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Warum sind in Skyrim die legend�ren Waffen nicht st�rker als solche, die man sich selber herstellen kann? Vor allem Dawnbreaker ist wegen seiner einzigartigen Verzauberung beliebt, jedoch vom Basisschaden eigentlich zu schwach und bleibt deutlich hinter dem Daedrischen Schwert.
Ich habe mich diesem Problem angenommen und ein bisschen gefixt. Der Basisschaden ist von 12 auf 20 geklettert, das Gewicht hat sich etwas erh�ht und das Schwert ist nun deutlich mehr wert. Auch der Feuerschaden wurde von l�cherlichen 15 auf 35 angehoben. Au�erdem kann der D�mmerbrecher nun ohne Probleme auf "legend�r" verbessert werden.
Was wir am Ende also bekommen, ist ein starkes, einh�ndiges Schwert, welches zu Recht als "legend�r" bezeichnet werden kann. Und das, ohne trotal "over-the-top" zu sein.
Ver�nderungen im Detail
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Basisschaden: 12 --> 20
Gewicht: 10 --> 12
Feuerschaden: 15 --> 35
Basiswert: 10 --> 2500
einfach auf "legend�r" verbessern!
Achtung!
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Der erste Schlag mit der Waffe wird sie komplett entladen! Sie muss manuell mit einem Seelenstein gef�llt werden. Ab der erste manuellen Ladung funktioniert der D�mmerbrecher wie gewohnt.
Autor
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Skyrim Nexus: PestiX
Scharesoft: Pesti