как же хочется на этот раз поиграть в хорошую сложность. может все таки еще и апнешь "чуть" лейтовых монстров?
Пишу исходя из отзыва ldeal32167 Помниться одна из первых версий игры была по сложности на уровне S/L. Т.е. если не повезло (именно Удача на стороне игрока) - то бой по сути проигрывался. Сейчас же, начало игры, состоит из поиска золота (если говорить о партии из трех магов, на которых его надо немеряно)... Со сложностью боев все хорошо. А вот дальше... Как по мне лучше перебафать противника, чем, как уже немало последних версий - недостаточно сложности.
Помнится ты говорил когда то давно, что игра состоящая из S/L не самая интересная, особенно если нужно раз 10 загружаться, а это только первый бой)) Сначала нужно проверить эту версию игры, должно стать сложнее и замерить, где именно становится легко, а это нужно много времени)
Справедливости ради стоит сказать, что посох и перчатку порезали - теперь дают +5 и +3 ко всем школам. Возможно это немного сгладит резкий перепад сложности после приобретения данных артефактов. У меня же обновление с 5.12 до 5.15 произошло на 38лвл, уже перед самой гробницей 1000 ужасов - оставался паладинский данж, гномий данж и крепость ворона… Так что усложнения я особо не ощутил, стали характеристики на 10-20% пониже, но на данном этапе уже без разницы. Я все же топлю за понижение бафов, так как отряд без предварительного обкаста испытывает сложности, но стоит навернуть все бафы и ты уже терминатор. На мой взгляд, не должно наличие всего лишь 1 мага в пати настолько существенно шатать баланс. Я даже оккультизм никому не качал, тупо не пригодился, защита накладываемая архимагом все прощает. Так он еще и АОЕшит критами как боженька, будучи всего лишь мастером посоха.
полагаю нужна более конкретная информация. т.е. какие конкретно числа становятся под бафами? если, к примеру, резист становиться 70% и играть легко - лучше просто усилить монстров... тем более что и воины, писали, слишком сильные...(потому что изменение бафа будет влиять на протяжении всего прохождения... а начало игры по сложности сейчас нормальное) а вот если бафы становятся 90%+ -- то тут конечно нужно ослаблять бафы.
Друзья, а как же казуалы? Мне кажется тут назревает третий уровень сложности. 1. Для обычных игроков. 2. Для таких как я который любят и играют рпг особенно такие. 3. Для таких как вы, которые разрывают жопы мобам. Сейчас для меня из второй сложности легендарка не очень баланса. Бои просто хороши Не хватает нормального телепорта(хотя бы две штуки) я уже в больше половины прошел и бегать по пустой карте дочищать недоступные, ранее локации боль жопа моя дырка. подсказок где что можно найти нет, например на двери где можно найти ключ. Тотальная нехватка Денег всегда. Из-за того что не откуда взять в денег, начало игры прям жопораздерательное было, а сейчас я не могу купить даже половину артов, которые хочу. Нехватка навыков, из-за сброса навыков я бы хотел видеть "полностью" прокачанного героя в конце игры, а его не будет. А второй раз играть ну уж нет, может лет через 5-6 Но вобще спасибо за отличный мод, получаю удовольствие
по золоту - еще раз плюсую. как по мне надо уменьшать стоимость заклинаний. можно увеличить стоимость навыков, если требуется... но что бы разница стоимости изучения между воином и магом не была в ~разы - стоимость заклинаний нужно уменьшать.
1)Гном страж дуал дубины без бафов: https://ibb.co/1J6m1L5 под бафами: https://ibb.co/5Krj3jH 2)Орк Варвар двуруч дубина без бафов: https://ibb.co/q1JW5jT под бафами: https://ibb.co/VjJqLL9 3)Гном страж щит+дубина без бафов: https://ibb.co/WtNcHTJ под бафами: https://ibb.co/XJ00JFK 4)Человек архимаг (посох мастер, огонь мастер, тайная гранд, остальные магии эксперт) без бафов: https://ibb.co/sq0W8KD под бафами: https://ibb.co/P9V8yWB
Думаю выводы очевидны. Это на 38 лвл.
***кстати обнова сломала получение опыта - теперь добивающий получает всего лишь 30% опыта, остальные по 100%
Есть очень необычный выход, но это больше на середину игры и финал. Я бы сделал возможность перераспределения навыков. Что это даст, возможность прокачки легендарок, которые не может напялить партия, а затем их продажу за более высокую стоимость. Ну а для начала, я бы дал возможность пару бесплатных заклинания за выполненные квесты
I copied/replaced the files in my install folder. When I try to launch the game directly it asks for my install key. When I log into Ubisoft Connect launcher the game properly shows up in my account, but when I try to run it from there the game loads, my resolution changes, then it immediately closes and I'm right back where I started.
