Этот мод добавляет более подробные описания квестам, позволяя игрокам, которые не используют квестовые маркеры, находить цели без необходимости искать их вслепую.
Requirements
DLC requirements
DLC name
Shivering Isles
Knights of the Nine
Fighter's Stronghold
Horse Armor Pack
Mehrune's Razor
Orrery
Spell Tomes
Thieves Den
Vile Lair
Wizard's Tower
Permissions and credits
Credits and distribution permission
Other user's assetsAll the assets in this file belong to the author, or are from free-to-use modder's resources
Upload permissionYou can upload this file to other sites but you must credit me as the creator of the file
Modification permissionYou are allowed to modify my files and release bug fixes or improve on the features without permission from or credit to me
Conversion permissionYou can convert this file to work with other games as long as you credit me as the creator of the file
Asset use permissionYou are allowed to use the assets in this file without permission or crediting me
Asset use permission in mods/files that are being soldYou are not allowed to use assets from this file in any mods/files that are being sold, for money, on Steam Workshop or other platforms
Asset use permission in mods/files that earn donation pointsYou are not allowed to earn Donation Points for your mods if they use my assets
Author notes
This author has not provided any additional notes regarding file permissions
File credits
PensivePen - автор оригинального мода
Donation Points system
This mod is not opted-in to receive Donation Points
Changelogs
Version 1.1
Квест "Шпиль Фросткрег" - добавлена точка в конце описания. :D
Квест "Замок Боевого рога" - была заменена буква Ё не Е, так как оригинальные шрифты не поддерживают букву Ё.
Скорее всего это финальный вариант перевода, но если заметите какие либо недочёты - напишите о них в комментариях или в разделе "Баги"
Version 1.0fix
Небольшие правки перевода
Version 1.0
Релиз
Установка Через менеджер модов или просто поместите esp файл в папку Data. Оригинал мода не требуется! (Если собираетесь устанавливать мод вручную, то не забудьте активировать плагин в лаунчере Oblivion'а!)
Возможные проблемы/Конфликты Любой мод, изменяющий стандартный журнал, может конфликтовать с этим. Любой мод, изменяющий ландшафт или меняющий локации квестов и NPC, может привести к неточностям в указаниях. Мод использует географические особенности внутриигровой стандартной карты, поэтому любые моды, изменяющие карту, могут привести к тому, что направления станут менее точными или вовсе неправильными.
Рекомендуемые моды Сам по себе этот мод не удаляет квестовые маркеры , поэтому для большего погружения необходим отдельный мод. На нексусе их несколько, так что выбор только за вами.