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- Changelogs
-
-
Version 8.12
- 大きなバグを修正する小規模なアップデートはここいらで終わりにしましょう。
召喚
- 死せる魔女: レベルキャップに関わらず、全ての蘇生呪文が死せる魔女に対して有効になった。
破壊
- 野火: 弾速を減速し、射程と当たり判定を拡大。
回復
- 病魔法のシェーダーが消える速度を早くした。
- 大きなバグを修正する小規模なアップデートはここいらで終わりにしましょう。
-
Version 8.11
- 変性
- 落羽の方陣: 強化効果の持続が 1 -> 2 秒に延長され、効果範囲も若干拡張。
破壊
- 使用しやすく、多くの使用条件を必要としない"シンプル"な呪文を望む一部のプレイヤーがいます。
このようなプレイヤーを落ち着けるため、最悪の呪文(雹のつぶて)最高にバグった呪文(雷鳴の鎌)、まったく面白くもない呪
文l(野火) と3種類のボタンを押している間放たれ続ける呪文を再配置しました。雷撃散布は安価で、貫通するがまっすぐ飛ばな
い上に射程が極短になり、雹のつぶては射程が長くまっすぐとが、単体にしか効果がなく効果になっており、野火は射程が短く
弾速は遅いが爆発する球を打つようになっている。
--- 雹のつぶて追加
--- 雷撃散布追加
--- 野火(v2.0)追加
- 忍び寄る冷気: 見た目の向上; 爆発までの時間を 8 -> 6 秒に短縮
- 破砕: コードを清掃; 唱え続けるタイプの呪文により効果が発動する速度が向上; 見た目の向上; 説明文改良; 付呪が正常に
動作するようになった。
- フロストノヴァ: 基礎ダメージ20に加え近くの対象1体ごとに10ダメージ追加 -> 基礎ダメージ45 に加え中心に近づくと1ダ
メージ追加に変更(古いバージョンでは二連の唱え時に十分に強化されなかった。どれだけの数敵が近くにいても12の追加ダメー
ジしかなかった。)
- 紅蓮地獄: 使用するために 2 会営称する必要はなくなったが、詠唱に2秒かかるようになった。
- ショックノヴァ: 中距離の敵に対するダメージを 30 -> 50 に変更。効果範囲のふちに対するダメージは 80のままです。
Ordinator Compatibility Patch
- ショックノヴァが二連の唱えによる恩恵を正常に受けられるようになった。
PerMa Compatibility Patch
- フロストノヴァと強風撃が正常にAugmented Frostの恩恵を受けられるようになった。
- 忍び寄る冷気が冗長な線を持たなくなりました(SkyReのバグです)
- 変性
-
Version 8.10
- 凍気球は正しく使うのが難しいトリッキーな呪文です。発生率定数をスクリプトの遅延に関係なく一定に保つため、SingleUpdate()の代わりにUpdate()を使用する必要があります。にもかかわらず最後の爆発は一度しか発生しません。より不安定な状態でも動作できるようになったはずです。
破壊
- 凍気球: 重いスクリプト遅延状態で、球が消滅した後に氷柱が発射され続けなくなった。
その他
- 入れ忘れのテクスチャ 2 つ追加。
- 凍気球は正しく使うのが難しいトリッキーな呪文です。発生率定数をスクリプトの遅延に関係なく一定に保つため、SingleUpdate()の代わりにUpdate()を使用する必要があります。にもかかわらず最後の爆発は一度しか発生しません。より不安定な状態でも動作できるようになったはずです。
-
Version 8.09b
- マイナーバージョンナンバーをあげるほどでもない程度の変更です。
Misc
- マルヴィサーの篭手の呪文書の名前を修正。
- マーラの仔羊の呪文書の名前を修正。
- マイナーバージョンナンバーをあげるほどでもない程度の変更です。
-
Version 8.09
- 変性
(質問: なぜ転移呪文や、拡大/縮小呪文が無いの? 回答: 拡大/縮小呪文には、元のサイズに戻る際にいくつか発生する問題があります。ある程度のサイズの異常が起こってしまいます。 転移呪文については、鍵のかかったドアを無視してクエスト進行を破壊したり、建物や地形(おそらくマップの外の)頂上に簡単に登れてしまったりするのが問題です。)
- 新呪文: マルヴィサーの篭手(変性と破壊は同一だと言うことだ -Maro.)
- 新呪文: 防壁生成
- 新呪文: ニルンの爪
- 新呪文: 足払い
- オラムのけいれんを削除
- 剣と魔法を削除
- 動揺を隠し箱の魔法に降格 (効果が正常に働かず実際は対象をかなりの時間停止させ、さらに表示されているスタミナの最大10倍の量を消費させます。)
- 重力圏を巻物のみの呪文に再設定。その代り効果時間が大幅に伸びています。 (対象をX秒間戦闘に参加できなくさせましたが、巻物化することで効果が永続化しました。)
- 岩の舞踏の再設計: よろめかせ防御値を 150低下させる -> よろめかせ、 150 のスタミナダメージを与える。
- 虚脱: アニメーションを独自の物に変更
- 韋駄天: 戦闘状態を確認するため、あまり信用できない条件を使用しています。
- シャリドールの鏡:impact data set、hit effect、shaderを追加。説明文を改良。痴漢した能力値量に応じて経験値が入るよう設定。
召喚
(質問: 最高にクールな蘇生呪文を作らないかい? 回答: まず、他のMODは死霊術を見直したり、単に蘇生する以上の効果を持たせたりしていますが、蘇生呪文がVanillaの様式に依存している場合競合の原因となります。召喚術の全バフは(現在では)蘇生したアンデットに対しても有効で、それにより新たな遊び方が追加されます。次に、ダークソウルのパークによる体力増加効果を含めたアンデッドに付加された魔法効果はセル移動の際に失われてしまいます。おおっと。これにより、唯一正常に使用できるバフはOrdinatorの蘇生パークのような非常に効果が短いもののみだとわかります。しかし、「短期間の間にゾンビの攻撃能力を激増させる」様な魔法を追加する必要はないですね。すでに全力消費の魔法が存在していますので。)
- 全力消費: 味方である召喚生物全てに対して有効であることを示すため、説明文を明確化。
- 死体爆破: 詠唱時に追加でマジカが消費されることがなくなった。
- 地獄の業火: 召喚従者の周りに対して与えるダメージを毎秒100のdotから225の即時ダメージに変更。
- 生命供給: デイドラのみでなく、全召喚生物に対し有効になった。
- 門番霊: 説明文を明確化。
- 誓約の守護神: 誓約の守護神以外の召喚生物に対しても有効になった。
- 支配者の力: 蘇生した死体に対しても有効になった。
破壊
- 灰の矢を炭化に改名.
- 黙示録: スクリプトのひどい遅延条件に対して安定になった(現状でもスタックダンプが発生した場合は発動失敗します。)
- 炭化: 命中時に追加でマジカが消費されないようになった。説明文を修正。
- 凍気球: 氷の矢が術者に対し減速効果を与えないようになった。説明文修正。
- 雷鳴疾走: 命中時に追加でマジカが消費されないようになった。
幻惑
- 新呪文: 宿業
- 死の交信を隠し箱の魔法に降格。
- 虚構の罪苦を虚構の苦痛に作り直し: 幻影が受けた受けたダメージを対象にも負わすのでなく、対象と幻像の体力のうち低い方に同期させる魔法になりました。これにより正確性と信頼性が向上します。
- 幻影の青いビームの効果時間が 0 秒ではなくなった。
- 対抗呪文: 命中時のアニメーションのむらをなくした。
- 邪悪な双子: 経験値入手量を微増。
- 模倣の衣: 他のマントタイプの呪文に切り替えた後を含め、全期間に置いてキーワードが術者に適応されなくなりました。
回復
- 新呪文: マーラの仔羊.
- 新呪文: 分解 (蹂躙と置き換え。杖と巻物版もあり)
- 蹂躙を隠し箱の魔法に降格。
- 嫌悪の方陣を削除 (方陣や周囲に効果を与える物は他の長期間のデバフや継続ダメージなどを阻害する問題があります。マントや唱え続ける呪文と異なり、これらの魔法効果は適切に延長されません。方陣の効果がダメージである場合や死の方陣など有益な効果の場合は問題ありません。)
- 炎の方陣を栄光の方陣に改名 (元の名前はちょっと詩的過ぎましたし、バグの原因にもなったためです。)
- 生命開花を癒しの花に改名。
- 戦乙女の加護を戦乙女の抱擁に改名.
- 生命収穫を治癒呪文としてフラグ付けした。
- 生体周期、月の方陣、神秘の風、戦乙女の抱擁から治癒呪文のフラグを外した。
- 全即死呪文(命奪、死の方陣、灰は灰に)が対象の最大体力の 2 倍のダメージを与えるようになった。
- 死の指: 術者が死亡しないようになった。(術者の体力以上のダメージが生じる場合、術者が残り体力1で生き残るよう、対象へのダメージが軽減される。)
- 恐るべき衰え: 対象の体力が50%以下になっても継続するのでなくその時点で解除されるようになった。死亡時
にも解除されます。
- 死の病: 感染した対象でなく、感染の初期位置を中心として効果が拡散していた問題を修正。
- 荒廃 スキルレベルの低下量を 3 から 4 に増量。
- 戦乙女の抱擁: マントタイプの呪文が解除されないようになった。 (効果中も魔法効果リストに有効なまま残ります。)
巻物のみの呪文
- 各魔法種ごとに1つの達人魔法だけが存在するようになり、各種類に関連図蹴られた強力な基礎効果を発します。:
--- 変性: 重力圏
--- 召喚: 地獄からの解放
--- 破壊: (以前のバージョンから存在します。)
--- 幻惑: 霞む思考
--- 回復: ステンダールの光輝
- マルヴィサーの篭手に置き換えられたので、拘束の呪文は隠し箱からもなくなりました。
MCM
- シャリドールの鏡の経験値、足払いのよろめき効果、足払いの経験値に関する設定がMCMオプションに追加されました。
Misc
- いくつかのproc spell命を更新(これ等は表示されないので訳してません)
- 変性
-
Version 8.03
- 全般
- 誤ったITM actor valuesを削除
変性
- 天候操作: 嵐の魔法弾を軽視するようになった(Vanillaではこのフラグを正常にリセットできないため)
召喚
- 生命供給: 異常に高い経験値が加算されるのを修正。
幻惑
- 幻影の生物を調べることをできなくした(スリを行ったり、会話を開始することなども)
回復
- 神化: 誤って重ね掛けできるようになっていたのを修正。
- 全般
-
Version 8.02
- Version 8.02
変性
- 新呪文: 疾風の騎乗 (騎乗時の移動速度及びスタミナ回復速度が上昇し、水上走行が可能になる。)
- オーバーシールドを削除(新しいPerMaのパークにより、全てのシールド呪文が微妙なものになってしまいます。シヴィライロードにThoughtstealingすることで習得は可能ではあります。)
- 設備作成: 狭い画面のモニターに対応するため、設備作成時のダイアログボックスを分割した。
- 鉱脈探知: 標識が出るのでなく、鉱脈自体が光るように変更。オブジェクトが吹き飛ぶようなことはもうありません。
- レイノスのひれ: 詠唱時に光るようになった。
- 呪文刻印: 左手に装備している呪文が強化されていない時に経験値が入らないように修正。
- Baleful strikeの見た目改善
- alt FXSを改善 (赤い輝きを削除することによって)
召喚
- 新呪文: 嘆きのデイドラ召喚 (毎秒体力が 75 吸収されるが、見つめた対象を石化する。)
- Rampage(突撃)削除 (Grimoire 2.0 でApocalypse 7.xx とほぼ同様のRampageという呪文が追加されており、意図的にまねされた物だと判断しました。同じものが複数あっても意味がないのでこれを削除しました。)
- 生命供給: 体力最大のデイドラに対し使用できるようになった(もちろんその状態でも術者はダメージを受け続けるが)
これはダウングレードと呼べるものですが、混乱を招く "抵抗"のメッセージを取り除き、特定の従者に対し動作しなかった問題を改善します。
- 死せる魔女: ローブに炎のような輝きを追加
幻惑
- 邪悪な双子: 死体に対し動作しなくなった
- 蒼白の影: 死体及びドラゴンに対し動作しなくなった。(それによりドラゴン死亡時にドラゴンソウルが入手できるようになった。)
- 略奪: 効果時間が入るように説明文を修正。
回復
- Lifebloom(生命開花) を Lifeblossomに改名 (Grimoire 2.0で同名の呪文が追加されていてね・・・。私は寛大だからね、(ため息))
- 生命開花: 耳障りなループする効果音を削除
PerMa Compatibility Patch
- 同様の変更
- 略奪: 正常な魔法弾が出るようになった。
SkyRe Compatibility Patch
- 同様の変更
- 死せる魔女: 存在すらしていなかったというバグを修正。
- Reave: Now has the correct projectile.
