Morrowind
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87 comments

  1. jegosing
    jegosing
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    CIAO,  COMPLIMENTI PER L'OTTIMO LAVORO SVOLTO FINO AD ORA , VOLEVO SAPERE SE QUESTO PROGETTO è ANCORA IN VITA, OPPURE E STATO INTERROTTO. AD OGNI MODO GRAZIE DI CUORE PER QUANTO  FATTO.
    1. ngc2008
      ngc2008
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      Ciao e grazie a te.
      La nuova traduzione è in lavorazione, le righe da tradurre sono molte e servirà ancora altro tempo.
    2. jegosing
      jegosing
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      SONO MOLTO CONTENTO DI SENTIRTELO DIRE,  ERA TANTO CHE SOGNAVO DI POTER GIOCARE QUESTO MOD, GRAZIE ANCORA E BUONA TRADUZIONE ! 
    3. ngc2008
      ngc2008
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      Grazie ancora a te, sto cercando di fare più presto che posso.
  2. Varil92
    Varil92
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    Sto provando la mod in italiano in questi giorni. Alcuni dialoghi sono comprensibili, altri un po' meno.
    Diciamo che l'ideale sarebbe fare una revisione dalla A alla Z della traduzione, riga per riga, ma capisco che per una persona sola è molto dura :(
    1. ngc2008
      ngc2008
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      Risposto su RPG, qui aggiungo mai dire mai, non sarà operazione facile ma non mi sono mai tirato indietro da certi impegni. Solo ci vorrà tempo...
  3. david88m
    david88m
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    Grazie per l'enorme lavoro svolto nella traduzione.
    Funziona alla grande a parte un piccolo problema...
    All'avvio di un nuovo gioco o al caricamento di un salvataggio compare questo avviso:
    Expression Error Unable to find dialogue topic/journal "Tanto del Diavolo di Anarenen" in script T_ScTest_TopicsTR2

    Grazie ancora per la traduzione.
    1. ngc2008
      ngc2008
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      Grazie per il Feedback, in questo momento sto traducendo i libri quindi ancora un po' di pazienza e posterò la versione completa.
      Darò anche un'occhiata a questo errore che non avevo rilevato, proverò ad avviare una nuova partita anch'io, penso che sia uno script non compilato correttamente.
      Così, a naso,  non dovrebbe venire da Tamriel Rebuilt, ma piuttosto da Morrowind ITP - Versione Finale.esp

      Appena posso ti saprò dire qualcosa di più preciso.
      Intanto grazie a te.
      *EDIT* per quanto riguarda i File della traduzione di Morrowind, Morrowind ITP - Versione Finale.esp in particolare, usi la versione riveduta e corretta che è sul Forum RPG Italia o la versione originale del gruppo ITP?
      Perché la versione originale contiene dei piccoli errori che sono stati corretti appunto su quel forum.
      Uno degli errori è proprio la stringa che hai  scritto sopra. In TR_Data c'è quella stringa che è però nella versione corretta.
      Quindi dovresti scaricare quella traduzione e pulire i salvataggi dopo l'installazione.
      Traduzione migliorata di Morrowind   (alla fine della pagina)


    2. david88m
      david88m
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      Come scritto nel readme che hai fornito nella tua traduzione, sto usando la traduzione ITP migliorata del RPG Forum.
    3. ngc2008
      ngc2008
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      Questo è molto strano, dal forum so che questa stringa è stata corretta...
      Scaricata dal forum o dal Nexus? (Il link che ho postato sopra viene dal Nexus, forse le versioni non sono state aggiornate).
      Fammi sapere, non sono a casa ora, domani ti carico le versioni corrette se non risolvi.
    4. david88m
      david88m
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      Ho provato sia con la versione consigliata del RPG forum che con quella di improbabile dal Nexus... Compare sempre il medesimo avviso...

      Se può essere utile ecco il mio load order:
      Morrowind.esm
      Tribunal.esm
      Bloodmoon.esm
      Tamriel_Data.esm
      TR_Mainland.esm
      TR_Script-e-Dial_FIX.ESP
      Morrowind ITP - Versione Finale.esp
      Tribunal ITP - Versione Finale.esp
      Bloodmoon ITP - Versione Finale.esp
      TR_ITP_Fix.ESP
      TR_Mainland_2002_hotfix.esp
      TR_Factions.esp
      TR_Travels.esp
      XE Sky Variations.esp

      Il file "TR_Mainland_2002_hotfix.esp", non sapendo la posizione esatta in cui dovrei inserirlo, ho provato a spostarlo in tutte le posizioni possibili ma da sempre il medesimo errore(sia con un nuovo gioco che caricando un salvataggio)
    5. ngc2008
      ngc2008
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      Non hai nessun problema nell'ordine di caricamento, il file TR_Mainland_2002_hotfix.esp basta sia dopo Tr_Mainland.esm

      Il problema è Morrowind Itp. Più tardi ti carico le versioni corrette.
    6. david88m
      david88m
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      Ok, attendo le versioni corrette.
      Grazie mille
    7. ngc2008
      ngc2008
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      https://www.dropbox.com/s/g2qhre4vm1wdcwd/Morrowind%20ITP%20-%20Versione%20Finale.7z?dl=0

      Perdona il forte ritardo
      Qui puoi trovare la tua soluzione, scambia il tuo attuale file con questo.
      Mantieni il tuo attuale ordine di caricamento dopo la copia, è probabile che dovrai effettuare la pulizia dei salvataggi, mi raccomando il Backup dei salvataggi prima di fare la pulizia... non si sa mai!
    8. david88m
      david88m
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      Ho provato il file che hai condiviso.
      L'errore del "Tanto del Diavolo di Anarenen" è scomparso all'avvio di una nuova partita.
      Però l'errore di prima è stato rimpiazzato da questo:
      Unable to locate Enchanting 'hair shirt'.
      Expression Error Unable to find dialogue topic/journal "poteri di Dagoth Ur" in script T_ScTest_TopicsTR2.

      L'avviso nella prima riga compare nel caricamento prima del menu principale. 
      Mentre l'avviso nella seconda riga compare sempre all'avvio di una nuova partita.
    9. ngc2008
      ngc2008
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      Ok.... quando compaiono gli errori immagino che fai clic su annulla, o altro, non ricordo i pulsanti...
      fai invece clic su Si, in modo da vedere se non ce ne sono altri e fammi sapere.
    10. david88m
      david88m
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      Ho sempre cliccato "Si" fino a caricare una nuova partita partita che, a parte quei 2 errori, si carica senza problemi.

      EDIT: A te non compaiono questi errori? Perchè se così fosse mi viene il dubbio che il problema sia da parte mia, anche se il mio load order è totalmente vanilla, a parte la tua traduzione e quella ITP.
    11. ngc2008
      ngc2008
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      Assolutamente sicuro, io non ho quegli errori, ma io ho un'installazione di lavoro dove aggiorno continuamente i file.

