Red Dead Redemption 2
0 of 0

File information

Last updated

Original upload

Created by

bolmin70

Uploaded by

za5adlo

Virus scan

Safe to use

About this mod

Значний перегляд багатьох ігрових механік, включаючи статистику їжі, налаштування складності, боєприпасів та багато інших змін у каталозі!

Requirements
Permissions and credits
RDR2 Enhanced Edition

Переклад українською RDR2 Enhanced Edition. Насправді я вирішив зробіть цей переклад, коли почав використовувати, досі не повную (але це хоча б щось), локалізацію RDR2 з github.
У перекладі можуть бути присутніми невеликі помилки і неточності, залишайте коментарі, постараюся виправити.



Вимоги:
RDR2 Enhanced Edition
Українська локалізація Red Dead Redemption 2

Встановлення:
Просто розпакуйте архів в кореневу теку гри із заміною оригіналу.

Це велика переробка гри, над якою автор непомітно працював ще з часів перших ітерацій Red Dead Offline (тобто близько 4 місяців тому). Спочатку це була просто "його версія" rdoff, але він вирішив нарешті відшліфувати її і викласти у відкритий доступ! Вона включає в себе безліч змін і твіків, які роблять гру складнішою (а дехто скаже, що нуднішою), ніж ванільна версія. Також в якості передмови він хоче зазначити, що цей мод сумісний з усіма скриптовими модами (всіма його іншими модами, PDO, bounties expansion, dialogue overhaul).
Перш ніж ми перейдемо до мода, він хотів би заявити, що цей мод є моїм поглядом на те, як він отримує більше задоволення від гри. Це означає, що мод дуже суб'єктивний і, звичайно, не для всіх. Але з цим все ясно... давайте почнемо!

і так... назва значною мірою натхненна тим самим модом для Відьмака 3, ха-ха

Зброя
По-перше, значно зменшено ліміт боєприпасів. Значною мірою натхненний одним з попередніх модів автора, кожен тип боєприпасів має набагато меншу ємність, так що кожен постріл має значення! Це доповнюється деякими іншими змінами: немає автоматичного підбирання набоїв, тому вам доведеться шукати їх у тілі. У ящиках з боєприпасами в магазинах і у відкритому світі також зменшилася кількість одиниць боєприпасів. Крім того, вдвічі зросла ціна на експрес-набої (як на найсильніший тип набоїв).


Ще одна зміна - значно нижча швидкість перезаряджання, яка становить приблизно 70-80% від ванільної. Це дозволяє повною мірою оцінити, наскільки вона гарна, і, очевидно, що ванільна швидкість перезаряджання була б майже неможливою в умовах реального життя. 

Зміна швидкості перезаряджання відбувається разом зі змінами впізнаваності зброї (familiarity). Зі встановленим модом впізнаваність має набагато більший вплив, змінюючи швидкість перезаряджання і точність на 20-25% замість 10%.

Нарешті, швидкість деградації значно збільшується, щоб полегшити заміну боєприпасів. Разом з цим автор підняв ціну на мастило для зброї, щоб створити ще більший виклик для утримання всієї зброї в ідеальному стані.

Крафтинг
У RDR2EE ви можете створювати звичайні та розбавлені тоніки. Вони коштують менше ресурсів, ніж сильні та спеціальні версії, але, очевидно, мають менший вплив на гравця (як у ванільній грі).


Потужні та спеціальні тоніки значно збільшили витрати на виготовлення. Тепер купувати їх у магазині стало вигідніше!

Розбавлені тоніки, це перероблені відкриті тоніки. Особисто автор завжди вважав, що ця механіка недостатньо використовується в грі, а тепер ви також можете створювати їх з дуже малою кількістю матеріалів (іноді навіть з половиною фактичних інгредієнтів!).


