Oblivion

53 comments

  1. Rung
    Rung
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    Orden des Drachen Version 1.7 (Arena-Update)



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    Sprecher
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    Ann-Kathrin Richter - Belda, Yadrila
    Annabell Hellwig - Fjinni, Nad'rena, Salina
    Beolo - Him'lirr, Gorald
    Cilli Goebel - Narlana
    Delay - Dekil
    Marcel Ellerbrok - Verus
    Frauke Kestner - Farida
    Marvin Kopp - Herr des Mondzuckers
    Michael Malewski - Omton
    Rexxx Cummings - Da'Kharris

    https://www.hoer-talk.de/

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    Neue Ressourcen
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    Momos Ressourcen - https://www.nexusmods.com/oblivion/users/1522419?tab=user+files
    Strotis Ressourcen - https://www.nexusmods.com/oblivion/users/1657719?tab=user+files

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    Inhalt
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    Dient dem Herrn des Mondzuckers.
    Geht mit den Schurken der Arena auf Diebeszug.
    Helft den örtlichen Händlern.
    Trefft alte Bekannte wieder.

    Etwa 12 Stunden zusätzliche Spielzeit, die sich zum größten Teil auf die Arena der Wüste beschränkt.


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    Installation
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    Ihr benötigt die Hauptdatei.

    Kopiert die Orden des Drachen - Arena Update.bsa in den Ordner Oblivion\Data
    Überschreibt die Orden des Drachen.esp im Ordner Oblivion\Data


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    Kompatibilität
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    Diese Version ist mit vorherigen Versionen nicht kompatibel, sofern Ihr bereits die Wüste betreten habt.


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    Changelog (Version 1.7)
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    [neue Features]
    -24 neue Quests in der Arena
    -Arena neugestaltet
    -Gebiet zwischen Arena und Kazbai neugestaltet
    -Humpelnden Sandläufer neugestaltet
    -Herr des Mondzuckers durch Marvin Kopp neu vertont
    -7 neue Quests beim Herrn des Mondzuckers
    -4 neue Quests bei Fjinni, der Köchin, neu vertont durch Annabell Hellwig
    -Neues Quest "Ein Freund in der Wüste" vertont durch Delay direkt nach der Ankunft in Mephalas Reich
    -Neues Quest in der Bananen-Karawanserei
    -Heilerin Narlana vertont durch Cilli_Go in der Arena mit 3 neuen Quests
    -Verus, die Wache des Herrn des Mondzuckers, vertont durch Ellerbrok
    -Da'Kharris vertont durch Rexx Cummings mit 7 neuen Quests
    -Him'lirr vertont durch Beolo mit 1 neuen Quest
    -Neue Möglichkeit, die Aufgabe "Katzenjagd" von den Assassinen zu lösen
    -Einzigartige Gespräche zwischen einigen der Bewohner der Arena
    -2 neue Quests bei Omton vertont durch Michael Malewski

    -Umgestaltung der Natak-Hügel (Dank Strotis Kaktus-Ressource)
    -Umgestaltung der Ostküste (Dank Momos Ressourcen)

    [Bugfixes]
    -Quest "Tachlans Schicksal" wird nun wie vorgesehen auch gestartet, wenn man Tachlans Tagebuch gelesen hat
    -als Mitglied der Zwillingsfackeln kann man nun während "Geschäft ist Geschäft" die Sklaven retten
    -"Geschäft ist Geschäft" Alberto ODDAss04Alberto4Antwort1 Topic Text -> 150 und nicht 300 Gold
    -ungenutzte Marker entfernt
    -LOD neu generiert (Texturen ohne Schatten in der Ferne, Mesh detailreicher)
    -Fehler bei "Der Fluchbrecher" beseitigt
    -Yols Gute Mischung löscht jetzt Durst
    -Durch Umgestaltung der AI-Packages viele persistente Objekte vermieden (Danke an WalkerInShadows)
    -Thoralf sollte in der Mine bei Bruma nun korrekt verschwinden

    [Schwierigkeitsgrad gesenkt]
    -ODDEinfach entfernt - alle Questmarker sind nun standardmäßig an
    -Hauptquest: um das lange Dungeon der Aufrührer zu umgehen, nehmt einfach das Haupttor zur Empfangshalle
    -Nebenquest: erste Begegnung mit Erk in der Krypta extrem vereinfacht (alle Voraussetzungen nun auf der gleichen Ebene der Krypta vorhanden)
    -Blutkelch verlangt nun nur noch eine Füllung, um Euren Durst zu löschen
  2. DarkGalaxy111
    DarkGalaxy111
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    Echt cool dass die Mod weiter geupdated wird, aber vllt würde die Mod hier mehr Aufmerksamkeit bekommen wenn du mehr "offizielle" Bilder und Videos hinzufügst. Finde die 2 Bilder nicht so aussagekräftig. Echt schade dass die Mod verglichen mit Nehrim nicht so bekannt geworden ist.
  3. tkaest
    tkaest
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    Da bekomme ich direkt Lust mir wieder Oblivion zu kaufen. Eure schöne Mod ist tatsächlich das beste an Storytelling was ich bisher gespielt habe und stellt wie ich finde sogar Witcher 3 in den Schatten. Ich erinner mich speziell an eine Nebenquest in der Krypta mit einem Schädel. So etwas absurdes und zugleich urkomisches! ich habe mich am PC kaputtgelacht.
    Ich hoffe ich darf diese Spalte benutzen, um nach all der Zeit nochmal mein ganz dickes Lob an die Macher auszusprechen. Besonders ihr habt Oblivion für mich zu einem meiner Lieblingscomputerspiele gemacht. Da konnte Skyrim für mich nicht im Traum mithalten! Also ganz ganz vielen Dank für dieses Erlebnis und ich wünsche euch das Beste.
  4. Leonidotto
    Leonidotto
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    Wenn ich Talos Gatehouse Installiere steht da mit Orden des Drachen überschreiben. Weiß jemand oder der Außenposten des Ordens des Drachen vor der Kaiserstadt betroffen sein könnte oder ist das eher unbedenklich? Ich weiß nämlich nicht mehr wo der Aufgebaut wird.
    1. tkaest
      tkaest
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      Wenn ich mich recht erinnere direkt links vor der langen Brücke die zur Kaiserstadt führt. Hab mir gerade Bilder von dem Gatehouse angesehen das sollte eig? passen mach aber am besten trotzdem vorher einen Hardsave vom Data Ordner.
  5. Targos89
    Targos89
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    Excuse me, can you give me permission to translate the 1.7 mod and post it on another site?
    1. WalkerInShadows
      WalkerInShadows
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      I've already done it: https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45258
  6. Agnapu
    Agnapu
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    Hallo,
    es gibt Bodenverschiebungen beim Eiszackenturm.
    Seit ich den Orden des Drachen aufgespielt habe, sind diese Verschiebungen vorhanden. Eine Treppe ist nicht mehr zu erreichen und etwas oben ist der Boden gesenkt, man kann dann die untersten Treppen sehen. Bilder kann ich hier ja leider nicht schicken. Es ist seit dem Tag wo der Orden desDrachen raus gekommen ist, ich muss leider sagen das es keiner in den
    Damaligen Forums haben sich darum gekümmert.
    Gruß
    Agnapu
  7. Liratheus
    Liratheus
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    Extrem geil das die Mod nach der langen Zeit immer noch am Leben gehalten wird. Ich wollte die Mod sowieso nach langem wieder spielen!

