About this mod
Mad Games Tycoon 2 Mod Expanded
Mod Adiciona Diversas Coisas Novas No Game
8 Géneros Novos
30 Novas Engines
12 Novos Recursos De Jogabilidade
18 Novas Características De Engine
30 Novas Licenças
7 Novos Anti-Cheats
20 Novos Competidores (Desenvolvedores & Publisher)
14 Novos Tópicos
- Requirements
- Permissions and credits
- Changelogs
Mod Adiciona Diversas Coisas Novas No Game
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8 Géneros Novos
27 Novas Engines
12 Novos Recursos De Jogabilidade
18 Novas Características De Engine
30 Novas Licenças
7 Novos Anti-Cheats
20 Novos Competidores (Desenvolvedores & Publisher)
14 Novos Tópicos
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(NOVOS GÉNEROS)
Género: Educacional
Sub Género: Simulação Económica, Filme Interativo, Visual Novel, Simulação
Grupo Alvo: Criança & Adolecentes
Tópicos: Pets, Hospital, Escola, Desenhar, Ciência, Arte, Plantas, Matemática, Agricultura, Química, Física, Planetas, Evolução, Animais, Educação, Zoológico, Desafio, História, Desenho.
Foco de Design: 1, 2, 10, 7, 0, 2, 10, 8
Direção de Design: 10, 0, 0
Prioridade de Design: 40, 5, 5, 50
Género: Terror
Sub Género: Ação, Filme Interativo, Tiro em Primeira Pessoa, Tiro em Terceira Pessoa, Sobrevivência, Simulação, Aventura
Grupo Alvo: Adultos & Idosos
Tópicos: Hospital, Matador de aluguel, Filmes, Mercenário, Prisão, Fantasmas, Terror, Vírus, Lobisomens, Fantasia, Aliens, Vampiros, Zumbis, Fim dos tempos, Parques temáticos, Demónios, Assassinos, Diabo, Inferno, Sobrevivência, Monstro, Apocalipse, Floresta.
Foco de Design: 5, 2, 0, 4, 3, 9, 10, 7
Direção de Design: 1, 9, 5
Prioridade de Design: 10, 35, 50, 5
Género: Sandbox
Sub Género: Jogo de Construção, Plataforma, Sobrevivência, Sandbox, Ação
Grupo Alvo: Criança, Adolescentes, Adultos, Idosos & Todos
Tópicos: Idade da Pedra, Meia idade, Escavação, Caçando, Espaço, Cidade, Zumbis, Fim dos tempos, Fazenda, Construção, Tesouros, Elementos, Agricultura, Sandbox, Ilhas, Caçadores de tesouros, Predadores, Planetas, Evolução, Sobrevivência, Monstro, Animais, Floresta, Deserto, Construtor.
Foco de Design: 7, 4, 9, 8, 1, 2, 8, 1
Direção de Design: 8, 2, 3
Prioridade de Design: 50, 10, 10, 30
Género: Sobrevivência
Sub Género: Jogo de Construção, Sandbox, Ação, Aventura, Terror, Tiro em Primeira Pessoa, Battle Royale, Tiro em Terceira Pessoa
Grupo Alvo: Adultos & Idosos
Tópicos: Piratas, Idade da Pedra, Conquista, Escavação, Colonização, Vikings, Prisão, Terror, OVNIs, Caçando, Espaço, Zumbis, Fim dos tempos, Construção, Demónios, Assassinos, Dinossauros, Ciberespaço, Sandbox, Ilhas, Radioatividade, Caçador de recompensa, Predadores, Planetas, Evolução, Sobrevivência, Animais, Apocalipse, Pescaria, Civilizações, Floresta, Oceano, Deserto, Desafio, Construtor, Batalha.
Foco de Design: 7, 5, 4, 6, 3, 4, 8, 3
Direção de Design: 4, 6, 5
Prioridade de Design: 35, 20, 20, 35
Género: Battle Royale
Sub Género: Ação, Jogo de luta, Tiro em Primeira Pessoa, Tiro em Terceira Pessoa, Corrida, Sobrevivência
Grupo Alvo: Adultos & Idosos
Tópicos: Idade da Pedra, Meia idade, Super-heróis, Guerras mundiais, Mercenário, Aviões, Tanques, Robôs, Naves espaciais, Espaço, Cidades, Zumbis, Ciberespaço, Sandbox, Ilhas, Evolução, Sobrevivência, Floresta, Deserto, Desafio, Inteligência, Construir, Batalha.
