Mass Effect 3
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Traducción Parcial (por el Momento) de este espectacular MOD
95% Traducido

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Hace unos meses, casi 5 había completado el 90-97% de la traducción, me faltaban algunos planetas y una que otra referencia del códice, pero no hice Backup del archivo así que tuve que comenzar de cero porque no lo había jugado y había quitado el juego por falta de espacio en disco.
Borré todo el Juego y perdí el XML de la traducción.
Bueno acá les dejo el TLK momentaneamente al 95% más o menos pero totalmente revisado y manteniendo el tipo de narrativa de la saga de Mass Effect, no es traducción de Google, es lo más fiel que se puede pedir en Lengua Castellana-Española-Neutral


Actualizado 95% 03-10-2019




Versión 1.16: Ahora incluye un nuevo escáner de seguridad mejorado para la Normandía: camina, corre a toda velocidad o realiza el escaneado completo, así como opciones de edición para configurar tus preferencias. Sin problemas gráficos o de carga.Los MODs que cambian el escáner (por ejemplo, Project Variety Extras o Normandy Scanner Remover) son incompatibles.




El Expanded Galaxy Mod está diseñado para mejorar y ampliar Mass Effect 3, para dar a los jugadores la capacidad de crear una experiencia más personalizada y mejorar la atmósfera de inmersión en una pequeña pero vital parte de una gran guerra. 

Algunas de las cientos de modificaciones, restauraciones y ampliaciones:

Armas y Armaduras Adicionales

4 armas nuevas, 21 juegos nuevos de armadura incluyendo los kits N7 del Multiplayer. Utiliza la cibernética con potentes bonificaciones que ofrecen nuevas posibilidades tácticas en los combates.

Una Normandía Personalizada


Elige a tus tripulantes de mayor rango, recluta médicos, ingenieros, Marines y otros adicionales, todos con bonificaciones únicas desde una consola de comandos completamente nueva.Actualiza los motores, escáneres y otras mejoras de la Normandía, todas ellas con un impacto en el juego en tiempo real.Personaliza el aspecto del buque con diferentes sistemas de armas, 8 nuevos vehículos para llevar y...un campo de tiro en la cubierta de carga. 

Mapa de la Galaxia Mejorado

Un mapa abierto que cubre toda la galaxia de la serie. Decide adónde quieres ir y qué quieres descubrir.Experimenta nuevos contenidos de vídeo y audio mientras viajas.Contempla la guerra en todo el mapa y encuentra nuevos activos en el frente de batalla.

Nuevas Asignaciones


17 nuevas asignaciones. Haz elecciones de parangón o renegado, decide si arriesgas tus fuerzas por posibles ganancias en la guerra y encuentra comerciantes únicos con tiendas especiales.

Ambientación de la Guerra


Sitúa a la Normandía en su contexto como parte de un conflicto mayor.Las decisiones importantes sobre a quién apoyar tienen mayores consecuencias a largo plazo.Sistema Revisado de Activos Bélicos que hace que tus tropas ganen y pierdan poder a medida que se desarrolla la guerra.Notificaciones e informes SIA sobre batallas, pérdidas y ganancias.

Personalizar los ajustes del MOD


Preajusta el momento en que se desbloquean los DLC y las misiones más importantes para que no haya correos electrónicos o artículos de prensa.Elige tu video de relé.

Se juega mejor con una nueva partida o con un juego salvado de EGM existente.
Contenido adicional y complementos recomendados para EGM


Nota del autor:

Casi todo en EGM está diseñado para ser opcional. Si sólo quieres armaduras y armas, puedes ignorar el resto. Sin embargo, la retroalimentación reiterada ha sido la forma en que los jugadores aman las cualidades inmersivas del RPG, incluso cuando no están 100% seguros.

-- VERSIÓN BETA DE LOS ACTIVOS DE GUERRA --

Originalmente, se suponía que la versión final de EGM se enviaría con un sistema de activos de guerra revisado.  Nos quedamos sin tiempo para probarlo y se lo quitamos.  Ahora está restaurado y el jugador puede elegir la Beta del nuevo sistema de activos de guerra o la versión antigua como prefiera durante la instalación. 

