Ashfall - A Camping Survival and Needs Mod Russian Translation
-
Endorsements
-
Unique DLs--
-
Total DLs--
-
Total views--
-
Version3.20.15
- Original File
- Download:
- Manual
22 comments
Более старая версия, 3.19.14, локализирована и работает.
Есть 2 факела. на оба нужна смола и дерево. Навык Ремесленник 10 уровень.
для большого факела есть еще условие - нужно находится в дикой местности, т.е за пределами населенного пункта.
Потому что большой факел это стационарный объект, ставиться сразу на землю.
Маленький добавляется в инвентарь, его можно изготовить в любом месте.
Все условия соблюдены, однако кнопка "создать" не активна (((
Попробуйте переустановить Skills Module Russian Translation , архив Skills Module Russian Translation full
Найдите в папке с игрой файл MWSE-update.exe и запустите.
При запуске игры никаких ошибок лишних окон не возникало?
Есть ли в списке навыков раздел другие и навыки из Ashfall (Выживание и Ремесленник)
Есть ли в меню настройки модов в списке Модуль навыков, Модуль Ремесла
The Crafting Framework Russian Translation ставили вместе с Ashfall ? или ранее с другими модами? Его версия тоже обновилась, его тоже лучше обновить.
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/54507
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/50065
По срокам ни чего сказать не могу.
Для рыбалки могу еще предложить мод от автора AshFall
возможно он даже более подходит т.к. делал один автор.
И на него уже кто то сделал перевод.
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/54011?tab=description
Но сам я ни какую рыбалку не ставил, не знаю что лучше что хуже.
Хотел узнать, конфликтует или заменяет ли NOM или Morrowind crafting?
Скорее всего с NOM дружить не будет, как и с любым модом на потребности. Даже если запустится то условный голод будет для каждого свой, и еда для каждого мода своя, нормально едва ли получится играть.
С крафтингом тоже самое.
Подтвержденных комментариев что люди использовали оба мода без конфликтов я не видел, значит по умолчанию думаем что совместимости нет.
Автор мода Merlord.
Ну если отпишитесь о работоспособности с другими модами может быть другим пользователям это пригодится.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/921?tab=files
нужно скачать 2 компонента:
ESP-ESM Translator - Application only - сама программа
English-Russian Databases - база данных русской локализации. По ней удобно проверять специфические игровые названия и слова. Плюс совпадающие на 100% строки будут автоматически подставляться в перевод. Скаченную базу нужно положить в папку BDD в корневой папке с программой.
Если будет спрашивать кодировку для открытия английского мода выбрать Windows-1252, для сохранения переведенного на русский Windows-1251
Лучше в настройках сразу поставить по умолчанию, что бы каждый раз не выбирать.
Для перевода текста в MWSE скриптах в том числе меню настройки модов, использую Notepad++
Все моды в основном имеют кодировку UTF-8, перед тем как писать что то кириллицей в файл, нужно нажать в верхней панели меню Кодировки - Преобразовать в ANSI.
После сохранения при повторном открытии файла кодировка будет Windows-1251, это нормально.
Еще для скриптов можно использовать Visual Studio Code, но там нет русского интерфейса, и в общем слегка сложнее
На него нужно установить
1. Morrowind Code Patch https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/19510
Необязательно ставить все фиксы, можно выбрать по желанию.
2. MGE XE https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/41102
потом в папке с игрой запустить MWSE-update.exe.
после этого появиться меню модов, и большинство современных модов заработает.