Foco de Design: 4, 4, 6, 6, 1, 7, 8, 4
Direção de Design: 6, 4, 8
Prioridade de Design: 15, 25, 30, 30
Género: MOBA
Sub Género: Habilidade, RPG, Estratégia, Ação, Estratégia em Tempo Real,
Grupo Alvo: Adolescentes, Adultos & Idosos
Tópicos: Conquista, Super-heróis, Feiticeiros, Dragões, Cavaleiros, Tanques, Deuses, Fadas, Bunker, Bárbaros, Bruxas, Evolução, Sobrevivência, Monstro, Super vilões, Desafio, Inteligência, Batalha, Dominação.
Foco de Design: 5, 8, 1, 3, 3, 9, 8, 3
Direção de Design: 2, 5, 7
Prioridade de Design: 35, 25, 10, 30
Género: Mundo Aberto
Sub Género: Aventura, RPG, Estratégia, Ação, Estratégia em Tempo Real, Tiro em Primeira Pessoa, Tiro em Terceira Pessoa, Sandbox, Sobrevivência.
Grupo Alvo: Adolescentes, Adultos
Tópicos: Piratas, Cyberpunk, Conquista, Colonização, Guerras mundiais, Vida cotidiana, Vikings, Lobisomens, Cidades, Zumbis, Fim dos tempos, Construção, Tesouros, Sandbox, Ilhas, Caçador de recompensa, Caçadores de tesouros, Crime, Evolução, Sobrevivência, Planetas, Civilizações, Sabotadores, Floresta, Oceano, Deserto, Construtor, Fazenda, Batalha, Dominação, Construtor, Evolução.
Foco de Design: 8, 4, 2, 2, 8, 7, 5, 4
Direção de Design: 5, 5, 4
Prioridade de Design: 30, 40, 15, 15
Género: Jogo de Cartas
Sub Género: Aventura, RPG, Estratégia, Ação, Estratégia em Tempo Real, Tiro em Primeira Pessoa, Tiro em Terceira Pessoa, Sandbox, Sobrevivência
Grupo Alvo: Adolescentes, Adultos, Idosos
Tópicos: Conquista, Jogos de azar, Jogos de salão, Educação, Jogos de cartas, Mini jogos, Inteligência.
Foco de Design: 5, 9, 5, 9, 4, 2, 3, 3
Direção de Design: 5, 1, 6
Prioridade de Design: 45, 15, 15, 25
(NOVOS ANTI-CHEATS)
ATC Games (1998) Inovate 1.0 (2019) Inovate 2.0 (2020) ATGeniuse (2022) Hook AC (2024) Hook AC2 (2026) Megatrons (2028)
(NOVAS CARACTERÍSTICAS DE ENGINE)
Gráficos 3D Épicos [Nível 1] Som 7.4 [Nível 1] IA Super [Nível 1] Física Global [Nível 1] Gráficos 4D Épicos [Nível 1] Som D8 Épico [Nível 1]
Gráficos 3D Épicos [Nível 2] Som 7.4 [Nível 2] IA Super [Nível 2] Física Global [Nível 2] Gráficos 4D Épicos [Nível 2] Som D8 Épico [Nível 2]
Gráficos 3D Épicos [Nível 3] Som 7.4 [Nível 3] IA Super [Nível 3] Física Global [Nível 3] Gráficos 4D Épicos [Nível 3] Som D8 Épico [Nível 3]
(NOVAS ENGINES)
Race Engine (1983)(Corrida) Sportisimo (1992)(Educacional) Battle Engine (2010)(Battle Royale) Sportiga 2 (1995)(Educacional)
Race Engine 2 (1993)(Corrida) EDgine (1978)(Educacional) MOBGine (2004)(MOBA) Survive G (2000)(Sobrevivência)
Race Engine 3 (2002)(Corrida) Sportisimo (2007)(Terror) Engine Opens (2000)(Mundo Aberto) Bods (1986)(Sandbox)
Think Factory (1989)(Puzzle) HOR 3D (1990)(Terror) Cadgine (1977)(Jogo de Cartas) Sportiga (1980)(Educacional)
(NOVOS COMPETIDORES (Desenvolvedores & Publisher)
Nome Do Competidor: Cubuio Nome Do Competidor: Need Here Nome Do Competidor: SDK Games Nome Do Competidor: Marks Dev