Requiem Compatibility Patch
- 同様の変更
- 略奪: 正常な魔法弾が出るようになった。
- Version 8.02
-
Version 8.01
- 変性
- 落羽の方陣: 経験値入手量が0.03から0.12に増加。落下距離の記録は行われなくなりそれに比例した経験値の増加もなしになりました。
その他
- MCMを更新し、More Apocalypseとの互換を可能にするため、"レベルリストの再配布"オプションが異なるフォームリストのセットを参照するようになりました。
SkyRe Compatibility Patch
- キルクリム召喚: 説明文修正。
- 転移の稲妻: 使用されていないスクリプトを削除
- 失われていたPromise of Powerのフォームリスト追加
Requiem Compatibility Patch
- 苦悩の共感: 対象の制限を撤廃。
- 邪悪な双子: 対象の制限を撤廃。
- 虚構の罪苦: 対象の制限を撤廃。
- 最後の言葉:正常に"幻惑術無効"フラグの影響を受けるようになった。
- 蒼白の影: 対象の制限を撤廃。
- 影の結合: 対象の制限を撤廃。
- 変性
-
Version 8.00
- !!! More Apocalypseが無しになりました。More Apocalypseの利用者は少数の特定の呪文しか使っておらず、それらの呪文はSKSEを必要としないものでした。それらの呪文をメインに移行したためMore Apocalypseは必要なくなりました。
More Apocalypseはいずれ"実験版"のアドオンとして戻ってくるでしょう。
More Apocalypseの無限保管庫を使用している場合、アップデート前に中身を空にしておいてください。Apocalypse 8.00には無限保管庫の呪文が含まれているので、買いなおして再度習得してください。
変性
- 新呪文: 天候操作
- 新呪文: 無限保管庫 (More Apocalypseから移動)
- 新呪文: 落羽の方陣
- 新呪文: ヘソスの魔導書
- 新呪文: 戦利品吸引
- 新呪文: ソーサの精神破壊
- 新呪文: 呪文刻印
- 落羽を削除 (呪文と巻物は、落羽の方陣と置き換えられます。)
- 超重力球を削除(呪文と巻物は、無限保管庫と置き換えられます。)
- 呪文回路を削除 (呪文と巻物は、呪文刻印と置き換えられます。)
- 物質を力にを削除 (呪文と巻物は、ヘソスの魔導書と置き換えられます。)
- 天候操作、無限保管庫、戦利品吸引の巻物を追加A。
- 摩耗、サーンの檻、動揺の杖を追加。
- 小さな創造を機材作成に改名。
- 機材作成: 効果時間終了後も制作物を使用中に制作物が消滅しないようになりました。椅子も召喚できるようになりました。
- 韋駄天: 速度上昇効果を15%から20%に強化。再び二連の唱えの対象呪文になった。戦闘開始、解除後に正常に切り替わるようになった。効果音の差し戻し。1秒の詠唱時間を追加。説明文変更。
- 戦利品吸引 -> 素人レベルの呪文。経験値と消費マジカを再調整。効果範囲を120 -> 80に縮小したが二連の唱えが可能になりそれにより範囲が伸びる。
- 鉱床探知: 無意味に両手装備になっていたのを修正。
- 衰弱: 攻撃力も減少させるようになった。スクリプトを掃除した。セルがアンロードされる際効果が永続になっていたのを修正。
召喚
- 新呪文: ドレモラ・メンター召喚
- 新呪文: キルクリム召喚 (More Apocalypseから移動)
- 新呪文: 地獄の業火
- 新呪文: 生命供給
- 大量召喚を削除 (呪文と巻物は、ドレモラ・メンター召喚と置き換えられます。)
- ドレモラ・メンター召喚、キルクリム召喚、地獄の業火、支配者の力の巻物追加。
- 生命供給、死体爆破の杖を追加。
- ドレモラ・バーサーカーをドレモラ・ピットファイターに改名。(Dremora of Coldharborとの重複を回避するため)
- 呪文の効力がスキルレベルで上昇するMODとの互換による問題を回避するため、以下の召喚従者の使用する呪文を素人レベルに変更:
病の矢 (ネザー・リッチ)
悪夢の炎 (シヴィライ・ソーサラー)
霊体の衝撃 (門番霊)
無の矢 (束縛の王)
リッチの僕 (ネザー・リッチ) (精鋭)
死の矢 (リッチ)
解体 (シヴィライ・ロード) (緑色の雷鳴で、防護呪文ではない)
荒廃 (ネザー・リッチ)
- 以下の召喚従者の使用する呪文が正常に破壊術のパークの影響を受けるようになった。:
復讐の衝撃 (復讐霊)
悪夢の炎 (シヴィライ・ソーサラー)
霊体の衝撃 (門番霊)
- 精霊の標: 狙いをつけやすいよう、対象を狙って使用タイプから、狙ったところに飛んでいくタイプに変更。
- 魂の衣: シェーダ―を貫通しなくなった。
- ドレモラ・チャール召喚: ド派手な赤色でなくなった。
- ドレモラ・オナーガード召喚: Natterforme's Daedric Mage Armorをベースとした新しい鎧に変更。当惑の呪文の効果が半径15フィート内の敵の防御値300低下から、半径40フィート以内の味方のマジカとスタミナ100上昇に変更。オーラが精霊の標の効果の引き金にならなくなった。
- ドレモラ・ピットファイター召喚: 半径12フィートに10のダメージを与える腐敗の呪文を半径40フィート以内の対象に与えるダメージが25%上昇する戦いの激昂に変更。オーラが誤って精霊の標の効果の引き金にならなくなった。
- 門番霊召喚: 霊体の衝撃の呪文に説明文がついた。
- ヘルネ召喚: ネオンライムよりも合理的な色に変更。
- シヴィライ・ロード召喚: オーバーシールドの呪文が誤って習得していないパークの効果を受けていたのを修正。
- 全力消費: 狙いをつけやすいよう、対象を狙って使用タイプから、狙ったところに飛んでいくタイプに変更。スクリプト改良。新たなアニメーション追加。
- 死体爆破: 半径20フィート以内の経験値上昇量を増加。
- 死せる魔女: 使用する魔法の効力が50%上昇し、消費マジカが50%減少する。"左手に装備した"破壊術の達人魔法を与えた時、両手装備タイプの呪文に置き換えられます。
- 支配者の力: 許可されたキーワードのリストを参照するのではなく、事故を対象とする有益な呪文が適応されるようになった。スクリプトを大幅に改良。冗長な記録を削除。
- 突撃: 見た目を改良。対象にダメージを与えなくなったが術者のマジカを対象に与えるようになった。他人の召喚したドレモラに対して効果がなくなった。
- 豆知識: Kyrkrim(キルクリム)は、古代の北方人のキリスト教の教会の守護霊とするための儀式で殺された動物の霊であるKyrkogrim(キルコグリム)またはChurch Grim(チャーチグリム)から来ています。
破壊
- 新呪文: 灰の矢 (More Apocalypseから移動。炎の種から改名。)
- 新呪文: 強風撃
- 新呪文: 空電陣
- 新呪文: 噴火
- 織りなす嵐を削除 (呪文と巻物は、噴火と置き換えられます。)
- 灰の矢、空電陣、噴火の巻物追加。
- 灰の矢の杖を追加。
- 霊峰の指: 適切な装備時のアニメーション追加。
- 炎の牙: procのEDIDを修正。
- 炎の一撃: 説明文改良。
- 禁断の太陽: 説明文改良。炎呪文に分類されるようになった。右手でなく左手装備の魔法になった。耐性を減少させる3つの達人魔法(禁断の太陽、空電陣、強風撃)を左手装備にし、それ以外を右手装備にするという考えからです。
- 雷鳴疾走: 中距離の敵に対しダメージがなかったのを修正。
- 竜巻: カメラが揺れるようになった。
- ASISで追加されるNPC用の禁断の太陽、強風撃、空電陣は二連の唱えができるようになっています。
幻惑
- 新呪文: 最後の言葉
- 新呪文: 蒼白の影
- 新呪文: 永遠からの引き抜き
- 新呪文: 幻影の軍勢
- 黄昏の世界を削除 (呪文と巻物は、最後の言葉と置き換えられます。)
- 永遠からの引き抜き、幻影の軍勢の巻物を追加
- 例外処理を簡単にするため虚構の実像に独自の効果キーワードを追加。
- 反動: 狙いをつけやすいよう、対象を狙って使用タイプから、狙ったところに飛んでいくタイプに変更。効力が0.1ではなくなった。
- 対抗呪文: 狙いをつけやすいよう、対象を狙って使用タイプから、狙ったところに飛んでいくタイプに変更。
- 邪悪な双子: 魔法効果の有無でなく、虚構の実像のキーワードを確認するようになった。幻影の受けるダメージが減少していたが、正常に受けるダメージが増えるようになった。説明文改良。スクリプトの読み込みを減らすため、チェックを0.25秒ごとから0.5秒ごとに変更。ドラゴンに対しても使用できるようになった。
- 幻炎: 毎秒の体力低下を10%から15%に変更。詠唱時間を14から19に延長。MCMオプションを削除。
- 虚空のマジカ: 効力が0.1でなくなった。
- 略奪: 鎌のアニメーションを追加
- 共感の装備時のアニメーションを縮小。
- 悪夢の装備時のアニメーションを縮小。
- 金の手のアニメーションを改良。
回復
- 新呪文: 炎の方陣
- 新呪文: 神化
- 新呪文: 生の終焉
- 新呪文: 野生の癒し
- 煌めきの盾を削除 (呪文と巻物は、炎の方陣と置き換えられます。)
- アーケイの息吹をの再設計:効果発動のため、詠唱し続ける必要があり、詠唱した時間に応じて回復量が増えるようになりました。(巻物は生の終焉の巻物に置き換えられます。)
- 無限の光を再設計: アンデッドに対しダメージを与えなくなったが、対象に当たると跳ね返り広範囲にわたって回復するようになった。光線がオブジェクトを吹き飛ばさないようになった。
- 野生の癒し、神化、生の終焉の巻物追加
- 浸出、恐るべき衰えの杖を追加。
- 血の追跡:敵対を引き起こす魔法とはみなされなくなった。説明文改良。
- 死の方陣: ドラゴンに対して有効になった。アンデッドドラゴンは除く。
- 月の方陣: 嫌悪の方陣と見た目を異なるものとし、色が蒼白になった。
- 力の経路: 狙いをつけやすいよう、対象を狙って使用タイプから、狙ったところに飛んでいくタイプに変更。説明文改良。見た目を修正。敵対フラグのつく魔法ではなくなった。
- 恐るべき衰え: 範囲内の素謡の敵に対して失敗しなくなった。毎秒あたえるダメージを 5 から 6 に増加。
- 生命収穫: ドラゴンに対して有効になった。アンデッドドラゴンは除く。魔法弾修正。
- 生命開花: アニメーションが正常にループする物になった。
- 命奪: ドラゴンに対して有効になった。アンデッドドラゴンは除く。
- アーケイの装備時とインベントリのアニメーションにアーケイの顔が見えるようになった。
- 儀式の呪文の死体に対する呪文のアニメーションを改良。
- 血の魔法のインベントリのアニメーションを縮小。
巻物のみの呪文
- 交渉、健忘、空虚自身の巻物を削除.
- 消去呪文: 見た目を改良。幻惑術に設定された。
- 魔術師の炎: 威力を320から400に増加
その他
- プレイヤーに適用されるスクリプトは、イベントが実行されていない時(戦闘開始、戦闘数量、呪文詠唱)にメモリに保持されなくなった。
- 永続効果: 冗長なエントリーポイントを削除。
- 永続効果: 念動力のダメージ強化を削除。念動力と超重力球を使用した戦闘が大失敗だったためです。単に威力が上がりすぎるだけでなく、敵を倒して経験値を得るのでなく、念動力ボタンを押してテープを張って離席するなどさまざまな問題がありました。念動力を使った先頭に関しては独自のオーバーホールMODが存在するのでApocalypseは関与しません。
- 儀式の呪文が完了した時、Papyrus logにそのことが書かれるようになった。
未使用だった物
- 語られぬ秘密の宝箱削除 (黄昏の世界の中にあったため、今バージョンで削除された。) それに加えメンテナンスのため、使用されていない多数の呪文を削除。残った呪文は、拘束、超重力球、転移、サーベルキャットの精召喚、拘束の召喚、頭蓋の罠、ギアスのルーン、蘇生のみです。それらを習得したい場合は、コンソールで語られぬ秘密の宝箱を呼び出してください。
- ファイルサイズ縮小のため、不使用の様々な物を削除。
PerMa Compatibility Patch
- 同様の変更
- 無くなっていた回復の達人呪文を追加。
Requiem Compatibility Patch
- 同様の変更。
- 召喚の達人呪文の経験値が、Requiem基準の壊れた経験値に合わせたものになった。
- 恐るべき衰え: 正常量のダメージを与えるようになった。
- 竜巻: 巻物版が動作するようになった。
SkyRe Compatibility Patch
- 同様の変更
- スタミナ回復が正常に、100%でなく50%スタミナを回復させるようになった。
- 力の経路: 巻物を作成可能になった。
- 模倣の衣: 誤って達人レベルになっていたのを守勢。
- 雷鳴球: 危険な呪文フラグを追加。
- 重力圏: 特定の風景オブジェクトに対して使用するとクラッシュするのを修正。
- !!! More Apocalypseが無しになりました。More Apocalypseの利用者は少数の特定の呪文しか使っておらず、それらの呪文はSKSEを必要としないものでした。それらの呪文をメインに移行したためMore Apocalypseは必要なくなりました。
-
Version 7.07
- 変性
- 摩耗: スタミナが増えた後に減少するとダメージが与えられなくなることがあるのを修正。この魔法を初めて実際に使ってくれたプレイヤーのFallowEarth氏に感謝 :P
召喚
- シヴィライ・ロード召喚: 解体のダメージが 120 -> 150に増加し、消費マジカが1.35 -> 1.011に減少。
破壊
- 黙示録: 隕石の軌道が重力でずれないようになった。Dwemertechのスレで論じたように、ニルンには重量は存在しない。いいね?
- 炎の一撃: 着弾点のを 64 -> 48に変更. 隕石の数を 24 -> 32に変更。発射の遅延を 0.08 -> 0.075に縮めた。
- 凍気球: 威力を120 -> 180に強化。詠唱時間を2.0 -> 1.6秒に短縮。新たな効果音がついた。とどまる時間が 2 -> 3秒に延長。弾速が150 -> 200に増加。消費マジカが3.50/3.00 -> 2.25/2.00に減少。Cow Levelにおいては効果が減弱する。
- 竜巻: 威力が 30 -> 40に増加。消費マジカが 15.00 -> 11.50に減少。巻物版が7秒でなく、正常にダメージを10秒与えるようになった。ASISでNPCに習得されないようになった。
幻惑
- 脳髄破壊: マジカが増えた後に減少するとダメージが与えられなくなることがあるのを修正。
回復
- 荒廃: 弾速を2000 -> 2250に。
PerMa Compatibility Patch
- 同様の変更
- PerMaのバグのせいには見えないが、明らかにそのせいであるフォームリストをきれいにした。
- Mark of Powerのパークの効果が禁断の太陽と竜巻に対し無効になった。
- 幻惑魔法のフォームリストから削除されてしまっていたPerMaの呪文を修正。(Apocalypseのバグではないです。互換パッチはフォームリストにApocalypseの呪文を追加するのみではなく、PerMaのバグを修正する場合もあります。)Raulfin氏に感謝。
- 血の追跡: 商人のインベントリがリセットされた後に呪文書が消息不明にならなくなった。
- シヴィライロード召喚: 解体の消費マジカが100に固定され(以前は141を上限として不定)、熟練者レベルから精鋭レベルに変更。
Requiem Patch
- 同様の変更
- シヴィライロード召喚: 解体の消費マジカが250に固定され(以前は372を上限として不定)、熟練者レベルから精鋭レベルに変更。
SkyRe Patch
- 同様の変更
- シヴィライロード召喚: 誤って、解体が破壊魔法スキルレベル75まで無効化されなくなった。
More Apocalypse PerMa Patch
- Raging Infernoが炎の牙に対し正常に動作するようになった。もう自身を激昂させるようなことはない。
- 変性
-
Version 7.06
- Apocalypseのほうには変更がありません。バージョンナンバーを上げたのは、ファイル名にバージョンナンバーが含まれており、NMMがその概念を認識できない恐れがあるからです。いつかNEXUSが個々のファイルのバージョン管理をサポートしてくれればいいのに。そうすればより便利になるでしょう。
More Apocalypse 破壊
- 炎の種: 欠落していたスクリプトを追加(espに変更なし。そのため、日本語化は7.05用をそのまま使えます)
- Apocalypseのほうには変更がありません。バージョンナンバーを上げたのは、ファイル名にバージョンナンバーが含まれており、NMMがその概念を認識できない恐れがあるからです。いつかNEXUSが個々のファイルのバージョン管理をサポートしてくれればいいのに。そうすればより便利になるでしょう。
-
Version 7.05
- アイテム配布スクリプトの永続的な要素(回復魔法のバグ修正、達人魔法の配布)の大部分を能力条件に置き換え。それにより、Noscript版は必要なくなりました。
Noscript版からアップデートする場合、呪文書が商人に二重に追加されてしまう可能性があります。これを避けるには、アンインストールした後にセーブ、再インストールしてください。
Script
- アイテム配布スクリプトが、定期的な更新を繰り返していたのを、必要な時にのみ動作するように変更。
- 全アイテムが配置された際にメッセージが表示されるようになった。
- アイテム配布後にクエストが終了し、スクリプトのロードが終了するようになった。
変性
- 戦利品吸引をシャリドールの鏡に置き換え(戦利品吸引を習得済みの場合は覚えたままになります。)
- 瞬動をオラムのけいれんに変更(瞬動を習得済みの場合は覚えたままになります。)
- ガレリオンの永続化術を物質を力にに変更
- 警鐘: 効果範囲を 100 から 150に拡大。.
- 岩の舞踏: 砂埃のアニメーション追加。
- 浮遊: 説明文改良。屋内と、一定以上の高さで無効になります。シェーダ―追加。巻物版がなくなりました。
- 韋駄天: 効果時間が無くなりました。(それにより、効果時間を延ばすアイテムの影響を誤って受けなくなります。)それに伴い二連の唱えを行えなくなります。効果を+20% から +15%に弱体説明文修正。効果音変更。アニメーション追加。
- オーバーシールド: 破壊された時の音を置き換え。
- 呪文回路: 左手に装備され、右手に装備した呪文を魔法の連携に組み込むようになった。"効果時間を延長しない"フラグを持たなくなりました。
- 動揺: 砂埃のアニメーション追加。
破壊
- 新呪文: 残火を炎の牙に置き換え。
- 新呪文: 衝撃を雷鳴の響きに置き換え
- 新アイテム: 炎の牙の巻物
- 新アイテム: 雷鳴の響きの巻物
- 新アイテム: 炎の牙の杖
- 新アイテム: 雷鳴の響きの杖
- 雷鳴球: 正常にNPCが危険な呪文と発言するタグ付けがされた。
- 禁断の太陽: 正常に炎呪文とタグ付けがされた。.
