Documentation
Readme
View as plain text
Scholar Ling - HD Retexture
By: OriginOfWaves
\o/-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-\o/
DESCRIPTION:
An HD retexture of Scholar Ling PC. Textures were upscaled from 256 to 1024 and in most cases done from scratch. enjoy.
\o/-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-\o/
INSTALLATION:
-Copy these four files (p_ling01.tga, p_ling01v.tga, p_lingh01.tga and p_lingx01.tga) to game's override folder.
-Remove P_Ling01.txb and p_ling01v.txb files from game's override folder.
If you don't then the game will use default textures.
\o/-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-\o/
Everything should work fine, however, I have included second folder with backup files, so in case of unexpected efffects,
you will be able to get back original textures.
\o/-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-\o/
UNINSTALLATION:
-Copy P_Ling01.txb and p_ling01v.txb files from second folder (or your own backup if you made one) to game's override folder.
-Delete these four files (p_ling01.tga, p_ling01v.tga, p_lingh01.tga and p_lingx01.tga) from game's override folder.
\o/-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-\o/
TOOLS USED:
-JE ERF RIM Editor v0.3.6a (to extract source .txb file from .rim files)
-Txb2Tga (to convert it to .tga)
-Photoshop CS6 (for retextures)
Most credits should go to the creators of these tools, I simply used them. :P