      Come detto il problema non è nell'ordine di caricamento, il tuo è più che corretto.
      Comunque ti correggo anche l'errore Poteri d Dagoth ur e ti riposto il file.
      Non sono certo dell'altro errore Air Shirt per ora ma darò un'occhiata anche a quello, puoi starne certo, Non ti ho chiesto se hai fatto la pulizia dei salvataggi...

      EDIT: l'errore Air shirt potrebbe scomparire dopo aver caricato e salvato la partita, puoi controllare facendo un salvataggio di prova?
    12. david88m
      david88m
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      Si, i salvataggi li pulisco ogni volta, comunque come ho detto, sia caricando che iniziando una nuova partita compaiono i medesimi avvisi.

      Edit: tra poco provo a fare un salvataggio per l'errore hair shirt, comunque terrei a precisare che non succede se provo a ripristinare la ITP scaricata su RPG Forum, ma ovviamente ricompare l'errore del tanto del diavolo.
    13. ngc2008
      ngc2008
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      Ma ti succedono gli altri errori, comunque stesso link di prima, scambia ancora il file, prendi nota di eventuali altri errori e fai sempre un salvataggio di prova, provando poi a ricaricare quel salvataggio o iniziare nuova partita dopo quel salvataggio... e incrocia le dita

      https://www.dropbox.com/s/g2qhre4vm1wdcwd/Morrowind%20ITP%20-%20Versione%20Finale.7z?dl=0
    14. david88m
      david88m
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      No, se ripristino la traduzione di RPG Forum compare esclusivamente quello del tanto del diavolo.

      Comunque grazie ancora, tra 30/40 minuti provo il nuovo file che hai inviato e ti faccio sapere.
    15. david88m
      david88m
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      Provato!
      Questo errore prima del menu principale è rimasto e purtroppo non scompare salvando e ricaricando:
      Unable to locate Enchanting 'hair shirt'.
      In compenso però ora al caricamento o all'avvio di una nuova partita non da più alcun avviso.
    16. ngc2008
      ngc2008
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      In nessun modo questo errore è riconducibile alle traduzioni di Tamriel e degli ITP, infatti googlando un po' appare anche nelle installazioni completamente in inglese. Segno questo che proviene direttamente dai file originali di Morrowind.
      In  genere appare nelle vecchie installazioni del Morrowind Overhaul - Sounds And Graphics o MGSO, ma tu hai tutto Vanilla
      Non so come puoi risolvere, forse controllando l'integrità dei file dal launcher di  steam o dal Launcher bethesda a seconda di come lo hai installato (ricorda di fare un Backup del file Morrowind.ini perché potrebbe essere necessario ripristinarlo poi), in alternativa puoi seguire le istruzioni nel mio TXT e cioè:
      In Wrye Mash, in alto selezioniamo il Tab "Misc" e nel sottomenu selezioniamo "TES3cmd" e "fixit (all active)", confermiamo con "Sì".
      IL processo è lungo, ma risolve eventuali conflitti tra mod ed è molto importante. Al termine una finestra informerà del risultato, confermiamo con "OK". Potrebbe apparire un avvertimento sui file originali di Morrowind, facciamo clic su "Sì".
      Sempre dal Tab "Misc", nel sottomenu selezioniamo ancora "TES3cmd" e "Create MultiPatch", ancora confermiamo con "Sì".

      Se non risolvi così puoi aspettare (non molto) che io finisca la traduzione dei libri di Tamriel, poi posterò anche la versione aggiornata della traduzione ITP e magari l'errore (anche se non causato da loro direttamente) si risolve in qualche modo.
      Se nel frattempo trovi un modo fammi sapere, oppure ti ricontatto quando tutto sarà pronto e ti aiuto a risolvere il guaio.

      Mi dispiace davvero molto di non averti saputo aiutare meglio di così...
    17. david88m
      david88m
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      Leggendo in rete anche io ho visto che potrebbe dipendere da MGSO, che non ho mai installato, o dai file di gioco, ma se fossero quelli il problema dovrei averlo anche con la traduzione di RPG Forum.
      Ho una certa dimestichezza con le traduzioni da oblivion in poi e prima di scrivere ho guardato molto in ESP-ESM Translator per scovare il problema. Ma con morrowind è un'altra storia.
      Avrei solo un ultima piccola richiesta: potresti dirmi a grandi linee il problema della quest del tanto del diavolo come hai fatto a risolverlo?
      Perchè prima di scrivere ho guardato da per tutto in ESP-ESM Translator, ma non sono riuscito a trovare nulla di errato, e confrontando il tuo con quello del forum non ho visto cambiamenti.
      Comunque figurati, non c'è problema, alla fine il gioco funziona comunque.
      Grazie ancora.
    18. ngc2008
      ngc2008
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      Avevo già visto che hai fatto delle traduzioni anche se non di morrowind, quindi non sei certo un neofita.
      Ti invierò una mail con una prima infarinatura di come funziona questo gioco e un esempio proprio con il tanto del diavolo, così ti sarà più facile capire. Per quanto riguarda il tuo errore stai certo che non mi arrendo così facilmente, solo è meglio non perderci la testa ora quando tra poco cambierà molto per quanto riguarda queste traduzioni. Il problema è che Morrowind fa largo uso di riferimenti tra mod e file originali, io durante il mio lavoro per provare delle modifiche in tamriel ho perso delle meshes degli atronach della tempesta... Non mi capacito ancora di come possa essere successo, ma con morrowind non ti devi meravigliare di nulla ho imparato.
      Quando ho pubblicato la mod avevo testato tutte le quest e tutto funzionava correttamente. Poi non so cosa sia successo ai file degli itp, ma ora li pubblicherò e seguirò personalmente.
      Domani pomeriggio ti invio quanto ho promesso, per ora ti auguro un buon proseguimento di serata.
    19. david88m
      david88m
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      Grazie davvero.
    20. david88m
      david88m
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      Trovato il problema del:
      Unable to locate Enchanting 'hair shirt'.
      Ha a che fare con la Maglia di Capelli di San Aralor.
      Praticamente aprendo il CS ho visto che l'incantesimo hair shirt aveva uno spazio vuoto alla fine.
      Quindi ho creato un mini plugin in cui ho rinominato l'incantesimo "hair shirt " in "hair shirt" e l'errore è scomparso.

