Skyrim
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Ironman5000 und Verodor

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35 comments

  1. Verodor
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    Die neue Version 6 ist nun übersetzt und steht hier zum Download bereit.
    1. GraVe23
      GraVe23
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      wäre es möglich das du hier die optionale 6.1 auch übersetzen könntest ?
      da in dieser CTDs-fehler gefixxt wurden
    2. Verodor
      Verodor
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      kein Problem. Datei ist übersetzt und fertig hochgeladen. Viel Spaß ^^
    3. GraVe23
      GraVe23
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      erstmal DANKE ^^

      aber.. warum ist deine ESP von 6.1, 6mb groß und die original "nur" 3.7 mb ?
    4. Verodor
      Verodor
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      Das liegt daran, dass die deutschen Begriffe häufig länger sind und damit mehr Speicherplatz verbrauchen. Größere Wörter bedeuten aber auch Veränderungen in der Programm- und Kommandostruktur und um diese so abzuspeichern, ohne dass Fehler entstehen, muss das entsprechende Programm, egal ob TESVTranslator, Snip, der String Localizer oder das CK, diese entsprechend formatieren.

      Bisher hat das jedoch noch nie zu Fehlern geführt, da kann ich dich also beruhigen
  2. MwOverkill
    MwOverkill
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    Warum kann ich die Dateien nicht downloaden? Wenn ich auf manuellen Download gehe, kommt erstmal wie gewöhnlich die endorse-anfrage, aber es wird kein download gestartet. Stattdessen lande ich auf einer leeren seite: http://filedelivery.nexusmods.com/110/1000028518/Monster%20Wars%20v6%20-%20deutsch-19454-6.rar?ttl=1412275026&ri=8192&rs=8192&setec=0750de3d4d1ee67bd4765c16a049171d
    Was ist da los?!?
  3. turnthesoil
    turnthesoil
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    Hi euch!
    Ähm... mal eine ganz prinzipielle Frage, dessen Beantwortung aus den diversen Readme's und changelogs - für mich - nicht ersichtlich ist.
    Werden irgendwelche Vanilla-Monster/Kreaturen komplett ersetzt, oder - so habe ich's verstanden aber nicht zu 100 pro sicher - fügen sich die neuen Kreaturen aus Monster Mod sowie Wars ausnahmslos zusätzlich ein?
    Dank für Feed-Back!
    1. Verodor
      Verodor
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      Ja, die neuen Kreaturen sind alle ausnahmslos zusätzlich. Es werden keine alten Kreaturen ersetzt.
    2. turnthesoil
      turnthesoil
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      Hallo!

      super, dank dir für die Bestätigung. Dann dürfte auch das ERSO Modul bzgl. KI und Stat-Änderungen der Vanilla-Kreaturen sich problemlos einfügen.
  4. turnthesoil
    turnthesoil
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    Erstmal vielen Dank an dich für die ganze Arbeit. Bin gerade erst dabei, die Monter Mod und die Monster Wars zu entdecken.
    An dieser Stelle ein Hinweis, den BOSS anmerkt:

    "Monster Wars.esp ActiveWarning: This file contains 9 deleted NavMesh record(s) that TES5Edit cannot repair automatically and it may cause problems with your game. NavMesh deletions should be reported to the mod author. A guide to repairing NavMesh deletions with TES5Edit is located here."

    Einerseits vermute ich, dass genau diese 9 NavMesh mit dem BugFix 6.1 zusammenhängen, sprich: so gewollt sind.
    Da es aber eine Warnung ist, wollte ich das hier mal einbringen inwiefern relevant oder nicht.
    Vielen Dank für jedwede Rückmeldung!
    1. Verodor
      Verodor
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      Hallo turnthesoil

      Da ich nicht der Modautor selber bin, kann ich nicht allzu viel dazu sagen. Das hier ist schließlich nur eine Übersetzung, die die Begriffe des englischen Originals durch deutsche ersetzt.
      BOSS gibt allgemein oft Fehlermeldungen heraus, die von Modautoren gewollt sind, oder dem Spiel keinerlei Schaden zufügen. Wenn du aber eine zuverlässige Antwort haben willst, wende dich am besten an Ironman5000, der das Original dieses Mods entwickelt hat.
    2. turnthesoil
      turnthesoil
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      Hi Verodor

      Dank für deine Meldung. Ich hab's auch später bemerkt, dass BOSS die Warnmeldung genauso auch für die englische .esp rausgibt.
      Da ich im Moment eh mehr am Ausprobieren als Spielen bin, nicht wirklich weiter als Weißlauf mit einer bestimmten Load-Order komme, wieder dies und jenes ändere, probier ich bestimmt die Wars nochmal aus.

