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Because I am German, there\'s no README in English, but it\'s a HUD, so you can decide from the screenshots if you like it or not. Beschreibung: Diese Modifikation für \"The Elder Scrolls IV: Oblivion\" enthält ein neues HUD (Head-Up-Display), welches zu Phinix Immersive DarkUI/jedem anderen DarkUI-PI besser passt. Mit Hilfe des wz_buil

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Because I am German, there's no README in English, but it's a HUD, so you can decide from the screenshots if you like it or not.

Beschreibung:
Diese Modifikation für "The Elder Scrolls IV: Oblivion" enthält ein neues HUD (Head-Up-Display), welches zu Phinix Immersive DarkUI/jedem anderen DarkUI-PI besser passt. Mit Hilfe des wz_builder wurde ein übersichtlicheres HUD erstellt, welches folgende Funktionen beinhaltet:

- runde Lebensenergie-/Mana-/Ausdauer-Anzeige
- echter runder Kompass, der sich dreht
- Waffen- und Zauberanzeige, Waffenanzeige ebenfalls mit Zustand der Waffe
- übersichtlichere Zaubereffekte (die im Moment wirksamen), welche nicht mehr so viel Platz wegnehmen
- Regionstext-Anzeige, welche dauerhaft anzeigt, wo man sich befindet (eher Alpha-Status, manchmal bleibt die Anzeige stehen und zeigt eine andere Zelle als die momentane an, _wz arbeitet noch daran)

Die Original-Textur des wz-Elements wurde durch eine von mir erstellte Textur ersetzt.
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