This issue doesn't happen when I replace the mod files with the original ones. Am I missing something obvious?
Thanks!
Я скопировал/заменил файлы в папке установки. Когда я пытаюсь запустить игру напрямую, она запрашивает мой установочный ключ. Когда я вхожу в программу запуска Ubisoft Connect, игра правильно отображается в моей учетной записи, но когда я пытаюсь запустить ее оттуда, игра загружается, мое разрешение меняется, затем она немедленно закрывается, и я возвращаюсь к тому, с чего начал. Эта проблема не возникает, когда я заменяю файлы мода оригинальными. Я упускаю что-то очевидное? Спасибо!
Здраствуйте SocialRipple, возможно Ubisoft проверяет целостность файлов и не может запустить его, попробуйте скачать игру с другого источника к примеру этот: https://rutor.org.in/igri_pc/mmorpg/56124-might-magic-x-legacy-digital-deluxe-edition-2014-pc-repack-ot-z10yded.html
Hello SocialRipple, perhaps Ubisoft is checking the integrity of the files and cannot launch it, try downloading the game from another source, for example this one: https://rutor.org.in/igri_pc/mmorpg/56124-might-magic-x-legacy-digital-deluxe-edition-2014-pc-repack-ot-z10yded.html
в чего такое предположение? Вон ниже игрок писал, что у него был 43-44, при том что он не брал напарника на опыт и не зачистил Храм Кошки... может еще что (лень вчитываться)
Это я к тому, что для фул прокачки любого героя не хватит очков навыков, например владение копьем, двуручным оружием,ратное дело, средний доспех, атлетизм и того 5 навыка,а это 150 очков и нужно 50 лвл
НУ мало ли очки навыков можно еще как то получить? А то немного грустно, что к концу игры нельзя полностью нормально прокачаться. А еще раз мы тут все, где найти магистра торговца?
А зачем тебе столько всего? просто выстави приоритет. Например, « двуручным оружием» — возможно тебе ГМ и не нужен, если у тя есть дуальщик или кто-то ещё, кто снимет блок (или тут на помощь заклинание на убирание блоков) в твоей пати. Если не качаешь чуваку с копьём (как понимаю, это орк-охотник-вождь) удачу, то и Мастер тебе сильно и не нужен, достаточно Знатока ради блока. Даже если ты качаешь удачу, то Мастер двуручного оружия не сильно увеличивает крит шанс. Я в экселе прописывал всё, когда продумывал билды — там смешные цифры увеличения крита получается. Обычное заклинание «кислотная струя» избавляет тебя от надобности получать ГМ двуручного оружия. И тебе необязательно быть мастером земли, чтоб враги были под этим спеллом, особенно если у тя дуальщик кинжалов в пати есть. «ратное дело» — насколько тебе важен этот навык выше знатока для члена команды с копьём? Ради чего? ради гарантированного критического удара, к-ое заберёт почти всю твою манну за раз? такое себе. Я б понял, если б это была булава. «средний доспех» — зачем тебе ГМ этого навыка? Чтоб надеть лучший средний доспех нужен Мастер. Дальше Мастера зачем качать? Ради уменьшения штрафа к атаке? ну у среднего доспеха и так почти штрафов нет и к сер. второй главы ты не сильно страдаешь от промахов.
Я это к тому, что наоборот, это гораздо интересней, когда на всё не хватает очков. Нужно включать тогда мозги и начать думать, а что принесет тебе больше, какой именно навык. А не в тупую качать всё.
не могу понять: так мод во второй половине прохождение был усложнен за счет ослаблении магии, или еще планируется усиление монстров? Очень хочется реальной сложности :)
Из описания вроде нерф магии не существенный. По ощущениям от 3 акта магия очень сильна, что бафы, что дамаг. Радиусное АОЕ творит грязь, цепляет мобов за стенами, которые даже не агрятся. Нерф магии однозначно нужен, либо урон резать раза в два, либо убирать магии криты - и так не хило долбит.
Орк с дубиной при манапуле 200 кританул яростным ударом в Пао-Кая 6500! Это вообще законно? Бил по оглушенному с пониженной броней, но он даже не гранд булавы еще и профу не повысил.
I'm excited to try this out! Are there any particular builds or skills that are extra powerful or more viable than in the original? Or any weapons or items that make a previously-unusable skill worth trying out? Thanks!
