Urrah!! gracias por el mod en verdad queria un mod de spawns para inmersive creatures y el tuyo me cae uuuuf buenazo, el mod anterior no era compatible y se crasheaba, por cierto queria saber si el crash que se da cuando se entra o se sale de una zona es debido al spawn, o talvez solo sea el savedata automatico...mmm...saludos
AH!! parece que ya encontre el problema era por incompatibilidad con behemit, un mod que agrega creaturas a dungeons y en sus alrededores...
Pues no se exactamente a que te refieres (ni con lo del mod anterior ni con la de el crash) pero en principio si puede ser debido al spawn o al terreno del juego, por ejemplo si el juego intenta cargar una determinada criatura (hay que tener en cuenta que en algunos sitios las criaturas que se generan se quedan almacenadas y cuando vuelvas a ese lugar se volveran a generar las mismas, esto se conoce como respawn, no confundir con spawn) pues si esa criatura era de un mod o version de mod que ya no tienes faltaran datos y crasheara el juego, lo mismo pasa con el terreno (se conoce como celdas) supongo que lo que preguntas estara relacionado con esto pero si concretas un poco mas podria concretar la respuesta un poco mas.
Lo meor es usar los mods en una partida nueva y una vez que comiences no actualizar ni desinstalar mods hasta que empieces otra partida, añadir mods no suele ser problema.
En general si, pero que mods tienes? si tienes otros que aumenten el numero lo normal es que ese numero se multiplique con los de spawnpoint no suele haber problema
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AH!! parece que ya encontre el problema era por incompatibilidad con behemit, un mod que agrega creaturas a dungeons y en sus alrededores...
Lo meor es usar los mods en una partida nueva y una vez que comiences no actualizar ni desinstalar mods hasta que empieces otra partida, añadir mods no suele ser problema.
P.d.: Esas fotos dan miedo