Skyrim
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Erkeil DV von Stefanu

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23 comments

  1. marob307
    marob307
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    If I install those in my English installation, it will be fine?
    1. TKHBMVP
      TKHBMVP
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      https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73222

      https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73895/
  2. Sparkless
    Sparkless
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    Hey ho!
    Zu aller Erst muss ich sagen supertolle Mod und lob an Erkeil dafür. ^^
    Leider habe ich während ich ein wenig mit diesem Mod Packet etwas rumprobiert habe nun ein Problem. Ich habe hier und da mal was instaliert und wieder deinstaliert um zu testen. Aber nun kann ich NPC gegner nicht mehr Looten und sie haben keinen Namen. Mit dem Hund Meeko war es ähnlich, wo ich aber erst an einen Einzelfall dachte den ich mit einer anderen Mod gefixt habe was auch nur ging weil Meeko einzigartig ist, die Draugr sind es nicht. Aber nun kann ich die Quest im Ödsturzhügelgrab nicht abschließen womit die ganze MQ nicht weitergeht weil ich den Drachenstein vom Draugr nicht Looten kann. Fast alle Draugr (außer per mod eigefügte Magier) sind nicht mit Namen versehen und nicht Lootbar

    Wenn ich die Mod deinstaliere und dann aus dem Manager entfernen möchte geht es nicht. Und Manuelles entfernen lässt Skyrim nicht mehr starten. Bei erneutem Instalieren öffnet sich der installer nicht sondern es wird einfach alles installiert.
    Es ist schwierig zu erklären, aber ich hoffe jemand kann mir helfen. Nebenbei sind auch kleinere fheler im Spiel seit dem aufgetaucht.
    Zuerst habe ich die Mod ausgewählt, die Hotelkosten erhöht. Dann habe ich es wieder deaktiviert. Im Dialog steht immernoch 50 Gold aber mir werden wieder 10 abgezogen. Kein großes Ding, da nur der Dialog falsch ist aber vielleicht ein Hinweis darauf was bei mir verkehrt läuft.

    Ich werde weitehin sehen wie ich das Fixen kann aber vielleicht kann mir jemand helfen, oder hat(te) das gleiche Problem.

    mfG Sparkless
    1. Stefanu
      Stefanu
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      Du müsstest die einzelnen esps deaktivieren und wieder aktivieren können, das sollte eigentlich gehen. Aber deinstallieren und wieder reinstallieren würde ich bei einem laufenden Spiel immer unterlassen, bei egal was. Ich kann mir vorstellen, dass da was anderes dazwischenfunkt, denn in all der ganzen Zeit habe ich nie von ähnlichen Auswirkungen von ERSO gehört... und das macht mich stutzig. Andere Mods können durchaus etwas überschreiben und es könnte Probleme geben. Im schlimmsten Fall hilft nur stückweises aktivieren der einzelnen Mods, um den Fehler rauszufinden. Aber ganz ehrlich, ich glaube nicht, dass ERSO dahintersteckt.
    2. Sparkless
      Sparkless
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      ERSO war es zwar aber das lag nur daran, dass ich zuerst Populated Caverns and Caves instaliert und dann wieder deinstaliert habe. Die Vanilla Monster konnten vom Spiel nicht mehr gefunden werden und so waren diese zwar da aber keine Daten von ihnen. Nun geht es wieder und ich werde nach und nach andere Populated mods wieder raufpacken, außer diese eine.

      und danke für deine Antwort
  3. 0varon
    0varon
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    Inzwischen gibt es auch Version 16.7 Advanced Edition, eine Weitere wird es wahrscheinlich nicht geben. Momentan nur in  Englisch. Wie wärs denn mit einer Übersetzung...   http://erkeilmods.altervista.org/skyrim/r-s-o/
  4. CreatorX
    CreatorX
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    Schon komisch, ich habe mal wieder Zeit und Lust auf ne Runde Skyrim, und jetzt lade ich mir deine Übersetzung
    Aber schön, dass du weiter gemacht hast.

