Мод улучшает вампирский замок "Волкихар" из дополнения Dawnguard. Создавался исключительно на русском языке, с упором на игроков отыгрывающих темную сторону.
Requirements
DLC requirements
DLC name
Dawnguard
Hearthfire
Dragonborn
Permissions and credits
Credits and distribution permission
Other user's assetsSome assets in this file belong to other authors. You will need to seek permission from these authors before you can use their assets
Upload permissionYou are not allowed to upload this file to other sites under any circumstances
Modification permissionYou are not allowed to modify my files, including creating bug fixes or improving on features under any circumstances
Conversion permissionYou are not allowed to convert this file to work on other games under any circumstances
Asset use permissionYou must get permission from me before you are allowed to use any of the assets in this file
Asset use permission in mods/files that are being soldYou are not allowed to use assets from this file in any mods/files that are being sold, for money, on Steam Workshop or other platforms
Asset use permission in mods/files that earn donation pointsYou are not allowed to earn Donation Points for your mods if they use my assets
Author notes
Данная модификация предоставляется исключительно для личного некоммерческого использования. Мод не может быть размещен на каком-либо веб-сайте, включен в сборку или иным образом распространен публично без предварительного письменного разрешения автора. Ресурсы, которые использует автор, имеют своих правообладателей.
File credits
Благодарность: balcer58 за Balcer's Resources LorSakyamuni за The Witcher 3 Mega Resource Pack Oaristys за Modder's Resource Pack - The Witcher Extension, Modder's Resource Pack KANRAx2 за yurufuwa rabbit stroti за Strotis Organ Resource elrian2 за Plantable Roses of Remembrance for Hearthfire Vindition за Ayleid Crystal Saber Mandragorasprouts за Daedric Shrines - Molag Bal apachii за Apachii Divine Elegance Store GOLDENKINDER за GK Red Maple Resource (сам сделал, сам себя поблагодарил)
Особая благодарность: Выражаю благодарность всем форумчанам tesall.ru, которые так или иначе помогали в создании и совершенствовании мода. Brannweig и elrian2 за неоценимую помощь в тестировании мода, создании и редактировании скриптов/моделей/текстур/сцен/диалогов Azazellz за помощь в решении всевозможных возникающих вопросов на форуме Darkfox и gkalian за туториалы WERGELEON за тестирование мода
Donation Points system
Please log in to find out whether this mod is receiving Donation Points
Changelogs
Version 1.07
!!!ВНИМАНИЕ!!! Патч 1.07 претерпел огромное количество изменений. Ниже будет описана лишь малая часть обновления. Если Вы использовали версию 1.06 или ниже, то необходимым условием для обновления будет новая игра!
Исправлен баг с бесконечным дерганьем дверей жителями замка (Спасибо Елене Elrian и Эвелине)
Мод был значительно оптимизирован. Убраны лишние скрипты, триггеры, объекты и прочее, которые пагубно влияли на производительность и скорость загрузки локации (Спасибо Елене Elrian и Эвелине)
Добавлена поддержка установки мода через мод- патч совместимости с ELFX
Обновлена комната Харкона. Теперь комната имеет две вариации внешнего вида. Внешний вид напрямую зависит от нахождения Валерики в замке
Добавлено досье Фамильяра, с помощью которого Вы можете узнать предисторию персонажа, а так же поговорить с ним на эту тему
Фамильяру добавлен диалог на восстановление северной башни и затонувшего судна у причала замка
Обновлены/исправлены текстуры некоторых объектов.
Обновлены AI пакеты Валерики. Теперь, если Вы вернули её в замок и восстановили восточную башню - она будет проводить время в саду и восточной башне
Обновлены AI пакеты Фамильяра. Днем он стоит у ворот замка, а ночью спит
Обновлены/исправлены текстуры некоторых объектов.
Добавлен незначительный декор в собор
Обновлены ковры замка и скатерти
Добавлена возможность прокачивать школу восстановления путем использования оберегов в специально отведенных местах замка
Version 1.06
!!!ВНИМАНИЕ!!! В патче 1.05 некоторые мешки/книжные шкафы имели статус респавн. В патче 1.06 такие объекты были удалены и заменены на обычные. Настоятельно рекомендую перед обновлением забрать все свои вещи из книжных шкафов/мешков, воспользовавшись чит-кодом TGM. В противном случае, есть шанс пропажи вещей.
Исправлены фонари в саду (ранее свечение фонарей активировалось скриптом. Сейчас же это все происходит автоматически, без скриптовой нагрузки)
Изменена восточная башня. Ныне - это башня Валерики. При желании вы можете ее туда поселить, поговорив с фамильяром (после прибытия Валерики из Каирна в замок)
Расширены реплики приветствия Валерики. В зависимости от выбранного пути прохождения DLC, ГГ страж и ГГ вампир услышат разные приветствия
Теперь покои жителей замка не закрываются на ключ
Фразы по типу: "Оставь меня в покое\Не лезь мне под руку и я не оторву тебе руки. и т.д." Не будут услышаны лордом вампиров (т.е. Вами)
Жители замка будут обращаться к Вам: "Милорд\Миледи"
Исправлен баг пропажи объектов (ванильные стены, декорации и т.д.) в восточной башне и во дворе замка, при удалении мода
Исправлены диалоги фамильяра. Добавлены анимаций к некоторым диалогам
В патче 1.05 Вы могли поговорить с святилищем Молага Бала. В патче 1.06 эта функция была убрана, т.к. она является тестовой и не готова к публикации на всеобщее обозрение. Возможно, в будущих обновлениях данная функция будет доведена до ума и опубликована в следующих патчах мода.
Version 1.05
Добавлена новая локация "Грот желаний". Попасть туда можно через колодец во дворе замка (после завершения DLC Dawnguard) или через пещеру, по пути к верфю замка
Добавлена новая локация "Склад замка Волкихар". В этой локации есть возможность купить трэллов, если вы случайно их убили в зале. (функция исключительно для вампиров)
Добавлен новый предмет "Алхимические инструменты", которые позволяют изготавливать зелья/яды, без использования алхимического стола
Добавлены новые картины в покои жителям Волкихара
Исправлены/доработаны старые скрипты мода
Добавлен кальян с возможностью курения и получения от этого магического эффекта
Обновлен вид серебряной посуды в замке
Переработан вид двора
Добавлена возможность принять бадью спутнику вампиру через меню взаимодействия
Исправлены/доработаны диалоги у фамильяра
Мод не совместим с модами, которые изменяют Волкихар (исключение - ретекстуры)
Особенности: - Добавление новых локаций для замка (Грот желаний, Склад) - Добавление новых персонажей (Фамильяр, капитан Льотульф, помощник Алвис, помощник Хрут) - Добавление новых используемых/расходуемых предметов (стимулятор крови, кровь мертвеца, алхимические инструменты и прочее) - Возможность восстановить проход во внутренний двор замка если вы играете за стражей рассвета, посредством взаимодействия с Фамильяром - Возможность восстановить восточную и северную башню, посредством взаимодействия с Фамильяром - Возможность восстановить затонувшее судно, посредством взаимодействия с Фамильяром - Возможность очистить главный зал замка от мусора, посредством взаимодействия с Фамильяром - Добавление различных интерактивных объектов (автосортировочный сундук, зеркало, бадья, различные стойки, картины и прочее) - Обновление интерьера замка (главный зал, восточная башная, северная башня и прочее) - Добавление личных покоев для каждого жителя замка - Добавление новых переходов (Волкихар крепость <=> Балкон, Волкихар крепость <=> Причал замка Волкихар)