No logro traducirlo :s Instalé el mod original, luego descargué éste y lo puse manualmente en la carpeta data, no me funcionó y lo instalé de nuevo con el mod manager, y nada los menús en inglés y la conversación de I wish...o algo así xd A ver si es que no está actualizado o algo. Gracias de antemano.
Hola ismajefazo. Si actualizaré, pero no tengo prisa ni mucho tiempo ultimamente xD, el verano es lo que tiene (estoy más tiempo fuera que dentro de mi casa) Un saludo!.
Aunque sea fastidiar, también como siempre, te comento los errores que tengo en esta última versión la 4.7, por si son sólo propios o les tienes que dar un vistazo (me da la impresión de que es una primera versión de la traducción).
1. En el MCM: la Armadura del caballo pone NÁRDICA en vez de nórdica. 2. En el MCM: Hay algunos errores en las explicaciones que salen al colocar el puntero sobre los distintos items, incluso una completamente en ingles. 3. A la espera del esp., no se si la traducción anterior que tengo es tuya, así que sólo a titulo informativo, y aunque comprendo que es una cuestión de preferencias personales, el Shofar es un tipo de cuerno musical que usan los judios (no se como se denominará su equivalente nórdica, si tengo tiempo ya investigaré y te lo digo); en cuanto a las romanas que serían la opción más adecuada para los imperiales eran trompetas o cornetas y recibían distintos nombres buccina, cornus, salpinx, aduba, clario, tubesta, lituus o argia entre otros (wikipedia dixit). En fin, después de todo este rollo, que me gustaba más cuerno nórdico, y trompa o corneta imperial. 4. Normalmente en todas las versiones incluyendo esta, que me funcione el inventario es un suplicio (supongo que será por las especificaciones de mi ordenador, pero por si acaso...).
Por último comentar un truco que a mi me funciona cuando a un mod no le sale el MCM, simplemente iniciar SKyrim sin el SKSE, cargar la partida y salir, volver a iniciar con SKSE y funciona.
No fastidias en absoluto, es más, te agradezco que te tomes las molestias de escribirlo aquí para avisar de los errores y dar tu opinión. Y no es la primera traducción mía de este mod (suelo borrar los archivos antiguos para mantener más limpio nexus)
Estás en lo cierto amigo Lotiah, pero esto lo puedes corregir tú mismo de una manera muy sencilla para no tener que esperar a que saque una actualización. Para hacerlo sigue estos pasos: Ve al directorio fuente del juego y continua esta dirección de carpetas Data\Interface\Translations. En la carpeta Translations busca un archivo de texto llamado convenient horses_spanish.txt. Abre el archivo con cualquier programa de texto y cambia Nárdica por Nórdico. También puedes traducir el texto que te aparece en ingles o modificar a tu gusto las traducciones (esto antes era mucho más complejo por que estaba dentro de los scripts)
Esto como todo es una cuestión de gustos, y yo vi apropiado nombrar este instrumento como shofar (que no solo utilizan los judíos) y es conocido desde hace más de 4.000 años (antes de que existiera el imperio romano). No tengo pensamiento de cambiarlo .
A que inventario te refieres al del caballo??, no se si le sucederá a alguien más, pero a mi me funciona correctamente.
Seguro que más de uno te lo agradece, yo hasta ahora no he tenido ese problema, pero si alguna vez me sucede lo probaré. Un saludo y muchas gracias.
QUOTE Por último comentar un truco que a mi me funciona cuando a un mod no le sale el MCM, simplemente iniciar SKyrim sin el SKSE, cargar la partida y salir, volver a iniciar con SKSE y funciona.
Cuando se instala un nuevo mod que usa el MCM es muy probable que pase.Es un problema recurrente del MCM, a mí me funciona esto: cargar la partida e inmediatamente volver a cargar la misma partida, es algo más sencillo. Hay que decir que con SkyUI 4.0 que acaba de salir se supone que ese problema está superado. Ya veremos...
P.D. ¡¡¿NÁRDICA?!! xlwarrior, ¿se puede saber en qué estabas pensando?
Pues si me refiero al inventario del caballo, para dejarlo más claro cuesta muchisimo abrirlo, tanto en el modo de tecla asignada como en el de varios toques, de hecho muchas veces, se abre tras mucho tiempo de haberlo pulsado. Parece que casí todos los scripts van bastante lentos y tardan algún tiempo en funcionar, es decir un problema de rendimiento, algo que jamás me había pasado en Oblivion ni en ninguno de los Fallouts, ya se que este es más moderno y graficamente mucho mejor, y supongo que quiza mejorará disminuyendo la resolución, pero me cuesta tener un juego tan espectacular graficamente para poder ver solo los objetos cuando me pego contra ellos (tampoco es que lo tenga puesto al tope). También es posible que se deba en parte al nuevo sistema por el que los scripts que ya no utilizas siguen funcionando, ya que desde las últimas versiones del SKSE y utilizando los comandos ''clearinvalidregistrations'' y ''pcb '' cada 2x3 todo parece ir mejor. En fin después de todo el rollo, si alguien más tiene un problema similar o su solución se agradeceria algún comentario.
PD : Para que no quepa ninguna duda me ocurre lo mismo en las partidas nuevas, así que no es cuestion de un save corrupto o bugeado. A y no queria decir que fuera tu primera traducción de este mod convenient horses, sino de la versión 4.7.
Hola de nuevo Lotiah. Voy a investigar por que puede ser que tengas retrasos en los scripts (me pareció leer algo en algún sitio) y a ver si podemos hacer algo.
Gracias por el interes xlwarrior, ¡bastante trabajo tienes ya!.
El sistema que propones blk811, parece más sencillo que el mio, en realidad lo suelo utilizar cuando no arranca algo, no solo el MCM, probaremos a ver que tal va.