- 紅蓮地獄: 効果時間が無くなった(それにより、効果時間を延ばすアイテムの影響を誤って受けなくなります。)
幻惑
- 模倣の衣: 効果時間が半分経過した時点で、Cloakのキーワードが外れてしまうのを修正。
- 弱者の隷属: 二連の唱え時以外では、正常に人にのみ有効になった。
回復
- 新呪文: オークの癒しを生体周期に変更。
- 新呪文: 枯渇を再起と置き換え。
- 新アイテム: 生体周期の巻物
- 新アイテム: 再起の巻物
- 力の経路: オークの癒しの除外が含まれなくなった。
- 煌めきの盾: 正しく回復呪文とみなされるようになった。
- 生命収穫: 吸収量を毎秒 4 から 5 に増加したが、術者の体力が最大でない時にのみ吸収が発生するようになった。殺害時に回復する呪文ではなくなった。大幅に消費マジカが減った。
- 生命開花: 詠唱音を修正。
- 神秘の風: 呪文の歪みと共存できるよう効果を置き換え。マジカ回復量が減少。
- 詩人の気まぐれ: すくりぷとが遅いのを修正。説明文改訂。
- 戦乙女の加護: 再び、体力回復のフラグがついた。
巻物限定の魔法
- スキル回復の巻物、許して忘れよの巻物、空虚自身の巻物が削除
- 二枚舌の巻物を交渉の巻物に改名。
- 魔術師の炎の巻物: 誤って儀式の呪文とみなされなくなった。
隠し魔法の箱
- 風のごとし, 吟遊詩人の気まぐれ、拘束の召喚、残火、サーベルキャットの精召喚、衝撃、戦利品吸引、オークの癒し、死者蘇生、瞬動と転移のまじないを追加。
- これ等の呪文が通常では入手できないことを示す注意を追加
- 隠し魔法の入った箱の中にある呪文書の価値が0になった。
- 磁石化: 説明文修正。
拘束の召喚が、通常の魔法として表に出せないことが残念でならない。私は、オープンエンドの呪文が好きで、この呪文はオープンエンドの最高峰だと思ています: 一度見た誰かを好きな場所に呼び出すことができます。達人の召喚士として、彼らを呼び出す能力は素晴らしいです。
不運なことに、戦闘において、不死ファクションの者や、デイドラの大公を召喚出来たりしてしまいます。また、罰金を負うことなく街を壊滅させたり、クエストで開かないドアの向こうに人を閉じ込める事などができてしまいます。そして最終的には画像をバグらせてしまいます。 :(
その他
- Character script 向上.
- 召喚術の爆発のモデルサイズと幻惑術の影のインベントリ内の画像を縮小した。
- 変性術の混沌の見た目が変わった。
PerMa Patch
- 同様の変更
- 流星: 誤った量のダメージを与えなくなった。
- 煌めきの盾: 正常に治癒呪文のフラグを持つようになった。
- 動作障害: 要領能力の影響を受けるようになった。
- 蒼白の月: 説明文修正。
- 杖の説明文の効力が正しいものになった。
- Raging Infernoのパークのキーワードが、流星、残火の矢、野火、炎の牙、禁断の太陽に追加された。
- Absolute Zeroのパークの呪文リストが正しいものになった。
- 破壊呪文のフォームリストの内容を追加。PerMaではこれがナイト、パークが壊れる原因になる。
SkyRe Patch
- パッチが壊れているなんて誰にも言わせない ლ(ಠ_ಠლ)
- 同様の変更.
- 作成機能を更新
- ネザー・リッチ召喚: 荒廃の効果が永続ではなくなった。
- 破砕: 原因不明で詠唱時間が0.5秒でなく2.5秒になるのを修正。
- 凍気球: 球が届く前に近くの対象が交戦状態になるのを修正。
- 輝きの盾: 正常に治癒呪文のフラグ付けがされた。
- 重力球: 誤って重複しないようになった。
- 虚空のマジカ: 敵対を生じさせる呪文になった。
- 影の結合: 効果時間がVanillaの二倍でなくなった。
- ショックノヴァ: 詠唱時間が0にならなくなった
- 頭蓋の罠: 詠唱時間が2.5秒にならなくなった。
- 竜巻: 巻物版が正常にダメージを与えるようになった。
- 時計仕掛けの夢のパークが全幻惑呪文に有効になった。
- 焦熱のパークのキーワードが全炎呪文に有効になった。
Requiem Patch
- 同様の変更
- 魅惑のささやき: 効果が切れた時に即時敵対されないようになった。
- デイドラ委の魂: 説明文の内容が正しいものになった
- 弱者の隷属: 呪文書の名前が別の物になっていたのを修正
- 霊の通り道: 呪文が解除された時、予期しない動作をしないようになった。
- 煌めきの盾: 正常に治癒呪文のフラグ付けがされた。
- 生命開花: 動作するようになった。誰も気づかなかったことに驚いてない私がいる。
- 召喚呪文の詠唱時間が0にならなくなった。
- マジカを回復する魔法を少し弱体化。
- Req_ formlistsを更新
SPERG Patch
- 動揺の変更
- 外部データリストを更新。
- Staff learningが実装されました。
More Apocalypse Script
- 全アイテムが配置された際にメッセージが表示されるようになった。
More Apocalypse 変性
- 紡がれた盾を-> 防具破壊に変更
- 無限保管庫: 熟練者レベルになった
More Apocalypse 召喚
- オブリビオンのけがれを輝きの霊召喚に変更(すでにオブリビンオンのけがれを覚えている場合は、覚えたままになります。)
More Apocalypse 巻物のみの呪文
- エイドラの衝撃の巻物
More Apocalypse PerMa Patch
- 同様の変更
- 言葉を鍬に: 正常に Respiteの効果を受けるようになった。
More Apocalypse SkyRe Patch
- 同様の変更
More Apocalypse Requiem Patch
- 同様の変更
- 本の価値を修正
- アイテム配布スクリプトの永続的な要素(回復魔法のバグ修正、達人魔法の配布)の大部分を能力条件に置き換え。それにより、Noscript版は必要なくなりました。
-
Version 7.00
- 最近チェンジログに何か面白いことが書かれてるんじゃないかと期待されているらしい。よし、ピエロを想像してくれ。ピエロは面白いだろう、いいね?
Init script
- 他のMODの第一に始まるスクリプトとの干渉による負荷を防ぐため、遅延が生じるようになった。
- 杖を追加
- 定期的な更新関数が他の2つの関数に遅延しないよう、スクリプトのスレッド数を3から1に減らし、それにより、他のMODがゲームがクラッシュするまでスクリプトを送り続ける状況の改善が期待できる。
変性
- 同様: よろめいた対象が攻撃されると転倒するようになった。効果時間が二倍になった。
召喚
- シヴィライ・ソーサラー召喚: 代償として受ける炎ダメージが、炎耐性で正常に軽減されるようになった。
- シヴィライ・ロード召喚: マジカの変換手法を変更し、NPCが使用しても問題ないようになった。
破壊
- 電磁波を雷撃の鎌に改名: 見た目を改良
- 歪曲撃を転移の稲妻に改名
- 流星: 詠唱時間を2.5 から 0.5秒に減少。
- 雷鳴球: 初撃のダメージが効果時間いっぱい適応される野を修正。弾速が速くなった。二連の唱え時の弾速が大幅に速くなった。
- 凍気球: 二連の衝撃のパークの効果を受けないように。
- 雹のつぶて: 冷気ダメージを 25 から 30に強化。重力から受ける影響がまし、速度も低下した。
- ショックノヴァ: 効果範囲ふちで与えるダメージ量を明確化。
- 竜巻: 詠唱時間が4.4 から 3.0 秒に減少。巻物版も正常にダメージを与えるようになった。正確に対象を減速させるようになった。
幻惑
- 虚構の罪苦: 邪悪な双子を二回解除するようになった。
回復
- 死の指: 不必要な効果時間を消した。
- 戦乙女の加護: 誤って体力が回復しないようになった。
+ 杖
杖が追加されます。アンインストール→サーブ→再インストールするか、No Script板を使用しないかぎり既存のセーブでは追加されないことに気を付けてください。人生はくだらない。
杖版が追加されるのは以下の呪文です:
変性
虚脱、錠前爆破、衰弱
召喚
復讐霊召喚、ドレモラ・バーサーカー召喚、ドレモラ・チャンピオン召喚、ドレモラ・チャール召喚、ドレモラ・オナーガード召喚、ヘルネ召喚、シヴィライ・ソーサラー召喚、シヴィライロード召喚、大量召喚、召喚
破壊
流星、崩壊の音、忍び寄る冷気、雷鳴球、炎の種、破砕、雹のつぶて、氷の刃、融解、転移の稲妻、戦慄、雷鳴開花、雷撃の鎌 、野火
幻惑
魅惑のささやき、静寂の呪い、苦悩の共感、幻炎、鉄の処女、脳髄破壊、精神支配、絶大なる恐怖、影の結合
回復
蹂躙、均一化、技術模倣、死の指、生命収穫、荒廃、命奪、呪文障害
- 最近チェンジログに何か面白いことが書かれてるんじゃないかと期待されているらしい。よし、ピエロを想像してくれ。ピエロは面白いだろう、いいね?
-
Version 6.05
- ---- Apocalypse ----
変性
- 小さな創造: 作れるものに砥石を追加; 効果時間を30 -> 120秒に延長。
破壊
- 竜巻: 直接当たった対象に対するダメージを正常に修正。
---- More Apocalypse ----
変性
- 無限保管庫: セル情報の破損により、アイテムが盗品扱いになってしまっていた問題を修正。
破壊
- 炎の種: 威力が上昇する耐性の上限を50%に設定。
---- No script version & Apocalypse compatibility patches ----
- 同様の変更。
- ---- Apocalypse ----
-
Version 6.04
- ---- Apocalypse ----
回復
- 枯渇: 説明文を正しいものに修正 - マジカとスタミナ、となっていたが、正しくはマジカかスタミナです。
---- No script version & Apocalypse compatibility patches ----
- 同様の変更。
- ---- Apocalypse ----
-
Version 6.03
- ---- Apocalypse ----
変性
- オカトーの独壇場: ドラゴンスケイルの呪文が初期状態でも除外されなくなりました。
召喚
- ラダック召喚: NPCが使ってくることがなくなりました。
- デイドラの心: 消費マジカを15%減少。; 効力を150% -> 200%に向上。
幻惑
- モンスター・マグネットを弱者の隷属に変更.
回復
- 力の経路: 消費マジカが15%減少。
- 蹂躙: 消費マジカが25%減少。
- 死の指: 消費マジカが20%減少。
- 生命収穫: 消費マジカが25%減少。.
- 死の病: 消費マジカが30%減少。
- 詩人の気まぐれ: 消費マジカが20%減少。
- 荒廃: 消費マジカが20%減少。
---- No script version & Apocalypse compatibility patches ----
- 同様の変更。
- PerMa patch: 詩人のきまぐれの説明文を修正。
---- More Apocalypse ----
変性
- 呪文の歪み: 消費マジカが25%減少。
破壊
- 炎の種: 耐性に対するダメージの割合を150% から 100%に弱体化。
回復
- 技術模倣: 魔法のタイプが誤っていたのを修正。
- 呪文障害: 消費マジカを大幅減。
---- More Apocalypse compatibility patches ----
- 同様の変更。
- PerMa: 存在しないエラーを修正。
- ---- Apocalypse ----
-
Version 6.02
- ----Apocalypse & Apocalypse Noscript ----
変性
- 変性術の地面に対して使う呪文の音に才を付けました。
- 注意: 何らかのミスにより、落羽の呪文を忘れてしまう可能性があります。再購入して習得してください。
- 拘束を削除
- 複製を削除
- 呪文の一撃を削除
- ガレリオンの永続化術追加
- 小さな創造追加
- 剣と魔法追加
- 岩の舞踏: 防御値低下効果を150から120に修正し、効果時間を二倍にした。
- 錠前爆破: スクリプトの実行速度改善; 開錠された際のアニメーションを追加; 複数回呪文詠唱に成功した場合、動作を停止してしまう種族設定を修正; 儀式の呪文になりました。
- 浮遊: スクリプトの実行速度改善; 詠唱時間を5.5 秒から 3.0 秒に減少。
- オカトーの独壇場: 機能変更。左手に装備した自己を対象とする有益な呪文を記憶する魔法になった。3 つまで呪文を記憶できる。左手が空の状態で使用するとリセットされる。キーワードのホワイトリストを使用しなくなったため、MODで追加された物を含む、有益な魔法全てを記憶できるようになりました。
- 知は力なり: 理由に関わらず、呪文の記憶に失敗した際にメッセージが表示されるようになった; 不測呪文が有効になっている時でもパワーが使用可能になった。
- 呪文回路: Apocalypseの効果時間延長効果を受けなくなった。
- 動揺: 40 のスタミナを低下させるようになった。;対象がすでによろめいている場合は、転倒し、スタミナが 120 低下する。二連の唱えの特に正常に効果時間が延長されるようになった。
召喚
- 魂の衣: 見た目をアップデート
- ドレモラ・オナーガード召喚: 攻撃した対象の防御値低下というのは誤りで、周囲の敵の防御値低下が正しい。半径40フィートの敵の防御値200低下→半径15フィートの敵の防御値300低下に変更
- 束縛の王召喚: 呪文を習得できなかったときにメッセージが表示されるようになった。; 無の矢の呪文がデイドラの心で強化されるようになった。
- シヴィライロード召喚: 解体の呪文がデイドラの心で強化されるようになった。
- シヴィライソーサラー召喚: 解体の呪文がデイドラの心で強化されるようになった
- デイドラの三日月刀: ゲーム内のモデルを改善; 三日月等の魔力が切れていない時でも再使用できるようになりました。
- デイドラの心: 召喚術の強化効果が解除されないようになった。
- 死体爆破:スクリプト変更し、いくつかのバグを修正。ダメージを 160 から 180 に。炎ダメージから魔法ダメージに変更。爆発、インベントリ、装備時のモデルを改善。
- 死せる魔女: 左手に呪文を装備していない時のメッセージ追加。
- 支配者の力: 術者の右手に装備し、左手に装備した魔法を従者が使用する魔法になった。
破壊
- 致死の放電削除
- 魔力炎上削除
- 崩壊の音追加
- 戦慄を追加
- 栄光の炎を紅蓮地獄に改名.
- 電磁特攻を雷鳴疾走に改名
- 嵐の爪を電磁波に改名
- 嵐波を織りなす嵐に改名
- 氷の刃: 見た目の改善
- 焦熱: 説明文に書かれているダメージを与えるようになった。
- 紅蓮地獄: 爆発の半径を延長; 発動条件を 3 回から 2 回の呪文使用に; 消費マジカ減.
- 雷鳴疾走: スクリプト変更; 呪文版も正常に呪文吸収の効果を受けるようになった。
- 電磁波: 二連の唱え時の見た目が変化し、効果範囲も拡張される。
- 竜巻: 見た目改善
- 歪曲撃: 魔法弾のアニメーション改善。; 対象の転移位置をランダムから後方に変更。; 対象が壁の中に飛ばされないようになった。
- 織りなす嵐: 呪文記憶失敗時のメッセージ追加。
幻惑
- 脳髄破壊: 変数を置き換え、アップデートしたユーザーの初期数値が50%でなく、20%にならないようにした。
- 消去: 誤って不測呪文とみなされなくなった。
MCM
- オカトーの独壇場のオプション削除
- 複製のオプション削除
----Requiem Compatibility Patch----
- バランス変更
- 同様の変更.
- 名前の間違っていた多数の呪文書の修正。
----PerMa Compatibility Patch----
- バランス変更.
- 同様の変更.
- 自動使用呪文が DoNotExtendDuration のキーワードを参照するように
- 雷鳴疾走: 1000-1500の距離で失敗しないようになった。
----SkyRe Compatibility Patch----
- バランス変更
- 同様の変更.
----More Apocalypse----
召喚
- 送還術が、無意味に効果時間増加の呪文の効果を受けなくなった。
破壊
- 強制解呪削除
- Added Fire Seed.
----More Apocalypse: PerMa Compatibility Patch----
- 同様の変更.
----More Apocalypse: SkyRe Compatibility Patch----
- 同様の変更.
----More Apocalypse: Requiem Compatibility Patch----
- 同様の変更.
- More Apocalypseの呪文書の価格を修正。
- ----Apocalypse & Apocalypse Noscript ----
-
Version 5.20
- !! 注意: Apocalypseの以前のバージョンからアップデートした場合、脳髄破壊の威力レベルが正常ではなくなります。
MCMで初期値に設定してリセットしてください。(もしくはコンソールで"set WB_Illusion_Lobotomize_Global_Mult to 50"と打ってください)
----Apocalypse----
一般
- MCMをアップデートし、新たなオプションが追加になりました。
変性
- 全能の代償を削除.
- 新呪文 - 摩耗: 対象を呪い、スタミナ減少時に体力も失うようにする。
- 疲弊を虚脱に改名。
- 疲弊: インベントリでのモデルが正常になった。
- 浮遊: スクリプトを更新。
幻惑
- 感情爆破削除
- 新呪文 - 脳髄破壊: 対象を呪い、マジカ消費時にダメージを受けるようにする。
- 虚空のマナを虚空のマジカに改名THE FUN ENDS HERE.