Data De Surgimento: 1979 Data De Surgimento: 1993 Data De Surgimento: 1985 Data De Surgimento: 1988
Género Principal: Educacional Género Principal: Terror Género Principal: Sandbox Género Principal: Sandbox
Tipo: Desenvolvedor & Publisher Tipo: Desenvolvedor & Publisher Tipo: Desenvolvedor & Publisher Tipo: Desenvolvedor & Publisher
Nome Do Competidor: Game Bras Nome Do Competidor: Zines Nome Do Competidor: ITs Game Nome Do Competidor: Jungle
Data De Surgimento: 2000 Data De Surgimento: 2007 Data De Surgimento: 2004 Data De Surgimento: 1977
Género Principal: Sobrevivência Género Principal: Battle Royale Género Principal: Moba Género Principal: Habilidade
Tipo: Desenvolvedor & Publisher Tipo: Desenvolvedor & Publisher Tipo: Desenvolvedor & Publisher Tipo: Desenvolvedor
Nome Do Competidor: Hubs Nome Do Competidor: Sucell Nome Do Competidor: Godgem Nome Do Competidor: My Games
Data De Surgimento: 1978 Data De Surgimento: 1976 Data De Surgimento: 1976 Data De Surgimento: 1976
Género Principal: RPG Género Principal: Habilidade Género Principal: Puzzle Género Principal: Puzzle
Tipo: Desenvolvedor Tipo: Desenvolvedor Tipo: Desenvolvedor Tipo: Desenvolvedor & Publisher
Nome Do Competidor: Pugle Nome Do Competidor: Uni C+ Nome Do Competidor: The Join Nome Do Competidor: Two Atlantis
Data De Surgimento: 1982 Data De Surgimento: 1995 Data De Surgimento: 2003 Data De Surgimento: 2008
Género Principal: Educacional Género Principal: Terror Género Principal: Sobrevivência Género Principal: MOBA
Tipo: Desenvolvedor Tipo: Desenvolvedor Tipo: Desenvolvedor Tipo: Desenvolvedor
Nome Do Competidor: Fist Nome Do Competidor: Eggdev Nome Do Competidor: Study Nome Do Competidor: CT Games
Data De Surgimento: 2012 Data De Surgimento: 2003 Data De Surgimento: 1985 Data De Surgimento: 1977
Género Principal: Battle Royale Género Principal: Sobrevivência Género Principal: Educacional Género Principal: Jogo de Cartas
Tipo: Desenvolvedor Tipo: Desenvolvedor & Publisher Tipo: Desenvolvedor & Publisher Tipo: Desenvolvedor & Publisher
Nome Do Competidor: Mark Devs Nome Do Competidor: Python Need Nome Do Competidor: The Action Nome Do Competidor: Fidelis
Data De Surgimento: 2000 Data De Surgimento: 1985 Data De Surgimento: 2005 Data De Surgimento: 2005
Género Principal: Mundo Aberto Género Principal: Jogo de Cartas Género Principal: Mundo Aberto Género Principal: Terror
Tipo: Desenvolvedor & Publisher Tipo: Desenvolvedor & Publisher Tipo: Desenvolvedor & Publisher Tipo: Desenvolvedor
(NOVOS RECURSOS DE JOGABILIDADE)
Raytracing(2018) DLSS 2.0 (2020) Suporte NVID SLI (2001) Dolby Atmos (2012) Suporte AM FidelityFX (2021) 3D-Scan (2008) DLSS 1.0 (2019)
Soporte NVID SLI (2001) Suporte AM CrossFireX (2005) Suporte Tobii Rastreador (2014) Crafting system (2001) Teslasuit Support (2023)
Interação Com NPC (2001)
(NOVOS TÓPICOS)
Floresta - Oceano - Deserto - Desafio - Mini jogos - História - Inteligência - Construtor - Piloto - Fazenda - Xadrez - Desenho - Batalha - Dominação