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Mad Games Tycoon 2 Mod Expanded
Mod Adiciona Diversas Coisas Novas No Game

8 Géneros Novos
30 Novas Engines
12 Novos Recursos De Jogabilidade
18 Novas Características De Engine
30 Novas Licenças
7 Novos Anti-Cheats
20 Novos Competidores (Desenvolvedores & Publisher)
14 Novos Tópicos


Mod Compatível Com Todas Versão Do MGT2
Desenvolvido Por: PH Neves
Instagram: @phneves_br



(NOVOS GÉNEROS)

Género: Educacional
Sub Género: Simulação Económica, Filme Interativo, Visual Novel, Simulação
Grupo Alvo: Criança & Adolecentes
Tópicos: Pets, Hospital, Escola, Desenhar, Ciência, Arte, Plantas, Matemática, Agricultura, Química, Física, Planetas, Evolução, Animais, Educação, Zoológico, Desafio, História, Desenho.
Foco de Design: 1, 2, 10, 7, 0, 2, 10, 8
Direção de Design: 10, 0, 0
Prioridade de Design: 40, 5, 5, 50

Género: Terror
Sub Género: Ação, Filme Interativo, Tiro em Primeira Pessoa, Tiro em Terceira Pessoa, Sobrevivência, Simulação, Aventura
Grupo Alvo: Adultos & Idosos
Tópicos: Hospital, Matador de aluguel, Filmes, Mercenário, Prisão, Fantasmas, Terror, Vírus, Lobisomens, Fantasia, Aliens, Vampiros, Zumbis, Fim dos tempos, Parques temáticos, Demónios, Assassinos, Diabo, Inferno, Sobrevivência, Monstro, Apocalipse, Floresta.
Foco de Design: 5, 2, 0, 4, 3, 9, 10, 7
Direção de Design: 1, 9, 5
Prioridade de Design: 10, 35, 50, 5

Género: Sandbox
Sub Género: Jogo de Construção, Plataforma, Sobrevivência, Sandbox, Ação
Grupo Alvo: Criança, Adolescentes, Adultos, Idosos & Todos
Tópicos: Idade da Pedra, Meia idade, Escavação, Caçando, Espaço, Cidade, Zumbis, Fim dos tempos, Fazenda, Construção, Tesouros, Elementos, Agricultura, Sandbox, Ilhas, Caçadores de tesouros, Predadores, Planetas, Evolução, Sobrevivência, Monstro, Animais, Floresta, Deserto, Construtor.
Foco de Design: 7, 4, 9, 8, 1, 2, 8, 1
Direção de Design: 8, 2, 3
Prioridade de Design: 50, 10, 10, 30

Género: Sobrevivência
Sub Género: Jogo de Construção, Sandbox, Ação, Aventura, Terror, Tiro em Primeira Pessoa, Battle Royale, Tiro em Terceira Pessoa
Grupo Alvo: Adultos & Idosos
Tópicos: Piratas, Idade da Pedra, Conquista, Escavação, Colonização, Vikings, Prisão, Terror, OVNIs, Caçando, Espaço, Zumbis, Fim dos tempos, Construção, Demónios, Assassinos, Dinossauros, Ciberespaço, Sandbox, Ilhas, Radioatividade, Caçador de recompensa, Predadores, Planetas, Evolução, Sobrevivência, Animais, Apocalipse, Pescaria, Civilizações, Floresta, Oceano, Deserto, Desafio, Construtor, Batalha.
Foco de Design: 7, 5, 4, 6, 3, 4, 8, 3
Direção de Design: 4, 6, 5
Prioridade de Design: 35, 20, 20, 35

Género: Battle Royale
Sub Género: Ação, Jogo de luta, Tiro em Primeira Pessoa, Tiro em Terceira Pessoa, Corrida, Sobrevivência
Grupo Alvo: Adultos & Idosos
Tópicos: Idade da Pedra, Meia idade, Super-heróis, Guerras mundiais, Mercenário, Aviões, Tanques, Robôs, Naves espaciais, Espaço, Cidades, Zumbis, Ciberespaço, Sandbox, Ilhas, Evolução, Sobrevivência, Floresta, Deserto, Desafio, Inteligência, Construir, Batalha.
Foco de Design: 4, 4, 6, 6, 1, 7, 8, 4
Direção de Design: 6, 4, 8
Prioridade de Design: 15, 25, 30, 30

Género: MOBA
Sub Género: Habilidade, RPG, Estratégia, Ação, Estratégia em Tempo Real,
Grupo Alvo: Adolescentes, Adultos & Idosos
Tópicos: Conquista, Super-heróis, Feiticeiros, Dragões, Cavaleiros, Tanques, Deuses, Fadas, Bunker, Bárbaros, Bruxas, Evolução, Sobrevivência, Monstro, Super vilões, Desafio, Inteligência, Batalha, Dominação.
Foco de Design: 5, 8, 1, 3, 3, 9, 8, 3
Direção de Design: 2, 5, 7
Prioridade de Design: 35, 25, 10, 30

Género: Mundo Aberto
Sub Género: Aventura, RPG, Estratégia, Ação, Estratégia em Tempo Real, Tiro em Primeira Pessoa, Tiro em Terceira Pessoa, Sandbox, Sobrevivência.
Grupo Alvo: Adolescentes, Adultos
Tópicos: Piratas, Cyberpunk, Conquista, Colonização, Guerras mundiais, Vida cotidiana, Vikings, Lobisomens, Cidades, Zumbis, Fim dos tempos, Construção, Tesouros, Sandbox, Ilhas, Caçador de recompensa, Caçadores de tesouros, Crime, Evolução, Sobrevivência, Planetas, Civilizações, Sabotadores, Floresta, Oceano, Deserto, Construtor, Fazenda, Batalha, Dominação, Construtor, Evolução.
Foco de Design: 8, 4, 2, 2, 8, 7, 5, 4
Direção de Design: 5, 5, 4
Prioridade de Design: 30, 40, 15, 15

Género: Jogo de Cartas
Sub Género: Aventura, RPG, Estratégia, Ação, Estratégia em Tempo Real, Tiro em Primeira Pessoa, Tiro em Terceira Pessoa, Sandbox, Sobrevivência
Grupo Alvo: Adolescentes, Adultos, Idosos
Tópicos: Conquista, Jogos de azar, Jogos de salão, Educação, Jogos de cartas, Mini jogos, Inteligência.
Foco de Design: 5, 9, 5, 9, 4, 2, 3, 3
Direção de Design: 5, 1, 6
Prioridade de Design: 45, 15, 15, 25