- 死の行進: 詠唱時間を3.0秒から2.5秒に短縮。
- 苦痛の叫び: 詠唱時間を3.0秒から2.5秒に短縮。
Restoration
- 天罰を削除
- 拡散を削除
- 技術泥棒を削除
- 新呪文 - 血の追跡: 放たれてから命中するまでに対象の体力に与えられた変更の175%の変化を与える追跡弾。
- 新呪文 - 蹂躙: 対象とその周囲のスキルレベルを60秒間6減少させる。
- 新呪文 - 煌めきの盾: 攻撃を受けた時、マジカが 15 回復する。
- 死体を召喚する魔法のインベントリでのモデルを更新。
- 漏出: 効果時間を6秒から8秒に変更。スクリプトの反応速度を改善。スイッチなどに向けてはなった時にクラッシュしてしまうのを修正。
- 骨の精: 対象以外のNPCが対象より骨の精に近い時に爆発しないよう修正。
- 死の方陣: スクリプトの反応速度改善。
- 拡散: 攻撃してきた相手にダメージを与えるのでなく、マジカを奪うように変更。
- 神秘の風: オカトーの独壇場に適応する強化効果と判断されるようになった。
- 詩人の気まぐれ: 効果時間を10秒から20秒に。
- 命奪: スクリプトの反応速度改善
- 枯渇: NPCを対象とする呪文から、魔法弾を飛ばす方式に変更。
- !! 注意: Apocalypseの以前のバージョンからアップデートした場合、脳髄破壊の威力レベルが正常ではなくなります。
-
Version 5.18
- ----Apocalypse----
変性
- 魔印の武器を魔力の刃に改名。PerMaの武器に付呪する魔法と間違えるのを防ぐため。
破壊
- 秘術の衝撃を魔力炎上に置き換え: 術者のマジカの 50%を消費し、それと同値の対象の魔法耐性を 8 秒間低下させる。
- 黙示録: 威力 80 -> 130
- 栄光の炎: 威力 60 -> 90.
- 感電死: 基礎威力 20 -> 30.
- 霊峰の指: 威力 70 -> 120.
- 炎の一撃: 威力 100 -> 160.
- 禁断の太陽: 炎耐性低下効果 150 -> 200.
- 凍気球: 威力 90 -> 120.
- 竜巻: 秒間ダメージ 20 -> 30.
回復
- 蘇生を天罰と置き換え: 対象が呪われている間に受けたダメージの 40%が呪いが解けた時に追加で与えられる。
- 技術泥棒: スキルレベル吸収量が10 から 8 に低下。二連の唱えで、威力でなく、効果時間が延長されるようになった。正常にスキルレベル75以下のスキルは奪わないようになった。
----No script version----
- 禁断の太陽: 未解決のオブジェクト参照を修正。
----PerMa Compatibility Patch----
- Capacityの能力を全雷撃呪文に追加。
- 以下のパークが炎、冷気、雷撃呪文のみでなく、全破壊呪文に対して適応される。:
Arcane Assassin
Lore: Cave Dwellers
Lore: Forces of Nature
Lore: Great Monsters
Lore: Humanoids
Lore: Lesser Creatures
Lore: Predators
Lore: Solstheim
Malevolent Touch
Studies: Expert Illusion
Passive spell scaling
Passive spell sneak scaling
- ----Apocalypse----
-
Version 5.17
- ----Apocalypse----
回復
- 生命収穫: 体力が回復しない時にスタミナが回復しないようになった。
- 技術泥棒: 誤って重複して効果がかからないようになった。
----PerMa Compatibility Patch----
回復
- Respiteのパークの効果が、治癒魔法に対し正常に影響するようになった。
- 消失してしまったスクリプトの再追加。
- ----Apocalypse----
-
Version 5.16
- Apocalypse v5.16 (No scripts版も同様)
変性
- 動揺 (天への牽引と置き換え): あらゆるダメージを受けた際、対象がよろめく。
- 疲弊 (重力波と置き換え): 対象の体力の割合をスタミナの割合と同値に低下させる。
- 地印の武器を魔印の武器に改名
- 重力圏: すでにこの魔法の効果を受けている対象にこの魔法を再度かけられるようになった。
- オーバーシールド: 巻物版がなくなった (正常に動作しなかったため)
- 魔印の武器: 効果時間を2.5秒から3.5秒に延長。
- 衰弱: 毎秒の移動速度低下を20%から25%に強化。
召喚
- デイドラの三日月刀: ダメージを40から50に強化し、説明文を修正した。
破壊
- 禁断の太陽 (秘術の雨と置き換え): 対象の炎耐性に応じた炎耐性を低下させる巨大な火球。
- 黙示録は巻物のみの魔法になり、軽減不可のダメージを与える魔法になりました。
- 凍気球: NPCに当たることで消えなくなりました。; ドラゴンに与えるダメージが、半減から1/4に弱体化されました。
- 焦熱: 残火の矢のダメージを35から45に強化。
- 崩壊のクリスタル: ASISの影響で、誤ってNPCに習得されないようになりました。
- 竜巻: 秒間ダメージを15から20に強化; 二連の唱えが動作するようにないました。; 命中時のエフェクトが追加されました。; 効果時間が延長されました。
- 電磁特攻: ダメージが70から80に強化; スクリプトを修正し、特定条件でダメージが発生しなかったバグを修正。
幻惑
- 静寂の呪い (排出と置き換え): 対象のマジカが、対象が呪文使用に成功するまで急速に減少していく。
- 死の行進: 毎秒与える一時的なダメージが10%から15%に強化された。
- 邪悪な双子: 複製の防御値が-200、魔法耐性が-50%になった。
- 霊の通り道: 種族条件を防ぐため、0.4の遅延を追加。; 消費マジカが減量。
- 虚空のマナ: 誤って、ドラゴンには威力軽減と言っていたが、実際はドラゴンには効果がないです。
回復
- 生命開花: スタミナ回復のパークの効果を受けるようになった。
- 蘇生: 蘇生時の後遺症の回復にかかる時間が、最低120分から、15秒に短縮。
More Apocalypse v5.16
回復
- 言葉を鍬に: 回復効力の上限を追加。
Requiem Compatibility Patch for Apocalypse v5.16
- 秘術の衝撃の呪文書の名前が元素の開放の魔術書になっていたのを修正。
全互換パッチを、v5.16に適したものに変更。
- Apocalypse v5.16 (No scripts版も同様)
-
Version 5.15
- Apocalypse v5.15 (通常版、No scripts版両方)
変性
- 重力波: 落下ダメージに加えて 50 のダメージを与えるようになった。
- 戦利品吸収: ドラゴンとドワーフ・スフィアを無視するように変更。羽やクロスボウが入手されるのを防ぎ、インベントリに確認、操作不能のアイテムが追加されるのを防ぐため。
- 衰弱: 速度の減少率を毎秒 10%から 20%に変更。
召喚
- ドレモラ・アサシン召喚: 死の標の効果時間が 5 秒から 10 秒に増加。
- 門番霊召喚: 反響の矢の威力が 25 から 40 に増加。
- リッチ召喚: 死の矢の威力が 40 から 45 に増加。
- 束縛の王召喚: 無の矢の威力が 25 から 30 に増加。
- ネザー・リッチ召喚: 病の矢の秒間ダメージが 5 から 6 に増加。
- ラダック召喚: 技巧の衝撃の威力が 50 から 75 に増加。
- シヴィライ・ロード召喚: 解体のダメージが 80 から 120 に増加。
- シヴィライ・ソーサラー召喚: 悪夢の炎のダメージが 25 から 35 に増加
- 死せる魔女: マジカが毎秒 25 回復するようになった。
破壊
- 元素の開放を、秘術の衝撃に置き換え。
幻惑
- Nexus版と同様に、ターゲッティングに関する条件を実装。
- 略奪: 心理の到達者の効果を正常に受けるようになった。
More Apocalypse v5.15
一般
- 破損の問題のため、5.13に巻き戻したことでなくなってしまったダメージ上限を付け直した。
幻惑
- 絶大なる恐怖: 安定性のため、香料の上限を設定した。
互換パッチ
メインファイルと同様の変更を加えた。
- Apocalypse v5.15 (通常版、No scripts版両方)
-
Version 5.14
- Apocalypse v5.14
Apocalypse v5.14 - No scripts
幻惑
- 邪悪な双子、虚構の罪苦、影の結合、苦悩の共感、消去が死体や、非NPCに対し効果を表さないよう修正。
- 略奪: 邪悪な双子、虚構の罪苦、実態ある鏡像の効果で出現した幻像に対し効果が出ないようになった。
Apocalypse v5.14 - SkyRe Compatibility Patch
- メインのMODと同等に変更した
Apocalypse v5.14 - Requiem Compatibility Patch
- 召喚術の見習い、及び精鋭の効果時間増加の効果により、全魔法のダメージが増加していたのを修正(forspam2に感謝を)
- 召喚のパークで全魔法の効果時間が延長されていたのを修正。
- 幻惑のパークで全魔法の効果時間が延長されていたのを修正。
- 低レベルの幻惑呪文の無効化に関するRequiemのルールを採用:
アンデッド、デイドラ、自動人形、ドラゴンに対し無効:
反動
対抗呪文
幻炎
思考泥棒*
デイドラ、自動人形、ドラゴンに対し無効:
邪悪な双子
虚構の罪苦
影の結合
ドラゴンに対し無効:
死の行進
苦悩の共感
潜む毒蛇
虚空のマナ
モンスター・マグネット
略奪
苦痛の叫び
感情爆破
黄昏の世界
消去
* 召喚された生物には有効です。その方が面白い
More Apocalypse v5.14 - Requiem Compatibility Patch
- 低レベルの幻惑呪文の無効化に関するRequiemのルールを採用:
デイドラ、自動人形、ドラゴンに対し無効:
鉄の処女
ドラゴンに対し無効:
視力弱化
- Apocalypse v5.14
-
Version 5.13
- Apocalypse v5.13 - No scripts
回復
- 恐るべき衰え: 書き忘れていた体力 50%まで、という条件を巻物に追加。
- 力の経路: 巻物のFormIDを通常版と同じものに修正(それにより互換パッチによる互換性が得られていませんでした)
Apocalypse v5.13 - Requiem Compatibility Patch
変性
- 韋駄天: 安定性とMetamagic Empowermentの効果を受けて効果時間が正常に延長されるようになった。
- 効果時間を延ばすパークから除外される魔法: オカトーの独壇場、呪文回路
召喚
- 復讐霊召喚: 儀式の呪文リストに追加
- 門番霊召喚: 儀式の呪文リストに追加
- 誓約の守護神: 儀式の呪文リストに追加
- 突撃: 巻物版が誤って両手装備されることがなくなった。
- Requiemに合わせて効果時間短縮: 戦力消費、デイドラの三日月刀、デイドラの心、突撃
- 幽霊を召喚する呪文が、死霊術のパークの影響を受けなくなる。
破壊
- 焦熱: 誤って呪文の鎧のパークで威力が弱まらなくなった。
幻惑
- 苦悩の共感: 巻物版から冗長な効果を削除
- Requiemに合わせて効果時間短縮: 霊の通り道、漏出、苦悩の共感、虚構の罪苦、精神支配、実態ある鏡像、モンスター・マグネット、蒼白の月、略奪、苦痛の叫び、隠形、思考泥棒、黄昏の世界。
- 効果時間を延ばすパークの影響を受けなくなる呪文: 魅惑のささやき、邪悪な双子、幻炎。
- 視界ジャック、魅惑のささやき、苦悩の共感、モンスターマグネット、実態ある鏡像、略奪、苦痛の叫びから従来の効果を削除
- Requiemの幻惑呪文パークの影響をいくつかの呪文が受けるようになった:
音響操作n
- 反動
- 模倣の衣
- 対抗呪文
- 苦痛の叫び
視覚操作
- 霊の通り道
- 視界ジャック
- 隠形
- 消去
影の造形
- 漏出
- 解呪
- 潜む毒蛇
(Requiemのバグにより、影の造形には実際には呪文の前提情感はありません。ですのでこれらを追加しました。)
変幻影
- 影の結合
- 黄昏の世界
別世界の幻影
- モンスター・マグネット
- 蒼白の月
苦痛と苦悶
- 血には血を
- 死の行進
- 苦悩の共感
- 幻炎
- 略奪
精神の抹消
- 魅惑のささやき
- 邪悪な双子
- 虚構の罪苦
- 虚空のマナ
- 感情爆破
優位
- 精神支配
- 実態ある鏡像
- 思考泥棒l
More Apocalypse v5.13
召喚
- 鏡霊召喚: 誤って使い魔に分類されていたが、アンデッドの分類に修正。
Destruction
- 可変の衝撃: 追加ダメージの上限を100に設定。
- 魔術師殺し: 追加ダメージの上限を100に設定。 (マジカ400以上で最大)
- 剥き出しの力: 追加ダメージの上限を100に設定。
- 呪文障害: 追加ダメージの上限を90に設定。
巻物限定
- エイドラの衝撃: 魔法の球が適切に大きくなっていく、一直線に進んでいく者になりました。
More Apocalypse v5.13 - Requiem Compatibility Patch
一般
- Requiem互換パッチのマスターファイルとして、通常のApocalypseが追加されました。
変性
- 紡がれた盾: 追加防御値の上限を150に設定。
召喚
- 鏡霊召喚: 儀式の呪文のリストに追加。
破壊
- 可変の衝撃: 追加ダメージの上限を40に設定。
- 剥き出しの力: 追加ダメージの上限を80に設定。
- 呪文障害: 追加ダメージの上限を30に設定。
(Requiem'sの幻惑呪文のいくつかは、低レベルで非常に高い効果や効果時間を持つため。)
幻惑
- Requiemに合わせて効果時間短縮: 鉄の処女、視力弱化、絶大なる恐怖
- 視力弱化、隠密看破、絶大なる恐怖から、従来のエフェクトを削除。
- Requiemの幻惑呪文パークの影響をいくつかの呪文が受けるようになった:
音響操作
- 隠密看破
視覚操作
- 視力弱化
野生の幻想
- 絶大なる恐怖
苦痛と苦悶
- 鉄の処女
More Apocalypse v5.13 - SkyRe Compatibility Patch
一般
- More Apocalypse v5.13に合うように変更
破壊
- 可変の衝撃: 追加ダメージの上限を80に設定。
- 魔術師殺し: 付け忘れていたSkyReのスクリプトを追加。
- 剥き出しの力: 追加ダメージの上限を80に設定。; 術者にElemental Ramの効果が憑かなくなりました。
- 呪文障害: 追加ダメージの上限を30に設定。
- Apocalypse v5.13 - No scripts
-
Version 5.12
- Apocalypse v5.12
変性
- 警鐘: 呪文効果を延ばすボーナスに関係なく、一律2.5秒後に範囲内に侵入した者を検知し始めるようになった。
- 地印の武器: 動作しなかったため、NPCに対して詠唱した時に機能しないようになった。
- 位置記憶・転移: クエストの破たんや、立ち往生してしまうのを防ぐため、野外でのみ使用という制限を付けた。
- オカトーの独壇場: 召喚術を記憶しないようになった(地形の問題により召喚呪文が不発になった時、呪文が使えなくなるバグをたびたび引き起こしたため。)
召喚
- ドレモラ・オナーガード: 攻撃してきた敵を挑発しなくなったが、攻撃してきた敵の防御値の減少量が60から200に増加した。この挑発効果は、幻惑術のモンスターマグネットで使用されています。
- 死せる魔女: 戦闘開始時でなく、召喚時に術者が左手に装備していた元素魔法を習得するようになった。これにより応答性がよくなると思われる。片手装備の魔法になり、消費マジカも半分になった。死せる魔女の巻物は入手不可になりました。巻物から使用した場合、適切に動作しないためです。
破壊
- 秘術の雨: 誤って自己を対象とした魔法に適応されたり、屋内で使用されるようなことを無いようにしました。
回復
- 恐るべき衰え: ダメージを35から50から35増加したが、残り体力が50%以上の敵にのみ有効になった。
- 死の病: 使用可能になる対象の残り体力の割合が、25%から50%に変更。
More Apocalypse v5.12
召喚
- キルクリム召喚: 着座位置を修正
破壊
- 魔術師殺し: 対象のマジカ減少を40%から25%に減少。
Requiem Compatibility Patch for Apocalypse v5.12
変性
- 警鐘: 検出の遅延を再導入。
回復
- 力の方陣によるスタミナ回復量を減少。
- 月の方陣と神秘の風によるマジカ回復量を減少。
- Apocalypse v5.12
-
Version 5.11
- Apocalypse v5.11
- メンテナンススクリプトを改良し、スクリプトの読み込みを軽減させました。(新規導入の場合のみ効果が表れます)
- ネザー・リッチ召喚: リッチが使う荒廃の能力の効果時間が、永続から 120 秒に減少。
- 荒廃: 永続効果から 120 秒の効果に変更。消費マジカも減量。
More Apocalypse
- カエルの脚力を無限保管庫に置き換えました。
- キルクリム召喚: 小規模なテクスチャの更新。
- Apocalypse v5.11
-
Version 5.10
- 以下の新たなファイルを追加:
- Apocalypse - Unburdened(負荷軽減版)
- More Apocalypse