      Anche se ora funziona credo che lo spazio vuoto alla fine di "hair shirt " è come dovrebbe essere. Quindi la soluzione piu adatta secodo me sarebbe di modificare nel file ITP quelle righe che fanno riferimento all'incantesimo aggiungendo uno spazio vuoto ad esse, invece di modificare l'incantesimo come ho fatto io.
    21. ngc2008
      ngc2008
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      Meraviglia, ero arrivato alla stessa conclusione.
      Per qualche motivo sul forum e sul nexus è caricata la versione di Morrowind ITP con la Maglia di Capelli di San Aralor priva dell'incantesimo in questione, hair shirt.
      Tu hai modificato il nome dell'incantesimo quindi non ti genera più errore, però la maglia continua ad essere senza l'incantesimo in questione. Io ho aperto il TES Construction Set, e ho riapplicato l'incantesimo alla maglia, così da ripristinare il tutto.. di nuovo.
      ho già Caricato il file, puoi scaricarlo e provare, ho testato io stesso. Hai anche un messaggio privato...
      Tra l'altro in quello che sarà il prossimo aggiornamento della traduzione ITP che sto usando in questo momento, io non ho questo errore.
      Mah... resto a disposizione
      https://www.dropbox.com/s/g2qhre4vm1wdcwd/Morrowind%20ITP%20-%20Versione%20Finale.7z?dl=0
      Dimenticavo, se tutto ti funziona puoi cancellare il plugin che hai creato, con il nuovo file non serve.
    22. david88m
      david88m
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      Ora non sono al pc, ma entro stasera provo il nuovo file e ti faccio sapere se è tutto a posto.
      Poi con calma mi leggo anche la guida che hai inviato...

      Intanto grazie mille, sia per il tutorial che per il nuovo file di traduzione. 

    23. ngc2008
      ngc2008
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      Figurati, sempre un piacere.
    24. david88m
      david88m
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      Allora, l'errore 'hair shirt' è scomparso, ma sono usciti un altro paio di errori che compaiono sempre all'avvio di una nuova partita o al caricamento di un salvataggio:
      Expression Error Unable to find object "shrine_maargan_sp" in script BILL_shrineMaarGan.
      Expression Error Unable to find dialogue topic/journal "D" in script DaedraSheogorath.

      Suppogo che sia per via dell'esportazione del Construction Set, perche quando ho provato a risolvere l'errore 'hair shirt' direttamente nel vecchio file ITP che mi avevi inviato erano comparsi anche a me e per ovviare a questo alla fine ho creato un plugin apposito senza modificare la traduzione.
    25. ngc2008
      ngc2008
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      Davvero molto strano, io continuo a non ricevere questi errori, avevo provato. Postami il tuo intero load order per favore giusto per vedere cosa hai installato.
      E riscarica, solito posto, ho ricompilato quei due script...
    26. david88m
      david88m
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      Il load order è sempre lo stesso...
      È una copia dell'intera cartella di Morrowind Vanilla, priva di tutto tranne i file originali, che uso per testare nuove mod prima di inserirle nel mio profilo moddato:
      Morrowind.esm
      Tribunal.esm
      Bloodmoon.esm
      Tamriel_Data.esm
      TR_Mainland.esm
      TR_Script-e-Dial_FIX.ESP
      Morrowind ITP - Versione Finale.esp
      Tribunal ITP - Versione Finale.esp
      Bloodmoon ITP - Versione Finale.esp
      TR_ITP_Fix.ESP
      TR_Mainland_2002_hotfix.esp
      TR_Factions.esp
      TR_Travels.esp
      XE Sky Variations.esp

      Comunque ho provato il nuovo file e l'errore è solo 1 ora, accade sempre al caricamento o all'avvio di una nuova partita:
      Expression Error Unable to find object "shrine_maarga" in script shrineMaarGan.
    27. ngc2008
      ngc2008
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      Effettivamente non hai possibili conflitti..
      E' un terzo script, manca una "n"... non ci posso credere
      ricompilati, riscarica...
    28. david88m
      david88m
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      È fatta!!!
      Finalmente è partito senza intoppi...
      L'ho testato sia nel profilo vanilla che nel mio salvataggio moddato ed è andato tutto liscio.
      Grazie mille per lo sbattimento :D
    29. ngc2008
      ngc2008
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      Alleluja... non ci speravo quasi più XD
      Davvero felice che sia andato tutto bene, non mi piacciono le cose che non funzionano!!
      Lascio il file per chi altro ne avesse bisogno.
    30. david88m
      david88m
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      Grazie ancora e buona prosecuzione con la traduzione. :D
    31. david88m
      david88m
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      Ciao, ho scovato un nuovo problemino con la traduzione che pensavo dipendesse di nuovo dalla ITP, ma a quanto pare stavolta dovrebbe trattarsi del TR_Mainland.esm.
      Se vuoi sapere i dettagli trovi tutto sul RPG Forum. :)
    32. ngc2008
      ngc2008
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      Ciao, ho scovato un nuovo problemino con la traduzione che pensavo dipendesse di nuovo dalla ITP, ma a quanto pare stavolta dovrebbe trattarsi del TR_Mainland.esm.
      Se vuoi sapere i dettagli trovi tutto sul RPG Forum.

      Risposto
    33. 5alfredo6
      5alfredo6
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      Leggendo questi post forse risolvo anche io, poi provo tanto alla peggio li disattivo, intanto ti ringrazio.
      Nulla di fatto in compenso ne sono usciti molti altri che tiravano in ballo anche la pelle del salvatore poi vedrò di mettere il log dei messaggi di errore 
      Con il vecchio file di morrowind ita me ne dava solo 4 mentre adesso c'è il romanzo
    34. ngc2008
      ngc2008
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      Leggendo questi post forse risolvo anche io, poi provo tanto alla peggio li disattivo, intanto ti ringrazio 

      Sono gli stessi problemi? Scrivi pure se ti serve aiuto.

      Intanto sto lavorando alla nuova versione appena uscita, un po' di pazienza...
    35. 5alfredo6
      5alfredo6
      • member
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      One of the files that "TR_Script-e-Dial_FIX.ESP" is dependent on has changed since the last save.This may result in errors. Saving again will clear this messagebut not necessarily fix any errors.One of the files that "Morrowind ITP - Versione Finale.esp" is dependent on has changed since the last save.This may result in errors. Saving again will clear this messagebut not necessarily fix any errors.One of the files that "TR_ITP_Fix.ESP" is dependent on has changed since the last save.This may result in errors. Saving again will clear this messagebut not necessarily fix any errors.One of the files that "TR_Mainland_2002_hotfix.esp" is dependent on has changed since the last save.This may result in errors. Saving again will clear this messagebut not necessarily fix any errors.One of the files that "TR_Factions.esp" is dependent on has changed since the last save.This may result in errors. Saving again will clear this messagebut not necessarily fix any errors.One of the files that "TR_Travels_(Preview_and_Mainland).esp" is dependent on has changed since the last save.This may result in errors. Saving again will clear this messagebut not necessarily fix any errors.One of the files that "TR_OldTravels.esp" is dependent on has changed since the last save.This may result in errors. Saving again will clear this messagebut not necessarily fix any errors.One of the files that "TR_Preview.esp" is dependent on has changed since the last save.This may result in errors. Saving again will clear this messagebut not necessarily fix any errors.One or more plugins could not find the correct versions of the master files they depend on. Errors may occur during load or game play. Check the "Warnings.txt" file for more information.Expression Error Unable to find dialogue topic/journal "Rifugio del Salvatore" in script T_ScTest_TopicsTR2.Expression Error Unable to find dialogue topic/journal "pagamento aggiuntivo" in script T_ScTest_TopicsTR3.Expression Error Unable to find dialogue topic/journal "il maestro se n'è andato" in script T_ScTest_TopicsTR4.Model Load Error: Meshes\tr\b\TR_pb_IMP_head03.nif cannot load file in Meshes\tr\b\TR_pb_IMP_head03.nif.Will use the default object Marker_Error.NIF.Model Load Error: Meshes\TR\a\TR_a_Netch_M_cuirass3.nif cannot load file in Meshes\TR\a\TR_a_Netch_M_cuirass3.nif.Will use the default object Marker_Error.NIF.
    36. ngc2008
      ngc2008
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      Hai cambiato quali file nell'installazione di Tamriel e le traduzioni ITP?