Однозначно не могу сказать что какое то оружие сильнее или магия, у всех свои плюсы и минусы, где-то будет проще проходить, а где-то нет, просто пробуй)
I definitely can’t say that some weapon or magic is stronger, they all have their own pros and cons, in some places it will be easier, but in others it won’t, just try)
Блин, застрял. Подскажите где взять осколок воды. Для дальнейшего прохождения основного квеста надо. Так и за одно где взять для воздуха. Бегать по всей карте уже утомительно А еще в звании "Хранитель" я убил 3 из 4 браконьеров вместе , а где еще 1? Как будто босс не засчитался
В звании "Хранитель" это баг, скачайте обновление и вернитесь к браконьерам, вас там будет ждать последний недостающий моб (проверил, работает) Осколок Воды в Затерянном городе 4лвл
А подскажите, как ловушку убрать. Она загорается красным, а потом исчезает.А когда наступаю, то и предлагают разрядить. Но при наступлении уже получаю дамага
так задумано. если после этого разрядить ловушку - второй раз урона не будет. если бы первый раз урона не было - в ловушках не было бы особого смысла...
А что надо качать, что бы открывать скрытые двери и ловушки разряжать. В смысле какие навыки и характеристики должны быть прокачаны у партии, что бы все двери открыть. А еще как их можно увидеть, кроме наемника, а то только начал играть, наемник уже ушел, а дамаг я получаю некислый.
1102 comments
как же хочется на этот раз поиграть в хорошую сложность.
может все таки еще и апнешь "чуть" лейтовых монстров?
Пишу исходя из отзыва ldeal32167
Помниться одна из первых версий игры была по сложности на уровне S/L. Т.е. если не повезло (именно Удача на стороне игрока) - то бой по сути проигрывался.
Сейчас же, начало игры, состоит из поиска золота (если говорить о партии из трех магов, на которых его надо немеряно)... Со сложностью боев все хорошо.
А вот дальше... Как по мне лучше перебафать противника, чем, как уже немало последних версий - недостаточно сложности.
Сначала нужно проверить эту версию игры, должно стать сложнее и замерить, где именно становится легко, а это нужно много времени)
но переигрывать какой уже 10-к раз начало игры что бы потом прийти к сложности:
уже морально не могу :(
Лучше проиграть игру из-за переапанного противника, чем не играть из-за его отсутствия.
Я все же топлю за понижение бафов, так как отряд без предварительного обкаста испытывает сложности, но стоит навернуть все бафы и ты уже терминатор. На мой взгляд, не должно наличие всего лишь 1 мага в пати настолько существенно шатать баланс. Я даже оккультизм никому не качал, тупо не пригодился, защита накладываемая архимагом все прощает. Так он еще и АОЕшит критами как боженька, будучи всего лишь мастером посоха.
полагаю нужна более конкретная информация.
т.е. какие конкретно числа становятся под бафами?
если, к примеру, резист становиться 70% и играть легко - лучше просто усилить монстров... тем более что и воины, писали, слишком сильные...(потому что изменение бафа будет влиять на протяжении всего прохождения... а начало игры по сложности сейчас нормальное)
а вот если бафы становятся 90%+ -- то тут конечно нужно ослаблять бафы.
1. Для обычных игроков.
2. Для таких как я который любят и играют рпг особенно такие.
3. Для таких как вы, которые разрывают жопы мобам.
Сейчас для меня из второй сложности легендарка не очень баланса.
Бои просто хороши
Не хватает нормального телепорта(хотя бы две штуки) я уже в больше половины прошел и бегать по пустой карте дочищать недоступные, ранее локации боль жопа моя дырка.
подсказок где что можно найти нет, например на двери где можно найти ключ.
Тотальная нехватка Денег всегда. Из-за того что не откуда взять в денег, начало игры прям жопораздерательное было, а сейчас я не могу купить даже половину артов, которые хочу.
Нехватка навыков, из-за сброса навыков я бы хотел видеть "полностью" прокачанного героя в конце игры, а его не будет. А второй раз играть ну уж нет, может лет через 5-6
Но вобще спасибо за отличный мод, получаю удовольствие
по золоту - еще раз плюсую.
как по мне надо уменьшать стоимость заклинаний.
можно увеличить стоимость навыков, если требуется... но что бы разница стоимости изучения между воином и магом не была в ~разы - стоимость заклинаний нужно уменьшать.
без бафов:
https://ibb.co/1J6m1L5
под бафами:
https://ibb.co/5Krj3jH
2)Орк Варвар двуруч дубина
без бафов:
https://ibb.co/q1JW5jT
под бафами:
https://ibb.co/VjJqLL9
3)Гном страж щит+дубина
без бафов:
https://ibb.co/WtNcHTJ
под бафами:
https://ibb.co/XJ00JFK
4)Человек архимаг (посох мастер, огонь мастер, тайная гранд, остальные магии эксперт)
без бафов:
https://ibb.co/sq0W8KD
под бафами:
https://ibb.co/P9V8yWB
Думаю выводы очевидны. Это на 38 лвл.
***кстати обнова сломала получение опыта - теперь добивающий получает всего лишь 30% опыта, остальные по 100%
:)
большое спасибо за столь наглядную информацию.
MasterBeer
пожалуйста, маэстро...
