Bonjour, j’ai la version 1.17.1 et je ne sais pas si vous pouvez trouver plus précisément le problème, qui est le même pour plusieurs autres mods... ça concerne la fourrure flou et la vitesse de mouvement.. et ces 2 problèmes viennent gâcher l’aspect visuel de l’animal... juste pour vous donnez un exemple... j’ai mis la Hyène Géante avec des smilodons pour comparer la grosseur de l’animal... et la Hyène Géante semble bouger en mode 0.25x où, pour mieux visualiser, je dirais en mode hypersonique... du fait qu’il laisse une traînée fantômatique de sa ̈robe ̈derrière lui.. ;) et sa fourrure semble courrir après pour s’y raccrocher ! lol, c’est pas synchronisé et il n’y a pas de focus tant que l’animal est en mouvement... il semble ̈normal ̈ lorsqu’il dort mais à ce moment là, l’aspect ̈peinture ̈ et coup de crayon sont très visuel... ;) mais si je compare l’aspect visuel avec le Smilodon fatalis... eux bougent à un flux normal.. et la texture est HD en tout temps...:)
Alors si tu connais le trouble... ? bien il y a exactement le mêmes problèmes visuel avec le Quercylurus major et le Simbakubwa kutokaafrika (GreatCakeMods).. et il y a un petit grésillement autour du modèle American Cheetah... ? mais semble bougé sans saccadé... et la ̈fourrure est + réaliste.. que le Simbae.. qui a un aspect peinture à l’huile.. ? Dessin animé de genre... Je suis désolé pour énoncer ces petites observations qui semble critiquer vos mods.. même pour des détails mineurs.. je ne juge pas vos mods ! je vous trouve excellent :) c’est juste que mon regard focus sur ce qui bougent le plus et quand c’est pas fluide.. ça fatigue visuellement.. on peut parler d’un soucit du détails.. Je suis née comme ça.. et je suis hypersensorielles pareillement, du côté auditif... alors je vous le dis, mes observations ne sont que constructive ;) et j’aimerais bien pouvoir vous aider alors je suis en train d’amasser de l’info sur comment travailler la texture d’un model 3D... des trucs et conseils avertis sont les bienvenues :) alors merci pour tout ces mods super chouettes !! ;)
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j’ai mis la Hyène Géante avec des smilodons pour comparer la grosseur de l’animal... et la Hyène Géante semble bouger en mode 0.25x où, pour mieux visualiser, je dirais en mode hypersonique... du fait qu’il laisse une traînée fantômatique de sa ̈robe ̈derrière lui.. ;) et sa fourrure semble courrir après pour s’y raccrocher ! lol, c’est pas synchronisé et il n’y a pas de focus tant que l’animal est en mouvement... il semble ̈normal ̈ lorsqu’il dort mais à ce moment là, l’aspect ̈peinture ̈ et coup de crayon sont très visuel... ;) mais si je compare l’aspect visuel avec le Smilodon fatalis... eux bougent à un flux normal.. et la texture est HD en tout temps...:)
Alors si tu connais le trouble... ? bien il y a exactement le mêmes problèmes visuel avec le Quercylurus major et le Simbakubwa kutokaafrika (GreatCakeMods).. et il y a un petit grésillement autour du modèle American Cheetah... ? mais semble bougé sans saccadé... et la ̈fourrure est + réaliste.. que le Simbae.. qui a un aspect peinture à l’huile.. ? Dessin animé de genre... Je suis désolé pour énoncer ces petites observations qui semble critiquer vos mods.. même pour des détails mineurs.. je ne juge pas vos mods ! je vous trouve excellent :) c’est juste que mon regard focus sur ce qui bougent le plus et quand c’est pas fluide.. ça fatigue visuellement.. on peut parler d’un soucit du détails.. Je suis née comme ça.. et je suis hypersensorielles pareillement, du côté auditif... alors je vous le dis, mes observations ne sont que constructive ;) et j’aimerais bien pouvoir vous aider alors je suis en train d’amasser de l’info sur comment travailler la texture d’un model 3D... des trucs et conseils avertis sont les bienvenues :) alors merci pour tout ces mods super chouettes !! ;)