      EDIT: Ad occhio direi che il problema è Tamriel_Data, forse hai scaricato la versione nuova?
      Solo la versione 7.1 è compatibile con questa traduzione, ripristina i file secondo le istruzioni che ho fornito con la traduzione e soprattutto, ripeti i passaggi con Wrye Mash per sistemare i file e pulire i salvataggi.
    37. 5alfredo6
      5alfredo6
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      Si ho scaricato l'ultima versione la 8.0, quale sarebbe del gruppo la versione corretta? ce ne sono un bel pò e non capisco quale scaricare
    38. ngc2008
      ngc2008
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      questa è la versione corretta:
      Vanilla: https://www.nexusmods.com/Core/Libs/Common/Widgets/ModRequirementsPopUp?id=1000017032&game_id=100
      HD: https://www.nexusmods.com/Core/Libs/Common/Widgets/ModRequirementsPopUp?id=1000016941&game_id=100

      vedi tu quale versione preferisci, (ti consiglio Vanilla) poi dovrai ripetere tutti i passaggi che trovi nelle mie istruzioni, dall'inizio alla fine come se stessi installando per la prima volta.
    39. 5alfredo6
      5alfredo6
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      Stavo cercando di capire come funziona Wrye Mash ma non ci capisco molto, serve solo i file? e come lo lancio?
       Cosa dici andrà in conflitto ho funzionerà?
      Morrowind Rebirth at Morrowind Nexus - mods and community
    40. david88m
      david88m
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      Morrowind Rebirth mi pare abbia qualche conflitto con Tamriel Rebuilt.
    41. ngc2008
      ngc2008
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      @5alfredo6
      Stavo cercando di capire come funziona Wrye Mash ma non ci capisco molto, serve solo i file? e come lo lancio?
      Difficile da dire in due parole, guarda qui: http://danaeplays.thenet.sk/wrye-mash/
      Traduci la pagina in italiano se occorre e segui la guida.

      Come dice il mio buon amico david88m, ci sono dei problemi di compatibilità con Morrowind Rebirth, esisteva una patch ma è stata abbandonata dall'autore.
      l'unica cosa è aspettare se qualcuno riprende il lavoro, per il momento meglio non installarli insieme.
    42. 5alfredo6
      5alfredo6
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      Allora per adesso vedrò di non usarlo, allora ieri sera ho fatto ripulisti totale e istallato tutto da capo, eliminati i salvataggi e tutto il resto, al momento sono al inizio appena uscito dall'ufficio del censimento e mi esce un segnale di errore che da quello che capisco non dovrebbe influenzare nulla segue il log.Intanto visto che non mi va in crasch appena inizio prova a fare un pò di esplorazione.
      One of the files that "TR_Mainland_2002_hotfix.esp" is dependent on has changed since the last save.This may result in errors. Saving again will clear this messagebut not necessarily fix any errors.One of the files that "TR_Script-e-Dial_FIX.ESP" is dependent on has changed since the last save.This may result in errors. Saving again will clear this messagebut not necessarily fix any errors.One of the files that "TR_ITP_Fix.ESP" is dependent on has changed since the last save.This may result in errors. Saving again will clear this messagebut not necessarily fix any errors.One of the files that "TR_Factions.esp" is dependent on has changed since the last save.This may result in errors. Saving again will clear this messagebut not necessarily fix any errors.One of the files that "Morrowind ITP - Versione Finale.esp" is dependent on has changed since the last save.This may result in errors. Saving again will clear this messagebut not necessarily fix any errors.One or more plugins could not find the correct versions of the master files they depend on. Errors may occur during load or game play. Check the "Warnings.txt" file for more information.Texture "Textures\Tx_BC_mud.tga" count 3.Texture "Textures\_land_default.tga" count 3. (di questo c'è il file nella cartella)Texture "Textures\menu_thick_border_bottom_right_corner.dds" count 2.
    43. ngc2008
      ngc2008
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      Purtroppo non puoi evitare Wrye mash, credo che tu abbia problemi di ordine di caricamento ora (supponendo che tu abbia scaricato e installato i file corretti).
      Puoi risolvere questi problemi solo con Mlox e Wrye Mash
    44. 5alfredo6
      5alfredo6
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      L'ordine l'ho controllato più volte e mi sembra a posto, ho installato il programma e provato a usarlo ma per ora non ci capisco un tubo, ho notato che mi marca tutto in verde tranne che i file che fanno capo a tamriel,  comunque per l'ordine di caricamento ti metto la lista nel caso a me fosse sfuggito qualche cosa.
      Morrowind
      Tribunal
      Bloodmoon
      Tamriel_Data
      TR_Mainland
      Morrowind ITP Versione Finale
      Tribunal ITP Versione Finale
      Bloodmoon ITP Versione Finale
      TR_Mailand_2002_hotfix
      TR_Script-e-Dial_FIX
      TR_ITP_Fix
      TR_Faction
      bcsaunds
      Ra'Virr_MOD
      better creeper
      adamantiumarmor ITP
      AreaEffectArrow ITP
      Boot of Blinding Speed_no-Blind
      DremoraArmorDrop_1211
      Seige at Firemoth ITP




    45. ngc2008
      ngc2008
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      L'ordine sembra Ok, se i file sono corretti non dovresti avere problemi.
      Segui questa piccola guida, passo passo....
      https://www.dropbox.com/s/y7ah3z6exb61yxi/Primo%20uso%20di%20Wrye%20Mash.pdf?dl=0
    46. 5alfredo6
      5alfredo6
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      Questa è più comprensibile dell'altra, il file TES3cmd dove diavolo va messo per farglielo rilevare? l'ho spostato un pò ovunque ma non me lo vede.
      Ho provato a lanciare il gioco e non mi ha dato errori, per qualche motivo litigava con Bloodmoon
    47. ngc2008
      ngc2008
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      Meglio così, se completi tutti i passaggi andrà ancora meglio.
      Il file Tes3cmd.exe va nella cartella Data Files dentro Morrowind.. insieme a tutte le mod per capirci.
    48. 5alfredo6
      5alfredo6
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      Lo avevo messo anche li ma dentro una cartella, posizionato fuori e tutto risolto.
      Adesso devo cercare di risolvere un altro piccolo problema, è secondario ma se ci riesco è meglio.
      Texture "Textures\_land_default.tga" count 3.Texture "Textures\menu_thick_border_bottom_right_corner.dds" count 2.
    49. ngc2008
      ngc2008
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      Hai installato anche MGE?

