Sorry für die abermals gestörte Nachtruhe, aber braucht man den Original-Mod oder nicht? In der Beschreibung ist es widersprüchlich. Sollte man die Original-Mod nicht benötigen, könntest Du den Satz streichen, in dem darauf verwiesen wird. :-)
Das hängt davon ab, welche Version du installieren willst. Alles, was vor Version 2 war braucht nicht den Original-Mod. Alles, was ab Version 2 kommt benötigt das Original. Ist also letztendlich dir überlassen, welche Version du benutzen willst.
Da gab es keine englischen Begriffe drin bzw. ich konnte sie durch andere Dateien abdecken. Deshalb sind diese Dateien nicht in der Übersetzung enthalten.
Ich arbeite momentan an "Immersive Armors v7" - sobald ich damit fertig bin, werde ich auch die neue Version von "Achieve that" übersetzen. Aber bitte habt Geduld - für IA brauch ich noch mindestens eine Woche, also wird es mit "Achieve that" auch so lange dauern, wenn ich es nicht noch irgendwo dazwischen gequetscht kriege...
Ist es gewollt, dass keine ESP-Datei beiliegt? Wenn man einen Erfolg erlangt und die Benachrichtigung eingeschaltet hat, erscheinen bei mir die Erfolgsnamen in Englisch.
Dass keine esp dabei ist, ist gewollt, ich habe gerade aber gesehen, dass schon wieder eine neue Version raus ist. Ich gucke mal beim Sprung auf 2.1.3, warum das bei dir die Achievements noch auf Englisch nennen könnte.
Habe gestern einen alten Spielstand geladen und viele Erfolge auf einmal erhalten, die waren ebenfalls alle auf englisch. Ich hab mal kurz reingeschaut, mit der MCM Übersetzungstextdatei kann man die Questnamen nicht übersetzen, das geht nur mit dem ATTextHolderScript.
Habe gestern einen alten Spielstand geladen und viele Erfolge auf einmal erhalten, die waren ebenfalls alle auf englisch. Ich hab mal kurz reingeschaut, mit der MCM Übersetzungstextdatei kann man die Questnamen nicht übersetzen, das geht nur mit dem ATTextHolderScript.
Danke für den Hinweis, da bin ich nicht mehr dran gegangen, nachdem in dieser Version ein txt-file drin war. Werde ich dann noch mal nachholen (muss ja eh noch die zwei Fehler beseitigen).
Kudos für deine Mithilfe
EDIT: Hab grad gesehen, es gibt schon Version 2.2.0 Meine Güte, 3jiou legt aber ein ganz schönes Tempo vor o.O
So, meine Gesundheit geht langsam wieder bergauf. War aber eine lange und starke Grippe, wer weiß, was ich mir da eingefangen habe.
Jedenfalls - vielleicht habt ihr es schon bemerkt - ich habe Version 1.1.4 neu hochgeladen, diesmal auch korrigiert und mit übersetztem Update-Skript. Sollte jetzt alles fehlerfrei funktionieren
53 comments
Alles, was vor Version 2 war braucht nicht den Original-Mod. Alles, was ab Version 2 kommt benötigt das Original.
Ist also letztendlich dir überlassen, welche Version du benutzen willst.
Deshalb sind diese Dateien nicht in der Übersetzung enthalten.
Übrigens: Version 2.2.1 wurde veröffentlicht
Viel Spaß mit Version 2.2.1
Danke für deine tolle Arbeit!
vielen Dank für die Übersetzung!
Version 2 ist raus. Wirst du die auch übersetzen?
Danke und viele Grüße
Viel Spaß
Ich hab mal kurz reingeschaut, mit der MCM Übersetzungstextdatei kann man die Questnamen nicht übersetzen, das geht nur mit dem ATTextHolderScript.
Danke für den Hinweis, da bin ich nicht mehr dran gegangen, nachdem in dieser Version ein txt-file drin war.
Werde ich dann noch mal nachholen (muss ja eh noch die zwei Fehler beseitigen).
Kudos für deine Mithilfe
EDIT: Hab grad gesehen, es gibt schon Version 2.2.0
Meine Güte, 3jiou legt aber ein ganz schönes Tempo vor o.O
Ich habe 2 kleine Fehler gefunden:
Danke!
Jedenfalls - vielleicht habt ihr es schon bemerkt - ich habe Version 1.1.4 neu hochgeladen, diesmal auch korrigiert und mit übersetztem Update-Skript. Sollte jetzt alles fehlerfrei funktionieren