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Spiel: TES IV - Oblivion
Name des Plugins: Aspirias Fluch
Version: 1.0
Release-Datum:
Kategorie: Quest
Autor(en): Aspiria
Sprachversion: deutsch
Dateigr��e: 42 MB
Release-Datum: 17.01.2010
Download-Quelle: http:
Kurz-Beschreibung:
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Die ist eine Questmod um die F�rstin Aspiria und der Ayleiden-Ruine Ceya-Tar. Von der es in Cyrodiil offenbar keine Spuren gibt.
Auf der Suche nach ihr wird der Player in ein sehr spannendes Abenteuer verwickelt werden und er wird sich in eine sehr d�stere Welt
begeben m�ssen. Der Player wird f�r dieses Abenteuer f�rstlich entlohnt werden. Wenn nicht immer ein Questpfeil erscheint ist dies kein Bug,
sondern gewollt.
Diese Mod sollte nicht unter Stufe 20-25 gespielt werden.
Weiterhin empfehle ich, dass man die Schriftst�cke die man findet auch lesen sollte, da sonst Queststage�s nicht ausgel�st werden.
Ich empfehle auch in den Dungeon kein magisches Licht, da es die Atmosph�re zerst�rt.
Mitwirkende: Niemand
History:
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1.0 Release-Version
1.1 Tote Gr�br�uber-Problem behoben.
1.1.1 Tote stehende Skelette behoben, sowie 4 Gegenst�nde ordnunggem�� platziert.
1.1.2 Esp-Datei mit Tes4Gecko und Tes4Edit gecleant.
1.1.3 Skripte ge�ndert.
Abh�ngigkeiten:
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- Oblivion Patch 1.2.0.214 (Offiziell 1.2 Patch)
- HGEC Body
- Shivering Isle
Details:
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Originalmods siehe Original Readme.
Ortshinweis:
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Nachdem man seinen Spielstand geladen hat startet die Quest automatisch.
Installationsanleitung:
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Das Plugin beinhaltet:
- Liesmich.txt
- Aspiria.esp
- Original Readme�s
- Meshes Ordner
- Textures Ordner
- Soundordner
Das Archiv bitte entpacken und vollst�ndig in den Ordner Oblivion\Data\ extrahieren (ohne die Liesmich und Original Readme`s.txt).
Nach der Installation im Oblivion-Launcher unter "Spieldateien" die Aspiria.esp aktivieren und das Spiel wie gewohnt starten.
Zur Deinstallation bitte die oben aufgef�hrten Dateien manuell aus dem Data-Ordner l�schen.
Data/meshes/Armor/Aspiria
Data/meshes/architecture/helborne
Data/meshes/creatures/CNSkeleton
Data/textures/Aspiria/Shirts
Data/textures/Armor/nk/velv
Data/textures/clothes/AspiriasOutfit
Data/textures/Menus/Aspiria
Data/sound/voice/AspiriaFluch.esp
AspiriasFluch.esp
Inkompatibilit�t:
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Aspirias Outfit, UL-Mods.
Bei der Verwendung von Kvatch Aftermath gibt es leichte �berschneidungen,
Bei der Verwendung von Harvest Container kann es vorkommen, dass Kerzen auf S�rgen in der Luft h�ngen.
Lade-Reihenfolge:
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Aspirias Fluch sollter hinter MTCTThieves Brotto geladen werden.
Kragenirs Death Quest sollte vor Aspirias Fluch geladen werden.
Hinweise auf Probleme sind im Release-Thread / per PN / per Mail willkommen!
Bekannte Fehler/Bugs:
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Benutzte Tools / Programme:
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- DDS Converter
- Construction Set
- GIMP
- NIFSkope
- TES4Gecko
- TES4Edit
- Ei der Zeit Readme Generator
Kontakt:
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Falls ihr euch gern bedanken oder Probleme mit diesem Plugin melden wollt, Fragen oder Hinweise habt:
Ihr findet mich im Scharesoft Forum als Aspiria (http://www.scharesoft.de/joomla/forum/index.php)
Ihr findet mich auf TESNexus als Aspiria (http://www.tesnexus.com/)
Ihr findet mich bei Tes-Games als Aspiria (http://tes-games.ucoz.com/)
Spam-Nachrichten werden nicht gelesen, sondern in jedem Falle sofort gel�scht.