      Comunque è un avvertimento che hai più texture installate  con quel nome, 3 la prima e 2 la seconda.
      Vai nella cartella texture e vedi se i file ci sono, in caso spostali (non eliminarli per sicurezza, ma spostali in un'altra cartella) in modo da averne uno solo per tipo, lascia i più nuovi.
      Se non ci sono file extra allora vengono dai file BSA...
      In questo caso ti conviene aspettare che finisco l'aggiornamento, poi avrai tutto nuovo.

      L'errore non ha effetto sul gioco, è solo una noia nell'avvio.
    50. 5alfredo6
      5alfredo6
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      Il primo c'è mentre il secondo no.
      Ho scaricato MGE poi studio come funziona, anche se con l'inglese faccio a botte
    51. 5alfredo6
      5alfredo6
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      Situazione del cavolo, durante il pellegrinaggio del tempio iniziano i problemi, non so se legati al resto o meno, con il primo dovrei avere 100 punti piuma ma posso scordarmeli in compenso quando finisce l'effetto mi ritrovo con 100 punti peso anche nudo la lievidazione  si trasforma in uno svolazzamento a pochi cm da terra con un effetto audio che sembra una moto, adesso non so se dipende dal fatto che sono a 64 bit o perchè ho provato a installare Tamriel mi sta venendo la neuro è la 4 volta che lo inizio da capo, proverò a installarlo sul lato a 32 bit e vediamo che succede, alla peggio prima porto avanti il gioco e dopo installo Tamriel.
    52. ngc2008
      ngc2008
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      Non credo che sia un problema di Tamriel rebuilt, comunque per essere sicuro prova con Morrowind pulito, con solo la traduzione italiana. Poi se tutto è ok reinstalli Tamriel... 
    53. 5alfredo6
      5alfredo6
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      Alle prove che ho fatto ieri è funzionato tutto bene fino a un certo punto, poi vendendo la roba trovata è cominciato a scendere sotto 0 o bloccato tutto e aspettato che l'effetto finisse, a quello della luna stavolta niente rumori tipo moto e soprattutto riuscivo a fluttuare bene, converrà che salvo ogni volta prima di prendere la benedizione dei santuari e soprattutto che sia finito l'effetto della benedizione precedente.
    54. ngc2008
      ngc2008
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      Questi sono difetti del motore di gioco, non so aiutarti perché non hanno a che fare con le traduzioni. Magari c'è qualche Patch o altro..
      Io gioco poco se non per provare i dialoghi, tamriel Rebuilt è così grande che non ti lascia altro tempo .
    55. 5alfredo6
      5alfredo6
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      Nonostante mi ci diverta da parecchi anni è la prima volta che mi ritrovo un problema simile, l'ultima volta avevo trovato quello del richiamo ma sembra che fosse un conflitto con una mod, questo giro eviterò di metterla.
    56. 5alfredo6
      5alfredo6
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      Ho visto che sono stati aggiornati i file di traduzione, ho provato ad aggiornare ma il risultato è stato disastroso, oltre una serie di errori supplementari che sono usciti va in blocco.
      Qualche suggerimento? non so de può essere utile ma non vedo tutta la cartina lateralmente, arrivo a l massimo a intravedere la cittadina di Savanni.
    57. ngc2008
      ngc2008
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      Ciao 5alfredo6, mi scuso, preso dalle cose e numerose notifiche non ho visto il tuo messaggio. Spero tu abbia risolto nel frattempo, comunque Tamriel_data e tr_mainland non sono stati aggiornati, aspetto il prossimo aggiornamento del team Tamriel Rebuilt, quindi in teoria non avrebbe dovuto succederti nulla. Per caso prima avevi tr_preview installato e ora no?
      Prova a fare una pulizia dei salvataggi come indicato nel documento di installazione di Tamriel Rebuilt.
      Questi sono i file che devi avere riguardo le traduzioni in ordine dal primo all'ultimo:
      Morrowind.esm
      tribunal.esm
      Bloodmoon.esm
      Morrowind ITP Esm
      Tribunal ITP Esm
      Bloodmoon ITP Esm
      Patch for Purist Esm (se la usi)
      Tamriel_data.esm
      Tr_mainland.esm
      Tr_mainland_2101_hotfix.esp
      Tr_faction.esp
      Tr_preview.esp(se lo usi)

      Tr_travel.esp (se non usi tr_preview)