      Hatte zwischendurch auch nochmal die ursprüngliche Monster Mod runtergeladen. Die Lorefreundliche hatte ich bereits: wie auch in der RM vermerkt, hat NMM allerdings wieder einmal beim Installieren den Download zerschossen.

      Zumindest bei der Kombi aus Lore-Monster + Monster Wars ist mir gleich zu Beginn des Spiels ein unsichtbarer Keiler aufgefallen. Obwohl das eigentlich durch Update behoben wurde. Oder doch nicht ?
      Ich werd nochmal wie gesagt das KomplettPaket ausprobieren.
      Sei gegrüßt und noch gutes Gelingen bei deinen weiteren Arbeiten!
  5. SlaughterParty
    SlaughterParty
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    So hier bekommste nochmal nen "Comment-Endorse", danke das du meinen Lieblingsmod übersetzt und vorallem so schnell
  6. Verodor
    Verodor
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    Für alle, die es interessiert:
    Für den Skyrim Monster Mod habe ich nun auch den Lore friendly replacer übersetzt und zum Download bereit gestellt.

    Viel Spaß
  7. Lokadottir
    Lokadottir
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    Danke viel mal für die Übersetzung dieser Mod!
    Ehrlichgesagt würde ich sie nicht benutzen, wenn ich erstmal alles auf Deutsch übersetzten müsste, da diese Mod ist auch in Hinsicht der Übersetzung eine Monster Mod!
    Also danke viel mal, das du dir die Mühe machst und es dann auch noch hoch lädst!
    LG NeSan :3
  8. Verodor
    Verodor
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    Oh, sorry - ich dachte, dei "no Blue Stripes"-Version 5 hätte ich schon hoch geladen, dann muss ich das mal ganz schnell nachholen.

    Was man manchmal so alles vergisst :-[

    EDIT: Die "No Blue Stripes"-Version ist hochgeladen.
  9. Bagg2Life
    Bagg2Life
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    Hallo!
    Erst mal DAKNKE für deine Mühe!!

    Eine Frage:
    Übersetzt du Version 5 auch ohne Blaue Strefen? Weil im moment hab ich unsichtbare Rüstungen der Blauen Streifen ^^

    Wäre echt megastark!

  10. lxnaw
    lxnaw
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    Hi,

    Ich spiele jetzt seit etwa 5 Stunden mit der Version 5 des Monstermods und deiner hervoragenden Übersetzung. Keine Abstürze oder Fehler im Spiel, oder sonstige Probleme.

    Vielen dank für die Arbeit. Deine Übersetzungen von Monstermod, Monsterwars und den zusätzlichen Items sind super gelungen, spiele schon seit einigen Wochen Skyrim damit und nicht einmal ist mir eine unschöne Übersetzung oder Fehler aufgefallen.

    Danke für deine Mühen!

    grüße,
    lxnaw
  11. Verodor
    Verodor
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    Ich wollte es eigentlich heute Abend noch machen, musste aber leider entdecken, dass der Mod massive Probleme erzeugt, darunter Freezes bis hin zu CTDs. Ich weiß noch nicht, ob das an mir und meinem Computer liegt, oder ob der eigentliche Mod die Ursache ist.
    Ich bin aktuell mit Ironman5000 in Kontakt, um die Ursache zu finden, denn ich möchte keinen Mod hochladen, der nicht funktioniert oder gar das Spiel schrotten könnte.

    Aktuell kann ich nur weiterhin die alte Version 4.1 anbieten :-/

    So, ich hab jetzt von der Version 5 immerhin schon einmal die Strings hier hochgeladen, damit diejenigen, die nicht mehr warten können, immerhin etwas haben, womit sie arbeiten können. Nach wie vor bin ich noch dabei, die Problemursachen für die Spielabstürze herauszufinden, es kann also noch eine Zeit lang dauern, bis ich die kompletten Dateien hier hochladen kann.