    Kann man die Questmarker auch ausschalten? ich bin zwar dankbar das hin und wieder geholfen wird, bei anderen Sachen wirds aber zu einfach, ich bin Masochist :D

    Ein Fehler ist mir besonders aufgefallen: Die Quest ?"Ein Freund in der Wüste"ist bei mir nicht gestartet, wenn ich jetzt mit Dekil spreche (Im Wachhaus bei der Arena, hat er aber trotzdem den entsprechednen Dialog für diese Quest. Sofern es noch weitere Quests mit Dekil gibt, wird das dadurch verbaut.
    Ich kann gerne einen Speicherstand schicken, falls von nöten.
  8. Schnubbler
    Schnubbler
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    Hallo,
    kann mir jemand sagen, wo die Herr des Mondzucker Questline startet? Ich hab mit Jakil geredet aber keine Quest bekommen.
    Ist das ein Bug?
    Gruß Tommy
    1. Liratheus
      Liratheus
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      Also bei mir lief die ganz normal, ich habe als allererstes die Quest mit der Karte gemacht und danach ist das ein Selbstläufer.
      lg
  9. Jak1KHGamer
    Jak1KHGamer
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    Nach Installation



    Das was ich verlinkt habe ist Nach der Installation passiert  kann mir einer Sagen was mein Fehler war ?
    Meine anderen Mods habe ich schon ausgeschlossen da es sich nur um KOTN:R handelt der istalliert ist sowie eine Colored Map with hidden Tracks
  10. JaggerJacko
    JaggerJacko
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    The mephala's realm is so scary and weird! :'( Minutes ago I was in the desert then I entered an underground river cave and I arrived at a tropical paradise. The green tropical jungle was soooooo beautiful, but also very out of place, who thought anyway there would be such a lush jungle in this kind of place? It's so beautiful and I felt home since I live in southeast asia! but the paradise is eerily empty, though I found some exterior ruins and met a group of people called the 'Mooks'. And then a moment later I was back in the desert and got ambushed by a GIANT WORM! What the hell.

    That's it for now. I've my complaints and praises for this mod, but I'd have to compose my thoughts to write them down.
    1. Reigenxd3
      Reigenxd3
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      in the real world africa isnt just desert it also has rain forest.
  11. ReigenXD
    ReigenXD
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    Ich habe die alte Version oft durchgespielt und es geliebt,
    aber was ich bisher gesehen hab von der Neuerung, nur Herr des Mondzuckers bis Schild.

    ich hasse es

    selbst in der alten Version mochte ich Herr des Mondzuckers quest nicht, es war hin, zurück, wieder hin...
    eine quest die schnell erledigt werden konnte hätte man schnellreise, so war das nur zeit Verschwendung,
    der ein abhält die wirklich guten Sachen zu machen und
    seine quest Belohnung war nutzlos, weil es so klein das war das man es nicht sehen konnte.

    in der neuen Version viel mehr hin und her laufen...
    Story war ok. Vertonung war gut.
    aber wirklich zum teil sehr unimmersive.
    Händler auf suchen,
    woher weiß man wer, wo (welche Städte), wie viele und in welche reinfolge,
    das weiß man dank quest marker...
    Herr des Mondzuckers benennt weder Namen noch Orte (abgesehen von das es diese Region ist),
    wie viele es sind oder die reinfolge .
    Ich bin dankbar für die quest marker, wenn man mal nicht weiter kommt,
    aber bei dieser war man gezwungen es zu nutzen
    Selbst in Oblivion wo man für jede Kleinigkeit quest marker und pop ups hat hat man solche Informationen gegeben.

    Es nimmt ein wirklich den Spaß wenn "Etwa 12 Stunden zusätzliche Spielzeit..." wahrscheinlich mit noch mehr solche quest gestreckt wurden.

    ton ist immer noch leiser als normale npcs
    wenn etwas weiter weg ist kaum zu hören.
    ständiges audio hoch runter stellen
    da der eigene Charakter sehr laut wird in Kampf wenn Treffer kassiert wird.