      Tr_travel_preview_and_mainland.esp (se usi tr_preview)
    58. 5alfredo6
      5alfredo6
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      Per ora la situazione è un pò migliorata, sono passato da un log kilometrico a solo poche voci, ma da quello che capisco sono collegate alla traduzione, ma se provo a inserire i file nuovi si blocca tutto, mi sono salvato solo facendo la copia di tutta la cartella del gioco, questo è il log attuale:
      Expression Error Unable to find dialogue topic/journal "Tanto del Diavolo di Anarenen" in script T_ScTest_TopicsTR2.Expression Error Unable to find dialogue topic/journal "ampolla di palude" in script T_ScTest_TopicsTR3.Expression Error Unable to find dialogue topic/journal "canna d'acquitrino" in script T_ScTest_TopicsTR4.Texture "Textures\Tx_wood_brown_box_01.dds" count 3.Texture "Textures\_land_default.tga" count 3.Texture "Textures\menu_thick_border_bottom_right_corner.dds" count 2.ModelList still has 1 NIF files.  1 - Meshes\o\Contain_crate_01.NIFDa notare che le textures sono presenti
    59. ngc2008
      ngc2008
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      5alfredo6, quale traduzione hai installata di Morrowind, Tribunal e Bloodmoon?
      Gli errori che ti appaiono riguardano uno script che era nella versione 7.1 di Tamriel_data, se sei ancora alla vecchia versione scarica e installa la nuova da qui: https://www.nexusmods.com/Core/Libs/Common/Widgets/ModRequirementsPopUp?id=1000022546&game_id=100
      poi scarica l'ultima mia traduzione da qui: https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/49347?tab=files&file_id=1000023108
      e sovrascrivi il file appena installato.
      Dovresti usare Wriye Mash per una pulizia dei salvataggi e la sistemazione dei file nella cartella Data Files di Morrowind.
    60. 5alfredo6
      5alfredo6
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      Stavo usando la classica, oggi mi ci metto con un pò di calma e faccio qualche prova, vediamo cosa riesco a combinare
    61. 5alfredo6
      5alfredo6
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      Niente da fare, istallo tutto quello che devo installare, tolgo quello che non serve più, sistemo eventuali errori con Mash e cominciano i primi problemi.
      Alcune righe nonostante la spinta sia diventata verde sono segnalate rosse? faccio il giro di correzione dei salvataggi che diventano tutti verdi ma quando lancio il gioco ottengo una serie di errori e alla fine si chiude tutto.
      Da alcune prove sembra che ci sia qualche problema tra Tamriel_Data.esm e MorrowindITP.esm , TR.Faction.esp e TR.Travel(Previev_and_Mailand).esp , provo a fare qualche modifica e vedo cosa succede.
      Ho fatto qualche prova, ho tolto MorrowindITP.esm e l'ho sostituito con quello esp, tolto TR:travel(Previev_and_Mailand) e messi i file singoli, la situazione è cambiata un pochino, sono sparite le righe rosse sono riuscito ad entrare in gioco, solito romanzo di errori, ma i miei contenitori sono vuoti? tutto quello che avevo è sparito oltre alla solita seccatura che non vedo parte della mappa, ma questo c'era anche prima
    62. ngc2008
      ngc2008
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      Qualcosa che non va c'è sicuramente, io ho tutto e  ci smanetto continuamente senza alcun errore.
      Tanto per non lasciare nulla al caso, lascia stare i salvataggi per ora e lascia attivati gli ESM della mia traduzione (poi quando funzionerà tutto, se vuoi, potrai tornare a quella di improb@bile se preferisci)
      Scarica Tamriel_Data 8.0 in inglese e installa, scarica la mia traduzione di Tamriel_Data e sovrascrivi i File
      Scarica Tamriel rebuilt in Inglese e installa, poi scarica la mia traduzione e sovrascrivi..
      A questo punto in Wriye Mash dovrebbe essere tutto in ordine, se è così fai la pulizia dei salvataggi e prova in gioco se tutto è ok
      Se non è tutto in ordine non toccare i salvataggi e scrivi qui cosa non è andato.
    63. 5alfredo6
      5alfredo6
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      Allora ho riaggiornato tutti i file e adesso l'ordine di caricamento è questo:
      Morrowind.esmTribunal.esmBloodmoon.esmMorrowind ITP.esmTribunal.esmBloodmoon.esmMorrowind Patch v1.6.3.esmTamriel_Data.esmTR_Mailand.esmTamriel_Rebuild_Script.espTR_Faction.espTR_Previev.espTr_Travel.esp   (Disattivato)TR_Travel_(Previev_and_Mailand).espTR_script-e-Dial_FIV.espTR_Mailand_2101hotfix.espbcsaund.espFai Magicka Regen.espDremoraArmorDrop_1211.espHouse of Mannequins v1.0.esp Seige at FiremothITP.espadamantiumarmorITP.espRa'Virr_Mod.espAreaEffectArrowsITP.espFreeTheSlaves!.espbetter creeper.espBoot of Blinding Speed_NO-Blind.espEBQ_Artifact.espA good palace to stay. v1.8[ITA].espmultipatch.espPerò  se provo a far lavorare Wrye Mash con i salvataggi ne esce il caos senza contare la serie di errori che escono caricando, metto il log:
      Required plugin / master file 'TR_Travels.esp' not found or not currently loaded.Could not locate global script 'credscript_fix'.Unable to find region 'Ridgelands Region'.Local count for script 'sealedTreasuryReport' differs from local count for container item of 'baren alen00000000'.Local count for script 'amuletTelFyrScript' differs from local count for container item of 'dremora_special_Fyr00000000'. Variables will be reinitialized.Local count for script 'dandrasScript' differs from local count for saved reference data. Variables will be reinitialized.Local count for script 'TR_m1_BOmuskflyscript' differs from local count for saved reference data. Variables will be reinitialized.Local count for script 'TR_m1_BOmuskflyscript' differs from local count for saved reference data. Variables will be reinitialized.Local count for script 'TR_m1_BOmuskflyscript' differs from local count for saved reference data. Variables will be reinitialized.Local count for script 'TR_m1_BOmuskflyscript' differs from local count for saved reference data. Variables will be reinitialized.Local count for script 'TR_m1_BOmuskflyscript' differs from local count for saved reference data. Variables will be reinitialized.Local count for script 'TR_m1_BOmuskflyscript' differs from local count for saved reference data. Variables will be reinitialized.Local count for script 'TR_m1_BOmuskflyscript' differs from local count for saved reference data. Variables will be reinitialized.Local count for script 'TR_m1_BOmuskflyscript' differs from local count for saved reference data. Variables will be reinitialized.Local count for script 'TR_m1_BOmuskflyscript' differs from local count for saved reference data. Variables will be reinitialized.Local count for script 'TR_m1_BOmuskflyscript' differs from local count for saved reference data. Variables will be reinitialized.Local count for script 'TR_m1_BOmuskflyscript' differs from local count for saved reference data. Variables will be reinitialized.Local count for script 'TR_m1_BOmuskflyscript' differs from local count for saved reference data. Variables will be reinitialized.Local count for script 'TR_m2_q_11_FelmoScript' differs from local count for saved reference data.Could not locate dialogue 'Corazza della Pelle del Salvatore'.Could not locate dialogue 'Tanto del Diavolo di Anareren'.Could not locate dialogue 'donare del brandy Cyrodilic'.Could not locate dialogue 'il master se n'è andato'.Could not locate dialogue 'Hloggar il Sanguinoso'.Could not locate dialogue 'statua con un libro'.Could not locate dialogue 'Brandy di Cyrodiil'.Could not locate dialogue 'poteri d Dagoth Ur'.Could not locate dialogue 'Anello del Warlock'.Could not locate dialogue 'sono stato bandito'.Could not locate dialogue 'pagamento extra'.Could not locate Info '3084618471590225998' for Dialogue 'rovine Dwemer'.Could not locate dialogue 'Luna-e-Stelle'.Could not locate dialogue 'Scout Dunmer'.Could not locate dialogue 'strano libro'.Could not locate dialogue 'propost'.Unable to locate Dialogue 'Anello del Warlock' in PC mob load.Unable to locate Dialogue 'Brandy di Cyrodiil' in PC mob load.Unable to locate Dialogue 'Corazza della Pelle del Salvatore' in PC mob load.Unable to locate Dialogue 'donare del brandy Cyrodilic' in PC mob load.Unable to locate Dialogue 'Hloggar il Sanguinoso' in PC mob load.Unable to locate Dialogue 'il master se n'è andato' in PC mob load.Unable to locate Dialogue 'Isole Ascadian' in PC mob load.Unable to locate Dialogue 'Luna-e-Stelle' in PC mob load.Unable to locate Dialogue 'pagamento extra' in PC mob load.Unable to locate Dialogue 'poteri d Dagoth Ur' in PC mob load.Unable to locate Dialogue 'propost' in PC mob load.Unable to locate Dialogue 'Scout Dunmer' in PC mob load.Unable to locate Dialogue 'sono stato bandito' in PC mob load.Unable to locate Dialogue 'statua con un libro' in PC mob load.Unable to locate Dialogue 'strano libro' in PC mob load.Unable to locate Dialogue 'Tanto del Diavolo di Anareren' in PC mob load.Errore durante il caricamento del file '20000.ess'.Expression Error Unable to find dialogue topic/journal "nostra casa" in script T_ScTest_TopicsMap1TR.Expression Error Unable to find dialogue topic/journal "Brandy di Cyrodiil" in script TR_m3_OE_RumaDisableSCP.Texture "Textures\_land_default.tga" count 3.Texture "Textures\menu_thick_border_bottom_right_corner.dds" count 2.
    64. ngc2008
      ngc2008
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      Allora dall'inizio:
      1) disabilita ma non cancellare Morrowind Patch v1.6.3.esm, è vecchia e dà problemi, meglio Patch for purist. Per ora disabilita solo..