39 comments
http://skyrim.nexusmods.com/mods/34137
ACTUALIZADO MENÚ MCM A LA VERSIÓN 4.7 MAÑANA 14/06/2013 SUBIRÉ EL ESP.
POR FAVOR NO RESPONDER EN ESTE MENSAJE
GRACIAS
Gracias x todo el trabajo ya hecho.
Pronto...... xD
Un saludo!!!
Si actualizaré, pero no tengo prisa ni mucho tiempo ultimamente xD, el verano es lo que tiene (estoy más tiempo fuera que dentro de mi casa)
Un saludo!.
Aunque sea fastidiar, también como siempre, te comento los errores que tengo en esta última versión la 4.7, por si son sólo propios o les tienes que dar un vistazo (me da la impresión de que es una primera versión de la traducción).
1. En el MCM: la Armadura del caballo pone NÁRDICA en vez de nórdica.
2. En el MCM: Hay algunos errores en las explicaciones que salen al colocar el puntero sobre los distintos items, incluso una completamente en ingles.
3. A la espera del esp., no se si la traducción anterior que tengo es tuya, así que sólo a titulo informativo, y aunque comprendo que es una cuestión de preferencias personales, el Shofar es un tipo de cuerno musical que usan los judios (no se como se denominará su equivalente nórdica, si tengo tiempo ya investigaré y te lo digo); en cuanto a las romanas que serían la opción más adecuada para los imperiales eran trompetas o cornetas y recibían distintos nombres buccina, cornus, salpinx, aduba, clario, tubesta, lituus o argia entre otros (wikipedia dixit). En fin, después de todo este rollo, que me gustaba más cuerno nórdico, y trompa o corneta imperial.
4. Normalmente en todas las versiones incluyendo esta, que me funcione el inventario es un suplicio (supongo que será por las especificaciones de mi ordenador, pero por si acaso...).
Por último comentar un truco que a mi me funciona cuando a un mod no le sale el MCM, simplemente iniciar SKyrim sin el SKSE, cargar la partida y salir, volver a iniciar con SKSE y funciona.
Un saludo.
No fastidias en absoluto, es más, te agradezco que te tomes las molestias de escribirlo aquí para avisar de los errores y dar tu opinión.
Y no es la primera traducción mía de este mod (suelo borrar los archivos antiguos para mantener más limpio nexus)
Estás en lo cierto amigo Lotiah, pero esto lo puedes corregir tú mismo de una manera muy sencilla para no tener que esperar a que saque una actualización.
Para hacerlo sigue estos pasos:
Ve al directorio fuente del juego y continua esta dirección de carpetas Data\Interface\Translations.
En la carpeta Translations busca un archivo de texto llamado convenient horses_spanish.txt.
Abre el archivo con cualquier programa de texto y cambia Nárdica por Nórdico. También puedes traducir el texto que te aparece en ingles o modificar a tu gusto las traducciones (esto antes era mucho más complejo por que estaba dentro de los scripts)
Esto como todo es una cuestión de gustos, y yo vi apropiado nombrar este instrumento como shofar (que no solo utilizan los judíos) y es conocido desde hace más de 4.000 años (antes de que existiera el imperio romano). No tengo pensamiento de cambiarlo .
A que inventario te refieres al del caballo??, no se si le sucederá a alguien más, pero a mi me funciona correctamente.
Seguro que más de uno te lo agradece, yo hasta ahora no he tenido ese problema, pero si alguna vez me sucede lo probaré.
Un saludo y muchas gracias.
Por último comentar un truco que a mi me funciona cuando a un mod no le sale el MCM, simplemente iniciar SKyrim sin el SKSE, cargar la partida y salir, volver a iniciar con SKSE y funciona.
Cuando se instala un nuevo mod que usa el MCM es muy probable que pase.Es un problema recurrente del MCM, a mí me funciona esto: cargar la partida e inmediatamente volver a cargar la misma partida, es algo más sencillo. Hay que decir que con SkyUI 4.0 que acaba de salir se supone que ese problema está superado. Ya veremos...
P.D. ¡¡¿NÁRDICA?!! xlwarrior, ¿se puede saber en qué estabas pensando?
Jajajajaja. Eso quisiera saber yo.
Parece que casí todos los scripts van bastante lentos y tardan algún tiempo en funcionar, es decir un problema de rendimiento, algo que jamás me había pasado en Oblivion ni en ninguno de los Fallouts, ya se que este es más moderno y graficamente mucho mejor, y supongo que quiza mejorará disminuyendo la resolución, pero me cuesta tener un juego tan espectacular graficamente para poder ver solo los objetos cuando me pego contra ellos (tampoco es que lo tenga puesto al tope).
También es posible que se deba en parte al nuevo sistema por el que los scripts que ya no utilizas siguen funcionando, ya que desde las últimas versiones del SKSE y utilizando los comandos ''clearinvalidregistrations'' y ''pcb '' cada 2x3 todo parece ir mejor.
En fin después de todo el rollo, si alguien más tiene un problema similar o su solución se agradeceria algún comentario.
PD : Para que no quepa ninguna duda me ocurre lo mismo en las partidas nuevas, así que no es cuestion de un save corrupto o bugeado.
A y no queria decir que fuera tu primera traducción de este mod convenient horses, sino de la versión 4.7.
Saludos y Gracias.
Voy a investigar por que puede ser que tengas retrasos en los scripts (me pareció leer algo en algún sitio) y a ver si podemos hacer algo.
Un saludo!.
El sistema que propones blk811, parece más sencillo que el mio, en realidad lo suelo utilizar cuando no arranca algo, no solo el MCM, probaremos a ver que tal va.
Un saludo.
PD: siento haber tardado en responder.