの勇者: いくつかのクエスト内容の説明文を改善
褒賞
- 恩寵値250ごとにドラゴンソウルを入手できなくなり、ランダムな入手に変更: Xの恩寵値を得るごとに、X/250の確率でドラゴンソウルを入手するように変更。これにより、MCMから、恩寵値の所持上限の設定がなくなりました。(NR)
最善策
- さまざまな記録の内部名を、同作者の他MODの命名規則に合わせて改善。
- 見えない魔法効果の説明文を削除。
- いくつかの未使用のクエストを削除。
- 恩寵値を加算するスクリプトがより速く動作するように変更。 (NR)
- 瞑想スクリプトのデバッグスクリプト削除。(NR)
- カイネの勇者の能力から不要な条件を削除。
- 削除された"イマ―ジョン"スイッチに関連するコードを削除。 (NR)
ミニゲーム
- カイネの帰還: 一度の挑戦で複数の褒賞をえれるようになった。(NR)
- カイネの帰還: 最高記録を更新した時に設定が終了するようになった。(NR)
- カイネの跳躍: 反応性の改善のためスクリプト微調整。(NR)
- 大当たりの実績条件が 4 から 3 に減少。
シャウト
- 特定のシャウトによる時間減速効果をシャウトと判断しないように変更。他のMODにより威力や効果時間が強化されるのを防ぐため。
- 死者の舞踏 2: スクリプトのパフォーマンス向上; 威力が難易度により変化するようになった。
- 氷の拳 2: スクリプトパフォーマンス向上。
- 氷の拳 3: 威力が難易度により変化するようになった。
- 王者の破滅 3: スクリプトのパフォーマンス向上; 威力が難易度により変化するようになった。
- 磁力の牽引 1: 反応性向上
- Magnet Pull 2: 反応性向上
- Magnet Pull 3: 反応性向上;威力が50を基準として難易度で増減するように、
- 地獄 1: 一秒ごとの冷却時間減少が正常に減るように変更。
- 地獄 2: 誤ってダメージが0倍されないように変更。
- 地獄 3: 魔法ダメージを与えるように変更; ダメージは500を基準として難易度により変更するようになりました。
- 球砕 1: 威力が 80 から 150 に上昇。
- 球砕 2: 威力が 120 から 250 に上昇。
- 球砕 3: 威力が 250 から 350 に上昇。
- ショールの憤怒 1: スクリプトのパフォーマンス向上。
- 征服者 3: 2秒ごとに生じるダメージが正常に生じるようになった。
SkyRe Compatibility Patch
- シャウトの経験値倍率が自動設定されるよういくつかのコードを組み込んだ。
- 非遡及的変化(クエスト開始後、またはハイ・フロスガーのマップがロードされた後既存のプレイ内容に変化を影響を与えない)を(NR)で示します。
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Version 1.07
- 可変ダメージを与える呪文がいくつかダメージを与えていなかったスクリプトの問題を修正。
- SkyUIユーザー用にMCMを追加。
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Version 1.06
- 信仰の跳躍:必要な落下距離を8000から7000に軽減。
- 信仰の跳躍:必要な細小落下時間を4.15秒から4秒に軽減。
- 信仰の跳躍:スクリプトのラグと停止を防ぐためのスクリプトの最適化
- 声の柱:クエストが開始されないことがあるのを修正。すでにこのクエストを開始していた場合は、最初からやり直しになります。
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Version 1.05
- - 修道院への献身で、正しい金額の金貨が消費されるようになります。
- 信仰の試練:カイネの犠牲で目を光らせないようにしました。Vanillaのバグにより、プレイヤーの目が代わりに光る傾向にあるため。
- 信仰の試練:カイネの犠牲のクエスト終了後、動物が半透明のままでなく通常の見た目に戻るように修正しました。
- - 修道院への献身で、正しい金額の金貨が消費されるようになります。
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Version 1.04
- -瞑想中のスタミナ減少を、最大値の変更から、数値の変更に仕様変更。これにより、他の魔法により効果が上書きされる可能性が減りました。(スタミナ減少に反するような効果がはたいていると、瞑想が遅くなったり不可能になったりします。)
-信仰の試練: カイネの犠牲の対象に従者となる動物が選ばれなくなりました。
-能力: 焦土のファイアブレスに対する効果が、パーサーナックスに対しては働かないようになりました。
- -瞑想中のスタミナ減少を、最大値の変更から、数値の変更に仕様変更。これにより、他の魔法により効果が上書きされる可能性が減りました。(スタミナ減少に反するような効果がはたいていると、瞑想が遅くなったり不可能になったりします。)
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June 2024
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12 Jun 2024, 6:19AM | Action by: riddledwithanswers
Untracked
'Thunderchild - Epic Shouts and Immersion Japanese Edition'
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11 Jun 2024, 1:30AM | Action by: riddledwithanswers
Tracked
'Thunderchild - Epic Shouts and Immersion Japanese Edition'
September 2023
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21 Sep 2023, 10:26PM | Action by: tmlabo1971
Endorsed
'Thunderchild - Epic Shouts and Immersion Japanese Edition'
June 2023
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10 Jun 2023, 4:52AM | Action by: endoko2
Endorsed