      2) Tamriel_Rebuild_Script.esp va posizionato dopo TR_Travel_(Previev_and_Mailand).esp

      3) TR_Mailand_2101hotfix.esp va posizionato dopo TR_Mailand.esm, come primo file tra tutti gli esp

      4) TR_script-e-Dial_FIX.esp va disabilitato

      fai queste cose intanto, ora ti metto i passi da seguire in Wrye Mash....

      Tieni questa finestra aperta e segui bene i passaggi come scritti

      In Wrye Mash, in alto con la scheda MOD selezionata vai su MISC e nel sottomenu seleziona "TES3cmd" e "fixit (all active)", conferma con "Sì" al messaggio.
      Il processo è lungo, ma risolve eventuali conflitti tra mod ed è molto importante. Al termine una finestra informerà del risultato, conferma con "OK". Potrebbe apparire un avvertimento sui file originali di Morrowind, fai clic su "Sì".
      Sempre dalla scheda MOD in alto seleziona ancora MISC, nel sottomenu seleziona ancora "TES3cmd" e "Create MultiPatch", ancora conferma con "Sì".

      Ora pulisci un solo salvataggio, lo dovrai caricare nel gioco quindi scegline uno riconoscibile facilmente e fai come scritto qui sotto:

      Dal tab "Partite salvate", seleziona il salvataggio che ti interessa e fai clic su uno qualsiasi dei nomi delle mod sulla colonna di destra (sul nome, non sulla casella di spunta). Se in questa colonna c'è un file in Rosso lo devi disabilitare ma dovrebbe farlo automaticamente, poi fai clic in basso a destra su "Save", rispondi con OK a eventuali avvertimenti. Questo aggiorna il Load Order nel salvataggio.

      Torna sul salvataggio selezionato in precedenza e fai clic destro sul nome, dal menu che appare scegli "riparazione completa", poi clic su "OK", questo aggiorna o rimuove i riferimenti cambiati dalle nuove Mod o dalle Mod aggiornate.

      Il salvataggio dovrebbe apparire ora Verde o violetto, apri il gioco e disinteressati degli errori che verranno segnalati, continua e carica il salvataggio che avevi trattato, disinteressati sempre degli errori che certamente vedrai e aspetta che il gioco sia caricato, poi senza fare niente salva nuovamente sullo stesso salvataggio.
      Chiudi e ricarica, ora gli errori dovrebbero essere scomparsi su questo salvataggio... aspetto tua conferma
    65. ngc2008
      ngc2008
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      Così dovrebbe essere il tuo Load Order:

      Morrowind.esm
      Tribunal.esm
      Bloodmoon.esm
      Morrowind ITP.esm
      Tribunal_ITP.esm
      Bloodmoon_ITP.esm
      Morrowind Patch v1.6.3.esm DISABILITATO
      Tamriel_Data.esm
      TR_Mailand.esm
      TR_Mailand_2101hotfix.esp
      TR_Faction.esp
      TR_Previev.esp
      Tr_Travel.esp   (Disattivato)
      TR_Travel_(Previev_and_Mailand).esp
      Tamriel_Rebuild_Script.esp
      TR_script-e-Dial_FIV.esp DISABILITATO
      bcsound.esp
      Fair Magicka Regen.esp
      DremoraArmorDrop_1211.esp
      House of Mannequins v1.0.esp
      Seige at FiremothITP.esp
      adamantiumarmorITP.esp
      Ra'Virr_Mod.esp
      AreaEffectArrowsITP.esp
      FreeTheSlaves!.esp
      better creeper.esp
      Boot of Blinding Speed_NO-Blind.esp
      EBQ_Artifact.esp
      A good palace to stay. v1.8[ITA].esp
      multipatch.esp
    66. 5alfredo6
      5alfredo6
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      Ok dalle prime prove c'è qualche cosa che non torna, tipo doppi personaggi, doppie porte, doppi oggetti che indosso e oggetti che mi leva da utilizzati.
      Proverò a ricaricare il file originale del salvataggio ( ci avevo già fatto delle prove ) e vedrò cosa succede.
      Tuttalpiù proverò a disabilitare TR_Travel_(Previev_and_Mailand).esp e riabiliterò Tr_Travel.esp.
    67. ngc2008
      ngc2008
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      Quello che descrivi è un chiaro sintomo della mancata pulizia dei salvataggi, quindi se ne carichi uno non pulito, vecchio o altro non risolvi, avrai gli stessi errori e personaggi doppi.
      Hai eseguito tutti i passaggi che ho descritto?
      Purtroppo se non descrivi dettagliatamente ciò che hai o non hai fatto è difficile aiutarti.
      Seguire quei passaggi esattamente come scritto è fondamentale, se lo hai fatto forse la versione di Wrye Mash è vecchia o sbagliata.
      Fammi sapere esattamente che versione hai e se hai seguito alla lettera la mia guida, a partire dal load order fino alla pulizia e avvio del gioco.
    68. 5alfredo6
      5alfredo6
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      Allora per ordine, i passaggi li ho eseguiti esattamente come mi hai scritto, l'unico sospetto che mi è venuto è la mod  Tr_Travel (previev_and_Mailand).esp, infatti appena disabilitata sono spariti tutti i doppioni, ora devo risolvere la scomparsa degli oggetti dai contenitori, Wrye Mash è l'ultima versione Wrye Mash - Polemos fork - 2021 at Morrowind Nexus - mods and community (nexusmods.com)
    69. ngc2008
      ngc2008
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      Ottimo è già un indizio, almeno sappiamo che non sono i salvataggi il problema.
      Il  file Tr_Travel (previev_and_Mailand).esp serve se hai abilitato Tr_Preview, altrimenti dovresti usare Tr_travels ma nel tuo ordine di caricamento la Preview c'è.
      Parli di sospetto, c'è un motivo per cui ti è venuto questo sospetto?
    70. 5alfredo6
      5alfredo6
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      File nuovo mai usato, se faccio pulizia dei salvataggi rimanevano i doppioni, una volta ripulito il file spariscono i doppioni ma spariscono gli oggetti dai contenitori, è un bel caos ma cerco di capire come muovermi, per ora ho ricaricato il file originale e ho fatto il passaggio delle mod disabilitando travel per ora ho ancora i doppioni e sto controllando per i contenitori, se non ne vengo a capo prendo un salvataggio precedente all'uso della mod incriminata e rifarò qualche missione.
      Allora fatto qualche prova, salvandolo prima di Riparare il salvataggio il salvataggio i bauli e contenitori vari rimangono con quello che è stato messo dentro, devo verificare per i personaggi doppi e capire quale è l'armatura che non viene più visualizzata e mi da errore.
      A posto anche i personaggi doppi.
    71. ngc2008
      ngc2008
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      Ok, se vieni a capo del guaio informami.
    72. 5alfredo6
      5alfredo6
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      A distanza di tempo la situazione sembra funzionare, in qualche punto ho ancora le porte doppie e incontro qualche crash di sistema mentre carica la zona o non mi permette di proseguire la missione per qualche bug, ma nulla di preoccupante.
      Da segnalare nella traduzione che durante i dialoghi con i personaggi se appare il termine "nord" la risposta è in inglese.
    73. ngc2008
      ngc2008
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      Per le porte doppie non c'è molto da fare, probabilmente a causa di troppi smanettamenti la pulizia dei salvataggi dopo un aggiornamento di qualche mod non è andata a buon fine. Il discorso cambia quando inizi una nuova partita, errori così non li vedrai più.

