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About this mod

Nuevos mapas de peligro adicionales y dos misiones N7 completamente nuevas.
Ayuda a la Armada Turiana a recuperar uno de sus buques de guerra más avanzados .
Lleva a toda la tripulación de la Normandía a la zona de guerra.
6 nuevos tipos de enemigos. 5 misiones N7 existentes con nuevos peligros, enemigos y contenido restaurado

Requirements
Permissions and credits




2 Nuevas Misiones N7: Operación Paladín y Tierra Arrasada

  • 2 nuevas misiones N7
  • Nueva facción enemiga
  • Una misión de asalto para todo el escuadrón (cada compañero de escuadrón puede participar activamente).
  • Una versión de malla de ultra alta definición y textura HR de la armadura N7 Clásica entre otras armaduras y armas.
  • Nuevos atuendos casuales
  • MOD de arma de raíl sin fricción

Las misiones N7 REQUIEREN: Expanded Galaxy Mod v1.60 Y el Pack Multijugador Resurgence (MP1).



Temas por Really Slow Motion

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iTunes: http://bit.ly/1ee3l8K
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Bandcamp: http://bit.ly/1DqtZSo

Contenido extra opcional:

  • N7: Laboratorio de Cerberus con nuevas unidades enemigas
  • N7: Benning con Peligro de lluvia ácida, nuevas unidades enemigas y obtención de armadura de Terminus.
  • N7: Tuchanka de noche, con nuevas unidades enemigas
  • N7: Ontarom en una tormenta de polvo, con nuevas unidades enemigas, y vida salvaje
  • N7: Noveria con peligro de helada, con nuevas unidades enemigas y contenido conversacional restaurado.

Instalación

1) Instala primero Expanded Galaxy Mod v1.60 y el pack Resurgence a través de Origin.  Debes tener los recursos multijugador de EGM.
2) Elige qué versión del MOD instalar exe o MOD Manager. El contenido es idéntico.
3) Elige las opciones de instalación, incluidas las misiones y el visor que quieras instalar.
4) Asegúrese de que ALOT u otros mods de textura se instalan DESPUÉS de este MOD.
5) Si tienes el MOD de controlador SP recuerda actualizar su Compatibilidad GUI a través del Gestor de MODs.

Preguntas frecuentes:

Misiones N7: ¿por qué son tan difíciles?

Cuando creamos las misiones, queríamos capturar el juego frenético y la dificultad del multijugador de Oro que tanto disfrutamos, pero con Shepard y el escuadrón en lugar de personajes del MP. Estos mapas son arenas multijugador, no los habituales niveles en forma de túnel de Mass Effect para un jugador, así que queríamos aprovechar al máximo el diseño de niveles en lugar de intentar forzar una misión SP habitual en un mapa de nivel MP. El jugador tiene que ser consciente de proteger sus flancos y equiparse con el mejor equipo y los mejores poderes. Si no quieres un salto de dificultad respecto al nivel habitual de ME3 o no quieres jugar al estilo MP, te recomendamos encarecidamente que bajes la dificultad.  No hay consecuencias negativas por hacerlo.

¿Puedes dar algunos consejos de combate?

Equipa siempre a Shepard y al escuadrón. Garrus en modo dios es útil, pero elige a los compañeros de escuadrón que complementen a tu Shepard. Necesitarás tener en tu escuadrón habilidades que mejoren el debuffing y el combo. A diferencia de un SP normal, elegir a un compañero para hackear un terminal que no tenga ninguna habilidad te llevará mucho más tiempo que elegir a uno que tenga habilidades técnicas. Dirige a tus compañeros de escuadrón, no confíes en su IA para obtener ventajas tácticas.

No permanezcas demasiado tiempo en un mismo lugar. Mantente en movimiento. Utiliza las ventajas que te den: las armas pesadas, los mechas o el medigel pueden cambiar las tornas. Utiliza el medigel con generosidad y no esperes a estar casi muerto. Hay mucho que recoger.

N7: Operación Paladín

¿Cuándo estará disponible la misión N7?

Tras el golpe en la Ciudadela, recibirás un correo electrónico titulado Órdenes prioritarias. Puedes jugarlo en cualquier momento antes de Prioridad: Cuartel General de Cerberus.Con EGM v1.60 o superior puedes configurar el tiempo a través de los Ajustes de EGM.

¿A qué compañeros puedo llevar a la misión?

A todos ellos. Sobre los dos que elijas tendrás control directo (lanzar poderes, dar órdenes) pero el resto se unirán a ti también suponiendo que no estén a cargo de otros elementos del asalto. También se pueden comprar compañeros de escuadrón EGM en la misión, hasta dos, pero deben ser controlados directamente. Ten en cuenta que esto no es similar a la misión del DLC Ciudadela: Archivos: los compañeros de escuadrón participarán activamente en el combate en esta misión.

¿Por qué hay artefactos de la Iniciativa Andrómeda en la base de fuego?

