Pour ce qui est du feu, regarde du coté (pour version anglaise, pas sur que disponible en Francais) de Frostfall, qui ajoute la gestion de la t° (pas innocente sur l'Ile).
D'autre part, via "Sneak tools", on a l'option d'éteindre les feux via diverses méthodes (dont des fleches a pointe eau).
Salut. Quel est l'avancement du mod ? Peut-on avoir une date approximative de sortie ? Sinon ce mod est-il ammener à remplacer tous les autres mods de crafts comme :
"Alchimie amelioree - Melange des potions", "construisez votre propre maison", "forgeage amelioré", "les arts perdus du forgeron", "Parchemins craftables", "plus dartisanat"
Bien sûr, il y en a plein d'autres (c'est ceux que j'ai installé et que j'aimerai bien remplacé par un overhaul) Et pourra-t-on fabriquer des cannes à pêches et pêcher. Merci en tout cas, superbe boulot
En parlant du MCM, il sera dans un esp séparé à partir de la prochaine version. Ceux qui ont SkyUI 3.0 Alpha d'installé devront activr l'esp dédié, les autres non. Cela évitera des crashs.
En parlant de pré-requis, il y aura donc : - SEC_SkyEnhCrafting.esm : Aucun pré-requis. Contient les objets du mod. - SEC_Start.esp : L'esp qui permet d'accéder au craft et d'activer la plupart des fonctionnalités hors objets de l'esm. SKSE requis. - SEC_MCM.esp : esp ajoutant le menu MCM pour SEC_start.esp. SKSE à jour + SkyUI 3.0 ALPHA requis.
Beziarum est également en train de préparer un esp ajoutant une poterie en Bordeciel. Fang92 a fourni des textures alternatives pour les poteries. Elles seront incluses dès la prochaine version (possibilité de les crafter). Il me reste cependant un peu de boulot avant de sortir la prochaine version (sachant que ce mod fait partie d'un groupe de 4 mods discutant entre eux et que je suis en train de faire migrer des bouts de certains de mes mods en cours vers celui-ci).
ça a juste l'air génialisime !!J'attend avec impatience la suite et la progression de ce fabuleux mode . Bravo a toi et continu ainsi . Et pour ceux qui ralle par-ce que le mod est en "Fr" et bas c'est pour compenser l'englais qui envahi skyrim ;quand tu veux installer des mods très peu ont une version française . bonne chance pour la suite
Merci pour l'encouragement. J'essaierai d'uploader une nouvelle version dans les jours qui viennent (après avoir corrigé quelques modèles 3D et avoir intégré les nouveaux).
ça fait un moment que je ne suis pas venu sur le nexus, et lors de mes recherches je suis tombé sur ton mod. Et là, il m'a l'air très prometteur, je l'ai mis en tracking. Bonne chance pour la suite
11 comments
D'autre part, via "Sneak tools", on a l'option d'éteindre les feux via diverses méthodes (dont des fleches a pointe eau).
Sinon ce mod est-il ammener à remplacer tous les autres mods de crafts comme :
"Alchimie amelioree - Melange des potions",
"construisez votre propre maison",
"forgeage amelioré",
"les arts perdus du forgeron",
"Parchemins craftables",
"plus dartisanat"
Bien sûr, il y en a plein d'autres (c'est ceux que j'ai installé et que j'aimerai bien remplacé par un overhaul)
Et pourra-t-on fabriquer des cannes à pêches et pêcher.
Merci en tout cas, superbe boulot
En parlant de pré-requis, il y aura donc :
- SEC_SkyEnhCrafting.esm : Aucun pré-requis. Contient les objets du mod.
- SEC_Start.esp : L'esp qui permet d'accéder au craft et d'activer la plupart des fonctionnalités hors objets de l'esm. SKSE requis.
- SEC_MCM.esp : esp ajoutant le menu MCM pour SEC_start.esp. SKSE à jour + SkyUI 3.0 ALPHA requis.
Beziarum est également en train de préparer un esp ajoutant une poterie en Bordeciel.
Fang92 a fourni des textures alternatives pour les poteries. Elles seront incluses dès la prochaine version (possibilité de les crafter).
Il me reste cependant un peu de boulot avant de sortir la prochaine version (sachant que ce mod fait partie d'un groupe de 4 mods discutant entre eux et que je suis en train de faire migrer des bouts de certains de mes mods en cours vers celui-ci).
(Avec le menu MCM, les prochains mois vont etre chargés en excellents mods ?)
English is good for French people
French is good for English people
:p
J'essaierai d'uploader une nouvelle version dans les jours qui viennent (après avoir corrigé quelques modèles 3D et avoir intégré les nouveaux).
Et là, il m'a l'air très prometteur, je l'ai mis en tracking. Bonne chance pour la suite
I won't translate it until it reaches a stable version.