Game crashes 60-65 days. I think, from 20 to 21 age
Exception information Type: System.NullReferenceException Message: Object reference not set to an instance of an object. Source: TaleWorlds.CampaignSystem CallStack:
at void TaleWorlds.CampaignSystem.CampaignBehaviors.AgingCampaignBehavior.OnHeroComesOfAge(Hero hero)
at void TaleWorlds.CampaignSystem.MbEvent.InvokeList(EventHandlerRec list, T t)
at void TaleWorlds.CampaignSystem.CampaignEvents.OnHeroComesOfAge(Hero hero)
at void TaleWorlds.CampaignSystem.CampaignEventDispatcher.OnHeroComesOfAge(Hero hero)
at void TaleWorlds.CampaignSystem.CampaignBehaviors.AgingCampaignBehavior.DailyTickHero(Hero hero)
at void TaleWorlds.CampaignSystem.MbEvent.InvokeList(EventHandlerRec list, T t)
at void TaleWorlds.CampaignSystem.CampaignEvents.DailyTickHero(Hero hero)
at void TaleWorlds.CampaignSystem.CampaignEventDispatcher.DailyTickHero(Hero hero)
at void TaleWorlds.CampaignSystem.CampaignPeriodicEventManager+PeriodicTicker.PeriodicTickSome(double timeUnitsElapsed)
at void TaleWorlds.CampaignSystem.CampaignPeriodicEventManager.PeriodicDailyTick()
at void TaleWorlds.CampaignSystem.CampaignPeriodicEventManager.TickPeriodicEvents()
at void TaleWorlds.CampaignSystem.Campaign.Tick()
at void TaleWorlds.CampaignSystem.GameState.MapState.OnMapModeTick(float dt)
at void TaleWorlds.CampaignSystem.GameState.MapState.OnTick(float dt)
at void TaleWorlds.Core.GameStateManager.OnTick(float dt)
at void TaleWorlds.Core.Game.OnTick(float dt)
at void TaleWorlds.Core.GameManagerBase.OnTick_Patch0(GameManagerBase this, float dt)
at void TaleWorlds.MountAndBlade.Module.OnApplicationTick_Patch2(Module this, float dt)
at void TaleWorlds.DotNet.Managed.ApplicationTick_Patch2(float dt)
60. günlere gelince oyun hata veriyor ve bu sürekli olarak kendini tekrar ediyor. Bu kadar gün boyunca hiçbir sıkıntı olmazken 62. güne geldiğimde oyun çöküyor tekrar girdikten sonra da çöküyor ve hiç düzelmiyor. Bunun çözümü var mıdır yoksa yakın zamanda düzeltilecek mi? Şahsen mod beni baya sardı seve seve oynuyordum devam da etmek isterim. Bir kişi daha benle aynı hatayı almış. Umarım bu sorun çözülür ve hatasız bir şekilde moda devam edebiliriz
aynı sorundan muzdaribim yeni güncelleme zamanı ile ilgili nereden bilgi alabilirim yada sizin güncellemeyi yaptığınızı nasıl anlayabilirim ben biraz yabancıyım da
Modu kurdum ve 5-6 saat kadar oynadım fakat ekstra bir mod yüklemediğim halde demircilik yaparken 70. günde oyun hata verdi. (Eğer bu yoruma çözümü yazılmaz ise 70 günlük bir oyun deneyimi için modu kurmanızı önermiyorum.)
Aldığım hata hakkında:
Bannerlord has encountered a problem and will close itself.