N7: Operación Paladín es un nivel de demostración de una serie de misiones de N7 basadas en la Iniciativa Andrómeda. La Base de Fuego Cóndor se encuentra cerca de una base de la Iniciativa. La mayor parte de los elementos narrativos que explican cómo llegaron allí se han eliminado para la demo.

¿Cuánto tiempo dura la misión?

Como la mayoría de las misiones de la N7, tardarás entre 15 y 20 minutos en completarla.

Mi PC es demasiado vieja / la misión es lenta

N7 Operación Paladín utiliza métodos que hemos construido para incorporar activos multijugador en SP, que requieren memoria adicional. Contiene un número y una variedad mucho mayor de unidades enemigas y aliadas en pantalla a la vez que cualquier otra misión de ME3, por esta razón sugerimos que al menos lo que habría sido una PC de gama muy alta en el lanzamiento en 2012. 8GB RAM, GTX660 funcionan bien. Recomendamos encarecidamente el uso de un parche LAA para aumentar la memoria de vídeo direccionable, especialmente cuando se utiliza la armadura clásica N7 de alta poligonización y otros MODs de texturas.

¿Cómo conseguir el mejor resultado para la misión?

No se dice, pero la preparación es clave.

¿Funciona con otros idiomas además del Inglés?

DEBERÍA, pero no se ha probado.  Todo el texto y las voces estarán en inglés solamente.

N7: Tierra Abrasada

¿Cuándo está disponible la misión N7?

Puedes jugarlo durante la misión Evacuación de Thessia del EGM, o si la rechazas o tienes las misiones desactivadas, en cualquier momento después de Prioridad: Thessia y hayas hablado con Liara. Busca su correo electrónico.

¿Cuánto tiempo dura la misión?

Como la mayoría de las misiones de la N7, tardarás entre 15 y 20 minutos en completarla.

¿Cómo puedo obtener el mejor resultado para la misión?

Se trata de una misión habitual de escuadrón de 3 miembros, por lo que necesitarás un experto en tecnología y alguien que pueda defenderse en una lucha cuerpo a cuerpo en la arena. Ten en cuenta que se desarrolla detrás de las líneas enemigas y, por lo tanto, se rige por las normas de las misiones de no dejar a nadie atrás: todo el escuadrón debe ser evacuado a la vez o la misión fracasará.

¿Funciona con otros idiomas además del Inglés?

DEBERÍA, pero no se ha probado.  Todo el texto y las voces estarán en Inglés solamente.

Armadura Clásica N7

¿Cómo puedo conseguirla?

Puedes obtenerla durante la misión de la N7: Operación Paladín.

Estoy teniendo problemas con cuelgues en el casillero de armaduras.

ME3 se construyó con el motor Unreal 3 teniendo en cuenta las limitaciones de Xbox 360 (unos 512 MB de memoria de vídeo y una RAM direccionable limitada).  La armadura Clásica sobrepasa las limitaciones del motor en términos de calidad (unos 44k polígonos y texturas 4K con una norma 2k). A modo de comparación, la malla de armadura con más polígonos es de 17k en el juego vainilla.  Si tienes ALOT instalado además de múltiples MODs de armadura grandes instalados es posible llegar a las limitaciones de la memoria de video.  Esto empeora por un bug en el exe de ME3 que desactiva la gestión de memoria durante la GUI de la armadura.

Si este es el caso, en primer lugar intenta seleccionarla desde una carga de misión, donde no haya otras partes de la Normandía siendo renderizadas. En segundo lugar, intenta salir y volver a entrar en el casillero de armaduras con regularidad (es decir, no te desplaces por todo el escenario). En tercer lugar, elimina los MODs de armaduras, especialmente los que ignoran las directrices de Epic / Unreal de que las normas deben ser la mitad de la resolución de la diferencia (2k máximo).  Una norma 4K no se renderiza en el motor, pero sólo ocupa grandes cantidades de memoria.

¿Puedo cambiar los visores entre Opaco y Transparente?

Nuestro artista principal Furinax, prefirió el aspecto opaco cuando hizo las armaduras, pero ME tradicionalmente tiene visores transparentes para que puedas ver la cara de los jugadores.  Para cambiarlos, cierra el juego y utiliza la Configuración de EGM que viene con Mod Manager (ver menú de herramientas).  Puedes cambiarlo y entonces se actualizarán los tocs.  Vuelve a cargar y tus armaduras deberían haber cambiado.

Contenido Extra (Misiones peligrosas)

¿Se trata de nuevas misiones?

No, se trata de misiones ya existentes pero que utilizan el arte, los enemigos y los entornos de los mapas de peligro multijugador, junto con algunos contenidos extra. Simplemente ejecuta la misión como lo harías normalmente.

¿El contenido adicional requiere EGM?

No, pero no se ha probado sin EGM. Utilízalo bajo tu propia responsabilidad.

    



Créditos:

KkJiro por crear este MOD
Bioware por hacer este juego tan espectacular
EA Games por publicar este Juego 
NEXUSMODS por este espacio para Modders.
Long Sadhu Por la espectacular edición de las imágenes