Їжа
Автор завжди думав, що приготована їжа була надмірною, оскільки в більшості випадків м'ясо в грі заповнювало всі ядра. Статистика кожного приготованого предмета була змінена. Тепер їжа відновлює *майже* ядро здоров'я і майже не зачіпає витривалість і Dead Eye. Це робить сон, паління, прийняття ванни, пиття кави більш корисними, оскільки ви не можете просто з'їсти шматок яловичини... і бути ситим, зосередженим і добре відпочившим протягом наступного тижня.


Все ще хочете поповнити запаси витривалості та Dead Eye їжею? Розслабтесь, автор вас розуміє :) Приправи були оновлені для цієї мети! Тепер, залежно від трави, питома кількість поповнення ядра значно збільшується (порівняно з ваніллю, де, по суті, тільки м'ясо великої дичини було придатним для приправи).




Алкоголь та цигарки також зазнали деяких змін у статистиці. Кожен товар у цій категорії тепер додатково вилучає частину ядра здоров'я. Сигарети були перероблені з нуля. Тепер Артуру більше не потрібно викурювати 20 цигарок під час бою, щоб відновити ядро мертвого ока, оскільки тепер цигарка відновлює 40% (сигара, як і раніше, відновлює 60%). Це пов'язано зі зміною ємності слота для неї, яка тепер становить 10 (замість 20).


Жувальний тютюн і кокаїнова жуйка зросли в ціні, і, як і алкоголь / цигарки, вони також дещо знижують корисність для здоров'я. Їх також більше не можна підбирати, оскільки вони були набагато кращою та легшою альтернативою тонізуючим напоям у ванільній грі.

Також для всього цього автору довелося переписати близько 40 описів, тож навіть якщо ви не завантажите мод, принаймні оцініть це!

Basic Needs Інтеграція
(Станом на оновлення 1.1) Фляга з basic needs більше не є ядром і працює як фактичне забезпечення! Для цього потрібно увімкнути CATALOG_MODE на 1 в ini-файлі basic needs.


Buyable Properties Інтеграція
Це здебільшого доповнення до іншого мода - Buyable Properties, оскільки тепер усі три об'єкти включено до паперового каталогу. Ви можете знайти їх у категорії "нерухомість" у найближчому (до конкретного об'єкту) звичайному магазині, де ви можете купити акт на право власності.


Складність
Було додано кілька налаштувань складності, в них немає нічого революційного, але автор вирішив включити їх, щоб урізноманітнити ігровий процес для деяких гравців, оскільки вони є необов'язковими. Ядра та кінські ядра зменшуються з прискореною швидкістю (можна налаштувати або вимкнути). Після смерті ви втрачаєте зброю, яку тримали в руках, і великий відсоток ваших грошей. Напевно, найбільшою зміною є додаткове зменшення витривалості під час прицілювання (починаючи з оновлення 1.1 Dead Eye виснажується під час прицілювання), що в поєднанні з додатковою швидкістю витрачання витривалості під час спринтерського бігу робить гіркоту набагато ефективнішою і "придатнішою для використання".

Інше
Є також деякі зміни якості життя, про які авторуі особисто хотілося б тут згадати. Тепер у всіх магазинах є шафи для одягу, оскільки... він навіть не знав, що в деяких магазинах є шафи для одягу, ха-ха. Також в ini-файлі з'явилася можливість змінювати суму грошей, яку ви отримуєте за виконання роботи по дому в Beechers Hope, що спочатку було зроблено на прохання одного з його патронів.

Помилки
Якщо ви помітили якусь явно невірну статистику або помилку в описі, обов'язково повідомте автору про це!

Особлива подяка
Цей мод був би неможливий без підтримки спонсорів автора та членів спільноти!
Особлива подяка:
Bob Ross
LMS
Jewels
Shtivi
Dick Hertz
Fons

MarkQuinn2k4
Bob Fat
Jimmy Thibault
TdotTbot
Jay S.
Daniel Marozzi
і всім, хто підтримує автора на Patreon!

Bolmin70 за його чудовий мод.
Усім, хто займається перекладом гри.

Якщо вам сподобався мій переклад - поставте лайк (endorse), хоча це не обов'язково.
Не забудьте поставити лайк оригінальному моду автора, без його роботи не було б і цього перекладу.