Skyrim

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  1. incata
    incata
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    hay que saber algunos conceptos de este mod como es que divide la deteccion en dos partes una visual y otra por ruido, para la visual influye el radio de vision de los enemigos la luminosidad ambiente y un tercer factor que añade el mod que son armaduras oscuras (ebano, ruiseñar, del gremio de ladrones, de los asesinos, ropas oscuras etc) con las que eres mas dificil que te detecten por vision, algunos perks tambien ayudan en esto, te puedo decir que con este mod he matado a ciudadanos de riften delante de las narices de los soldados, me han visto y al doblar una esquina ya no sabian donde estaba (pegado a una de las paredes en una zona totalmente oscura, los guardias a distancia de rebanarles el cuello y no me veian con la de ruiseñor), por el dia en campo abierto es mas dificil y tendras que combinar tiros lejanos invisibilidad y cambiar de posicion o crear distracciones.

    Por otra parte esta el ruido, cuanto menos pese una armadura menos ruido hace y mejor valor tendremos, los perk igualmente ayudan mucho, los encantamientos de amortiguar se han modificado y ya no dan un valor de ruido 0 (osea un solo encantamiento valia mas que 7 perks) y los puso a valores entre 20 y 40%, se puede seguir alcanzando un valor de reduccion de ruido a 0 pero al menos tendras que dedicarle un minimo de esfuerzo.

    El robo tambien esta muy mejorado y nos permite alcanzar valores de 99 o 100% (no recuerdo) de chance (esto evitara el tener que guardar probar, fallar, cargar, probar que todos sabemos jaja) pero igualmente tendras que currartelo, tambien mejora muchos aspectos relacionados y combina bien con mi mod ya que los venenos por ejmplo ahora si podran ser usados para matar a alguien, tambien se han mejorado los valores que afectan a los objetos que son mas faciles de robar (ya no estan tan afectados por el precio y afecta mucho mas el peso) y los mas dificiles en el juego normal hay un tope del cual no se puede pasar y siempre es 0, pues esto tambien cambia, arregla el bug que hace que cuando te pones equipo de reforzar robo en vez de subirte el % te baje y muchas mas cosas.

    La cerrajeria se vuelve mucho mas dificil (eso es cierto) pero combinado con mi mod esto se vualve un poco mas facil ya que tanto por comida, como por pociones como por magia tenemos bonos que nos haran mas facil abrir los cofres, por otra parte mejora muchos aspectos de esta rama y concede lo posibilidad de abrir cualquier puerta con una misera ganzua, incluso las que requieren llave o elementos especiales, (siempre usandolo con cabeza si hay una quest de por medio no se recomienda, pero si tienes que recorrer 300 metros matar un falmer y volver con la llave para entrar a un sitio pues te lo ahorras).
    1. MoRZiLLo
      MoRZiLLo
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      Demasiado chungo!!! Creo que en su día cuando instalé tu versión, se me hizo imposible las misiones del gremio de ladrones.
      Si encima le añades el Reconstruction, es imposible a nivel 40, deberías tener nivel 70 o más con abrir cerraduras y sigilo a 80 o más, sino no te comes nada.
  2. LordXamon101
    LordXamon101
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    ¿Alguien tiene una copia del mod original? Al autor le gusta desactivar las descargas para sus mods viejos y como este va por la 1-5 ya no deja bajar la 1.4
  3. SayidD
    SayidD
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    Mr. incata, buenas noches, no es necesario que esta traducción se actualice a la versión 1.5 del mod original?
  4. KaosRs
    KaosRs
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    Tengo un problema el jeugo me salta solo teniendo activo el mod original y tu traducción , el problema por lo que parece es la traducción em se podría encontrar una solución (Intalé la v. full del original)
  5. incata
    incata
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    si te digo la verdad yo uso la version antigua modificada por mi, la tradu de las ultimas versiones las hizo Jonhnyrisu
  6. criswolf09
    criswolf09
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    Hola Incata, muchas gracias por traducir este sorprendente mod, queria avisarte que el autor del mod hizo una pequeña actualizacion a la version 1.23.

    EDIT: En realidad no importa,,el autor solo cambio un par de scripts.