Benutze Ressourcen
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Hel Borne's Ayleid Architecure Resources
Chuck Norris Untotenr�stungen
Benutzte Mods
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Aspirias Outfit
Credits / Danksagungen:
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Mein Dank geb�hrt:
- Matti79 f�r einen Test.
- Karl C. Agathon, f�r den Beta-Test meiner Mod.
- Killerkarotte, f�r einen Teil der Geschichte
- Bethesda f�r die TES-Spiele und das Construction Set.
- Korana f�r das sch�ne Original-Plugin Velveteen.
- Doughnutz f�r Shayas Outfit.
- Apatchii f�r die Armreife (aus Goddes Store).
- Chuck Norris f�r seine hervorragenden Untotenr�stungen und seine schnelle Hilfe.
- Hellborne f�r seine Ayleiden-Geb�ude
Ein gro�er Dank von mir geht an: Scharesoft Community, Tes-Games.
Credits
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Meshes: Armreife
- Dank an Exnem f�r female hand, Part of bracelet
- Dank an Kafei f�r rings and slave bracers
-Dank an Loth DeBonneville f�r Exnem claws
- Hel Borne - Mesh alteration and altered collision
- Bethesda - Original meshes
Textures: Armreife
-Dank an Slofs f�r die wunderbaren Texturen.
-Dank an Apachii f�r die wunderbaren Texturen.
Textures: Shaya Outfit
- Dank an Gizmodian f�r die wunderbaren Texturen.
Credits aus der Original Readme von Velveteen
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Thanks to Bethesda for creating Oblivion.
Thanks to Hentai for Serenity armor (Cape and curiass), and Lovely Suits (boots/greaves section)
Thanks to Speedbuster for the SPB Boots Set (gloves and glove straps/buckles) and SPB Belt Girl v1
(Neck straps & buckles)
Thanks to NPR (RAIAR) for the Battle China Dress (Panty with ties)
Thanks to RAIAR & MadCat221 for HGEC
Thanks to Tona for Clothes and Underwear for the curiass straps
Thanks to Tiff for the Sexy Kunoichi set, which is where the thong came from
Thanks to Exnem for Exnem's Female EyeCandy Body Replacer
Thanks to Chingari for the countless hours spent fixing up my messed up mix and cutting out parts
that clipped! I owe you a kidney
Thanks to MKat101 for testing, fixing a few more clipping areas, making the modified belt for
the light version, and for blending the boots together. I owe you a kidney as well!
Thanks to the Nifskope Team
Thanks to the Blender Team!
Credits aus der Original Readme des Shayas Outfit
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Gizmodian for the beautiful textures (again :p)
Madcat for EB Body
Exnem and RAIAR for the Eyecandy HGEC body.
Credit to the authors of the various tutuorials on Oblivion modding and the encouragement from the fine people at Teseyecandy.
Thanks to Bethesda for creating Oblivion.
Thanks to TESNexus.com for the a one-stop-shop resource for authors and players.
Thanks to LHammonds for the Readme Generator this file was based on.
Credits aus der Original Readme von Chucks Untotenr�stungen.
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- Nexon f�r die Assassin's Creed R�stung und die Permission, sie nutzen zu d�rfen.
- ercvomnil, der mir durch einen Gefallen eine effektiviere Methode gezeigt hat, Meshes zu teilen.
Lizenz / Permission / Weiterverwendung:
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Dieses Plugin darf nicht kostepflichtig verbreitet werden.
Die Rechte f�r das Spiel, alle offiziellen Plugins, Zusatzdateien und das Construction Set liegen bei Bethesda Softworks.
Texturen sowie Modelle, Sound-Effekts unterliegen keinem uns bekannten Copyright einer ungenannten Partei.
Das Plugin bzw. sein Inhalt darf nicht weiterverwendet, verbreitet oder gehostet werden ohne die Einwilligung (Permission) des Autors und der Original Autoren.
Dar�ber hinaus ist bei einer Verwendung (auch einzelner Teile) eine entsprechende Erw�hnung in den Credits/Danksagungen erw�nscht.
Erstellt mit: Ei der Zeit - Readme Generator -- Design: Lady Li � 2008 - PHP: Babarix � 2008