    PS: ERSO-13.02---Lower-Skill-Gain--50percent.esp ist nicht übersetzt worden (ob andere ERSO-13.02---Lower-Skill-Gain--xx.esp.-Module betroffen sind, habe ich nicht getestet)
    Ich hab hier mal ne Übersetzung des Moduls hochgeladen: http://www.file-upload.net/download-9584520/ERSO-13.02---Lower-Skill-Gain--50percent.esp.7z.html


  5. FabiYo
    FabiYo
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    Vielen Dank für Deine Arbeit und dass Du obwohl er längst die Arbeiten einstellen wollte weitermachst. Sobald die Zeit vorbei ist gibts auch von mir ein Endorsement für Dein stetiges Engagement .
  6. Stefanu
    Stefanu
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    Nun, wie man sieht, macht Erkeil doch mit ERSO weiter und nix ist mit "Final" - damit die deutschen User da nicht zu kurz kommen, versuche ich auch die Übersetzung der Mod auf dem jeweils aktuellen Stand zu halten, mit gelegentlichen Verzögerungen, versteht sich. Das darf man übrigens auch endorsen...
  7. MeeeeMario
    MeeeeMario
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    Warum genau sind alle mods von Erkeil nicht mehr auf dem nexus? und stimmt es, das sie mitte september wieder kommen? ich will doch aber JETZT ein neues playthrough anfangen ;( ^^
    1. blackjackgarry
      blackjackgarry
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      Selbe Frage hier...
      Mich wundert es auch, und 'typisch' Nexus, keine Info oder wenigstens ein Hinweis z.B. auf den alten seiten. Das selbe war 'damal' als der 'Dov. Hideout' Mod (ca. Mitte 2012, rausflog.
      Schon schade, dass nun diese teilweise sehr stark integrierten Mods nicht weiters gepflegt sind. Die Module waren ganz gut. Würde mich schon wundern, wenn er zurückkommt bzw. tatsächlich denselben Verbreitungsgrad wie früher erreicht.
    2. Stefanu
      Stefanu
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      Für dein neues Playthrough kannst du ja diese DV benutzen - die heißt nicht nur zum Spaß "Final" und wird ohnehin nicht mehr angerührt.
      Erkeils Mods kommen voraussichtlich Mitte September wieder, aber wahrscheinlich nicht mehr auf Nexus, sondern auf einer anderen Seite.
      Erkeil hatte (zu) viele Accounts erstellt und stand in Verdacht, damit seine eigenen Mods hochzuvoten. Ohne Unterstützung gewährleisten zu können, wollte er sie nicht mehr hier lassen...
  8. marex76
    marex76
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    509 DLs und 20 Endorses. Da möchte man doch kotzen. Sollte irgendwann keinen wundern wenn keine Übersetzungen mehr angeboten werden. Deutsche Pappnasen. Danke in jedem Fall, umso mehr da das Original nicht mehr erhältlich ist.
    1. Stefanu
      Stefanu
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      Man kann sich mit ERSO nicht so rumärgern, weil es funktioniert - deswegen ist es auch nicht so beliebt

      EDIT: Ab Mitte September wird alles wieder bei einem anderem Host erhältlich sein. Wo, ist noch unklar.
  9. riverWoodpecker
    riverWoodpecker
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    Dateiname ist "ERSO Erkeils Real Skyrim Overhaul 14 7 Deutsch-37271-147.7z", was etwas verwirrend ist. NMM erkennt die FINAL auch noch als 14.7. Wäre schön, wenn das noch geändert würde...und man sicher sein kann, dass dies auch die FINAL ist.

    Danke für die Übersetzung.

    Grüße
    1. Stefanu
      Stefanu
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      14.7 = Final, ich ändere es um, aber man kann sicher sein, dass das die Final ist.
  10. regenshine
    regenshine
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    In der aktuellen Version lässt sich die Übersetzung mit dem NMM installieren und kann bedenkenlos geladen werden.