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  1. JoyoGrbn
    JoyoGrbn
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    AB HEUTE, DEM 06.05.2025, IST AUCH DIE NICHT REFLEKTIERENDE VERSION DER SCHILDER ALS DOWNLOAD VERFÜGBAR!!! 


    AB HEUTE, DEM 09.05.2025, GIBT ES DIE "GERMAN GOTY DOOR NAMES" JSON ZUM DOWNLOADEN UM DIE ANZEIGE AN DEN TÜREN ANZUGLEICHEN: 
    Link zum Mod:*Hier Klicken* 

    AB HEUTE, DEM 17.05.2025, GIBT ES DIE NEUE VERSION DIESER MOD, DIE "Better Signs - German for Oblivion" VARIANTE. MIT DIESER VARIANTE WERDEN DIE SCHILDER AN DIE ÜBERSETZUNG DES REMASTERS ANGEPASST. MIT DIESER VERSION BENÖTIGT MAN KEINEN PATCH FÜR DIE ANPASSUNG DER ANZEIGE AN DEN TÜREN. 
    Link zum Mod: Findet sich in "Files" unter dieser Mod-Seite! 
  2. GrafVonFalkenstein
    GrafVonFalkenstein
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    Eines der "Kaiserstadt" Schilder an den Wegweisern ist falsch rum; der Schriftzug ist auf der Innenseite, also direkt am Pfosten. Wenn man die Kaiserstadt über die große Brücke verlässt, an der Herberge nach Nordwesten Richtung Choroll, bei der ersten Kreuzung steht der entsprechende Wegweiser :)

    (also falls das nicht in vanilla auch so ist, das weiß ich jetzt nicht ^^)
    1. JoyoGrbn
      JoyoGrbn
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      Werde ich bei Gelegenheit mal kontrollieren, danke
    2. GrafVonFalkenstein
      GrafVonFalkenstein
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      Nur nochmal zur Erinnerung ^^
      (kein Stress deswegen, ist jetzt nicht so, dass das Spiel damit unspielbar wird xD)


  3. Vrakyas
    Vrakyas
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    Die Schilder sind nicht immer 100% übereinstimmend mit der Bezeichnugn im Spiel.
    Auf dem Marktplatz der Kaiserstadt z.B.:

    auf dem Schild: Hauen und Stechen
    an der Tür: Metzeln und Zerschmettern

    auf dem Schild: Mystisches Warenhaus
    an der Tür: Mystisches Emporium

    auf dem Schild: Göttliche Eleganz
    an der Tür: Himmlische Eleganz

    auf dem Schild: Herberge zum Kaufmann
    an der Tür: Gasthaus zum Händler

    auf dem Schild: Edgar's Sparzauber
    an der Tür: Edgars günstige Zauber

    usw.

    Das waren nur ein paar wenige Beispiele - das zieht sich quasi allein schon auf dem Marktplatz durch nahezu alle Schilder.

    Edit:
    Oder wird evtl. doch eines der optionalen Mods vorrausgesetzt, damit das passt?
    1. YenLucy
      YenLucy
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      Lies bitte genau die Beschreibung. Wir halten uns bewusst an die Namen des alten Oblivion, da wir Stück für Stück deren Übersetzung wiederherstellen.
    2. Vrakyas
      Vrakyas
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      Bricht leider dadurch extrem die Immersion, da ich durchaus gern mit dem Schildern in der Welt interagiere und sie nutze um mich zu orientieren.
      so ist diese Mod für mich leider unbrauchbar
    3. Vrakyas
      Vrakyas
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      Ergänzung zu deinem Zitat: "Stück für Stück deren Übersetzung wiederherstellen":
      Ich hoffe ihr macht dann nicht wieder die Tränke zu "Tr. d. schw. Le.-Re."!

      Ich bin froh, dass das Remaster diese Unzulänglichkeit gefixt hat - ich war kein Freund der originalen Oblivion Lokalisierung.

      Eure Arbeit in allen Ehren, aber einige Dinge vergangener Tage sollten besser in der Vergangeheit bleiben.
    4. JoyoGrbn
      JoyoGrbn
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      Allerdings ist natürlich eine Eins zu Eins Übernahme der Übersetzung nicht 100% ausgeschlossen, dazu brauchen wir allerdings die nötige Zeit und neue Motivation, also bis dato muss man sich mit dieser Version anfreunden
    5. YenLucy
      YenLucy
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      Keine Sorge. Auch wir haben damals unter den schrecklichen Abkürzungen gelitten. Die kommen nicht wieder (insbesondere, da sie damals technisch bedingt waren und auf einem schlechten Konsolen-Port beruhten).

