Skyrim

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= L'Antre Dwemer =
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Version : 1.6
Date : 01/05/2012
Categorie : Bordeciel / Habitations
Auteur : Tony67
Source : http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/viewtopic.php?f=189&t=11906
Requis : Skyrim
Recommand� : Nexus Mod Manager
Traducteur :
Testeurs : DarkJohn, X Silv3R X, Alkage, Bahamud

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Description
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L'Antre Dwemer est une nouvelle habitation pour le joueur qui conviendra id�alement � un personnage qui aime le style Dwemer. Elle est situ�e � l'ouest de Rivebois.
L'entr�e est ferm�e � cl� vous trouverez une note sur le ponton pr�s de la barque...
Elle contient de nombreux Rack d'armes et tout les n�cessaires de forge, alchimiste, etc....
Bonne d�couverte de mon premier mod :)

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Installation
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Je vous conseille d'utiliser Nexus Mod Manager pour faciliter l'installation et la d�sinstallation des mods.
Un tutoriel enti�rement en fran�ais est disponible ici :
http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/viewtopic.php?f=183&t=10216

1. Extraire les fichiers de l'archive .
2. Les installer dans votre dossier Steam/SteamApps/common/skyrim/Data et permettre le remplacement des fichiers lorsqu'il vous le sera demand� .
3. Lancer le Nexus Mod Manager et activer l'esm. L'Antre Dwemer v1.6 et l'esp. L'Antre Dwemer v1.6

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D�sinstallation
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1. Lancer le Nexus Mod Manager et d�sactiver l'esm. L'Antre Dwemer v1.6 et l'esp. L'Antre Dwemer v1.6
2. Supprimer les fichiers associ�s � ce mod.

Steam/SteamApps/common/skyrim/Data/L'Antre Dwemer v1.6.esm
Steam/SteamApps/common/skyrim/Data/L'Antre Dwemer v1.6.esp

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Probl�mes connus et Bugs
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Si vous rencontrez des probl�mes dans l'utilisation de ce mod, faites en part par Message priv�e sur le forum ou sur le post "[1er mod]L'Antre Dwemer"

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Compatibilit�e
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Pas compatible avec le mod :

- Riverwood Repose and Mine ---> http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=11944
- Boss Dungeon 3

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Informations l�gales
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Respectez les moddeurs et ayez la courtoisie de demander les autorisations d'usage avant d'utiliser leurs cr�ations dans vos propres mods. Ne vous appropriez pas leur travail et n'oubliez pas non plus de citer les noms des cr�ateurs originaux.


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Listes des mises � jour
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V0.99 :

Premi�re version de test

v1.00 :

- Ajout de plantes dans le Rep�res de bandits et dans l'Antre Dwemer
- Remplacement de certains ennemis
- Les Ennemis patrouillent !!! ils surveillent et bricolent
- Correction de l'armoire dwemer dans la Forge
- l'Orque Zulroth peut vous suivre maintenant
- Correction de la sommes r�partit dans les coffres

v1.1 :

- Correction du Navmesh de la cabane de l'orque
- Ajout d'un robinet (Je n'arrive pas encore � faire marcher la vanne d'activation)
- Ajout de bruitages : Forges et Fontaine
- Ajout d�cor au dessus des mannequins (plafond + tuyau fum�e)

v1.2 :

- Ajout d'une fonderie (donc l�ger agrandissement de l'Antre)
- Nouveaux rateliers
- Nouveaux coffres personnalis�s
- Ajout de d�corations dans toutes les cells
- Correction de diff�rents bug

v1.3 :

- Correction de lumi�res
- Correction des coffres
- Ajout d'une armoire

v1.4 :

- Ajout de quelques d�tails
- Correction de lumi�re
- Suppression de certaine torche

v1.5 :

- Correction de bug lumi�re et patrouilles
- Ajout d'une araign�e dWemer qui se promene dans l'antre
- Ajout de d�cors ext�rieurs

v1.6 :

- Remplacement des Vitrines par des nouvelles de type Dwemer
- Ajout d'un message lors de votre premi�re entr�e dans l'antre