Documentation
Readme
View as plain text
Dulsya Isle 1.0 http://dulsyaisle.nickj.net
================================================== ===========================
La costruzione di un forte imperiale sull'isola di Dulsya è stata completata e l'isola è stata ora aperta allo sviluppo. La Casata Hlaalu ha iniziato a lavorare su una città alla foce del fiume Vylla, e un proprietario bretone ha iniziato a lavorare per realizzare il suo sogno di costruire una città più grande di qualsiasi altra su Vvardenfell.
Man mano che avanzi nella missione principale di ciascuna città, la città dovrà affrontare un conflitto. Il percorso che intraprenderai modellerà il futuro dell'Isola Dulsya e potrai sperimentarne i risultati. Ti accontenterai di esplorare e conquistare le vaste terre selvagge dell'isola, o giocherai un ruolo cruciale nel trasformare l'isola di Dulsya in una casa fiorente per le generazioni a venire? Quali difficoltà ti aspettano sull'isola di Dulsya e quali storie scoprirai lungo il percorso?
================================================== ===========================
Dulsya Isle aggiunge un'isola a sud della parte orientale di Vvardenfell che occupa più di 50 celle esterne. L'isola contiene due città con 18 edifici ciascuna, un forte, grotte e sotterranei. Oltre 100 nuovi NPC chiamano casa Dulsya Isle e ci sono più di 40 missioni da completare.
Per visitare l'isola, raggiungi Vivec a nord del Quartiere Straniero e segui le istruzioni.
================================================== ===========================
Grazie:
aas Bandit e Javelin per i test
Robert 'CampaignJunkie' Yang per la mappa
-23 ottobre 2004
Nick 'Iridox' Johnson (www.nickj.net)
==================================================================================
La Mod usa risorse originali di Morrowind, Tribunal e Bloodmoon, quindi niente
altro oltre questo file ESP è necessario per funzionare.
Copiare il file ESP nella cartella Data Files di Morrowind e attivare nel Launcher.