SISTEMA DE ACTIVOS DE GUERRA BETA

 El impacto de la Preparación Galáctica de MP ha sido completamente eliminado.  El jugador está siempre al 100% de disponibilidad.La consola de recursos bélicos muestra el objetivo para obtener el mejor resultado (no un nivel aleatorio).Para compensar el aumento de la disponibilidad, se han duplicado los objetivos.(es decir, el mejor resultado requiere 6.200 vs 3.100 originalmente). El jugador puede seguir con el nivel por defecto o aumentar el nivel de dificultad a través del archivo de configuración de EGM en cualquier momento antes de la Prioridad: Surkesh.  Después de ese punto, el ajuste de dificultad queda bloqueado.Los objetivos de dificultad varían dependiendo de si el jugador está usando una partida importada de ME2 (por lo que tiene potencialmente mayores activos bélicos).El nivel más difícil de dificultad hará que las elecciones de Shepard sean más importantes.  Un parangón completo tendrá que hacer sacrificios.



Ten en cuenta que este sistema no se ha equilibrado mediante pruebas de ejecución.  Agradecemos sus comentarios al respecto.  Debes tener instalado el dlc extended cut gratuito para que el sistema beta funcione.ANTIGUO SISTEMA DE ACTIVOS DE GUERRALa preparación inicial es del 50% + bonificaciones multijugador.  El objetivo es de 3.100 para el mejor resultado.  El objetivo en la consola de activos de guerra es un resultado medio.Los usuarios de Mod Manager deben configurar la instalación para utilizar el antiguo sistema.Menú => Mod Utils, 7 opciones de instalación alternativas => asegúrate de que el sistema Original de Activos de Guerra está marcado.NOTA: Los usuarios de Mod Controller SP DEBEN actualizar Mod Manager a la versión 5.0.8 o posterior y DEBEN crear un nuevo parche GUI.

Ark Mod - Una nueva misión N7, mapas de riesgos, nuevos enemigos y mucho más.
Omega Hub - Un nuevo punto de encuentro en Omega. Visita el Afterlife, pasa el rato con tu equipo y mira cómo le va a Omega. Requiere Omega DLC.
Alliance Warpack - 8 Nuevas armaduras adicionales para los compañeros de escuadrón Ashley, Kaidan, EDI y James. Creado por Realsurvivor y Patadepocho. Requiere la última versión de EGM.
EGM Squadmate pack - 8 misiones adicionales desbloqueadas para utilizar a los nuevos compañeros de equipo. Armaduras adicionales para Grunt (x2), Samara, Kasumi, Zaeed, Jacob y Tali. Armaduras creadas por Mellin. Requiere el DLC de la Ciudadela.
Miranda Mod - Trae a Miranda a bordo de la Normandía como miembro de la tripulación. Incluye 2 nuevas conversaciones y una escena romántica con voz. Creado por el equipo de EGM y Deager, AVPen y Giftfish.
HR vehicle pack - Texturas 4k para muchos de los vehículos que se pueden encontrar y exhibir en la bahía de carga de la Normandía. Creado por Mellin.
Alliance Armor Pack - 4 nuevas armaduras para Shepard con los colores de la Alianza. Texturas de Ottemis/Chashin. Requiere el DLC de la Ciudadela. 
Urz on the Normandy - Sustituye el Perro Robot con Urz. Para EGM esto añade un módulo al manifiesto que le permite cambiar entre Urz y el Perro Robot. Creado por Moho25/Giftfish.
Spectre Expansion Mod - Añade más sistemas, razas e información de la historia extendida, más asignaciones basadas en una terminal de Espectro mucho mayor. Creado por Sil/Tydeous, colaborador de EGM.


Créditos:

KkJiro por crear este MOD
Bioware por hacer este juego tan espectacular
EA Games por publicar este Juego 
NEXUSMODS por este espacio para Modders.