      Per i crash ci pensa Wrye Mash, fai come vedi in immagine, clic su Fixit (all active):


      l'operazione è un po' lunga e dipende da quante mod hai e dalla potenza del tuo pc, attendi la fine con pazienza.
      quando ha finito, ripeti cliccando sull'ultima voce, Create Multipatch, anche qui attendi la fine e vedrai che andrà molto meglio.

      Per i dialoghi in inglese ho corretto tutto nell'ultimo aggiornamento, nella mia traduzione non dovrebbe più esistere questo problema. Ha effetto però in una nuova partita, ciò che è salvato rimane, quindi vedrai sempre Nord con la risposta in inglese finché userai quei salvataggi e la pulizia non ha effetto su questo.

      C'è un modo per toglierli, ma ti conviene prima sistemare i crash del gioco.
    74. 5alfredo6
      5alfredo6
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      I crash rimangono, non è cambiato nulla, e sono sempre nei soliti posti, allontanandosi da Old Ebonheart o arrivando ad Almas Thirr dal porto o nelle vicinanze di Alemaxia, invece facendo la correzione dei salvataggi sono riuscito ad avere altre porte doppie e anche qualche cancello
    75. ngc2008
      ngc2008
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      Beh, è chiaro che qualcosa che non funziona c'è, io cambio continuamente l'ordine di caricamento, le mod eppure non ho un singolo crash o errore.
      Hai provato con una nuova partita (e naturalmente un po' di pazienza) se la situazione rimane la stessa?

      Una domanda a cui nessuno pensa mai e chi ha problemi non menziona mai:
      Morrowind Graphic extender e Morrowind Code Patch li hai installati?
    76. 5alfredo6
      5alfredo6
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      No, li ho scaricati adesso, per l'utilizzo e installazione come mi regolo? per il primo ho visto che è solo un .exe ma il secondo ha un pò di roba, dici che mi posso fidare ad usare NMM?
    77. ngc2008
      ngc2008
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      Bene, ora è chiaro da dove arrivano i crash.
      MGE XE è un file eseguibile che va lanciato con l'intento di regolare certe impostazioni e lasciarle invariate fino a quando non istalli altre mod importanti, come nuove terre, puoi lasciare tutto come impostato di base, tranne la risoluzione dello schermo se diversa dalla tua abituale, la scalatura dei menu (che io ho a 1,60) e le Distant Land di cui ti occuperai in un secondo momento perché non importanti per i crash ma solo per la visualizzazione grafica distante del gioco.

      Morrowind Code Patch interviene più a fondo creando un ambiente sicuro e ha molte opzioni in base a ciò che hai installato.
      Tutte le impostazioni hanno una descrizione in inglese purtroppo, puoi attivarle o disattivarle a tuo piacimento, ma puoi anche  lasciare le impostazioni base per avere un po' di stabilità. La parte importante è alla voce BUG FIXES, io ho spuntato tutto qui.
      Ogni volta che attivi o disattivi qualcosa devi cliccare in fondo su "Apply chosen patches".

      Consiglio anche Patch for Purist con la mia traduzione e Morrowind Optimization Patch , comunque quest'ultima puoi lasciarla da parte per il momento, MGE XE e MCP sono più importanti per ora.

      Se per NMM intendi il Nexus Mod Manager devo dirti che non puoi usarlo con queste, meglio e più sicura l'installazione manuale.
      Ti conviene seguire una guida anche in inglese, puoi sempre tradurre automaticamente la pagina in italiano con Google, oppure un video.
  4. arimon
    arimon
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    Salve
    Innanzi tutto grazie per questa ottima mod!
    Vorrei segnalare un mio problema, usando il file TR_ITP_Fix.esp perdo dei topic come "Identità" ed in alcuni casi "mio mestiere" (premetto che uso infatti la traduzione itp NON esm). Senza il TR_ITP_Fix invece, ritornano i dialoghi ed i topic. Come posso risolvere?
    1. arimon
      arimon
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      Nevermind. Ho semplicemente spostato il TR_Fix nel load order, andando contro la guida e mettendolo prima delle Traduzioni ITP. Tutto liscio. :)
    2. ngc2008
      ngc2008
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      Ciao, grazie a te.
      Ci darò un'occhiata, non è escluso che abbia fatto qualche sciocchezza. La posizione prima della traduzione ITP non è naturale, rivedi quei topic ma ne perdi altri.
      Se puoi, potresti farmi sapere quali NPC ti creano questo problema?