Obecnie spolszczenie Skyrim Redone wymaga posiadania dodatku Dawnguard. Być może dodam spolszczenie dużo starszej wersji moda, która nie wymaga tego dodatku.
Wersja 1.0 wymaga również dodatku Dragonborn. Jeśli go nie posiadasz, używaj na razie spolszczenia i moda w wersji 0_99_23_3: plik "SkyRe_Update_099233_PL_wersja_2" znajdujący się pod Old versions. Na razie nie naniosłem na tej wersji korekt, które są już w wersji 1.0, ale wkrótce do zrobię.
Wie ktoś może, co trzeba zrobić, żeby wrócić do stanu, kiedy długi łuk naciąga się dobrą chwilkę, a z krótkiego szyje się jak z automatu? Bo wróciłem po pewnym czasie do skyrim, zainstalowałem skyrim redone i inne mody, między innymi nowy na tej stronie Real Bows, i teraz mam taki problem nie problem, ale zagwózdkę, bo wszystkie łuki, niezależnie od rodzaju - długie czy krótkie - naciąga się tak samo szybko. Cała reszta jest ok, kondycja spada etc., ale jednak czas naciągania długiego łuku był często kluczowy w walce Czy może mi się pomyliło i to nie sky re dodawał coś takiego.
Jako ze bardzo dlugo nie ma zadnej aktualizacji postanowilem samemu jej dokonac. Uzylem twoich tlumaczen TomBrightblade i nie miej mi tego za zle, w kazdym mozliwym miejscu informuje ze to twoja praca a ja jedynie aktualizowalem na 1.3.01, jesli wrocisz to napisz do mnie. Tutaj macie link http://skyrim.nexusmods.com/mods/39037
Witam. Pliki esp w spolszceniu maja tylko przetlumaczyc tekst angielski tak ?. zainastalowalem wersje 1.2 i podmienilem pliki esp. wszystko bylo prawie ok zaczalem grac lesnym elfem i problem byl taki ze np Faendal byl wyraznie mniejszy od mojej postaci. wiec zamienilem plik esp z powrotem na angielski i jest ok. pytanie czy pliki dajace spolszczenie moga cos jeszcze niepotrzebnie zmienic w samym modzie chodzi mi o rozgrywke i konstrukcje moda. Nie przeszkadza mi mieszany angielski z polskim jesli chodzi przedmioty. Wiekszosc modow z broniami i zbrojami jest po polsku i widnieja na liscie reprocer.
pliki .esp to rdzen modów (chyba ze sa .esm .bsa). Ale ogolnie, w .esp jest zapisane wszystko co zmienia mod (wraz z opisami wszystkiego - tlumaczeniami), dlatego jezeli mod ma tylko plik esp (brak esm bsa), i go usuniesz to tak naprawde jak bys usunal moda
Dołączam się do prośby. Jak nie możesz/chcesz to wrzuć chociaż słowniki, postaram się przetłumaczyć to w wolnej chwili i podesłać ci tłumaczenie. Byłaby szkoda, gdyby zmarnowała się twoja praca.
Panowie, po wgraniu skyrim redone zauwa?y?em, ?e obra?enia od broni spadaj? wraz z uderzeniem przeciwnika. Dochodzi do tak kuriozalnych sytuacji, ?e ?elazny topór potrafi zadawa? jedynie 3 damage, ?eby po walce podskoczy?o do 5 czy 13. Gdy instalowa?em redone mia?em wgrane takie mody jak deadly combat czy combat realism, mo?e to mi zabugowa?o gr?, a mo?e to wyst?powa?o równie? u was, dlatego prosi?bym o jak?? rad?.
Tak ma być, jeśli wyczerpuje się lub wyczerpana jest adrenalina, jej brak/ubytek - słabsze ciosy, czyli mniejsze obrażenia broni. Wreszcie mikstury do czegoś się przydają .
Adrenalina czyli rozumiem kondycja? S?k jednak w tym, ?e wystarcz? 2-3 ciosy, ?eby obra?enia broni spad?y, a kondycja przecie? jest ca?a. Te? bez sensu troch?, ?eby mimo wszystko miecz nie potrafi? poradzi? sobie z paj?kiem z prologu, bo nagle z 14 obr. spada do 3 i nie idzie z niczym sobie poradzi?. Czyli nic nie idzie na to poradzi?? Wiecznie z ka?dym ciosem mam zadawa? x obra?e? mniej przy minimalnym zu?yciu kondycji, bo mam caly czas na my?li zwyk?e ataki.
Spada przy pelnym pasku, to moze rzeczywiscie byc bug. A pasek kondycji sie zmniejsza, czy jest staly? Moze trzeba wpisac w konsoli stopquest xxxcminit startquest xxxcminit.
Pasek kondycji wiadomo, cos tam si? zmniejsza przy ka?dym ataku, ale symbolicznie, no bo s? zwyk?e. Przy pot??nych elegancko schodzi. Mod kurcze fajny, chcia?bym w niego pociska?. Mo?e to kwestia innych modów, ktore posiadam, a mam ich dosc sporo, poczytam, mo?e si? ktores kloca. Ale ogólnie instalacja redone by?a pierwsza instalacja tego typu moda zmieniajacego rozgrywke permanentnie. Zreszta po tym odinstalowalem wszystkie aktywne pluginy lacznie z nieoficjalnym patchem do skyrima i jako pierwszy i jedyny mod zainstalowalem redone - bylo to samo.
Powiem tak, wlaczylem save'a z 1 poziomu w Helgen, zelazny topor powinien miec przy pelnym pasku kondycji 25 obrazen, gdy sapadnie mi kondycja do zera jest 14 obrazen i nie powinno spasc nizej (mi nie spada) . Im mniej jest kondycji, to obrazenia systematycznie spadaja, az do 14 - brak.
Porobie tam cos jeszcze, pokombinuje. Dobrze wiedziec, ze sama idea spadania obrazen nie jest bledem, bo gdybym tego nie wiedzial to nawet, gdyby udalo mi si enaprawic, sadzilbym, ze dalej jest zle Dzi?kiM4arduk za pomoc, napisze czy mi sie ew. udalo, moze pomoze to innym w przyszlosci.
87 comments
Wersja 1.0 wymaga również dodatku Dragonborn. Jeśli go nie posiadasz, używaj na razie spolszczenia i moda w wersji 0_99_23_3: plik "SkyRe_Update_099233_PL_wersja_2" znajdujący się pod Old versions.
Na razie nie naniosłem na tej wersji korekt, które są już w wersji 1.0, ale wkrótce do zrobię.
pytanie czy pliki dajace spolszczenie moga cos jeszcze niepotrzebnie zmienic w samym modzie chodzi mi o rozgrywke i konstrukcje moda. Nie przeszkadza mi mieszany angielski z polskim jesli chodzi przedmioty. Wiekszosc modow z broniami i zbrojami jest po polsku i widnieja na liscie reprocer.
Tak ma być, jeśli wyczerpuje się lub wyczerpana jest adrenalina, jej brak/ubytek - słabsze ciosy, czyli mniejsze obrażenia broni. Wreszcie mikstury do czegoś się przydają