- ExceptionException information Type: System.NullReferenceException Message: Object reference not set to an instance of an object. Source: TaleWorlds.CampaignSystem CallStack:
at void TaleWorlds.CampaignSystem.CampaignBehaviors.AgingCampaignBehavior.OnHeroComesOfAge(Hero hero)
at void TaleWorlds.CampaignSystem.MbEvent.InvokeList(EventHandlerRec list, T t)
at void TaleWorlds.CampaignSystem.CampaignEvents.OnHeroComesOfAge(Hero hero)
at void TaleWorlds.CampaignSystem.CampaignEventDispatcher.OnHeroComesOfAge(Hero hero)
at void TaleWorlds.CampaignSystem.CampaignBehaviors.AgingCampaignBehavior.DailyTickHero(Hero hero)
at void TaleWorlds.CampaignSystem.MbEvent.InvokeList(EventHandlerRec list, T t)
at void TaleWorlds.CampaignSystem.CampaignEvents.DailyTickHero(Hero hero)
at void TaleWorlds.CampaignSystem.CampaignEventDispatcher.DailyTickHero(Hero hero)
at void TaleWorlds.CampaignSystem.CampaignPeriodicEventManager+PeriodicTicker.PeriodicTickSome(double timeUnitsElapsed)
at void TaleWorlds.CampaignSystem.CampaignPeriodicEventManager.PeriodicDailyTick()
at void TaleWorlds.CampaignSystem.CampaignPeriodicEventManager.TickPeriodicEvents()
at void TaleWorlds.CampaignSystem.Campaign.Tick()
at void TaleWorlds.CampaignSystem.GameState.MapState.OnMapModeTick(float dt)
at void TaleWorlds.CampaignSystem.GameState.MapState.OnTick(float dt)
at void TaleWorlds.Core.GameStateManager.OnTick(float dt)
at void TaleWorlds.Core.Game.OnTick(float dt)
at void TaleWorlds.Core.GameManagerBase.OnTick(float dt)
at void TaleWorlds.MountAndBlade.Module.OnApplicationTick_Patch2(Module this, float dt)
at void TaleWorlds.DotNet.Managed.ApplicationTick_Patch2(float dt)
Mod gerçekten güzel ve oynanabilir, umarım hatanın çözümünü buluruz.
Hocam aynı hatayı bende alıyorum ilk dünyamda 62. güne kadar sıkıntısız oynadım sonrasında oyun haritada gezerken çöktü kapatıp tekrar denedim 20 saniye sonra yine çöktü birkaç defa tekrar etmeme rağmen bu şekilde devam etti. Sonrasında belki save'de hata vardır diyerekten yeni save açtım onda da 63. güne kadar hiçbir sıkıntı yaşamadım ama sonrasında ilk baştaki olaylar yeniden tekrar etti. Modların hepsini kontrol ettim herhangi bir sıkıntı çıkmadı. Bu sorun tahminen ne zaman düzeltilebilir çünkü mod beni fena sarmıştı ama maalesef şuan devam edemiyorum.
Selam kardeşim. Modunuz çok güzel fakat Svadyalı okçuların 1. ve 2. seviye askerlerinin ok yuvaları olmadığı için atış yapamıyorlar, bunu düzeltirseniz çok sevinirim.
Hi ! You have a great mod! But I've flown out three times and I think I've found the problem, it's Epicrothea! When the Sylvians capture the rebel city, the game crashes. I was just passing by at that moment. The siege was coming to an end and when it was supposed to happen, the game crashed the same way as 2 times before. Maybe it's the script?
Has anyone else noticed the voicelines are mixed up with the new factions? The new Aserai faction uses Empire voicelines, some Empire clans are using Sturgia/Khuzait lines, the Khuzaits now have no voice, etc..
I use quite a few mods, so it could be a conflict elsewhere, but these voices only get mixed up when I try running this mod.
47 comments
Exception information
Type: System.NullReferenceException
Message: Object reference not set to an instance of an object.
Source: TaleWorlds.CampaignSystem
CallStack:
Aldığım hata hakkında:
Bannerlord has encountered a problem and will close itself.
- ExceptionException information
Type: System.NullReferenceException
Message: Object reference not set to an instance of an object.
Source: TaleWorlds.CampaignSystem
CallStack:
Mod gerçekten güzel ve oynanabilir, umarım hatanın çözümünü buluruz.
I use quite a few mods, so it could be a conflict elsewhere, but these voices only get mixed up when I try running this mod.