Skyrim

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16 comments

  1. Grace Darkling
    Grace Darkling
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    Very handy! Thanks.
  2. heuseman
    heuseman
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    jup das geht und die sind auch schon vorhanden.

    du findest die beiden links der anderen mod in meiner beschreibung (unten).

    m.f.g
    heuseman
  3. tekener11
    tekener11
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    super idee
    geht das auch für die anderen 2 häuser
  4. Livelover
    Livelover
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    Vielen lieben Dank, auf die Idee mit dem Schlafsack bin ich als ich das mit dem Bett vorschlug gar net gekommen. *lach* Nun isses perfekt.

    Grüßle

    Livelover
  5. Pleonasmus
    Pleonasmus
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    Guten Morgen :-)

    Wow. Das ging jetzt aber sehr schnell.
    Damit hab ich nicht gerechnet. Deswegen erstmal vielen Dank.
    Mit der neuen Version war ich gerade drin im Keller und ja... die Lösung ist sowas von einfach damit ist sie eigentlich schon wieder genial. Sieht auch noch gut aus.
    Auch der Schlafsack ist eine Idee. Ich lass mein Bett aber trozdem drin (hehe).
    In der Zeit in der ich im Keller war, hat auch nichts mehr geklappert.
    Ich würd ja noch mal auf Endorse klicken, aber dann nimmt es das erste immer wieder weg
    Super !!

    Alles gute Pleonasmus
  6. tiger8u2
    tiger8u2
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    @heuseman - Unfortunately, TESSnip is the only utility that can be used atm to merge mods, but I've read there may still some bugs with that. I believe if you load up all three of your ESP's into the CK and then just make copies of the factions, containers, NPC's and everything you actually put into the game world, linking again to proper enable parents like you did before, you will create a compilation ESP.
  7. heuseman
    heuseman
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    moin Pleonasmus,

    schön das dir der mod gefällt! und danke für dein lob!

    also die probleme hatte ich noch nicht.und ja du hast recht, ich habe dafür einen fleischerhaken genommen.irgendwie musste ich den sack befestigen.
    warum der haken allerdings bei dir hüpft weis ich nicht.ich hatte den haken auch so gesetzt das er sich nicht bewegen soll. mhh

    aber ich lasse mir mal was einfallen, der haken kommt dann auf jedenfall weg.dafür muss ich mal schauen was mir der editor so an möglichkeiten gibt.denn mich würde es auch stören einen hüpfenden haken in meinem keller zu haben.
    wenn ich schon dabei bin werde ich auch eine schlafmöglichkeit für die händlerin einbauen.ich denke aber das ich nicht ein großes bett nehme sondern einen kleinen schlafsack wie es die jäger haben.

    gib mir etwas zeit und ich werde ein update machen.

    m.f.g.
    heuseman

    tante edit sagt:

    ich habe jetzt eine neue version hochgeladen.kannst es dir ja mal ansehen und berichten. updates für die anderen 2 häuser werde ich diese woche noch erstellen.
  8. Pleonasmus
    Pleonasmus
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    Moin Moin.
    Super Idee das mit den Händler.
    Vielen Dank dafür.
    Aber da hab ich doch glatt noch eine Kleinigkeit :-) ( so ganz nebenbei..ich hab vom Modden so gar keine Ahnung ).
    Kleine Kritik: Es sieht so aus, als ob an der Wand wo du den Diebesgutbeutel hingehangen hast ein Fleischerhaken in der Wand (ja in der Wand) sitzt. Seit dem da der Beutel hängt hüpft der ständig auf und ab. Das habe ich bei allen drei Häusern. Deaktiviere ich den Mod (schnief) dann ist ruhe im Keller. Hängt die Tasche wieder da klimmpert das dauernd. Vieleicht läst sich da ja was machen.
    Kleine Hilfe wegen der Schlafmöglichkeit.
    Es gibt eine mod die heist :
    Placeable Statics - Move Anything
    zusammen mit der Erweiterung für Heartfire Kann man so einiges ganz einfach austauschen und so auch ein Bett in den Keller stellen.
    Es gibt mehrere Varianten wie man etwas plazieren kann. Ein wenig Übung und das läuft.
    Ich hab mein Bett unter die drei Totenköpfe gestellt. Ob die Händler das dann auch nutzen weiß ich aber noch nicht.
    Leider gibt es diese Mod bis jetzt nur in Englisch. Aber sie ist mein wichtigster Mod als nicht Modder um was zu ändern :-).
    Zuspruch:
    Mach auf jedenfall weiter so die Mod ist Klasse.
    Alles gute.
    Pleonasmus
  9. Livelover
    Livelover
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    @heuseman

    Ist ja auch kein Weltuntergang. Vllt kommt man ja noch dahinter. ;-) Danke jedenfalls für die tolle Mod.
  10. heuseman
    heuseman
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    @tiger8u2

    nice that you like the mod.I've never mod merged.this is new territory for me.
    I'm sorry, I can't mod merge.maybe, I know later how it works.

    @Livelover

    na eben, daran hatte ich ja gar nicht gedacht.naja, vielleicht war mir auch so das sie erstmal nur arbeiten soll.
    also ich denke das ist jetzt nicht ganz so schlimm das sie kein schlafplatz hat. das wäre wohl für ein bett zuviel aufwand.wie ich schon oben geschrieben habe kann ich (noch nicht) mod mergen.und ein addon zu machen müsste ich vorraussetzten das beide mods geladen werden.also wieder eine esp mehr.
    aber die damen sind ja unsterblich und werden das wohl verkraften.
    ich kann nur die regale und fässer verschieben wie ich es im hackholz-mod getan habe.verschiebe ich alle anderen einrichtungsgegenstände im ck sind sie im spiel wieder an alter position, ich habe dafür auch keine lösung.das würde bedeuten das die gegenstände und das bett dieselbe position einnehmen.
    ich kann nur im vorraum den torbogen und eben die wand vom hackholz-mod für eine erweiterung nutzen.

    lg, heuseman