      Aber gerade die Eigennamen klangen damals doch in vielen Fällen schöner. Und ja, da wird es irgendwann auch nochmal einen Mod von uns geben, der die Eigennamen von damals wiederherstellt.

      Mittelfristig wird es hier allerdings, wie Joyo bereits schrieb, auch optional Versionen mit der neuen Übersetzung geben.
    6. Vrakyas
      Vrakyas
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      Danke für das Feedback :)
      Dann werde ich diese Mod hier mal im Auge behalten.
    7. JoyoGrbn
      JoyoGrbn
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      Ein Fix für dein genanntes Problem ist der heute veröffentlichte Mod "German GOTY Door Names - Oblivion Remastered", hier ist der Link: 
      https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/2655
    8. JoyoGrbn
      JoyoGrbn
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      Ab heute gibt es eine Version dieser Mod, welche angepasst an die Originale neue deutsche Übersetzung des Remastered ist. D.h. deine genannten Beispiele sind mit der heutigen Mod so auch übernommen und es ist kein Patch der Türanzeigen notwendig  
    9. Vrakyas
      Vrakyas
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      Danke für das Update, werde es gleich mal austesten.
      Könntest du auch noch einen Mod-Mananger Download dafür bereitstellen? So ist es leichter Updates per Vortex zu tracken.
    10. JoyoGrbn
      JoyoGrbn
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      Ich kann den Vortex-Button aktivieren, allerdings habe ich selbst erfahren, dass eine Installation via Vortex zu einigen Problemen führen kann, also im momentanen Stadium würde ich es nicht empfehlen ^^´´
  4. Je55eBlue
    Je55eBlue
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    Mit aktivierten FSR beginnen die Schilder zu glitzern. So als hätte jemand Metallic Lack drüber gesprüht. Liegt das an FSR oder an den verwendeten Normalmaps? 
    1. YenLucy
      YenLucy
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      Das sind die Normalmaps. Wir werden in Zukunft optional eine Variante mit weniger detaillierten Normalmaps, vergleichbar mit dem englischen Original anbieten. Zunächst liegt unser Fokus aber auf der Vervollständigung der Mod, da noch ca 30 Schilder fehlen.
    2. JoyoGrbn
      JoyoGrbn
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      Wir arbeiten bereits an einer Lösung, werden die kommenden Tage (in den nächsten 1-2 Tagen) eine Version veröffentlichen, wo Schilder nichr mehr reflektieren, bzw. wo sie sich wie im Original optisch verhalten. 👍🏻
    3. Je55eBlue
      Je55eBlue
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      Super, Danke für die Info! 
    4. JoyoGrbn
      JoyoGrbn
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      Ab heute ist auch die nicht reflektierende Version der Mod verfügbar, damit sollte dein beschriebenes Problem gelöst sein  
  5. Katzennachtisch
    Katzennachtisch
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    Super Sache, sind mit der Version alle Schilder und sonstige grafischen Texte übersetzt oder kommen noch neue Versionen?

    Nudelmeister hat ordentlich genudelt. 👍
    1. Fukdimudi
      Fukdimudi
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      An den Büchern arbeiten wir als nächstes :)
    2. YenLucy
      YenLucy
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      Wobei wir die Bücher als eigenständige Mod veröffentlichen und dann als optionales Requirement für die Overall-Experience verlinken werden. Im Prinzip erstellen wir hier gerade die Remastered-Versionen der OSM-Mods des Originals.
  6. Henk90
    Henk90
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    Danke für die Arbeit.
  7. GrafVonFalkenstein
    GrafVonFalkenstein
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    Warum werden Voice Patcher und Subtitles benötigt? Nur wegen der Kontinuität oder hat das tieferen Sinn?
    Oder anders gefragt, würde diese Mod auch ohne die anderen beiden funktionieren?
    1. UltimateNoisyBoy
      UltimateNoisyBoy
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      Werden sie doch gar nicht. Du kannst auch nur diese hier downloaden und den Rest so lassen.
    2. Vrakyas
      Vrakyas
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      Naja auf der Description Seite steht unter Requirements aber:
      "German Voice patcher" und "Oblivion Remastered GOTY deutsche Untertitel - german Subtitles"
    3. Nudelmeister
      Nudelmeister
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      Beides aber als Optional gekenntzeichnet, also nein, keins von beidem wird benötigt.

      edit: beides natürlich empfohlen für die overall experience :)
  8. mach1991
    mach1991
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    nice