это же еще эффекта "мембраны" на скриншотах не видно.
она еще, наверно, за 30%...
Ну а для начала, я бы дал возможность пару бесплатных заклинания за выполненные квесты
С опытом мой косяк, не то залил на сайт
This issue doesn't happen when I replace the mod files with the original ones. Am I missing something obvious?
Thanks!
Я скопировал/заменил файлы в папке установки. Когда я пытаюсь запустить игру напрямую, она запрашивает мой установочный ключ. Когда я вхожу в программу запуска Ubisoft Connect, игра правильно отображается в моей учетной записи, но когда я пытаюсь запустить ее оттуда, игра загружается, мое разрешение меняется, затем она немедленно закрывается, и я возвращаюсь к тому, с чего начал.
Эта проблема не возникает, когда я заменяю файлы мода оригинальными. Я упускаю что-то очевидное?
Спасибо!
Hello SocialRipple, perhaps Ubisoft is checking the integrity of the files and cannot launch it, try downloading the game from another source, for example this one: https://rutor.org.in/igri_pc/mmorpg/56124-might-magic-x-legacy-digital-deluxe-edition-2014-pc-repack-ot-z10yded.html
в чего такое предположение?
Вон ниже игрок писал, что у него был 43-44, при том что он не брал напарника на опыт и не зачистил Храм Кошки... может еще что (лень вчитываться)
Получение 45+ уровней - это, я так понял, основная кампания.
Может MasterBeer ответит тебе, когда появится.
А еще раз мы тут все, где найти магистра торговца?
"Тысяча ..."
А еще не могу найти осколок воды. Я так думаю его перенесли, но куда?
А зачем тебе столько всего? просто выстави приоритет. Например,
« двуручным оружием» — возможно тебе ГМ и не нужен, если у тя есть дуальщик или кто-то ещё, кто снимет блок (или тут на помощь заклинание на убирание блоков) в твоей пати. Если не качаешь чуваку с копьём (как понимаю, это орк-охотник-вождь) удачу, то и Мастер тебе сильно и не нужен, достаточно Знатока ради блока. Даже если ты качаешь удачу, то Мастер двуручного оружия не сильно увеличивает крит шанс. Я в экселе прописывал всё, когда продумывал билды — там смешные цифры увеличения крита получается.
Обычное заклинание «кислотная струя» избавляет тебя от надобности получать ГМ двуручного оружия. И тебе необязательно быть мастером земли, чтоб враги были под этим спеллом, особенно если у тя дуальщик кинжалов в пати есть.
«ратное дело» — насколько тебе важен этот навык выше знатока для члена команды с копьём? Ради чего? ради гарантированного критического удара, к-ое заберёт почти всю твою манну за раз? такое себе. Я б понял, если б это была булава.
«средний доспех» — зачем тебе ГМ этого навыка? Чтоб надеть лучший средний доспех нужен Мастер. Дальше Мастера зачем качать? Ради уменьшения штрафа к атаке? ну у среднего доспеха и так почти штрафов нет и к сер. второй главы ты не сильно страдаешь от промахов.
Я это к тому, что наоборот, это гораздо интересней, когда на всё не хватает очков. Нужно включать тогда мозги и начать думать, а что принесет тебе больше, какой именно навык. А не в тупую качать всё.
привет :)
спасибо за новую версию.
не могу понять: так мод во второй половине прохождение был усложнен за счет ослаблении магии, или еще планируется усиление монстров?
Очень хочется реальной сложности :)
Орк с дубиной при манапуле 200 кританул яростным ударом в Пао-Кая 6500! Это вообще законно? Бил по оглушенному с пониженной броней, но он даже не гранд булавы еще и профу не повысил.
Сложнее стало это точно, ослаблена броня и суффиксы защиты от магии
спс за ответы.
I definitely can’t say that some weapon or magic is stronger, they all have their own pros and cons, in some places it will be easier, but in others it won’t, just try)
А еще в звании "Хранитель" я убил 3 из 4 браконьеров вместе , а где еще 1? Как будто босс не засчитался
Осколок Воды в Затерянном городе 4лвл
так задумано.
если после этого разрядить ловушку - второй раз урона не будет.
если бы первый раз урона не было - в ловушках не было бы особого смысла...
А еще как их можно увидеть, кроме наемника, а то только начал играть, наемник уже ушел, а дамаг я получаю некислый.
- трещина - сила
- шестерёнка- восприятие
- круг с символами - магия
- заклинание Шепчущие тени - Видит скрытые двери - ученик магии тьмы
Ловушки:
Ловушка с тяжелым болтом - сила
Ловушка с механизмом - восприятие
Зачарованная ловушка - магия
- заклинание Ясновидение - Видит ловушки - ученик магии света
Просто начни новую игру, один из персонажей будет основным