- More Apocalypse - SkyRe Compatibility Patch
- More Apocalypse - Requiem Compatibility Patch
- 力の経路: 右手にのみ装備可能になり、左手に装備した魔法を参照するようになった。これにより不測魔法、巻物、杖と互換性を持つようになった。指揮下にあるNPCにも有効になった。
- 魅惑のささやき: 敵意を発生させる呪文ではなくなりました。
- 浮遊: 他の手法により、見えない壁の問題を修正しました。
- 黄昏の世界: マジカ消費を軽減
- 黄昏の世界の巻物が隠形の巻物になっていたのを修正。
Requiem Compatibility Patch
- 効果時間を強化するパークがDoNotExtendDurationのキーワードを尊重するように (天からの牽引、韋駄天)
- 以下の幻惑呪文がRequiemのターゲッティングルールに従うようになった:
魅惑のささやき
苦悩の共感
モンスター・マグネット
追放
略奪
苦痛の叫び
- 以下の変性呪文のバランス再調整:
警鐘 (また、すでに範囲内にいる敵を検出しない、という文節を削除)
全能の代償
戦波
地印の武器
落羽
拘束
オーバーシールド
鉱床探知
呪文回路
衰弱
- 以下の召喚呪文のバランス再調整:
生者消失
死せる魔女
- 以下の破壊呪文のバランス再調整:
黙示録
秘術の雨
- 以下の幻惑呪文のバランス再調整:
死の行進
苦痛の叫び
隠形
黄昏の世界
- 以下の幻惑呪文が幻惑耐性を尊重するように:
魅惑のささやき
ギアスのルーン
精神支配
追放
絶大なる恐怖 (More Apocalypse)
SkyRe Compatibility Patch
- 嗜虐心のパークがSkyRe由来の幻惑呪文にのみ効果を与えると言うことを示すよう説明文修正。; Apocalypse由来の一時的なダメージを与える呪文は割合ダメージであるため、永続化するとバランスが崩壊するため。
- デイドラの力とデイドラの憤怒のパーク背の説明がドレモラ以外の他のデイドラ(シヴィライとキルクリム(More Apocalypse))にも有効であることを示すよう変更。
- 瞬動: 射程を延ばすパークの効果が有効になった、
- 幻惑呪文を二連の唱えで行った場合、人間以外にも有効になると言うSkyReのルールを適応
- 以下の幻惑呪文が幻惑耐性を尊重するようになった:
魅惑のささやき
ギアスのルーン
精神支配
追放
絶大なる恐怖 (More Apocalypse)
- 回復呪文の治癒魔法が、SkyReのルールにしたがい、効力と同等のスタミナを回復するのでなくその半分の量回復するようになった:
アーケイの息吹
生命収穫
オークの癒し
言葉を鍬に (More Apocalypse)
- 重複したスクリプトを削除
- 以下の新たなファイルを追加:
-
Version 5.09
- これまで両方の手に装備出来たもう片方の手に装備した魔法を参照する魔法を右手にのみ装備可能にし、左手に装備した魔法を参照するように変更しました。これにより、不測呪文、巻物、杖との互換性が高まります。
- 秘術の雨
- 智は力なり
- 束縛の王
- 嵐波
変性
- 岩の舞踏: 種族変更した場合でも、効果終了時に正常に取り除かれるようになりました。
- 重力圏: NPCでない対象や防護呪文に当たらないようになりました。
- 浮遊: 見えない壁の修正。
召喚
- 精霊の標: ダメージを現在体力の 20% から 15%に弱体化。
- 復讐霊召喚: タイプミス修正(翻訳には影響なし)
- ドレモラ・チャンピオン召喚: タイプミス修正(翻訳には影響なし)
- ドレモラ・オナーガード: 挑発時、唐突に戦闘が終了しないよう修正。
- 死せる魔女: 戦闘開始時の呪文継承の反応性を改善。
破壊
- 秘術の雨: 呪文が降る高さが半分に。範囲魔法が対象外に。消費マジカが半分に
- 残火: ASISによってNPCに追加されないようになった。
- 死の棺: 初命中の追加ダメージを 100 から 45 に弱体化。
- 霊峰の指: 片手装備魔法に変更。詠唱時間が 1.5 から 1 に減少、ダメージが 90 から 70 に弱体化、消費マジカが半減。
- 炎の一撃: 片手装備魔法に変更。威力が 160 から 100に弱体化、消費マジカが半減。
- 凍気球: 片手装備魔法に変更。威力が 180 から 90に弱体化、消費マジカが半減。
- 焦熱: 種族変更した場合でも、効果終了時に正常に取り除かれるようになりました。
- 衝撃: ASISによってNPCに追加されないようになった。
- 嵐波: 消費マジカが変幻。タイプミス修正(翻訳には影響なし)
- 電磁特攻: 片手装備魔法に変更。種族競合を避けるため、スクリプトをリファクタリング。詠唱時対象を回復させなくなった。NPCが使用不能になった。消費マジカが半減。
幻惑
- 模倣の衣: 正しく熟練レベルの魔法に設定。
- 魅惑のささやき: 効果を受けている対象に当たらなくなった。
- モンスター・マグネット: 唐突に戦闘が終了しないようになった。
回復
- アーケイの息吹: 話術と弓術スキルを正常に回復するようになった。
- 力の方陣: マジカの消費倍率を 4.5 から 2.5に軽減し、スタミナ吸収を 4 から 6に増加。
- オークの癒し: 自己ダメージのスクリプトを修正し、難易度によってダメージが増減しないようになった。
- 戦乙女の加護: 詠唱時間を 2 から 1に短縮。
一般
- MCM 設定による回復魔法によるスキルレベル回復が、話術と弓術にも正常に適応されるようになった。
巻物
- 秘術の雨の巻物追加。
- 智は力なりの巻物追加。
- 束縛の王の巻物追加。
- 複製された一般の巻物をマスタースクロールリストより削除。
- スキル回復の巻物が、話術と弓術スキルも正常に回復するようになった。
SkyRe Compatibility Patch
- 一般的なバランス調整。 (消費マジカ減少。)
- SkyReのスクリプトバグの回避を実装。
- 入れ忘れていた巻物作成レシピを追加。: 恐るべき衰え、死せる魔女、突撃、デイドラの心、重力は、超重力球作成。
SPERG Compatibility Patch
- 呪文のフォームリストにおける濃度が正常になったはず。
Requiem Compatibility Patch
- 小規模なバランス調整。
- これまで両方の手に装備出来たもう片方の手に装備した魔法を参照する魔法を右手にのみ装備可能にし、左手に装備した魔法を参照するように変更しました。これにより、不測呪文、巻物、杖との互換性が高まります。
-
Version 5.08
- - 以前のバージョンから存在する多くの召喚従者に影響するグレイフェイスバグを修正。
- 死せる魔女: 召喚時に、死体からダガーを回収できなくしました。
- 電磁特攻: 威力強化を妨げる冗長な条件を削除。
SkyRe Compatibility Patch
- Apocalypse由来の全召喚従者が受けるダメージが33%減少。
- - 以前のバージョンから存在する多くの召喚従者に影響するグレイフェイスバグを修正。
-
Version 5.06
- - シヴィライ・ソーサラー召喚: 術者の召喚スキルレベルが低下する仕様から50のダメージを受ける仕様に変更。
- 凍気球: ドラゴンに対し、威力減弱
- 霊の通り道: 転移して元の場所に戻った際、75-(幻惑術レベル/2)の音が発生し、発見される可能性がある。
- 無限の光: なぜか友好的な対象を激昂させる可能性があるため、スプラッシュヒットを除去
- 死せる魔女: 初めに装備しているダガーを回収できないようにした。
- オカトーの独壇場: 右手に魔法を装備したり、儀式の呪文をを装備している時、友好呪文のチェックを無視しないよう修正しました。無限ループを避けるため、消失の呪文を認識しないようにしました。
- 蒼白の月: 武器ダメージに変更を加えるため、スクリプトを使用するようになり、異常に武器ダメージを上昇させてしまう人間操作のパークなどの影響を確実に受けないようになりました。
- 隠形: 呪文の効果が切れるまでは透明化しているようになった。
- 電磁特攻: 間違った場所にいる対象を吹き飛ばさないようになった。
- コンソールでのみ入手できる、呪文を追加l: 転移の呪まじない - 変性術の見習い、消費マジカ150、詠唱時間0.5秒、範囲50。
SkyRe Compatibility Patch
- グレイフェイスバグ修正
- 死せる魔女: レベルを術者のレベルの100%から80%に減弱。
- - シヴィライ・ソーサラー召喚: 術者の召喚スキルレベルが低下する仕様から50のダメージを受ける仕様に変更。
-
Version 5.05
- - 魂の衣: 対象に使用しようとして失敗した時に敵対されないようになった。
- 致死の放電: 最初のダメージを120から100に減少。
- 霊峰の指: 雷のマントの効果栄受けている時に毎秒のダメージが2倍にならないようになった。
- 霊の通り道: 誤ったメッセージを修正するため、一チェックを無効化。
- 雹のつぶて: 放たれる魔法の形が平らに。
- 恐るべき衰え: 毒状態の対象に60のダメージを与えるのではなく、生きている対象に35のダメージを与えるようになった。
- 無限の光: 回復するために使用したのに敵対されるのを修正。
- 衝撃: 感電死の効果が、打ち上げるのでなく転倒させる効果に。
- 浮遊: 見えない壁の出現につながる競合状態を修正。
- 戦利品吸引: アイテムを引き寄せることが盗み扱いになることを修正。
- オークの癒し: 自分が受けるダメージを100から75に減少。
- 苦痛の叫び: 効果時間を10秒から20秒に延長。
- 嵐の爪: 標識のダメージが50から60に上昇し、追加ダメージ発動の条件の命中回数が6から5に減少。
- (No script versionのみ) 顔が灰色になるバグ修正。
SkyRe Compatibility Patch
- 致死の放電: 巻物版が正常なダメージを与えるようになった。
- 忍び寄る冷気: SkyReのバグにより対象を永続的に凍らせてしまうのを修正。
- - 魂の衣: 対象に使用しようとして失敗した時に敵対されないようになった。
-
Version
- Version 5.04
- ASISとの互換性を確実にするため、呪文のIDを変更。
- 元素の開放: MCMの設定が正常に機能するように修正。
- 神秘の風: 誤って達人レベルの呪文になっていたのを修正。
- 空虚自身: 説明文が空白になっていたのを修正。
Version 5.03
- アイテムリストに追加するスクリプト: 通常に動作するだけでログに残るようなことは無くなった。
- アイテムリストに追加するスクリプト: 6秒ごとに動作していたのを、8秒ごとに変更
Version 5.02
- 雷鳴球: 全対象に対し、追加ダメージが発生していたバグを修正。
- 死せる魔女: 死せる魔女の呪文コピー機能がおかしくなった場合に死亡させる安全装置を追加。
- 嵐の爪: NPC以外に当たった場合にも命中としてカウントされていた問題を説明。(命中回数が追加ダメージの条件)
Version v5.01
- 失われてしまった、召喚従者の顔データを復元。
Version 5.00
Apocalypse v5.00
- とても多量の変更
- 3/4の魔法を消去し、代わりに新しい魔法を追加。
- 魔法使用時、インベントリ両方の見た目を改善。
- スクリプトの最適化 (全スクリプトは最適終了するようになったはずです。)
Change log (4.00)
変性
新魔法: 熟練者 - Starlight(星光) (切り替え式、室内にいるときか夜間に周囲を明るくすることができる。)
削除: Wizardlight(魔術師の光)
Floating Bridge(浮橋): テクスチャの改良・
Ocato's Imperial Charge(オカトーの帝国軍突撃): 説明文改良。
Warp the Flesh(肉体の歪み): 最大ダメージを 200 から 500 に上昇。
Wither(衰弱): 効果時間を 20 秒から 30 秒に延長。
召喚
新魔法: 精鋭 - Cloak of Souls(魂の衣) (周囲の敵を魂縛状態にする。)
新魔法: 精鋭 - Zombie Apocalypse(ゾンビの黙示録) (弱いゾンビを 5 体召喚する。)
新魔法: 達人 - Conjure Mazken(マズケン召喚) (打たれ弱いが回避力が高く、かがり火を放つデイドラを召喚する。)
新魔法: 達人 - Unchained Dremora(暴走ドレモラ) (長い詠唱の後、周囲をランダムに攻撃するドレモラを召喚する。)
改名:
Call of the Dead(死者招来) > Necromaster(死者の王)
移動:
Summoning Rune(召喚のルーン): 精鋭 > 見習い
Unsummon(送還術)の魔法が、二連の唱えで強化されない仕様に。(恩恵を得られず消費マジカが増えるのみ。)
ドレモラ召喚系の見た目改善:
Conjure Dremora Valkynaz(ドレモラ・ヴァルキナズ召喚)
Conjure Xivilai(シヴィライ召喚)
動物の精に、割合ダメージの代わりに、一律のダメージ強化能力が追加された。
Atronach Mark(精霊の標): 二連の唱えで、正常に効果時間が延長されるようになった。
Conjure Golden Saint(ゴールデン・セイント召喚): 説明文改善。
Detonate Dead(死体爆破) と Greater Detonate Dead(死体爆破(強)): 誤って、炎耐性を無視しないようになりました。
Gate(ゲート) と Mass Gate(マス・ゲート): 消費マジカを大幅減
Rift Weapons(断裂の武器): 説明文改良
Seed of Undeath(不死の種): 呪文書が誤って異常に高値になっていたのを修正。
破壊
新魔法: 精鋭 - Creeping Cold(忍び寄る冷気) (徐々に秒間ダメージが増加していく、冷気魔法を当てると解除される。)
新魔法: 精鋭 - Eyes of Fire(炎の瞳) (対象を見ている限り、熱線が放たれ続ける。)
新魔法: 精鋭 - Shock Nova(ショック・ノヴァ) (周囲の敵に大ダメージを与える。)
新魔法: 達人 - Greater Scorpion((猛毒の暗器(強))) (見つかっていない場合、8 秒後、破壊スキルレベル x 6 のダメージを与える。)
大ルーン: 発動するごとに、対象のレベル x 2 の体力、スタミナ、マジカが回復するようになった。
Destructive Cantrip(破壊の言葉): ダメージを破壊スキルレベルの 30% から 25%に弱体化。
Frost Nova(フロスト・ノヴァ): バランス変更。通常ダメージを 20 、効果範囲の端にいる対象にはさらに 60 のダメージが追加されるように。
Glacial Spike(氷河の棘): 背後からのダメージを 130 から 140 に強化。
Meteor(メテオ): 攻撃力を 100 から 105 に強化し、二連の唱えの時は、命中までにわずかに遅延が増えるようになった。
Rain of Fire(炎の雨): 二連の唱えの時、落ちる火球の数が増え、効果範囲が広がり、効果時間が延長される。
Shockbloom(雷鳴開花): ダメージの上限を 250 から 500に。
Volcano(噴火): ドラゴンに対してはダメージが半減するようになった。
幻惑
新魔法: 見習い - Dim Vision(視覚破壊) (対象を盲目にする。)
新魔法: 熟練 - Beguile(歓喜) (友好度を永続的に 1 上昇させる。詠唱にはベラドンナが必要。)
以下の呪文を新たな人形師の見た目のスタイルに変換:
Enthralling Music(熱狂の調べ)
Outcast(追放)
See No Evil(見えざる者)
改良: See No Evil(見えざる者) (短期間、対象以外に対する犯罪を無視するようになる。)
Cloak of Mimicry(模倣の衣): 何もしていない対象の近くにいる時に入手するスキル経験値を減少。
Dominus(聖職者): 恐怖の効果を含む幻惑魔法でない魔法に誤って効果が出ることがなくなりました。
Enthralling Music(熱狂の調べ): 心理の到達者無しでは、人以外の対象には効果が出ないように直しました。敵対していない対象にのみ効果があるように変更しました。
Geas Rune(ギアスのルーン): 敵対状態を発生させる呪文ではなくなりました。
Sense Feelings(感情看破): 機能を改善し、個人としての友好度と所属としての立場を表示するように。
回復
新魔法: 見習い - Leech Seed(生命収穫) (持続する毒ダメージを与え、与えたダメージ分術者の体力が回復する。)
新魔法: 精鋭 - Orcish Healing(オークの癒し) (回復魔法の成長のため、自らを傷つける。)
改名:
Curse of Brimstone(硫黄の呪い) > Brimstone(硫黄)
Chanthrax(チャンスラックス) と Necroplague(死の病) の説明文を、それらが、病気、であり、(SkyRe)の疫病ではないことを示すため説明文変更。
病気をすでにかかっている対象に再びかけて、効果時間を回復させることができるようになった。ただし消費マジカは増える。
Condemn(宣告): スキル幻所領を 5 から 8 に増加
Death Proof(死亡証明): The phylactery(命の守り)を 0 ゴールドで売れるようになりましたが、売ると死にます(笑)
Prayer(礼拝): スタミナの減少値が毎秒 5 から 15 に上昇(とても顕著な変化ですw).
