It took me a while to realize that the Folder you called "ModsExtraFIlesToInclude" to put the TEXTURES Folder in, is actually called "GlobalMEFTI" in AMUMSS
I had a doubt because I missed to update a few of my installation notes, but this mod has the updated installation note with the GlobalMEFTI indication.
Yes, sometimes it still gets overriden even with AMUMMS, so you may have to add the .pak file again and edit the name so it loads last A-Z. That's how I've gotten it to work with other mods that affect ore.
hey there! quick question, is this mod compatible with Better Planet Generation? sorry if that's a dumb question, i just started modding the game so i'm not quite sure what mods are and aren't compatible together lol.
No idea as BPG doesn't list the probably dozen or hundreds of files it tweaks. The bets is to run AMUMSS with the 2 mods in the MODS folder and see if it flags any conflict.
Sur les 4 jours passés à développer ce mod, la modification des valeurs et textures a du me prendre 4h et les 3 jours et demi restants ont été passés à réussir à trouver des gisements, à ce qu'ils ne soient pas teintés au point de ne pas être reconnaissables par la lumière ambiante de la planète et à attendre la fin des tempêtes... à répéter 2 fois en vanilla puis avec le mod.... Aujourd'hui, j'ai passé une demi journée rien que pour faire le tableau de couleur et l'autre à trouver les gisements pour corriger les 4-5 couleurs manquantes... C'est un mod plus facile à faire qu'à prendre en images !
18 comments
Thanks for the report.
still good
Bonne initiative !
Aujourd'hui, j'ai passé une demi journée rien que pour faire le tableau de couleur et l'autre à trouver les gisements pour corriger les 4-5 couleurs manquantes...
C'est un mod plus facile à faire qu'à prendre en images !