
The Gray Cowl of Nocturnal - German
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Version1.1
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The Gray Cowl of Nocturnal
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Autor: Iceburg
Version: 1.1
�bersetzer: nhskill
Voraussetzung: Skyrim DV; Originalmod wird nicht ben�tigt
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Dies ist die deutsche �bersetzung der Mod The Gray Cowl of Nocturnal von Iceburg. Alle Credits gehen an ihn.
Die Originalmod ist unter folgendem Link zu finden: http://skyrim.nexusmods.com/mods/38458//?
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Die Spieler, die sich bereits in TES IV: Oblivion mit der Elder Scrolls Reihe auseinander gesetzt haben, erinnern sich mit Sicherheit noch an die sehr interessant und abwechslungsreich gestalteten Quests der Diebesgilde, bei denen der Anf�hrer dieser Gilde, der Graufuchs, eine von der daedrischen F�rstin Nocturnal geraubte graue Kutte besa�, die ihm eine zweite Identit�t und andere F�higkeiten gab. Es wird euch freuen diese legende nun auch in Skyrim wiederzusehen.
Alle anderen Spieler, die diese Erfahrung nicht machen konnten, werden aber mit Sicherheit genauso viel Spa� mit dieser Mod haben.
"Cowl of the Gray Fox" f�gt eine abwechslungsreiche Nebenquest f�r Himmelsrands Diebesgilde ein, bei der man am Ende der stolze Besitzer der Grauen Kutte Nocturnals werden kann. Dazu muss die Diebesgildenquest "Wiederhergestellte Dreieinigkeit" abgeschlossen werden. In der Nachtigallhalle, die s�dlich von Rifton gelegen ist, befindet sich eine verschlossene Eisent�r mit einem Brief daneben. Alles weitere ergibt sich von selbst.
Die Kutte besteht aus einer Kapuze mit den folgenden Eigenschaften:
-Schaffung einer zweiten Identit�t
-Das �berziehen der Kutte bewirkt ein Anfangs-Kopfgeld von 500 Gold in jedem F�rstentum (wie in Oblivion)
-Leben entdecken: Feinde und Verb�ndete werden unterschiedlich markiert
-Oblivions originale Verzauberungen: Schleichen um 25 Punkte verst�rken und Tragf�higkeit um 200 Punkte verst�rken
-Ausr�sten und Ausziehen der Kutte stoppt die Angriffe von NPCs, da siese verwirrt werden (nur f�r eine kurze Zeit)
-F�r alle Geschlechter und Rassen tragbar
-Textur mit leuchtenden Runen
-Textur in HD + optionaler Replacer von Reaper911 (siehe Originalmod)
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Installation:
gepackte Datei mit Winrar oder 7zip ins Skyrim Verzeichnis (.../Steam/SteamApps/common/skyrim/Data) entpacken und �berschreiben
Datei im Skyrim Launcher unter Datendateien anhaken
Los gehts!
Deinstallation:
Ingame speichern
Dateien aus dem oben genannten Verzeichnis l�schen
Ingame speichern
Update: Auf Angaben des Autors achten
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Bekannte Bugs und Probleme: Keine bekannt
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Credits:
Danke an:
-Iceburg f�r die Originalmod und die �bersetzungserlaubnis
-das Team des TESVTranslators insbesondere McGuffin
-Bethesda f�r TES V: Skyrim, das CK, sowie die CK Wiki
-die User des Scharesoft-Forums und des Ei-der-Zeit f�r die Tutorials und Hilfen
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Weiterverwendung:
Diese �bersetzung darf nur mit Iceburgs und meiner Erlaubnis verbreitet und weiterverwendet werden.
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Kontakt:
nhskill
[email protected]
http://forum.scharesoft.de/member.php?14531-nhskill
http://skyrim.nexusmods.com/users/4549968
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Viel Spa� mit dieser �bersetzung
nhskill