その他
自己強化を伴う攻撃魔法(焦熱、台風の目など)のために、SkyUIとの互換性を改良。
Change log (3.05)
商人
キルガーは島を渡り歩き、一所にとどまらなくなります。
変性
Greater Talon Strike(大爪撃): 作り直し、三秒という長い詠唱が必要になりましたが、離れた敵に大量のダメージを与えられるようになり、狙撃手のロールプレイに最適な魔法になりました。
Sheogorath's Rune(シェオゴラスのルーン): 対象の体力を減少させる値が25%から15%に減少させました。
Slam(昇天): 正常に二連の唱えで強化されるようになりました、上昇時間が増加します。
召喚
いくつかの呪文が、誤って呪文吸収の効果を受けなくなりました:
Call of the Dead(死者招来)
Conjure Golden Saint(ゴールデン・セイント召喚)
Conjure Radac(ラダック召喚)
Necrolyte(死せる侍祭)
Necrowitch(死せる魔女)
Conjure Draugr Seidr(ドラウグル・シードル召喚): 誤って二連の唱えの影響を受けなくなりました。
Conjure Spirit Bear(熊の精召喚): 攻撃力のボーナスを20%から50%に増加。
Conjure Spirit Wolfpack(群狼の精召喚): 攻撃力のボーナスを200%から300%に増加
Detonate Dead(死体爆破): 与えるダメージを150から200に増加
破壊
Shock Ball(電撃の大球): 先制攻撃のダメージを195から160に減少。.
幻惑
Darkweave(暗黒波動): うっとおしいメッセージが表示されなくなりました。
Iron Maiden(鉄の処女): 時折魔法の効果が出ない問題を修正。
Reave(強奪): 基礎的な効果時間を 20 から 40 に増加。
回復
Lionheart(獅子の心臓): グラフィックの不具合を修正
Regrowth(再生): 毎秒の回復値を10から6に減少。
Slay Living(命奪): ドラゴンには効果がなくなりました。
戦利品のみの魔法
戦利品のみの魔法をいくつか追加しました:
- 変性: Wrack(酩酊) - 敵を混乱させ、苦しみで強制的に転倒させる。
- 召喚: Daedric Armor(デイドラの鎧) - デイドラが召喚されている間、防御値が強化される。
- 召喚: Necromantic Power(死霊の力) - アンデッドがドラウグルが召喚されている間、魔法の効果が上昇する。
- 召喚: Spirit Fang(霊体の牙) - 動物の精が召喚されている間、武器攻撃力が上昇する。
- 幻惑: Purge(浄化) - 解呪を自分にかける
- 回復: Ashes to Ashes(灰は灰に) - 非常に長い詠唱時間を要するSlay Living(命奪)の強化版
これらは、プレイヤーのレベルが十分に高い時、ウィンターホールド大学の魔法商人が時折販売していることがあります。
巻物
Scroll of Conjure Azura(アズラ召喚の巻物): 黄昏時が終わるまで効果が切れないよう、効果時間を延長。
Change log (3.04)
召喚
全動物の精の召喚可能範囲が48ヤードに。
Necrowitch(死せる魔女): 死体から杖を入手できないように。
Summon Spirit Cat(サーベルキャットの精召喚): 呪文の積み重なった問題を修正し、攻撃力を強化。
Summon Spirit Wolfpack(群狼の精): 攻撃力を大幅に強化。
回復
Condemn(宣告): スキルレベルの減少量が 3 から 5 に増えたが、スキルが 0 の対象に使っても殺せなくなりました。
Change log (3.03)
破壊
キルガーとファラルダが戦利品のみの魔法を売るようになる条件のスキルレベル値を上げた。
威力の強すぎる戦利品のみの魔法のいくつかを弱体化。
幻惑
Mental Parry(精神の受け流し): 軌跡が残ったりするので視覚的効果を削除。
Change log (3.02)
召喚
Conjure Spirit Cat(サーベルキャットの精召喚): 攻撃力を大幅に上昇。
Conjure Spirit Bear(クマの精召喚): 攻撃力を上昇。
Conjure Spirit Wolfpack(群狼の精召喚): 攻撃力を上昇。
Conjure Spirit Mammoth(マンモスの精召喚): 攻撃力を上昇。
破壊
戦利品でのみ入手できる破壊呪文を三つ追加: Eyes of Flame(火炎の瞳), Glacial Impaler(串刺す氷河), Shock Ball(電撃の大球) (低レベルの魔法の強化版)
戦利品のみの呪文は、破壊魔法スキルが十分に高くなっており、破壊術の儀式の呪文クエストを完了している場合、ファラルダとキルガーがたまに販売することがあります。
Change log (3.01)
変性
Acceleration Rune(加速のルーン): 加速度を14 から 32に上昇。
召喚
Conjure Honorbound(誓いの召喚) と Conjure Oathbound(名誉の召喚) がDark Souls(ダークソウル)の効果を正常に受けるように。
Detonate Dead(死体爆破) と Greater Detonate Dead(死体爆破(大))の巻物版のダメージ表示を正確に。
Wake of Destruction(破壊の目覚め)使用時に、召喚従者がきちんと死亡するように。
破壊
Convection Ball(浮上の火球): ダメージを 55 から 65に上昇。
Finger of the Mountain(霊峰の指): 二連の唱えと、片手での詠唱が同じ効果だった見落としを修正。
Glacial Spike(氷河の棘): 背面攻撃のダメージを 115 から 130に。
Hailstrike(雹の一撃): 氷片一撃ごとのダメージを 125 から 140 に上昇。
Link Contingency(不測の接続): 冷却期間を 20 秒から 12 秒に短縮。
Magnetize(磁石化): 4フィート移動で1ダメージから、3フィート移動で1ダメージに。
Shock Orb(雷鳴の宝玉): 初期の命中時のボーナスを105から110に。
Volcano(噴火): 二連の唱えバージョンの向上。
幻惑
新呪文: Shadowrun(影渡り) (呪文を唱えた後、近くにいるランダムな敵の背後に転移する。)
削除: Serpent Tongue(蛇の舌) (Forked Tongue(二枚舌)をアップグレードすることはできなかった。)
Darkweave(暗黒波動): 上昇率の幅を15-60%に再設定。幻惑呪文の強化のみの効果になりました。
Ghostwalk(霊の通り道): 効果時間を 10 秒から 25 秒に延長。
Maelstrom(大渦): 巻物版がダメージを与えなかった問題を修正。毎秒のダメージを15から20に上昇。
回復
Command Undead(不死者の支配): レベルの閾値を24から52に上昇。
Death Proof(死亡証明): 蘇生が発動しなかった場合、プレイヤーが死亡時の耐性のまま動作不能になった問題を修正。
Lifebloom(生命開花): 150回復と説明してあったが、実際は200回復していた。今後は250回復するようになる。
Change log (3.00)
The Wow is Now
ほとんどの新呪文の見た目を大幅に改善: 魔法選択画面での見た目、装備時の表示、詠唱時の体の動き、命中時、爆発と魔法の効果の見た目
大半の呪文が魔法の球が見えないものだったが、魔法の球か光線が見えるようになった。
複数の敵を対象にした魔法は、爆発が表示されるようになった。
手に装備したすべての呪文が光ります
一般
いくつかの呪文の説明を、改善または短縮
多くの呪文が以前は死体を対象に使えましたが、使えなくなりました
呪文書と巻物
全呪文書が術師の敵が落としたり、ランダムな戦利品として入手することができるようになります。
全ての呪文の巻物が追加されます。
Erase Spell(消去呪文)は巻物のみの効果になり、覚えられるパワーではなくなりました。
巻物のみの魔法:
0: Erase Spell(消去呪文)
50: Archon(支配者) (前魔法の消費マジカを0に)
50: Eidolon(アイドロン) (全呪文の効果時間が大幅に伸びる)
50: 新規! Hyperion(高みを行く者) (全呪文の移植が大幅に増加する)
100: 新規! Amnesia(健忘) (全ての罪が許される)
100: Conjure Azura(アズラ召喚)
100: Wrath of the Divines(神々の怒り)
100: 新規! Wizard's Fury(魔術師の憤怒) (暗黒の破壊力でできた巨大な球、爆発する時には離れた場所にいてください…)
商人
[リスト]
実行速度の改善と、他のMODとの互換性改善のため、商人のインベントリに関するスクリプトを書き換えました。
このMODで商人のインベントリを直接変更することはなくなりましたが、互換性確保のためレベルリストに変更が加わります。
この変更により、大半のいろんなところにいた商人は削除されます。
Kyrgar the Hidden(隠者キルガー)のみがバックアップとして淑女の石碑の近くに残っいます。
注意: 以前のバージョンの商人のインベントリに関するスクリプトには殺害スイッチに関する欠陥があるため、以前のバージョンからアップデートすると
LOGにエラーが雪崩のように表示されます。これはこのMODに何か問題があるわけではなく、実際以前のバージョンより高速に実行されます。
クリーンセーブするとこの問題を避けることができます。お詫び申し上げます。
変性
[リスト]
新呪文: Acceleration Rune(加速のルーン) (一体または複数の敵を、その進行方向に向かって吹き飛ばす。)
新呪文: Flashback(逆行) (対象は、短時間経過後引き戻される)
新呪文: Sheogorath's Rune(シェオゴラスのルーン) (敵の体力をランダムに変化させるルーン)
新呪文: Sheogorath's Touch(シェオゴラスの手) (削除されたSheogorath's Dice(シェオゴラスのサイコロ)と同じです。削除の理由は1/ 醜い 2/ ニルンにはサイコロが存在しないからです。)
新呪文: Time Lock(時間封鎖) (単体の敵を行動不能にする。攻撃を受けると解除される)
新呪文: Wither(衰弱) (対象のスタミナを毎秒減少させる呪い)
削除: Sheogorath's Dice(シェオゴラスのサイコロ)
バランスのため、ドラゴンフレッシュが、Adaptive Protection(最適防護)で発動しなくなり、Weave Mythal(マイサルの企み)の効果を受けなくなり、破壊魔法の不測呪文の対象外になりました。
いくつかの停止呪文が瀕死の敵を立ったままにしないように。空らの死体はどこかへ見えなくなりますが。
呪文の変更
Thorns(茨棘): わずかに消費マジカが増加; 与えるダメージを最大体力の5%から現在の体力の15%に変更し、軽減不可ダメージから魔法ダメージに変更
Throw(打上): バグった高度記録の追跡を削除
Torrent(瀑布): 行動停止している才の遅延効果を上昇、行動停止させにくい対象に対しては弱体化しましたが、行動停止させやすい敵にあまり効果が出ないのを防ぐことができるようになりました。
Tremors(劇震): 一律20の魔法ダメージから、変性スキルレベルの 40% の物理ダメージに変更。
Weave Mythal(マイサルの企み): 一つの呪文のみに効果がでる仕様を変更。長距離魔法が、強化効果が消えた後に敵に当たるのを防ぐため。
召喚
新呪文: Conjure Golden Saint(ゴールデンセイント召喚) (高いダメージ効率だが、打たれ弱いデイドラの近接戦士)
新呪文: Conjure Radac(ラダック召喚) (ドワーフの雷鳴魔法の使い手、Radac Strungnthumz(ラダック・ストラングントゥムズ)を召喚する)
新呪文: Conjure Xivilai(シヴィライ召喚) (以前のゲームに登場した強力なデイドラの術師、しかし効果時間は短い)
新呪文: Conjure Zombie(ゾンビ召喚) (素人レベルの基礎呪文)
新呪文: Detonate Dead(死体爆破) (対象となる死体を爆破し、敵にダメージを与える)
新呪文: Greater Detonate Dead(死体爆破(大)).
新呪文: Master of Legends(偉人の主) (名前の付いた人物召喚魔法を強化する)
新呪文: Necrowitch(死せる魔女) (蘇生し使役するため、強力な氷の魔女の死体を召喚する。)
新呪文: Summoning Rune(召喚のルーン) (敵を術者の場所に転移させるルーン)
削除: Conjure Aspect of Azura(アズラの化身召喚) (巻物のみになりました)
削除: Conjure Skeleton(スケルトン召喚)
削除: Defensive Formation(防衛体制)
削除: Draugr Stormblast(ドラウグルの嵐撃)
削除: Spirit Hunt(狩りの精)
アップグレード: Fire of the Master(支配者の炎)とPower of the Master(支配者の力) が召喚従者を狙って打つのではなく、爆発し、召喚従者の周囲の敵に保障されるより少ないダメージを与えるように変更
全ドラウグルと全動物の精、他の召喚従者の多くをバランス調整しました。
全ての主タイプの呪文の効果を一律化: 効果時間100%延長,消費マジカ25%軽減
召喚従者の分類をもともとのゲームに適するよう改善(必ずしもすべてが意味がなくなったわけではないです)
魔法の変更
Atronach Mark(精霊の標): 平らな場所で使われなかった場合、射線おかしくなった問題を修正
Conjure Honorbound(名誉の召喚): 不気味の谷から引き戻した
Necrolyte(死せる祭司): AI改善; 両手の儀式の魔法を使うように。見た目の改善
Seed of Undeath(不死の種): 熟練者から精鋭レベルに降格
Summon Skeleton(スケルトン召喚): Dark Souls(ダークソウル)の効果を受けるように。
Destruction
新呪文: Finger of the Mountain(霊峰の指)) (Bring Down The Heavens(落つる天)の強化版)
新呪文: Frost Nova(フロストノヴァ) (術者の周囲にダメージを与え、その外周部では 50%の追加ダメージを与える。)
新呪文: Scorpion Rune(サソリのルーン) (術者が発見さ手ていない場合、一定時間経過後毒ダメージを与えるルーン。暗殺に有効)
新呪文: Shockbloom(雷鳴開花) (Static Field(空電の領域)の改良版)
削除: Bring Down The Heavens(落つる天).
削除: Ice Guillotine(氷のギロチン)(ドロップのみ)
削除: Permanency(永続).
削除: Static Field(空電の領域).
不測呪文は一度に一つしか使えなくなりましたが、効果が改良されました。
魔法の変更
Eyes of the Storm(台風の目): 一撃ごとの基礎ダメージを6 から 8に増加
Glacial Spike(氷河の棘): 対象の背後から撃った場合のダメージ追加を +110 から +115に
Rain of Fire(炎の雨): 効果範囲が、移動する対象を追跡するように。火球の爆発範囲は狭くなりましたが、頻度が増えます。
Volcano(噴火): 攻撃頻度が、パソコンの能力に左右されないようになった
破壊魔法には、ランダムドロップでのみ入手できる3種の呪文書が存在しています。全て精鋭レベルです:
Ice Guillotine(氷のギロチン)
Meltdown(融解) (効果時間中徐々に上昇していく炎ダメージを与える。)
Shock Nova(ショックノヴァ) (Frost Nova(フロストノヴァと同様)).
Illusion
新呪文: Blur(霧視) (受けるダメージを幻惑スキルレベルの 30% 減少させる)
新呪文: Cloak of Mimicry(模倣の衣) (術者の近くで使用された魔法をコピーする).
新呪文: Darkweave(暗黒波動) (切り替え式: 暗い所にいる時、魔法の威力が上昇する).