'Thunderchild - Epic Shouts and Immersion Japanese Edition'
January 2023
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04 Jan 2023, 12:40AM | Action by: Gimi10
Endorsed
'Thunderchild - Epic Shouts and Immersion Japanese Edition'
July 2022
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11 Jul 2022, 2:17AM | Action by: tanedayo
Endorsed
'Thunderchild - Epic Shouts and Immersion Japanese Edition'
May 2022
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14 May 2022, 12:37PM | Action by: sga
Endorsed
'Thunderchild - Epic Shouts and Immersion Japanese Edition'
November 2021
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12 Nov 2021, 2:32PM | Action by: Hendecagon
Endorsed
'Thunderchild - Epic Shouts and Immersion Japanese Edition'
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07 Nov 2021, 9:13PM | Action by: EduardoTelles
Endorsed
'Thunderchild - Epic Shouts and Immersion Japanese Edition'
October 2021
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01 Oct 2021, 6:39AM | Action by: kamukamumirakuru
Endorsed
'Thunderchild - Epic Shouts and Immersion Japanese Edition'
June 2021
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15 Jun 2021, 8:09AM | Action by: EAEAMA
Endorsed
Thunderchild - Epic Shouts and Immersion Japanese Edition
March 2021
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12 Mar 2021, 2:47PM | Action by: shinonome1986
Endorsed
Thunderchild - Epic Shouts and Immersion Japanese Edition
August 2019
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09 Aug 2019, 10:56PM | Action by: carlosgarcia
Endorsed
Thunderchild - Epic Shouts and Immersion Japanese Edition
August 2018
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16 Aug 2018, 11:46AM | Action by: mofumofu372
Endorsed
Thunderchild - Epic Shouts and Immersion Japanese Edition
December 2017
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29 Dec 2017, 3:06AM | Action by: Alaera
Endorsed
Thunderchild - Epic Shouts and Immersion Japanese Edition
November 2017
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13 Nov 2017, 4:07PM | Action by: siroyagi3
Endorsed
Thunderchild - Epic Shouts and Immersion Japanese Edition
October 2017
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17 Oct 2017, 12:01PM | Action by: tanukijiru
Endorsed
Thunderchild - Epic Shouts and Immersion Japanese Edition
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01 Oct 2017, 12:01AM | Action by: thanderkill
Endorsed
Thunderchild - Epic Shouts and Immersion Japanese Edition
September 2017
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02 Sep 2017, 11:34AM | Action by: ta4416
Endorsed
Thunderchild - Epic Shouts and Immersion Japanese Edition
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01 Sep 2017, 12:02PM | Action by: kingkazuma
Endorsed
Thunderchild - Epic Shouts and Immersion Japanese Edition
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