新呪文: Forked Tongue(二枚舌) (戦闘時以外、人と売買できるようになる)
新呪文: Geas Rune(ギアスのルーン) (このルーンの上を歩いた人は術者の奴隷になる)
新呪文: Ghostwalk(霊の通り道) (Astral Anchor(アストラルの杭)の改良版、透明化効果もつく)
新呪文: Illusory Weight(重みの錯覚) (Illusory Weakness(弱体の錯覚)とIllusory Burde(過重の錯覚)の中間)
新呪文: Iron Maiden(鉄の処女) (対象は呪文を唱るとダメージを受けるようになる。)
新呪文: Maelstrom(大渦) (Mindshock(精神破壊)の改良版、常に喧嘩を引き起こさない。)
新呪文: Outcast(追放) (対象に対して行う犯罪はすべて無視されます。)
新呪文: Serpent Tongue(蛇の舌)(戦闘中にも、人と売買できるようになる)
削除: Archon(支配者) (巻物のみ).
削除: Astral Chain(アストラルの杭) (変性魔法のFlashback(逆行)に置き換えられました)
削除: Astral Jaunt(アストラルの旅路)
削除: Phantasmal Killer(殺人者の幻影) (召喚魔法のSeed of Undeath(不死の種)とほとんど同じなため)
削除: Sanity's Eclipse(正気の欠落) (バグっている)
削除: Shadowrun(影走り)
レベル変更: Haywire(動作不良)のレベルを熟練者から精鋭レベルに降格
対象が魔法使用することで効果が出る呪文と共感の魔法が、正常に、精神に影響を与える呪文として認識されるようになった。
幻惑された対象がお互いや術者を攻撃するバグを修正
魔法の変更
Dispel Magic(消去呪文): バグを修正
Dominus(聖職者): 誤って、Illusory Burden(過重の錯覚)タイプの呪文のダメージが増えることがなくなりました。
Enthralling Music(熱狂の調べ): 強力すぎるので、効果時間減少。
Evil Twin(邪悪な双子): 誤って、複製を攻撃した場合、敵対する問題を修正。
Mental Parry(精神の受け流し): 対象が攻撃中でない時にはダメージがないように変更
Overload(過負荷): スペルミスを修正。発動時間を修正
Swap(置換): 効果時間を延ばす魔法の効果を受けないように(受けるとおかしなことになる)
Restoration
新呪文: Breath of Arkay(アーケイの息吹) (術者自身を回復。日中の方が回復量が多い。)
新呪文: Circle of the Moons(月の方陣) (マジカ回復速度が上昇).
新呪文: Condemn(宣告) (対象の最も高い能力を低下させる、数値が 0 を下回る場合は対象を殺害する。)
新呪文: Culling Rune(淘汰のルーン) (死霊術の衝撃を放ち、レベルの低い敵を殺害するルーン)
新呪文: Death Proof(死亡証明) (術者に加護を与え、術者が死亡した時、25% の確率で蘇生させる。).
新呪文: Purifying Rune(浄化のルーン) (アンデッドを炎上させるルーン)
新呪文: Regrowth(再生) (持続回復する)
削除: Eidolon(アイドロン) (巻物のみになりました).
削除: Induce Trance(トランス) (この魔法を覚えている場合、アップデート時に変性のTime Lock(時間封鎖)に置き換えられます)
削除: Mystic Rite(神秘の儀式).
削除: Vessel of Life(命の器) (様々なバグ)
削除: Wrath of the Divines(神々の意から) (巻物のみになりました)
名前変更: Life Rend(生命強奪)をEssence Rend(要素強奪) 他の"Life-"とついた防御呪文と紛らわしいため
Chanthrax(チャンスラックス)とNecroplague(死の病)のコードをうまく効果が発動しないバグのために書き換え、見つからない距離が上昇し、ダメージが大きく上昇します。
魔法の変更
Burn Undead(不死者炎上): ダメージが二倍になり、効果時間も延長。
Curse of Brimstone(硫黄の呪い): 遠距離魔法が命中した際の判定を向上
Heartstopper(心停止): 即死の確率上昇
Lionheart(獅子の心臓): ひきつった詠唱動作を修正
Change log (2.05)
商人
呪文書を購入時に起こる、商人のインベントリを管理するスクリプトの致命的なバグを修正。
* アップデートした時に問題が起こるかどうかは不明ですが、問題なければ、コンソールで、
Apoc_MasterWatchdogQuest ("Master Ritual Watchdog Quest")を停止、開始してください。
商人の在庫再入荷がわずかに遅くなりまが、この機能によるロード処理が半分になります。
一般
多数の呪文の説明文を簡潔に。
多くの呪文が、狙った対象に効果が出る物から、魔法の球が当たると発動するタイプに変更。もしくは魔法の球を不可視にしていたものを見えるように変更。
幻惑
幻惑魔法の衣呪文の見た目をわずかに変更、一人称で黒いもやが見えたのを修正。
Evil Twin(邪悪な双子): 見た目の改善
Illusory Weakness(弱体の錯覚): 体力の低下を、60 から 50に変更。
Phantasmal Killer(殺人者の幻影): 対象の状態を他の幻惑呪文で調整可能に。魔法耐性の影響を正しく受けるようになりました。
Sanity's Eclipse(正気の欠落): 誤って複製の複製が作られることはなくなりました。プレーヤーの複製はプレイヤーの味方に。manaburn(マナ炎上)のダメージが10% から 25%に上昇。
Seduce(誘惑): 戦闘AIに干渉することはなくなりました。
See No Evil(見えざる者): 全対象に効くようになりました。
変性
新呪文: Open Advanced Lock(高度な開錠) (精鋭 upgrade of Open Basic Lock(基礎的な開錠)を精鋭レベルに強化した物)
Chronosphere(時空球): 呪文の効果が切れる前に殺してしまった時、生きているが死んでいる状態で固まってしまわなくなりました。
Ocato's Imperial Charge(オカトーの帝国軍突撃): 見た目のバグを修正。
Stun: improved stagger potency.
Thorns(茨棘): 反射するダメージが体力の10%から5%減少。
召喚
削除: Energy Shield(理力の盾) (よくバグるため)。次のロード時に削除される従来のクリーンアップリストに追加されました。
Master of Draugr(ドラウグルの主) とSpirits(精霊の主) 関連呪文に経験値が入らないように。
Conjure Spirit Cat(サーベルキャットの精召喚): 攻撃力が 25%低下。
Destruction
Destructive Cantrip(破壊の言葉): 追加ダメージを破壊スキルの40% から 30%に減少。
Shattering Crystal(崩壊の水晶): 範囲攻撃が失敗しないようになった。
Static Field(空電の領域):基礎的な割合ダメージに加え、一律20のダメージ追加。
Volcano(噴火): fこの呪文が起こすバグを修正し、意図通り、10倍のダメージを与える様になった。
回復
Burn Undead(不死者炎上): ダメージが2 から 4に上昇。
Finger of Death(死の指): 従者が受けるダメージを140%から120%に減少。
Heartstopper(心停止): 即死する可能性を0-30%から0-40%に上昇。
Induce Trance(トランス): 対象を殺害(持続ダメージなどで)した時、生きても死んでもいない状態にならなくなります。
Wrath of the Divines(神々の怒り): ダメージを正常に。
その他
商人のインベントリ管理スクリプトに停止スイッチを実装。MODをアンインストールする際にスクリプトを停止させます。 (他のクエストスクリプトには以前から実装されている。
Change log (2.04)
変性
Talon Strike(爪撃)とGreater Talon Strike(大爪撃): 最小スタン射程を長くした。
Waterfall(瀑布): 効果時間を30秒から40秒に延長
幻惑
Dispel Magic(解呪): チート野郎のせいでスキル経験値上昇を下げました。
召喚
Spirit Hunt(狩りの魂): Master of Spirits(魂の主)との相互作用を修正。
破壊
Call Lightning(雷鳴招来): 二重の唱えをしてもダメージ発生率が上がらない問題を修正。
Elemental Cyclone(元素の旋風): 覚えていないマントタイプの魔法が発動した問題を修正。
Rain of Fire(炎の雨): 信頼性を増すため、効果範囲を絞り込んだ。
Volcano(噴火): ダメージ減少。
回復
Slay Living(命奪): 景観上のオブジェクトへの使用を修正。
その他
ほとんどのテスト中や、消した後もでデータ上に残してあった魔法(Accelerate(加速)、 Starlight(星光)、 Forked Tongue(二枚舌)など)を削除。通常は使用できないが、チートして使われる傾向があり、その後、壊れているだの、強すぎだの文句を言う人が多々見られました…
Change log (2.03)
一般
Enthralling Music(熱狂の調べ), Evil Twin(邪悪な双子), Fire/Power of the Master(支配者の炎/力), Flaming Core(燃え上がる核), Fracture(破砕), Illusory Weakness(弱体の錯覚), Reave(強奪), Spell Barrage(呪文の弾幕), Vessel of Life(生命の器)の説明文改善。
- Spell Barrage(呪文の弾幕)のアイコンを正しいものに。
- 可能なところでは、切り替え式の魔法に詠唱グラフィックが追加される。
- Thorns(茨棘)が回復魔法から変性魔法に変更。
幻惑
新呪文: Illusory Burden(過重の錯覚) (Illusory Weakness(弱体の錯覚)の上級版。最大体力を20秒間150低下させる。)
Befuddle(困惑): 詠唱時、100%スタンしたのを30%に弱体化 (余りにオーバーパワーだった…。)
Command Humanoid(人間の支配): 持続時間が20秒から60秒に上昇。
Dementia(痴呆): 範囲内のすべての対象に効果があるようになったが、詠唱時のマジカ低下が500から350に減少。
Evil Twin(邪悪な双子): 幻影の現れている時間が12秒から8秒に減少。
Shadowrun(影走り): 死体、味方、子供を狙わないようターゲッティングの向上。
変性
新呪文: Stun(失神) (短期間的の動作を止める。要求が低く、不測呪文に有用。)
Alad's Armorgeddon(アラドのアーマーゲドン): 見習いから熟練レベルに変更。冷却時間は必要なくなったが、詠唱に10秒かかるようになった。
Chronosphere(時空球): 対象が攻撃や魔法を受けても解除されないように、ただし、40のダメージを受けると解除される。
Force Wall(力の壁): 異常に高かった消費マジカを減少。
Shrink(収縮):体力を8秒間150減らす効果から、スタミナを15秒間200減らす効果に変更。
Swarm Host(羽虫の巣)をCloak of Bees(蜂の衣)に変更:
毎秒のダメージを増やし、防御値の低下も20から30に増えるが、消費マジカも上昇。
この名前の変更は、マントタイプの魔法である事をわかりやすくするためです。
Weave Mythal(マイサルの企み):冷却時間が必要なくなったが、詠唱に10秒かかるようになった。
召喚
削除: Unholy Armor(不浄の鎧)
召喚従者はもはや吸収呪文でキャンセルされない。
Call of the Dead(死者招来): 冷却時間削除
Defensive Formation(防衛体制): エリアが対象に変更。効果時間が15秒に上昇。
Gate(ゲート):射程距離が伸びた。
Summon Spirit Bear(クマの精召喚): 体力が、350(550)から450(650)に上昇。
Unsummon(送還術): 詠唱の精度向上。
Wake of Destruction(破壊の目覚め): 詠唱の精度向上
破壊
新呪文: Hidden Scorpion(猛毒の暗器) (10秒で消える見えない毒の標識を設置する。)
削除: Runedance(ルーンの舞) (修正不能なバグ。)
Defensive Contingency(不測の守勢): 近接攻撃を受けた時のみ発動するよう変更。
Ice Guillotine(氷のギロチン) 改良:
弾道が見えるように。
マジカの回復は一律150に。
見た目の向上。
Ice Spike Cloak(氷棘の衣) をFreezing Gaze(凍える視線)に作り直し。:
効果時間、ダメージ、消費マジカは変更なし。
新たな別個の見た目。
この名前の変更は、マントタイプの魔法でないことをわかりやすくするためです。
Magnetize(磁石化): 新しい音響効果。
Rain of Fire(炎の雨): 詠唱失敗時のアニメーション追加。
Shock Orb(雷撃の宝玉): 体力最大時のダメージボーナスが105から90に減少。
Volcano(噴火): 詠唱失敗時のアニメーション追加。詠唱の当たり判定上昇。見た目の向上。
回復
新呪文: Command Undead(不死者の支配) (レベル22までのアンデットを200のダメージを受けるまで強制的に味方として戦わせる。)
新呪文: Dust To Dust(塵は塵に) (体力が40%以下のアンデッドを破壊する。)
新呪文: Heartstopper(心停止) (生きた対象を一定確率で即死させる。)
新呪文: Mystic Rite(神秘の儀式) (4秒の詠唱終了後、マジカが150回復する。)
新呪文: Skill Tap(技術泥棒) (120秒間、対象の最も高いスキルを20%低下させ、それを術者が得る。)
新呪文: Greater Skill Tap(大技術泥棒) (120秒間、対象の最も高いスキルを40%低下させ、それを術者が得る。).
削除: Curse of Pain(苦痛の呪い).
削除: Curse of Might(力の呪い).
削除: Death Shroud(死の衣) (バグっている。この呪文をすでに覚えているなら、魔法リストに修正版のCloak of Death(死のマント)が追加されているはずです。)
削除: Inspired Casting(詠唱の触発) (バグっている).
削除: Weird(奇怪) (Tremors(地震)とかぶる。)
Bloodwine(血のワイン)の対象がアンデッドから生物に変更、威力は低下。
Vessel of Life(命の器): ダメージ減少が75%から50%に。(この呪文は、予想外にオーバーパワーだった。…。)
ASIS使用者へ
Finger of Death(死の指)を敵が使えないようにしました。
Change log (2.02)
商人
Destructive Cantrip(破壊の言葉)の呪文書が正しい魔法を追加するよう修正。
回復
方陣のロジックを更新。
Circle of Death(死の方陣): 訳文修正
Change log (2.01)
幻惑
Evil Twin(邪悪な双子): 複製の存在時間を6秒から12秒に延長。
Haywire(動作不良): 有効時間を30秒から60秒に延長。
Overload(過負荷): 機械に対するダメージを70から110に増加。
Phantasmal Killer(殺人者の幻影): 体力を50から150に増加。
Sanity's Eclipse(正気の欠落): 複製の有効時間を8秒から15秒に延長。
変性
Talon Strike(爪撃): 軽減不可のダメージから魔法ダメージに変更。; 二重の唱えの際は2発目が軽減不可のダメージになる。; 召喚した剣を飛ばすエフェクトがつく。
Torrent(激流): よろめき効果が出るまでの最大時間が減少する。
Waterfall(瀑布): 溺れている時の軽減不可のダメージが、5-10から5-15に増加し、動作遅延とよろめき効果が出るまでの最大時間が減少する。
召喚
動物の精と、ドレモラ・ヴァルキナズがパーク2つの魂の効果をきちんと受けるようになる。
ドレモラ・ヴァルキナズが、精霊を強化する能力の影響をきちんと受けるようになる。
召喚術の威力改良:
- Aspect of Azura(アズラの化身): increased Twilight Scythe(黄昏の鎌)のダメージを毎秒25から55に強化し、Mass Levitate(浮遊領域)の効果時間を8秒から10秒に増加する。; 体力を250から900に増加(250はバグでした。)
- Call of the Dead(死者招来): 基礎体力を1300から1700に増加
- Conjure Draugr Seidr(ドラウグル・シードル召喚): 体力を250から450に; Primeval Storm(太古の嵐)のダメージを毎秒40から75に強化。
- Conjure Draugr Warrior(ドラウグル・ウォーリアー召喚): 体力を90から140に増加。
- Conjure Honorbound/Oathbound(誇り/名誉の召喚): 基礎体力を500から600に増加。
- Conjure Spirit Bear(クマの精召喚): 基礎体力を250から350に増加。
- Conjure Spirit Cat(サーベルキャットの精召喚): 基礎体力を90から200に増加。
- Conjure Spirit Wolfpack(群狼の精召喚): 基礎体力を100から200に増加し、マジカ消費が大幅に減少。
- Draugr Stormblast(ドラウグルの嵐撃): 追加雷撃ダメージが8から15に増加。
- Necrolyte(死せる祭司): 基礎体力を200から250に増加。
"主"の切り替え呪文再加工:
- Master of Atronachs(精霊の主): マジカ消費を減らすのみ、有効時間は変わりません。
- Master of Draugr(ドラウグルの主): ドラウグルの装備を強化することで、ドラウグル召喚呪文を強化する。(たとえば、ドラウグル・シードルの秒間ダメージ効率が75から125に増加する。)
- Master of Spirits(魂の主): 動物の精召喚呪文を、動物の精のレベルを5上げる事で強化する。
- Master of Undead(不死者の主): 有効時間が延びるのみで、マジカ消費は変わりませんが、有効時間の増加率が100%から200%に増えています。
破壊
破壊魔法の威力改良、特に上級レベルの物の。
見習い
- Glacial Spike(氷河の棘): ダメージが30から35に増加し、背面からのダメージが90から110に増加する。
- Meteor(メテオ): 二重の唱えで火球が2発落下したのが3発に増える。
熟練者
- Convection Ball(浮上の火球): ダメージが45から55に増加
- Ice Spike Shroud(氷棘の衣): 一撃ごとのダメージが30から40に増加する。
- Magnetize(磁石化): ダメージの増加率が5フィート離れるごとに1ポイントから、4フィート離れるごとに1ポイントに変更。
達人
- Bring Down The Heavens(落つる天): 一撃ごとのダメージが25から45に増加; 説明文を他の対象に移る可能性を80%から90%に修正。
- Cryoblast(サイロブラスト): ダメージを110から160に増加; 魔法の衝突サイズを増加。
- Electrocute(感電死): ダメージが毎秒25から35に増加。
- Hailstrike(雹の一撃): ダメージが100から125に増加し、雹を中心として小さい半径の衝撃が発生する。
- Hellbreath(地獄の吐息): 火球一撃ごとのダメージが30から40に増加。; 説明文の修正。
- Volcano(噴火): 火球ごとのダメージが30から50に増加。
新呪文: 破壊の言葉 (破壊術のスキルレベルに応じた即時ダメージ、マジカ消費が非常に少ない。)
新呪文: Flaming Core(燃え上がる核) (投げたり、開放し、止めたり、浮いた状態でゆっくり前進させられる小さな燃える岩を作り出す。)
新呪文: Shattering Crystal(崩壊の水晶) (一度目の詠唱で揮発性の水晶を設置し、二度目の詠唱で水晶が爆発する。)
新呪文: Shock Orb(雷撃の宝玉) (体力最大の敵に追加ダメージを与えるゆっくり動く稲妻の弾丸)
削除: Embers of Magicka(マジカの残滓), Empower Destruction(破壊術強化) (得られる効果以上に厄介なものが多く、良い設計ではなかった。)
削除: Energy Weapons(理力の武器) (これはクールな呪文だったが、不幸なことに無用の出血パークと競合してしまっていた。ありがとうBETH。)
改名: Disruption Blast(崩壊の力)からこの魔法の効果をよりよく反映したFading Blast(失われゆく力)に変更。
Call Lightning(雷鳴招来): マジカ消費が少なすぎたのを修正。
Inferno(焦熱): 説明文修正。
Runedance(ルーンの舞): 即座に呪文が詠唱されるのではなく、2秒の間隔が開くように変更。(有効になっている状態を切り替えて無効にしないとこの修正は適応されない。)
回復
全ての方陣が、敵、味方どちらかに影響するようになった。(新しいロジック)
Master Ward(達人の防護): 消費マジカが大幅減。
Change log (2.00)
かなりの新呪文と修正がある大規模アップデート、そのため、新しいバージョンナンバーを付けました。
売人
アリアラがリバーウッドを離れ、ホワイトランまでの道に移動しました、(橋を通り、分岐点で右に曲がり、そのまま進んでください。)新しく始めた場合にのみ有効で、前バージョンからそのままアップデートした場合は、リバーサイドにいます。
ヌヌクをスノーエルフの命名法に則するキルガーに改名しました。
幻惑
新魔法: Cloak of Beauty:美の衣 (付近の敵をランダムに鎮静化する。)
新魔法: Cloak of Rage:憤怒の衣 (付近の敵がランダムに激昂する)
新魔法: Cloak of Terror:恐怖の衣 (付近の敵がランダムに逃げ出す。)
* 追記: これらの魔法は心理の到達者の効果を受けますが、人以外の生物への影響は小さいです。
削除: Pandemonium:阿鼻叫喚
Befuddle:困惑 グラフィック改良。
Illusory Weakness:弱体の錯覚 過度の視覚効果をトーンダウン。
Mindshock:精神破壊 グラフィック改良
Phantasmal Killer:殺人者の幻影 最大体力へのペナルティーの効果変更; グラフィック改良
Swap:置換 コンボの可能性をぞ向上させるため、遅延を4秒に増加; 射程距離増加。
変性
新魔法: Mage Rage:魔術師の憤怒 (切り替え式 - 25のマジカを消費するが、有効中、魔法使用後、攻撃威力が35%増加する。)
新魔法: Ocato's Imperial Charge;オカトーの帝国軍突撃 (切り替え式 - 有効になっている時、戦闘開始から10秒間、攻撃で与えるダメージが30増え、受けるダメージが25%軽減され、。)
新魔法: Swarm Host:羽虫の巣 (付近の敵は毒ダメージを受け、防御値も低下する。)
新魔法: Waterfall:瀑布 (対象は溺れ、ダメージを受け、短い時間躓く; 水中呼吸の効果を受けている敵には効かない)
削除: Mass Throw:打上領域, Spell Echo:呪文の反響.
作り直し: Poison Dart:ポイスンダート をWarp The Flesh:肉体の歪みに変更し、似たような効果の新しい魔法にした; ダメージは同じだが、二連の唱えにすると、二発目が軽減不能のダメージになる。
作り直し: Wrack:酩酊 からTorrent 激流に改名し、グラフィックと効果を改良。
Impetus:推進 精鋭から熟練者に変更。
Slam:昇天 衝突の威力を増加し、ランダムな方向へ浮かぶように、; グラフィック改良。
Stone Curse:石化の呪い 作り直し、 対象を行動不能にする時間を8から60秒に増やし、もはや不死身ではないが、毎秒体力が400回復するようになった。; iグラフィック改良。
Weave Mythal:マイサルの企み グラフィック改良; 持続時間のボーナスが 30分に増加。
召喚
変更のメイン!
この変更の目的は、呪文ツリーを簡略化し、"呪文の寄せ集め"の状態を軽減することです。各従者を使ったユニークなゲームプレイははっきりせず、様々なサポートスキルが悪影響をもたらしました、
- 新魔法: Spirit Hunt(狩りの魂) (エリア内の全ての動物の精の近くに狩人の魂を呼び出す。)
- 新魔法 Conjure Aspect of Azura:アズラの化身召喚 (強力なCCベースの従者、夕方と夜明けのみ召喚可能!)
*** Twilight Scyth:e黄昏の鎌 - 軽減不能のダメージを与える光線を打ち続ける。
*** Mass Levitate:浮遊領域 - 近くの敵を吹き飛ばす。
*** Daedric Touch:デイドラの手 - 10% の確率で対象を吹き飛ばす。
*** Aura of Mysteries:神秘のオーラ - 有効になっている時、プレイヤーは毎秒15の体力とマジカが回復する。
- 新魔法: Conjure Honorbound:名誉の召喚 (主にロールプレイのため、Conjure Oathbound:誓いの召喚の帝国兵バージョン)
- 新魔法グループ: Master of Atronachs:精霊の主/Master of Draugr:ドラウグルの主/Master of Spirits魂の主/Master of Undead:不死者の主 (切り替え式、該当する召喚従者をタイプごとに強化する。)
- 削除: Bane Mark,:破滅の標 Draugr Warbandドラウグルの戦闘帯, Wild Huntワイルドハント, Spirit Totem魂のトーテム.
- 再利用: Hammerfall:ハンマーフォールをDraugr Stormstrike:ドラウグルの嵐撃に改名; エリアに効果を与える呪文に変更。
- 改良: Atronach Mark:精霊の標をエリアに効果を与える呪文に変更。
従者のタイプを修正。
変更は次の通りです。:
> 全てのドラウグル: アンデットに効果を与えるパークの影響を受けます。
> 全ての動物の精: 使い魔に効果を与えるパークの影響を受けます。*
> スケルトン・アーチャー: アンデットに効果を与えるパークの影響を受けます。
> 誓い: アンデットに効果を与えるパークの影響を受けます。
> ドレモラ: パークの影響を受けません
動物の精が、二つの魂のパークのこうかの影響を受けることを示しています。
* 技術的な問題で、Spirit Wolfpack:群狼の精は使い魔とは扱われません。: 二つの魂の効果で召喚限度が2体から4体に増えたりしません。この小さな偏差は、通常のゲームプレイに影響ありませんが、召喚術のパークを変更するMODの効果を受けないかもしれません、。
Call of the Dead:死者招来 グラフィック改良
Conjure Draugr Scourge:ドラウグル・スカージ召喚 戦闘中、冷気の息を戦闘中に吐くよう修正。
Conjure Oathbound:誓いの召喚 ビジュアル変更
Energy Shield:理力の盾 ダメージ軽減が50%から33%に変更。
Fire of the Master:支配者の炎 iグラフィックと音の改善、
Rift Weapons:断絶の武器 グラフィックが3回重積し、ロードが長くなってしまった問題を修正。
Seed of Undeath:不死の種 もはや粗り判定が小さくないが、大きな衝突サイズの浮遊する頭蓋骨を投げる。
破壊
新魔法: Permanency:永続 (ルーン魔法の効果が長くなり、不測魔法が永続化する。).
削除: Battlecast:戦闘術師, Metasequencer:メタシーケンサー.
Cryoblast:サイロブラスト グラフィック改善
Empower Destruction:破壊術強化 マジカ消費増加が50%から100%に; 迷惑なシェーダと音を削除
Energy Weapon:理力の武器 機能変更、攻撃毎に呪文ダメージのボーナスがつくようになったが、ボーナスの数値は減少。
Malison:呪詛 グラフィックが3回重積し、ロードが長くなってしまった問題を修正。
回復
新魔法: Healing Journey:癒しの旅路 (移動した距離に応じて体力が回復する。)
新魔法: Mystic Journey:神秘の旅路 (同じ効果、ただし回復するのはマジカ)
削除: Curse of Rapture:狂喜の呪い, Wellspring of Blood:血の源
Bloodwine:血のワイン 対象を生物からアンデットに変更。
Burn Undead:死者炎上 グラフィック改良
Death Shroud:死の衣 生きた対象にのみ効果があるようになったが、ダメージが増えた。
Finger of Death:死の指 実際のダメージに関わらず、致命的な反動ダメージを受けたバグを修正。
Inspired Casting:詠唱の触発 使いやすいよう、集中呪文から、1度だけの強化タイプの呪文に変更
Life Rend:生命強奪 グラフィック改良
Wrath of the Divines:神々の怒り グラフィック改良
Change log (1.20)
召喚
削除: Spirit of Commerce(商いの魂) (悪用できる抜け穴と、バグのため。)
Necrolyte(死せる侍祭): 彼女の召喚するスケルトンの体力が20%上昇。
回復
Curse of Pain(苦痛の呪い): 回復シェーダが残り続ける明らかなベセスダのバグの回避を実装。
Change log (1.19)
幻惑
Reave(略奪): 説明文変更。
変性
Alad's Armorgeddon(アラドのアーマーゲドン): 老人や戦闘中の人間にも効果があるよう修正。
Devouring Swarm(貪る群れ):説明文修正。
Talon Strike(爪撃) と Greater Talon Strike(大爪撃): ダメージの表示を、Script由来からMessage由来に変更 (翻訳者のために)
Tremors(地震):プレイヤーの仲間が効果の引き金にならないようになった。
Weave Mythal(マイサルの企み): アニメーションの不具合修正のため、詠唱時間が3秒に増えた。
召喚
Conjure Valkynaz(ヴァルキナズ召喚):死んでも弓を落とさないよう修正。
Draugr Warband(ドラウグルの戦闘帯):アニメーションの不具合修正のため、詠唱時間が1.5秒に増えた。
Wild Hunt(ワイルドハント):アニメーションの不具合修正のため、詠唱時間が1.5秒に増えた。
破壊
新魔法: Energy Weapons(理力の武器) (武器の攻撃があたると、15%の確率で破壊魔術のダメージが強化される。)
Battlecast(戦闘術師): 儀式の呪文に。
Convection Ball(浮上の火球): 基礎ダメージが50に増加。
Embers of Magicka(マジカの残滓):説明文修正。
Empower Destruction(破壊魔術強化):説明文修正
Ice Guillotine(氷のギロチン):説明文修正。
Magnetize(磁石化):説明文修正; ダメージの表示を、Script由来からMessage由来に変更 (翻訳者のために)
回復
Curse of Rapture(狂気の呪い):アニメーションの不具合修正のため、詠唱時間が1.5秒に増えた。
Lionheart(獅子の心臓):体力強化が250に増えるが、マジカ消費が少し増える。
ASIS使用者へ
敵がLifeshield(命の盾)を使えなくした。(使っても失敗するようにした。)
敵はもはやHammerfall(ハンマーフォール)を使わない。
敵はもはやSanity's Eclipse(消費の欠落)を使わない。 (派閥コードが複雑すぎるため)
敵がMindshock(精神破壊)を使えるようになった。
敵がThrow(打上)とMass Throw(打上領域)を使えるようになった。
敵がSlam(昇天)を使えるようになった。
敵がEvil Twin(邪悪な双子)をプレイヤーに使った場合、現れた幻影が正しくプレイヤーを攻撃ずるようになった。
Change log (1.18)
一般
冷却時間の制限がある呪文の大幅な変更。一日に一回だったものが、それぞれに異なる必要な冷却時間を持つようになった。魔法メニューのアクティブな効果の確認欄で、後どれだけ待つ必要があるのか確認できる。時間制限は以下の通り:
- Alad's Armorgeddon(アラドのアーマーゲドン): 15分
- Archon(支配者): 30分
- Bane Mark(破滅の標): 5分
- Battlecast(戦闘術師): 5分
- Call of the Dead(死者招来): 30分
- Curse of Rapture(狂喜の呪い): 30分
- Death Shroud(死の衣): 30分
- Draugr Warband(ドラウグルの戦闘帯): 30分
- Eidolon(アイドロン): 30分
- Unholy Armor(不浄の鎧): 15分
- Weave Mythal(マイサルの企み): 30分
- Wild Hunt(ワイルドハント): 30分
- Wrath of the Divines(神々の怒り): 12時間
(ゲーム内の一日は、現実時間で72分)
* 冷却中の魔法の消費マジカは使用不可能なほど高くなる。
Epic conjurations(大召喚術)は、冷却時間のタイマーを共有せず、Sense Cooldowns(クールダウン確認)のパワーが削除されました。
切り替え式の、武器に影響を与える魔法を削除。 (ゲームプレイに貢献せず、ゲームを破壊するため。):
- Stonebreaker Axe(石破の斧)
- Black Arrows(黒き矢)
- Kiss of Boethiah(ボエシアの口づけ)
- Mace of Sacrifice(犠牲のメイス)
- Spellblade(魔法剣)
使用していない、または完成していない魔法をデータから消しました。それによってespが軽くなりました。
変性
Alad's Armorgeddon(アラドのアーマーゲドン): 精度を向上させるため、魔法の球が出るようになった。
Weave Mythal(マイサルの企み): 変性魔法の効果時間ボーナスが2倍の10分になった。(念動力魔法は10秒)
召喚
Banish Living(生者消失): 達人レベルの魔法に変更; 詠唱時間が6秒に増えた; 体力が500以下の敵にのみ効くようになった。
Seed of Undeath(不死の種): 霊魂がそれぞれ異なる武器を持つようになった。死んでも落とさない。
Spirit of Commerce(商いの魂):5の体力を持ち、戦闘から逃げるようになりました; もは呪いにはかかりません。
Wake of Destruction(破壊の目覚め): 対象が、すでに打ち上げられており、throws(打上)が効かない状態でもノックバックするようになった。
回復
新魔法: Curse of Might(力の呪い) (呪われた対象が死ぬと、それを殺した者の回復魔法が強化をされる。)
新魔法: Curse of Pain(苦痛の呪い) (呪われた対象が死ぬと、殺した者の体力が回復する。)
新魔法: Curse of Rapture(狂気の呪い) (呪われた対象が死ぬと、近くの敵が打ち上げられる。)
削除: Innoculation(予防接種) (回復魔法の病は、プレイヤーとその仲間を無視するようになったため。)
Curse of Brimstone(硫黄の呪い):複数の対象に使用可能に。; 破壊魔術の炎のパークで強化されないよう修正。
Eidolon(アイドロン): 消費マジカを下げる
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